Dragon's Dogma: Dark Arisen Dragon's Dogma: Dark Arisen - Pagina 51

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Discussione: Dragon's Dogma: Dark Arisen

  1. #1001
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Bhè un paio le trovi anche abbastanza all'inizio. In totale in una partita ne trovi 5. Volendo perdendo un po' di tempo c'è la gabola per averne di più.

  2. #1002
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Cheppalle non mi ingaggia piu nessuno la pedina

    All'inizio era sempre fuori, poi fatti 40k cristalli e arrivato al liv30 col pg basta.

  3. #1003
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    2 palle fare sempre su e giù, senza contare che il mio guerriero distruttore con armatura pesante (trovata nel deposito di gran solen) corre solo per pochi metri

    Mi sa che mi faccio assassino, peccatore aver speso già quasi 4000 punti talento. Quelli sono persi vero ?
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  4. #1004
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Non proprio, alcune abilità comprate con una classe vengono sbloccate anche per le altre.

  5. #1005
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    2 palle fare sempre su e giù, senza contare che il mio guerriero distruttore con armatura pesante (trovata nel deposito di gran solen) corre solo per pochi metri

    Mi sa che mi faccio assassino, peccatore aver speso già quasi 4000 punti talento. Quelli sono persi vero ?
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    Gli augments puoi usarli indipendentemente dalla tua classe. Per quello conviene sbloccare i migliori di ciascuna classe.
    Poi c'è sempre il fast travel eh.

  6. #1006
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Il problema è che per ora il fast travel ce l'ho solo tra Gran Soren e la prima cittadina. Devo trovare le dannatissime pietre, e se nn erro una la trovo già tra poco, nelle catacombe sotto la gilda delle pedine a gran soren

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  7. #1007
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Se non ricordo male arrivato a Gran Soren ne trovi ne trovi in brevissimo tempo un paio. Uno dovrebbe essere dall'arisen nella grotta sotto pendio col disegno, dove ti manda una quest che forse hai già da fare.

  8. #1008
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    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Per ora ancora nata ...

    Comunque "distruttore" come classe non fa per me, troppo lento, viene a noia ...

    Ho provato "assassino" e mi ritengo molto più soddisfatto


  9. #1009
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ma quando fai gli screen col tool in-game ti mette tutta quella roba li?

    Molto meglio Fraps

  10. #1010
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    si, ma c'è una mod apposita per levare il watermark.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Per ora ancora nata ...

    Comunque "distruttore" come classe non fa per me, troppo lento, viene a noia ...

    Ho provato "assassino" e mi ritengo molto più soddisfatto

    Il distruttore è purtroppo la classe peggiore. Con la lentezza ci prendi anche la mano e non è un problema ma purtroppo le skill sono associate all'arma quindi usando una due mani ne puoi mettere solo 3 e diventa monotono, soprattutto considerando che una delle 3 è praticamente d'obbligo il colpo caricato con cui finisci per oneshottare chimere e ciclopi.

  11. #1011
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Solo 3? E l'altro tasto da 3 da cosa è occupato.

  12. #1012
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Solo 3? E l'altro tasto da 3 da cosa è occupato.
    Da niente. 1 arma = 3 skill è la regola del gioco, vale per tutto tranne che i bastoni da mago.
    Se sei guerriero devi mettere per forza 3 skill alla spada e 3 allo scudo, se sei ranger 3 ai pugnali e 3 all'arco e così via. Non puoi gestire gli slot liberamente.
    Il distruttore ha solo un'arma quindi solo 3 skill.
    Quello assieme alla mancanza di un tasto per switchare al volo le armi nelle classi miste è uno dei maggiori difetti del gioco imho.

  13. #1013
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Vero, mi diverto molto di più con pugnali+arco

  14. #1014
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Spada+arco è bella forte da assassino, anche se son d'accordo che coi pugnali è molto piu divertente.
    Non ho ancora provato le skill da scudo.

    Ah e il distruttore ha solo 3 skill max alla volta? Bella merda.

  15. #1015
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Spada+arco è bella forte da assassino, anche se son d'accordo che coi pugnali è molto piu divertente.
    Non ho ancora provato le skill da scudo.

    Ah e il distruttore ha solo 3 skill max alla volta? Bella merda.
    Conta che una skill oneshotta i boss o quasi però si chiama distruttore mica per niente.
    Con quella, la skill della finta e la corsa in avanti ci si diverte lo stesso. Come versatilità però ovviamente è meglio il mystic knight.

  16. #1016
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ok, ma intanto che carica il colpo posso andare a farmi pure il caffè

    inviato dal mio huawei P9 lite

  17. #1017
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Trovato il mio primo telecristallo.

    Siccome posso già muovermi tra Gran Soren (nord) e Cassardis (sud) dove mi conviene usarlo ?

    Ad ovest ? Vicino forte ombra ?

  18. #1018
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Lo puoi raccogliere quando ti pare dopo averlo messo giu

    Io il mio l'ho messo vicino al Forte Ombra per comodità, ma vedi tu.

  19. #1019
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Trovato il mio primo telecristallo.

    Siccome posso già muovermi tra Gran Soren (nord) e Cassardis (sud) dove mi conviene usarlo ?

    Ad ovest ? Vicino forte ombra ?
    Vedi tu in base a dove pensi di andare ad esplorare. Inoltre puoi sempre raccattarlo e metterlo da un'altra parte quando hai finito con una zona.
    Sono utili anche con le quest di scorta: piazzi il cristallo dove dovresti accompagnare il tipo, torni a gran soren/cassardis, prendi la quest, ti riteletrasporti e via.
    Conviene lasciarne uno anche nei pressi di una fonte curativa, fa sempre comodo.
    Al forte ombra non conviene direi: con la scorciatoia della miniera non ci metti molto ad arrivarci da Gran Soren. Ti direi piuttosto verso Greatwall, Bloodwater beach o verso la fortezza a nord-ovest.

  20. #1020
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    iniziato oggi.........devo dire che il primo impatto è di totale abbandono del giocatore al suo destino, cosa minchia devo fare? non c'è sostanzialmente una linea narrativa detto questo molto bello, mi piace un sacco la libertà ma vorrei capire se il mondo scala sul tuo livello o se sbagli zona sei morto, cosa c'è nel bosco della strega? ho trovato una capanna su un albero con una ragazzina che mi fa la birra.............dov'è Quina? ha lasciato un messaggio "chiesa, drago, bosco della strega" ma alla chiesa non c'è niente, il drago non credo che dovrò cercarlo e nel bosco della strega ho trovato solo quello di cui sopra...........oddio mi sono perso, non so cosa fare, millemila quest uccidi 50 mostri random, gran soren è enorme, la prima quest delle pedine è "minchia troppo forte il boss, scappiamo, tornati dal mandante ci dice non so cos'è successo, aspettiamo a vediamo cosa succede" e niente che mi faccia capire dove mi trovo

    ah un'altra cosa, non c'è possibilità di dormire o aspettare il ciclo giorno/notte in un altro modo che non sia essere in città e pagare la locanda?
    Ultima modifica di Robbie; 08-01-17 alle 20:00


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