Comunque non so come facciano alla CDPR a creare dei semplici comprimari con cui riesci a empatizzare anche solo alle prime due righe di dialogo.
Giusto perché si citava Mr. Hands:
E lo stesso potrei dire per decine di personaggi che appaiono e scompaiono nel tempo della missione a loro concessa.
In The Witcher avevano fatto lo stesso, un pezzo da novanta come Gaunther O'Dimm l'ho visto rararmente nel mondo del videoludo, ma non solo.