Infatti non è mai stato quello l'intento dei Larian. Semmai l'opposto. Tenere il core di D&D ed evolvere l'esperienza di gioco sfruttando le possibilità date dalla tecnologia moderna distaccandosi dall'esperienza tabletop, proseguendo il cammino di innovazione del genere iniziato con Original Sin. Progetto che ha pienamente convinto la WotC fra le altre cose.