Pillars of Eternity - & White March 1&2 Pillars of Eternity - & White March 1&2 - Pagina 16

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Discussione: Pillars of Eternity - & White March 1&2

  1. #301
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Sono la parte migliore. E sì, non sono avventure postume sono pensate per essere integrate nella campagna.
    e allora dovevano integrarle subito, non farle uscirle dopo e farle pagare 30 euro
    manco la EA

  2. #302
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    la EA con Mass Effect 3

    Battletag: MrWashington#21181

  3. #303
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    e allora dovevano integrarle subito, non farle uscirle dopo e farle pagare 30 euro
    manco la EA
    Sono 2 espansioni corpose a 15 euro l'una della durata di diverse ore che offrono i contenuti migliori del gioco. Il prezzo base di PoE al lancio era di 45 euro e come proporzione ci sta. Il costo è consono al prodotto. E no, non potevano integrarle subito perché le han completate diversi mesi dopo grazie anche ai feedback della community.
    Ai backer sono state date a 20 euro entrambe come promozione durante la campagna. Oramai ai saldi scontano pure loro del 40% e oltre e si finisce col pagarle anche 15 euro entrambe. Le scontano pure abbastanza spesso, basta curare gli shop.
    Proprio ora su GoG è tutto scontato (PoE del 60%, Season Pass del 40%) paghi 15 euro in totale entrambe le espansioni (ovviamente devi avere anche PoE su GoG, non su Steam).
    Giusto per rinfrescarti la memoria ti ricordo che all'epoca Baldur's Gate costava 90.000 lire e Tales of the Sword coast 60.000 lire. Così, per dire che anche ai bei vecchi tempi prima che EA diventasse uno spauracchio i prezzi erano tutt'altro che vantaggiosi e pure peggiori di adesso.

    Vedi quindi tu se finirlo senza espansioni o rimandare la partita a quando avrai tutto, o perchè no fare una seconda run. Di certo arrivare fino alla fine e fermarsi per poi riprenderlo è la scelta peggiore.

  4. #304
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    il piano è di finirlo e di riutilizzare il save pre-finale quando ho l'espansione

  5. #305
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Le espansioni sono la cosa migliore del gioco, come qualità della main quest, ritmo e design dei livelli e delle sfide. Per certi versi lasciano ancora di più l'amaro in bocca quando ripenso a PoE liscio.

  6. #306
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Fare un'espansione/seguito è sempre più facile. Quando parti da zero un sacco di tempo e risorse le investi nell'imparare ad usare un nuovo engine e mettere le basi per il resto.

  7. #307
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da Ro9 Visualizza Messaggio
    Le espansioni sono la cosa migliore del gioco, come qualità della main quest, ritmo e design dei livelli e delle sfide. Per certi versi lasciano ancora di più l'amaro in bocca quando ripenso a PoE liscio.
    A me non è piaciuto liscio. Poi ho visto han sistemato le classi e altre robe con l'espansione ma liscio mi ha annoiato tantissimo, anche i combattimenti erano tutti uguali in ogni zona, non serviva nemmeno pensare a strategie molto diverse.

    Non ho giocato dopo che hanno sistemato le classi, ma ti sconsiglio il guerriero. Lo fa benissimo un personaggio secondario, ma ricordo che quando giocai mi trovai a premere col guerriero un tasto abilità ogni tot e poco altro per molteeeee ore

  8. #308
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Vabbè ma con un ruleset del genere solo un masochista farebbe il guerriero, che cmq di norma è da sempre la classe più noiosa in qualsiasi rpg. Non ricordo giochi dove il guerriero fosse particolarmente vario, se non forse Original Sin che guardacaso era a turni.

  9. #309
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    ho fatto il ladro
    comunque il combat è davvero confuso, tutto troppo veloce

  10. #310
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Devi prenderci la mano. Cmq nel seguito hanno migliorato molto la cosa.
    Ti ricordo che c'è un tasto apposito per rallentare l'azione. Fa molto comodo.

  11. #311
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Vabbè ma con un ruleset del genere solo un masochista farebbe il guerriero, che cmq di norma è da sempre la classe più noiosa in qualsiasi rpg. Non ricordo giochi dove il guerriero fosse particolarmente vario, se non forse Original Sin che guardacaso era a turni.

    No dai qui il guerriero è stato migliorato assai

    Battletag: MrWashington#21181

  12. #312
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Devi prenderci la mano. Cmq nel seguito hanno migliorato molto la cosa.
    Ti ricordo che c'è un tasto apposito per rallentare l'azione. Fa molto comodo.
    oh wait, dovè??

  13. #313
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Le frecce a destra e sinistra dell'orologio (gli hotkey mi sembra siano 'S' per lento e 'D' per veloce quando esplori).
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  14. #314
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2


  15. #315
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    No dai qui il guerriero è stato migliorato assai
    Si son sforzati, nulla paragonabile al guerriero di Baldur's Gate, ma rispetto alle altre classi resta sempre indietro.

  16. #316
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Si son sforzati, nulla paragonabile al guerriero di Baldur's Gate, ma rispetto alle altre classi resta sempre indietro.
    Ok si concordo, ma il guerriero all'inizio era di una inutilità disarmante

    Pure il paladino ha delle cose MEH

    Battletag: MrWashington#21181

  17. #317
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    ma i giochi di ruolo si giocano per interpretare un ruolo ^^
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  18. #318
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    In originale, ricordo di aver avuto per molte ore solo un'abilità attiva e un paio di stance diverse

  19. #319
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Ok si concordo, ma il guerriero all'inizio era di una inutilità disarmante

    Pure il paladino ha delle cose MEH
    Il guerriero al day one era noioso ma ben lontano dall'essere inutile, con i giusti talenti tankava da solo il 90% dei nemici e non cadeva mai, adesso invece se lo si builda full tank con 0 danni come al day one i nemici lo ignorano
    EDIT: o ti riferisci all'inizio del gioco?
    Ultima modifica di stronzolo; 21-08-17 alle 07:12
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  20. #320
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    Re: Pillars of Eternity - & White March 1&2

    Ciao a tutti; leggendo qui e là mi pare di avere capito che le espansioni modifichino anche sostanzialmente le meccaniche del gioco liscio, oppure ho frainteso?

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