Anche perché un motore adeguato alle loro necessitą non esiste ed andrebbe creato ex novo, oppure rimaneggiato pesantemente un altro gią esistente. Entrambe le ipotesi, per titoli gią in produzione, non sono percorribili a meno di stravolgimenti impensabili per una major come Bethesda.
Del 2002 vorrai dire, quando ancora il Gamebryo si chiamava NetImmerse e "muoveva" Morrowind...![]()