Ero stato un po' tentato da una build range-only....ma penso che sia troppo impegnativa. La prossima run penso di farla come chierico puro.
Fatto scarica infinita... buffo ma non strano come oggi sia più preparato e meglio equippato della prima run... il mare di lava non mi ha istakillato e nemmeno il cono di fuoco... ho usato il metodo "merda inside" per farlo fuori, non ho voglia di perdere tempo con quella nullità
Chissà se la Viverna è fattibile
Dai, ti prego, non insistere... 360 anime sono ridicole sia all'inizio che alla fine; ti dico che, letteralmente, ti bastano i primi 6 mob, cioè quelli che ci sono prima del primo ratto lì in alto.... cosa vuoi che cambi?! 45 secondi di gioco?! vai su, torni giù, vai su e ne hai già il doppio.
Con un paio di backstab ne fai pure di più, visto che c'è il 20% bonus sull'overkill... poi, a maggior ragione se dici che l'undead burg lo ripulisci in pochi minuti, una scorta di frecce ti costa una miseria con quello che raccatti fino al Taurus Demon.
Oh, non lo vuoi usare l'arco, non usarlo, è optional, ma non è che devi grattare ogni vetro per convincerci che tre quarti delle meccaniche non servono a un cazzo solo perchè lo hai finito pure senza e con il Logitech Pilot annata '92... a 'sto punto la versione che hai giocato tu potevano portarla pure sullo SNES, bastano meno features di Super Mario
Range-only è abbastanza impegnativa ma si fa... puoi andare DEX+INT in modo da massimizzare il danno sia con le magie sia con l'arco (orrore!) e via; Manus e Artorias nel DLC sono cazzi, perchè si muovono entrambi molto veloci, ma gli altri con un po' di pazienza si riesce.
Chierico puro, se intendi combinazione di melee e miracoli, è semi-easy mode...
In alcuni punti del gioco l'arco è la manna dal cielo, mi viene in mente quel sentiero stretto tra le montagne coi drake di fulmine, Petite Londo allagata, i vari draghi, I taurus demon e quei vermi distruggi equipaggiamento nella culla del caos
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Non mi veniva il nome, intendevo Izalith
Come sopra, piuttosto facile... ti prendi una mazza extra rispetto a quella di partenza, oppure il morning star che trovi subito sotto l'ascensore: una la fai divina per scalare con Fede che tanto pomperai a bestia, l'altra +15 normale che non si sa mai (una occulta nel caso la trovi più avanti) e sei a posto, ci fai tutto il gioco in scioltezza; già che ci sei aumenta anche STR che le mazze scalano meglio con quella.
Il boss di Lost Izalith... puoi fare i due globi a destra e sinistra con l'arco, più facile che non meleè, non sei a rischio frana
Ho comprato il gioco a pochissimo ma ancora non ci ho giocato, solo che dopo aver letto quello che hai scritto mi è passata la voglia. In pratica è lo stesso problema che affligge San Andreas, se superi gli fps a cui è previsto che il gioco debba girare (25 per SA...) alcune missioni non riesci prorpio a completarle (più ti allontani dai 25 fps più aumentano i problemi...), tipo quella nella scuola guida. Ma a 30 fps DS è scattoso?
Dopo n tentativi ho fatto il boss toro e adesso c'è tutta un altra sezione e nessuna traccia di falò, mò mi tocca rifare tutto il pezzo precedente
Sapevo chi intendevi, il "?" era come chiedere se era proprio necessario, i due globi sono facilissimi, è quello in mezzo il problema. :/
Gwyndolin invece con arco e anello diventa di una semplicità inaudita scegliendo la distanza giusta e andando con una bella provvista di frecce.
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Si, e quante frecce pensi di usare poi ? all'undead burg fai molto prima in melee come già detto e non ci sono punti dove servano veramente per pullare.. Nell'immediato ti tornano utili giusto per il glitch della viverna. Poi almeno fino al giardino (andando a memoria) non ci sono passaggi particolari. Viste le relativamente poche anime che ti servono per livellare all'inizio quelli 360 meglio tenerle per il level-up.
Dopo hai abbastanza mezzi per decidere le alternative. L'arco puo' essere un'opzione e permette exploit ma di suo non è certamente indispensabile, soprattutto se vuoi giocare abbastanza legit.
Poi uno puo' anche divertirsi stando fermo e tirando un doziliardo di frecce a un boss inerme, ma lo spirito del gioco è un po' diverso.
Premesso che non c'è niente in DS che non si sarebbe potuto fare in 2D sul SNES ti ricordo che l'han finito con volanti, chitarre e tamburelli, con buona pace del logitech pilot. Cosa significa ? Semplice: che buona parte delle meccaniche sono raffinatezze opzionali o servono praticamente solo per exploitare il gioco quindi puoi tranquillamente sbattertene il pene, è un dato di fatto.Oh, non lo vuoi usare l'arco, non usarlo, è optional, ma non è che devi grattare ogni vetro per convincerci che tre quarti delle meccaniche non servono a un cazzo solo perchè lo hai finito pure senza e con il Logitech Pilot annata '92... a 'sto punto la versione che hai giocato tu potevano portarla pure sullo SNES, bastano meno features di Super Mario
Ultima modifica di Darkless; 22-07-16 alle 18:09
Ci sono solo un paio di location con cali cronici di fps. Il gioco tecnicamente non era gran che su console e il porting pc è pietoso. A 30 fps DS va benissimo, non è un gioco frenetico e il fatto che un titolo non sia fluido o scatti se non va a 60 fps è solo un mantra inutile che ci propinano da anni.
Puoi anche provare a sbloccare i 60 e vedere se sei fortunato, in ogni caso resta giocabilissimo.
Vedi sopra... non necessario, ma più semplice: i globi sono facilissimi a prescindere con qualunque arma ma per andarci melee devi anche stare attento ai crateri che ti si aprono sotto, mentre con l'arco puoi farli da fermo e quindi l'unica preoccupazione è appunto il salto centrale alla fine
Non è scattoso (se hai un PC appena decente), va semplicemente a 30 fps, come tanti altri giochi vecchi e nuovi, ed è giocablissimo; a 60 fps ci sono alcuni bachi della fisica (nessun "inferno di glitch") ma per fortuna riproducibili, e quindi anche evitabili, e DSFIX oltre allo sblocco ti permette di switchare 30/60 con la pressione di un tasto, proprio per quelle occasioni a rischio.
Vabbè, tanto ho capito che sei dell'idea che sia solo un cheat legalizzato, e non un'arma assolutamente legittima, quindi lasciamo perdere...
... e Baldur's Gate si finisce con un party monoclasse, anzi se è per quello si finisce pure in solo, quindi tutto il sistema di classi è solo "raffinatezze ed exploit", DooM si finisce solo con la pistola quindi le altre armi sono lì tanto per tappezzeria ecc... ma che ragionamento è?
Mi stai dicendo che cè un altro boss PRIMA del prossimo falò
Non ce la posso fare
Mai avuto problemi in tal senso con quelli, alla fine le voragini sono prevedibili senza problemi, è quello in mezzo il problema perché bisogna raggiungere un punto preciso da dove saltare e poi sperare di non essere one-shottati dall'attacco ad area quando si è bloccati dalle piante.
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