Wolcen - Lords of Mayhem Wolcen - Lords of Mayhem - Pagina 4

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Discussione: Wolcen - Lords of Mayhem

  1. #61
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    anche a me nel monolith non mi faceva entrare ci sono vari suggerimenti, tra il cancellare la cartella del terzo atto, riloggare una 50ina di volte sperando di trovarlo sbuggato, loggare online in modalità storia, cambiare i privilegi di accesso della cartella io le ho provate tutte e dopo un'ora di tentativi ho sbroccato e mi sono unito ad una partita online dove era sbloccato il checkpoint successivo che mi ha fatto appunto accedere direttamente al boss finale mi mancava l'ultima parte ma amen, ormai il gioco mi ha salvato questi progressi e fine

    all'ennesimo tentativo sono riuscito a buttare giù il boss finale bug a parte che mi hanno fatto rifare la partita diverse volte, di per se in modalità storia non è così difficile lui, è solo una palla che ti trovi millemila nemici a romperti le scatole non si capisce un cavolo

    ora comincio l'end game, ma visto il botto di risorse che costa tutto, mi devo leggere qualche guida
    Ho provato direttamente a entrare nella partita di qualcuno e mi sono trovato il passaggio funzionante.

    Ovviamente sono arrivato al boss, ma si bugga sempre e diventa immortale

  2. #62
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    li ci vuol pazienza, anche perchè da mago e col casino che c'è, io sparavo magie, torrette ecc in ogni dove

  3. #63
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    mi sono messo a fare le spedizioni a fine gioco, e col mio danno/ritmo ci metto qualcosa come 45/60 minuti per farne il trittico che ti sblocca la serie successiva di questo passo a voler livellare la città ci metterei un botto di tempo visto che mi sta venendo a noia, ho deciso di fare una partita pubblica. Ho trovato un tipo con cui siamo riusciti a far tranquillamente il trittico in una mezz'ora..arrivati al terzo boss finale, questo con un colpo ci ammazza tutti e due puf, partita persa, niente avanzamento dei lavori in città, tempo buttato

    questo gioco richiede una bella dosa di sistemazione, sia di bilanciamento delle varie classi/abilità/talenti, ma anche di gameplay diablo 3 è ancora una spanna nettamente avanti

    già il fatto che se muori perdi la partita tutto il tempo che ci hai impiegato, fa alquanto rabbia..almeno ti facesse ricominciare da un checkpoint..boh

  4. #64
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    mi sono messo a fare le spedizioni a fine gioco, e col mio danno/ritmo ci metto qualcosa come 45/60 minuti per farne il trittico che ti sblocca la serie successiva di questo passo a voler livellare la città ci metterei un botto di tempo visto che mi sta venendo a noia, ho deciso di fare una partita pubblica. Ho trovato un tipo con cui siamo riusciti a far tranquillamente il trittico in una mezz'ora..arrivati al terzo boss finale, questo con un colpo ci ammazza tutti e due puf, partita persa, niente avanzamento dei lavori in città, tempo buttato

    questo gioco richiede una bella dosa di sistemazione, sia di bilanciamento delle varie classi/abilità/talenti, ma anche di gameplay diablo 3 è ancora una spanna nettamente avanti

    già il fatto che se muori perdi la partita tutto il tempo che ci hai impiegato, fa alquanto rabbia..almeno ti facesse ricominciare da un checkpoint..boh
    secondo me hai sbagliato qualcosa nella livellazione del pg, punti vita, poteri etc. etc. i dungeon consecutivi delle spedizioni sono difficilotti soprattuto passando al secondo e terzo ma nulla di non fattibile e comunque 45/60 minuti sono un botto di tempo

  5. #65
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    bicio, ho idea che gli H&S non fan per te

  6. #66
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Buh il mio mago è tutta vita e "forza"/"intelligenza" oltre alla vita sto tirando su questi due parametri per rimanere almeno sul 25/30% di danno critico e di DOT

    per l'equipaggiamento stendo un velo pietoso, non trovo quasi mai roba che mi aumenta il danno o il danno magico..tipo mi porto dietro un "libro" sarcazzo nella mano SX che è di livello 19 mentre io sono 45 però è epico/leggendario ed è il migliore che abbia trovato fin'ora

  7. #67
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Buh il mio mago è tutta vita e "forza"/"intelligenza" oltre alla vita sto tirando su questi due parametri per rimanere almeno sul 25/30% di danno critico e di DOT

    per l'equipaggiamento stendo un velo pietoso, non trovo quasi mai roba che mi aumenta il danno o il danno magico..tipo mi porto dietro un "libro" sarcazzo nella mano SX che è di livello 19 mentre io sono 45 però è epico/leggendario ed è il migliore che abbia trovato fin'ora
    ma non trovi neanche gli orb per cambiare caratteristiche del materiale avanzato che trovi ed adattarlo al tuo pg, io ne avrò trovati una 30ntina più quelli per cambiare parametri ai castoni delle gemme, se trovavo una pistola o un arco di buon livello e danno che come caratteristiche non mi piacevano tentando con 5-6 orb riuscivo a dargli parametri buoni tipo minor costo in rage, più danno materiale o occulto o elementale, leech life etc. etc., poi in base ai parametri adattavo i castoni delle gemme dalla venditrice o con gli orb appositi per aumentare determinate caratteristiche, per 2 pistole mi ero svenato economicamente per trovare la giusta combinazione di castoni in base alle caratteristiche delle armi che avevo modificato con gli orb ma poi più che pistole erano diventate mitragliatrici

  8. #68
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    di orb ne ho un pò, però non ho capito bene come funzionano visto che dice che consuma le gemme però non li volevo consumare visto che tanto sto livellando e l'equip potrei trovarne di migliore potevano mettere un reroll come in diablo pagando

    o anche il poter fondere le gemme per farne di migliori

    a proposito, non ho trovato info a riguardo, ma le "skills" hanno un livello massimo? o le si possono portare su fino al 90 come il personaggio?

