Baldur's Gate III | Larian Studios Baldur's Gate III | Larian Studios - Pagina 49

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Discussione: Baldur's Gate III | Larian Studios

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  1. #1
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    Livello 12 soltanto?
    Conta che non è l'AD&D custom dei Baldur's Gate originali. Qua a parità di livello i personaggi sono molto più sgravati e duttili. 12 è un buon level cap per il gioco base.

    Quel che mi perplime invece è la lunghezza del gioco, soprattutto considerando la durata media dei combattimenti e il fatto che sicuramente usciranno delle espansioni/DLC. Mi pare stian commenttendo lo stesso errore di Original Sin 2: ossia un gioco troppo lungo per il suo stesso bene, al di là della qualità.

  2. #2
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    inizialmente pensavano di fermarsi a 10 poi hanno aumentato a 12. cmq devono pur tenersi dei livelli per le espansioni. calcoliamone un paio, per cui magari la prossima sarà fino al 16 e quella dopo 20 e via verso le stelle ^^

    ninjato ^^
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    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
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  3. #3
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sì, anche perchè con 12 classi differenti avrebbero dovuto programmare altre 3-400 spell e abilità.

  4. #4
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Domanda per chi l'ha giocato. Come requisiti di sistema siamo su DOS2 o più elevati?

  5. #5
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    MINIMI:
    Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    Sistema operativo: Windows 10 64-bit
    Processore: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
    Memoria: 8 GB di RAM
    Scheda video: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
    DirectX: Versione 11
    Memoria: 150 GB di spazio disponibile

    CONSIGLIATI:
    Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    Sistema operativo: Windows 10 64-bit
    Processore: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
    Memoria: 16 GB di RAM
    Scheda video: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
    DirectX: Versione 11
    Memoria: 150 GB di spazio disponibile

    Sono circa il doppio di Divinity Original Sin 2.

  6. #6
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Bon dai, preso ieri.
    Spero di non aver fatto la cazzata

    +
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    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
    CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 Pro|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

  7. #7
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Bon dai, preso ieri.
    Spero di non aver fatto la cazzata
    Le premesse sono ottime, che paura hai?
    Restarting

  8. #8
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Le premesse sono ottime, che paura hai?
    Di non avere il tempoi di giocarlo ammodino

    +
    22.437 Messaggi dillà...
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  9. #9
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Qualcuno per favore ha un link o mi f ail recap delle varei edizioni digitali ? C'è qualche vantaggio extra col preorder/EA ?

  10. #10
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Qualcuno per favore ha un link o mi f ail recap delle varei edizioni digitali ? C'è qualche vantaggio extra col preorder/EA ?
    Baldur’s Gate 3 digital deluxe upgrade is free as early access reward
    -------------
    Ultima modifica di gmork; 02-07-23 alle 16:28
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  11. #11
    Senior Member L'avatar di Diabolik
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Per chi non segue più molto il mercato delle GPU, una modesta 1660S dove si colloca in tutto ciò? Crasha tutto all'avvio?
    DK

  12. #12
    Senior Member L'avatar di knefas
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    Per chi non segue più molto il mercato delle GPU, una modesta 1660S dove si colloca in tutto ciò? Crasha tutto all'avvio?
    se con la mia ormai vecchia 1060 3gb va decentemente la tua che è un po' meglio lo farà andare di sicuro

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Diabolik
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ah buono allora, già ero rassegnato a giocarlo a 640*480 per restare in tema amarcord
    DK

  14. #14
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios


  15. #15
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Il gioco sarà pesante soprattutto lato CPU. Per quanto vecchiotta, la 8700 non è una CPU di fascia bassa.

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    Per chi non segue più molto il mercato delle GPU, una modesta 1660S dove si colloca in tutto ciò? Crasha tutto all'avvio?
    Si colloca a metà tra la 1060 e la 2060.

  16. #16
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio

    Si colloca a metà tra la 1060 e la 2060.
    Semplicemente è in pratica una 1070

  17. #17
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    E una i5-10400 dovrebbe reggere, no?
    DK

  18. #18
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    E una i5-10400 dovrebbe reggere, no?
    Sì, la CPU consigliata ha un po' di prestazioni in più 5-10%. Ma non dovresti avere particolari problemi. Questo non esclude che qualche volta potresti sperimentare cali di framerate nelle scene più complesse (in particolare scene con molti nemici e tanti effetti ad area).

  19. #19
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ma non utilizza lo stesso engine di DOS2?

  20. #20
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Ma non utilizza lo stesso engine di DOS2?
    Potenziato e migliorato.
    Anche Bethesda utilizza sempre lo stesso Engine, ma quello di Oblivion è un tantinello diverso da quello di Starfield.

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