Sfaticati

Classi forti e classi scarse? Per capire come regolarmi con gli NPC... suppongo sia bene, in stile d&d, avere almeno un tank, un healer (che sarebbe il PG), un ladro per le trappole e un mago per fare danni negli scontri tosti. Il cipher è forte? Il druido è doppione del chierico o ci sta? Guerriero o paladino? Gli archi son validi, o solo melee?