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The Crimson Ghost
Re: Dark Souls
Appunto, non è una questione di animazione, DS è sempre stato un po' "pesante" nei movimenti, anche nella camminata, diciamo che è proprio lo stile. C'è anche da dire che l'interazione è minima, non si salta (al massimo in lungo), non ci si abbassa, non ci si arrampica. Quindi anche questo rende molto l'impressione di "ingessato" come primo impatto.
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