Ok, finiti download e installazione, fatto l'update obbligatorio e ora Enderal è pronto!!
Ok, finiti download e installazione, fatto l'update obbligatorio e ora Enderal è pronto!!
Prime impressioni?
Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
Ultima modifica di soldier; 16-08-16 alle 20:52
Recensione di Kotaku
Slurp!Leveling up and skills, for instance, work completely differently than in Skyrim, and magic is both a blessing and a curse, bestowing you with flu-like symptoms (and ultimately, death) if you overindulge or don’t regulate your fire-throwing fever with regular doses of a drug called ambrosia.
Ho fatto praticamente solo "i prologhi", ma il gioco è per ora come mi aspettavo, tutto da scoprire
Appena puoi parlaci della magia, che mi intriga
Appena puoi, parlaci di tutto sopratutto delle più grosse differenze da skyrim, sotto profilo features ovviamente
Domanda, se tipo ho dei mod grafici installati li vede oppure no?
QuiD Multigaming nel cuore <3
raz3r su NGI
Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam
Credo vadano disabilitate tutte le mod
Mod non ne ho, ma Enderal ne integra alcune direttamente (per esempio l'inventario è quello modificato dalla mod più comune); la scelta della razza sembra non avermi portato alcun bonus né malus; per ora ho solo un paio di magie e in alcuni luoghi magici aumenta il valore della febbre magica (penso anche utilizzandole) che funziona tipo una malattia (va curata ma non so ancora che malus porti). Le abilità non vengono migliorate con l'utilizzo ma attraverso libri ed eventi...
Tutto sto silenzio può essere sia una bella che una brutta cosa
Domani mi metto a scaricare il tutto, sperando il torrente sia rapido
Anche se mibsa che prima mi finisco quantomeno i DLC di skyrim che non ho mai fatto...
Per chi chiedeva delle mod:
3. Skyrim mods in Enderal
Enderal uses its own master file (ESM). Mods that were developed for Skyrim must be adjusted to it before they can safely be used in Enderal. This also holds for ENB mods that are adjusted to Skyrim's lighting; since Enderal changes all light settings, no ENB preset made for Skyrim would produce adequate lighting in Enderal. Furthermore, ENB mods may deactivate fadeouts in cutscenes, leading to visual bugs.
We assume that many Skyrim mods will be converted to Enderal by the community (and new mods made). We advise waiting until a mod is converting (or making one yourself).
Per quanto mi riguarda il gioco per adesso è interessante e + maturo di skyrim; le quest non sono banali e la main sembra fatta molto bene (sono solo al 10 livello comunque).
Il sistema di levelling è differente da skyrim, in pratica:
Ogni passaggio di livello si decide, come in skyrim, se alzare stamina, mana o health; in + si guadagnano punti apprendimento e punti crafting per aumentare le skill (si alzano solo grazie a dei libri che si trovano o acquistano che, a seconda del livello skill, arrivano a costare molto). I punti crafting riguardano abilità non da combattimento come alchimia o incantamento (eccole spiegate http://en.wiki.sureai.net/Enderal:Skills)
Al posto dei vari urletti con la lingua dei draghi poi avrete dei talenti: questi si acquisiscono grazie ai memory point (1 ogni livello + alcuni libri).
Una volta meditato (il primo talento a nostra disposizione) si va in una di dimensione alternativa dove avrete 3 rami maggiori (in pratica mago, guerriero e ladro) tra cui scegliere (potere scegliere tutti e 3 ma disperderete i vostri punti memoria).
Ogni ramo maggiore si suddivide poi in 3 altri rami più specifici, ad esempio io sto facendo il magoe i 3 rami sono quelli dell'elementalista, del mentalista e quello dell'entropia/psionico..ognuno con i suoi talenti o bonus. Qui spiegato in inglese http://en.wiki.sureai.net/Enderal:Classes.
Il sistema di guarigione del gioco è molto interessante perché in combattimento potrete curarvi con pozioni o inantesimi di cura che però aumenteranno in percentuale una fantomatica malattia magica. Arrivati al 100% si morirà, dunque non si potrà spammare le pozioni o gli incantesimi di cura in combattimento pena la malattia che pian piano darà effetti sempre + negativi al nostro pg. Per abbassare la malattia esiste una pozione chiamata ambrosia (costicchia e abbassa di una modesta percentuale la malattia, non la cura del tutto). La malattia abbassa moltissimo la rigenerazione del mana da quel che ho visto.
Lo sto giocando al penultimo livello di difficoltà e mi succede di morire. Purtroppo il sistema di combattimento non differisce molto da quello dell'originale..questa è per adesso l'unica pecca che vedo (oltre a qualche crash ogni tanto ma niente di che)
Quando avrò altre info vi aggiorno. ciao
Non l'ho ancora provato ma da quello che leggo sembra veramente molto interessante. A questo punto mi chiedo se penseranno mai di provare a fare un gioco tutto loro piuttosto che utilizzare i vetusti giochi bethesda come base
cè un sistema di basic needs o devo mettere il mod ?
L'unico "basic need" integrato è quello di tenere a bada la febbre, per il resto no.
Peraltro, non è che sono un grande fan di questa meccanica... mi sta bene che sia legata alle pozioni, ma il fatto che sia anche influenzata dalla magie di cura, e solo da quelle, non capisco bene che cosa dovrebbe andare a bilanciare: puoi spammare palle di fuoco come se non ci fosse un domani, ma sei penalizzato se ti curi, cosa che a differenza delle pozioni a) non puoi fare in pausa b) ci hai investito sopra punti esperienza c) non è mai stato un ramo particolarmente sgravo già di suo
Mah...
edit: una lista di mod compatibili QUI ; provato solo 'Auto Unequip Ammo' e 'Customizable Camera' e non ci sono problemi
Veramente complicata l'installazione, mio fratello ha abbandonato, veramente si aspettano che qualcuno si guardi 20 minuti di guida all'istallazione ? Fare una roba piu semplice no ?
devi scaricare 8 gb dal nexus= devi registrarti al nexsus
Devi scaricare un programma della microsoft
scarica il launcher-metti il launcher nella cartella giusta senno non funziona
se non hai il SKSE non funziona, non sai cos'è il SKSE o dove scaricarlo ? cazzi tuoi
qua ci siamo fermati..