È sempre stato così in tutti i D&D. Questo perchè al 5° livello prendi incantesimi che fanno 1d6 danni per livello ad area. Che sono enormemente più potenti del dardo incantato che al 4° livello fa 2 dardi da 1d4+1 danni. O la Freccia Acida di Melf che al 4° livello fa 4d4+2 danni sul singolo bersaglio (e se non sbaglio in BG3 l'hanno nerfata). Nulla a che vedere con la palla di fuoco o il fumine che fanno 5d6 danni ad area!