Col vagabondo hai predisposizione iniziale al combattimento, con un pizzico di prevalenza su forza.
Ma nulla vieta poi ad aumentare le stat per castare magie, sfruttando una minima base di combattimento per superare le difficoltà iniziali.

Ripeto, basta non essere un fanatico del maxaggio del pg, e il gioco lo si gode con qualsiasi pg....

Diventando bravi e capendo i pattern di attacco dei nemici, si può finire il gioco (tutti i DS erano così) con l'eq e arma iniziale maxati (senza entrare nel merito delle run fatte in nudo con arma a livello 1)