  9. #69
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    di orb ne ho un pò, però non ho capito bene come funzionano visto che dice che consuma le gemme però non li volevo consumare visto che tanto sto livellando e l'equip potrei trovarne di migliore potevano mettere un reroll come in diablo pagando

    o anche il poter fondere le gemme per farne di migliori

    a proposito, non ho trovato info a riguardo, ma le "skills" hanno un livello massimo? o le si possono portare su fino al 90 come il personaggio?
    togli prima le gemme dalla venditrice poi manipoli l'arma o il pezzo di armatura con gli orb e poi rimetti le gemme se la combinazione di castoni non ti soddisfa puoi cambiarle sempre dalla venditrice o con gli orb appositi di altro tipo ho appena modificato un'altra pistola che per trovare la giusta combinazione di castoni avrò speso 30000 monete più consumato 5-6 orb per trovare la combinazione di skill giusta

    per le skill credo possano salire almeno quanto il livello del pg ho appena portato le torrette a 55 e le daghe fantasma a 54
    Ultima modifica di -jolly-; 26-02-20 alle 21:12

  10. #70
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    speravo che le skill avessero un livello massimo intorno al 50, così una volta maxate le avrei cambiate per livellarne delle altre

    se livellano anche loro fino a 90 allora ci sono così tanti punti da poter attivare tutti i potenziamenti strano però

  11. #71
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    dio che nerfata a bleeding edge

  12. #72
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Oh non c'è stato verso eh; il boss finale in modalità "normal" mi è risultato infattibile, sia in solo che in compagnia (che poi nelle partite online mi mette sempre con un'altra persona e bon; si gioca solo in coppia?).

    Stasera ho fatto un'ora e mezza di tentativi, anche con altra gente random; nell'ultimo eravamo io, mago lv46 e un guerriero di lv50, ma niente, in fase 3 shotta e bon.

    Ho riprovato, da solo, in modalità storia, e praticamente il boss si suicida...

  13. #73
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    ho fatto altre due partite online con un tipo a caso..in entrambi siamo morti quasi instant al terzo boss

    altra ora buttata senza progressi di costruzione..bah

  14. #74
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    io sono al livello 88 senza problemi, fatti il dark market, fatti run brevi e costruisciti i leggendari partendo da gialli buoni

  15. #75
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Una curiosità : il gioco è uscito da poco ma leggo di livelli 40 50 80 etc. Si sale rapidi o ci state giocando in modo pesante?

    Sent from Mate 20 Pro

  16. #76
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Una curiosità : il gioco è uscito da poco ma leggo di livelli 40 50 80 etc. Si sale rapidi o ci state giocando in modo pesante?

    Sent from Mate 20 Pro
    Steam dice che ho giocato circa 22 ore

  17. #77
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Non avendo letto da nessuna parte domando: in coop la salute dei nemici scala con il numero dei partecipanti come in Diablo 3 o rimane sempre uguale?

    Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

  18. #78
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Una curiosità : il gioco è uscito da poco ma leggo di livelli 40 50 80 etc. Si sale rapidi o ci state giocando in modo pesante?

    Sent from Mate 20 Pro
    si sale piuttosto facilmente, al termine di diverse missioni oltre ai premi in solido tipo armi o pezzi di armature ricevi anche esperienza bonus
    mi ricordo poco dopo l'inizio del secondo atto di essermi ritrovato 3 livelli più alto nel giro di poco più di 10 minuti un premio per una taglia in un dungeon ,+ i punti accumulati durante lo svolgimento della missione più il premio finale salii appunto 3 livelli in pochissimo tempo

  19. #79
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Il nerf a bleeding edge era abbastanza dovuto, però non capisco bene, linko un mio video
    https://youtu.be/_lvDBK-0jSk

    Per carità giravo con gear quasi a casaccio senza craftare nulla, però già (a lv5 andando spedito con BE praticamente alla path of exile monotasto ci metto 18min per finire una expedition x3, che vuol dire ci avrei messo almeno 30min con altre skill.

    Non ho guardato i soliti video con titoloni "28471mil dps uber build lalala", ma, col tree più limitato e le poche skill al momento presenti, il gioco rischia molto di incastrarsi sul "2 build super op" e nient'altro

    Sent from my CLT-L29 using Tapatalk
    Ultima modifica di ZaeN; 27-02-20 alle 16:24

  20. #80
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    Re: Wolcen - Lords of Mayhem

    Ceccazzo a livello 88 hai le skill intorno a quel livello o si sono fermate prima come livello?

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