Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
No ok, volevo capire se la differenza sta solo nei tempi di caricamento o anche in performance durante il gioco.
Non ho mai installato giochi su SSD quindi non saprei.
Sul mio non ho spazio.
Questo vale un po' per tutti i giochi che hanno una componente open world oppure open map. Il gioco carica gli asset man mano che ti muovi, più lo fai velocemente e più hai bisogno di caricare asset. E questi caricamenti richiedono tempo e tolgono potenza di calcolo alla CPU andando di fatto ad aumentare il Frame Time e di conseguenza escono fuori cali di framerate o stuttering.

Alla scorsa GDC Insomniac ci ha fatto una conferenza intera sulle differenze tra Sunset Overdrive, Marvel's Spider-Man e Marvel's Spider-Man 2. Andando a spiegare perchè non può girare su PS4.