Seh vabbè, ho droppato quasi tutti i leggendari che servono per il marauder, ma di set sto droppando solo quello di natalya =|
Seh vabbè, ho droppato quasi tutti i leggendari che servono per il marauder, ma di set sto droppando solo quello di natalya =|
a me manca solo l'anello quattrostagioni e sono apposto con wiz.
riformulo, mi manca l'anello e gli ancient che non ho trovato di opus magus
Io sto cercando disperatamente i bracciali di Kyoshiro e vabbé, ma quel che mi fa incazzare è che non trovo un canchero di Sguardo di Tzo Krin che quando non serviva ovviamente ne avevo a bizzeffe.
Ho dato talmente tanti frammenti del sangue a Kadala che può mestruare da qui a Ferragosto
Ah ma hanno dato aggratis (e prima) le ali di mercy (esclusiva della deluxe di overwatch) alle versioni console di D3
Grande blizz, vai così
l'unico modo per fare dei castoni nell'equip è droppare quell'oggetto raro consumabile?
O rirollare uno degli affissi primari, se il pezzo di equip permette di rollare un socket
Solo sulle armi è permesso "aggiungere" un buco, sul resto del gear si rerolla.
http://eu.battle.net/d3/it/item/ramaladnis-gift
2 cosuccie
anche perchè ho ripreso dopo un bel tot di pausa.
Ma le key rift (quei cosetti tondi giallini ne servivano 5 per aprire un varco) non droppano più? Quindi quelli che ho nel cassone li posso buttare via?
Ho fatto per la prima volta la season
e mi son ritrovato le quest da fare 4 fasi x 10 quest ogni fase (tira sul il fabbro sconfiggi questo, abbatti quell'altro etc) ora mi mancano da fare 2 quest dell'ultimo "atto" poi si sblocca altro? (a parte le reward)
Cosa che non ho ancora ben capito a che serve fare il pg season? Io ho un baba non season con tot gold,paragon etc etc
mi son fatto un baba season e quindi? Cioè ora sono al punto di prima con meno equip , meno gold, meno paragon etc
Perchè dovrei continuare con il pg season anzichè quello non season?
Dwarf Powaaaaaaa!!!!!!
Si.
E per i GR puoi decidere tu di che livello aprirli senza la menata della fase preparatoria e del decidere se alzare la pietra o le gemme.
Si sblocca un ritratto.Ho fatto per la prima volta la season
e mi son ritrovato le quest da fare 4 fasi x 10 quest ogni fase (tira sul il fabbro sconfiggi questo, abbatti quell'altro etc) ora mi mancano da fare 2 quest dell'ultimo "atto" poi si sblocca altro? (a parte le reward)
Per le reward, se vuoi fare un PG diverso da zero, se ti interessa competere in ladder. A me interessa fondamentalmente per il petCosa che non ho ancora ben capito a che serve fare il pg season? Io ho un baba non season con tot gold,paragon etc etc
mi son fatto un baba season e quindi? Cioè ora sono al punto di prima con meno equip , meno gold, meno paragon etc
Perchè dovrei continuare con il pg season anzichè quello non season?
non mi è chiaro il rapporto tra le abilità e le statistiche del personaggio
esempi, riferiti ad un personaggio livello 70 ovviamente:
1) Aura del crociato che cura di 10k punti vita al secondo. Quel valore rimane fisso o c'è modo di modificarlo aumentando la boh forza/costituzione?
2) Abilità che infligge X% di danni dell'arma al nemico che si colpisce. Quel valore rimarrà sempre lo stesso (se non si cambia arma ovviamente..) o c'è modo di modifarlo?
3) Abilità passiva di un oggetto leggendario che infligge X% di danni dell'arma ad un nemico casuale ogni to secondi. Quel valore rimarrà sempre legato al danno dell'arma o può essere modificato dalle caratteristiche del personaggio?
Ho preso esempi a caso perchè non mi è chiaro come viene calcolato il danno (o anche la cura dell'aura del crociato), se è tipo "danno arma"->"modificato con l'abilità"->"modificato con il valore della caratteristica di riferimento (forza/destrezz/costituzione ecc)" = danno effettivo
1- i valori che vedi nei tooltip non possono essere modificati direttamente
3 - come sopra con patate
2- in compenso esistono i moltiplicatori, la stat primaria dà +1% danno per punto, sui pezzi di equip, effetti di set e effetti di leggendari ci possono essere +% a skill specifiche, nemici specifici, elemente specifici, debuff specifici etc etc
Quindi insomma quell'aura di cura curerà sempre di 10k senza modo di aumentare le cure un pò preoccupante visto che a livelli alti i nemici menano sempre più forte, ma te ti curi sempre uguale
Aumentando la statistica principale aumentano anche i danni dell'arma quindi che poi a cascata si ripercuotono sulle varie abilità che usano il danno dell'arma
Che io sappia tutto è modificato dall'equip e dai vari bonus che ricevi da questo.
Per il danno si parte del danno base dell'arma moltiplicato per: velocità di attacco, stas principale, la skill e per vari bonus (vs. elite, tipo di elemento, etc.).
Per le cure credo si parte dalla vita totale.
Basta che provi un attimo ad usare una cura e vedi quanto fa, poi leva qualche pezzo d'equip e vedi se cambia.
Solo quella skill si, poi devi tenere conto dei affissi hp regen sull' equip
Ma ad ogni modo a livelli alti si punta molto più sul damage reduction (flat da equip + all resistance + armor) e sui health globe
No, aumenti il moltiplicatore dato dalla stat primaria, anche se viene comunque usato sempre e più o meno è uguale
Life per hit
Dopo GR60 almeno un pezzo del gear IMHO deve avere quell'affix.
Sto provando a fare tormento 7 e sebbene come danni ci sono, scoppio però in un paio di colpi e questo succede sia con tipo lo sciamano, sia con il crociato Sono tipo a +230 punti extra, che in difesa ho messo tutti nelle resistenze, ma non basta sicuramente ci vorranno altri 100 punti da mettere sia in armatura che in vita anche perchè con l'equipaggiamento ci puoi fare poco visto che i set/abilità extra dei leggendari danno tutti gran bonus all'attacco, ma non ti aumentano la sopravvivenza più di tanto
Come bisogna fare per riuscire a campare ai danni da tormento 7 in su? mi sa che l'unica è continuare a livellare
Devi farti damage reduction, da dove li prendi dipende dalla build
Ad esempio la build con l' invoker set ha belt of trove (4p invoker, 50%DR), justice lantern (55% del tuo block chance come DR), aquila cuirass nel cubo (50% DR), i normali block con lo scudo e il debuff ai nemici da Law of justice - Decaying strength (-15~60% danno dei mobs)
Ultima modifica di TheBlackS; 30-01-16 alle 01:45