Una kill streak di 40 mob in master equivale a rift T1 come exp. In agony1-2-3, misery, e woods si riesce ad arrivare facilmente a cifre più elevate quindi direi di restare in adventure finchè gli anellini min-max dmg sono superiori alla main stat.
Quando la stat inizia a crescere più del danno passerei a rift in master/t1 (senza un'arma figa non si riesce più a mantenere il bonus).
La mia strategia (non testata): boss bounties (maghda/kulle), agony3, woods, misery (se il party regge i ranged) poi rift.
Ovviamente anelli al 6, amuleti al 9, fabbro lvl10 al 42.
Con 10% mov speed non mi va di fare la campagna o le clear dungeon![]()