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Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Personalmente, è un aspetto di "impressione".
Dragon Age era in 3d con visuale avvicinabile e come locazioni, colori (dico colori, ma il concetto è più generico, credo), scelte grafiche, mi coinvolgeva di più.
Come mi coinvolgeva meno Oblivion, per dire, non è riferito solo a BG 3 qui.
È un po' la differenza tra giocare un'avventura punta e clicca con scene rappresentate da foto vere ed una con scene ricreate, non so se riesco a farvi cogliere.
Non penso che questo disturbi davvero il gioco però, è solo qualcosa che ho notato per me.
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