per l'OP:
Potresti inserire questi link nel primo messaggio, grazie
Nexus - http://www.nexusmods.com/darksouls/?
DSFix (vero?) - http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?
Ultima modifica di NOXx; 16-01-16 alle 16:15
Ok, ho ripreso a giocarlo, non ricordo più niente (avevo giocato la primissima parte eoni fa), ad esempio, differenza fra diventare umani e no al falò?
Se sei umano puoi evocare altri giocatori per farti aiutare ma puoi anche essere invaso da altri giocatori che possono uccideterti, inoltre mi pare che da umano si è leggermente più forti e più resistenti ad effetti negativi (come le maledizioni).
Da non umano non vieni invaso da altri giocatori ma non puoi nemmeno evocare altri giocatori per ricevere aiuto, oltre a quegli altri effetti.
Ogni volta che muori diventi non umano e devi spendere un'umanità al falò per ridiventare umano.
l'umanità alza anche il drop rate
Bon, grazie ragassi
Ma una mappa e un riepilogo tipo log degli eventi precedenti?
Confermo che il drop massimo si ottiene con 10 umanità (oltre all'anello del serpente).
Il spadone del re cavaliere è una delle migliori armi per il pve, l'ho usata anch'io.
Ho appena fatto un casino nelle catacombe :(.
Ultima modifica di Xeryut; 17-01-16 alle 12:42
In realtà sulle wiki le trovi ma almeno un primo giro fallo "al buio"
Boh, non è che una mappa sia necessaria, il design dei livelli è molto naturale, perlomeno io finora non mi sono mai perso.
Il boss four kings comunque dopo il disorientamento iniziale non è nulla di che, l'ho fatto fuori al terzo tentativo semplicemente ingollando pozioni al momento giusto, al momento sto farmando i titanite chunk per potenziare l'armatura fino al +9.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Four kings è facile se fai tanti danni e sei molto veloce, se invece fai guerra d'attrito vincono loro al 600%
Ne buttavo giù uno in sei/sette colpi, dopo averli caricati con lo scudo alzato per avvicinarmi il più possibile ne davo tre, mi davano un fendente che paravo con lo scudo, se faceva danno ingollavo di fretta una pozione, se invece il danno subito era nullo o minimo menavo altri fendenti, la prima volta fallii perché avevo valutato male la distanza per colpirli per via della mancanza di punti di riferimento (anche con l'alabarda bisognava avvicinarsi parecchio), la seconda perché non avevo fatto in tempo a prendere una pozione, alla terza mi è riuscito senza problemi con un avanzo di sette pozioni.
Boh, finora dopo il bed of chaos tutti i boss sembrano se non facili quantomeno fattibili.
Ultima modifica di Det. Bullock; 17-01-16 alle 03:41
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Il chunk per potenziare l'armatura è uno spreco, tienili per le armi... anzi, per dirla tutta, potenziare le armature è tendenzialmente uno spreco in generale, al di là del +6 che puoi fare con le due titanite "sceme", perchè la % di danno assorbita è comunque abbastanza irrilevante.
Se non stai facendo una run "cosplay", è nettamente più facile e più efficace cambiare armatura al momento, quando ti serve qualcosa di più robusto, giocando eventualmente con gli anelli per mantere la velocità del PG che vuoi.
Io sto sbagliando qualcosa, e di grosso, continuo a morire come un pirla e respawno sempre allo stesso falò, è normale?
Si, è normale
Sei al borgo dei non-morti?
Impara i pattern dei mostri e le loro posizioni, scudo alzato ed esplora. Gioca safe e cerca di non morire
Benvenuto nel mondo dei Souls