Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022 Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022 - Pagina 5

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Discussione: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

  1. #81
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    ah k

  2. #82
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Ma questa volta sarà fatta apposta così, con tanto di tasto per distorcerti quando ti sparano.

  3. #83
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio

  4. #84
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio



    No, pensavo più a questo:



    Che si addice al simulatore di Han Solo.
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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  5. #85
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Secondo il portfolio di Keith Beltramini (che lavora in Bethesda),l'intero trailer di starfield è tutto in game senza alcun tipo di cinematiche

    Lighting
    • Look Development
    • Art Direction (lighting + mood)
    --
    I created the lighting for the 2021 teaser trailer of Starfield. Using our own Creation Engine 2, we created this entirely in game without any cinematic tools. Working closely with director, Istvan Pely, I assisted in art direction for anything lighting and mood related.
    https://www.resetera.com/threads/sta...-tools.445273/


    Everybody Lies...

  6. #86
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    considerato che è un nuovo motore pensato per la next gen non faccio fatica a credergli

  7. #87
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Sì, che sia in-engine senza ulteriori ritocchi ci sta (ormai è diventata la prassi)... peccato che sia cmq una cinematica, nel senso che non ci saranno mai nella vita quelle animazioni

    (ovviamente spero di sbagliarmi)

  8. #88
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    oste, com'è il vino?

  9. #89
    Chiù pilu pi tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    certo che ora che ci sarà il creation engine 2, quelli di skywind dovranno rifare tutto da capo se vogliono stare al posso coi tempi. o magari è la volta buona che lo rilasciano a ottobre 2022

  10. #90
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Penso che se ne sbatteranno e basta
    Inutile ri-rifare tutto da capo di nuovo

    Non vedo l'ora di vedere le potenzialità del motore cmq. Starfield sarà il banco di prova per TES6 e spero che non facciano cazzate

  11. #91

    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Penso che se ne sbatteranno e basta
    Inutile ri-rifare tutto da capo di nuovo

    Non vedo l'ora di vedere le potenzialità del motore cmq. Starfield sarà il banco di prova per TES6 e spero che non facciano cazzate
    Tanto lo Semplificheranno fino all'osso peggio di skyrim

  12. #92
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Anche il motore di Skyrim lo spacciavano per nuovo

  13. #93
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022

    Bhè, se quella è davvero la grafica in-engine già a resa è molto meglio di Skyrim. Certo, non raggiunge il fotorealismo, ma chissene.

    Il problema degli ultimi prodotti Beth non sta nella grafica (che nonostante non sia realistica può cmq essere gradevole, vedasi Dishonored o Sea of Thieves) ma come funziona il resto del gioco, oltre alle animazioni.

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