Ma sono l'unico che l'ha droppato dopo poche ore?
Sapevo che non era nelle mie corde come tipologia di gioco, ma dato che ha vinto tutto e non si è parlato d'altro per mesi mi son dato una chance.
E invece niente, non ce la faccio, non riesco a divertirmi se ad ogni combat devo star lì a leggermi tutte quelle robe, le statistiche, i conti coi dadi... ad ogni level up devo impazzire per scegliere questa o quella spell o abilità.
Non è un gioco, è un lavoro.
E mi dispiace davvero perchè avrei voluto giocarlo tutto.
Avete dei suggerimenti? Dovrei dargli un'altra possibilità cambiando magari approccio?
Ah, aggiungo una cosa, è anche inutilmente difficile e punitivo. Possibile che sono a lvl 3 e becco un encounter (quello con i tizi volanti che entrano nella scena del bambino che fissa l'acqua) e mostri mi oneshottano i pg? ma checazz... l' ho proprio ragequittato
Ultima modifica di cloooze; 13-03-24 alle 19:08
Molto semplicemente, quando ho fatto il level up con 4 personaggi, mi son dovuto leggere mille magie, mille varianti di abilità in base alla sottoclasse che andavo a scegliere, na roba da starci mezz'ora su.
Allucinante.
Magari per chi conosce già bene D&D è una passeggiata, ma per chi non lo conosce è un incubo.
un vero dgr ha molte cose da considerare, non è un arpg
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
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Ricordo ancora il disastro della mia primissima partita al primo Baldur's Gate, quando di D&D conoscevo solo il nome e sì che mi ero pure letto tutto il manuale (che all'epoca era ancora un manuale vero, spiegava thac0 e molte altre cose). Bei tempi.
Ultima modifica di Darkless; 14-03-24 alle 14:50
I personaggi si possono respeccare in ogni momento e a un costo minimo quindi non sei punito se "sbagli" a scegliere spell e abilità perché puoi sperimentare quanto vuoi.
Ma il resto è essenzialmente lo stesso problema che c'era stato con elden ring, giochi ultra pompati da pubblicità massiccia ovunque (persino sui quotidiani nazionali), spesso da giornalisti che non hanno mai aperto il gioco, col risultato che viene tralasciato il dettaglio che deve piacere il genere altrimenti il primo impatto è devastante e uno molla subito.
A me piace pure il genere, nel senso che, nonostante abbia giocato pochissimi classic rpg, gradisco lo stile a turni, l'impianto fantasy ecc ecc...
Il problema è che c'è veramente troppa roba da elaborare e ovviamente non si riesce a stare dietro a tutto col risultato che hai la costante sensazione di fare cose sbagliate, stupide e a caso.
Ad ogni modo, mi date un consiglio su l'equip? Sono al lvl 3 e sto ancora con armi e armature di partenza, non trovo items migliori. Dovrei comprarle dai vendor? O meglio risparmiare gold tanto si trovano in giro? thx
Ultima modifica di cloooze; 14-03-24 alle 08:40
Cosa mi hai fatto ricordare
Mi faccio prestare i 6 cd di BG, creo un personaggio totalmente a caso, muoio a Candlekeep di continuo, spengo.
Ero convinto fosse una roba tipo Diablo... poi con Icewind Dale tempo dopo mi son messo li a impararne le meccaniche.
Però se non hai la minima idea di cosa vai incontro è dura, capisco chi spinto dall'hype prende titoli del genere e poi li molla.
Resta comunque molto diverso dal combat di un rpg stile Final Fantasy, l'unica cosa è che se si ha appunto voglia e tempo di impararne le meccaniche può sicuramente piacere ma bisogna dedicarci tempo.
Io che dai vendor compro solo le tinture
Idem e credimi non siamo stati gli unici.
Ovviamente una volta capito è diventata un esperienza
Oltre a capacità ladresche, la cosa più importante è stare fuori dai coni di visuale e poi un pizzico di save scumming. Ovviamente si sono ben guardati da metterci robe sgrave come nei DoS.
Una volta rubato allontanati molto dal vendor che "casualmente" viene a cercare proprio te, finché non rinuncia
Ultima modifica di Caern; 15-03-24 alle 10:24
Sono sincero, gioco a D&D da quando ero pischello (in realtà sono passato anche a vari altri sistemi che preferisco) e ho adorato i Baldur's Gate storici... ma concordo con chi sostiene che questo sia quasi un lavoro. Forse non ho semplicemente più l'età, ma trovo il sistema di gioco leggermente frustrante ed è vero che in alcune sezioni è inutilmente punitivo; mi prende male l'idea di dovermi perdere intere sezioni di trama per una scelta sbagliata o un tiro di dado andato male.
Capisco sia proprio questo il bello del gioco di ruolo, ma qui la cosa per (ripeto, per me, questione di gusto personale) non funziona benissimo e trovo il tutto abbastanza respingente. E' una sensazione strana, ma per quanto trovi interessante* la trama e i dialoghi nel momento in cui sono immerso nel gioco, tutto svanisce alla sola idea di iniziare a giocarci.
*In realtà non così tanto, ma sono davvero all'inizio. Mi sembra tutto molto stereotipato, per ora.