Prime impressioni sulla versione finale (anche se giocato poche ore). Metto sotto spoiler, ma non ci sono dettagli sulla trama, solo gameplay.

Rispetto alla versione beta il gioco sembra un po' più fluido. Come per lo stress test però non ho scaricato gli asset 4K. La maggior fluidità potrebbe anche essere dovuta al fatto che gli utenti collegati erano decisamente di meno.

Il bilanciamento dei personaggi cambia molto rispetto alla beta a causa del drop molto più scarso. Anzi a volte vi potrete ritrovare con oggetti che indirizzano fortemente la scelta di skill da potenziare. Oppure fare frequenti respec.

La difficoltà inizia bassa come nella Beta, ma man mano si alza. E se da un lato iniziare direttamente a "Veterano" può essere un vantaggio, poi a metà gioco potrebbe essere necessario abbassare la difficoltà se non si trova equip adatto.