Che tristezza quella parte.
La butto li:
Che tristezza quella parte.
La butto li:
C'è pure la visione in stile comandante Shepard...
È la prima cosa che è venuta in mente a qualsiasi videogiocatore, temo
Magari alla fine si scopre che è
Ultima modifica di Necronomicon; 08-03-19 alle 14:54
A me è piaciuta un sacco la puntata di oggi!
Finalmente non ho avuto l'impressione che tutto fosse "affrettato", non mi è sembrata durare 10 minuti invece di 40.
In molte delle altre puntate sembra tutto "tagliato/montato/cucito" in modo furioso.
Qua abbiamo scene calme e chiare, tipo stamets e il dottore che litigano, Pike con la tizia di talos che parlano senza che ci sia il regista che indica l'orologio a fargli fretta, Spock e burnham sul pianeta coi loro spazi...
Ecco, ad esempio nelle puntate classiche di DSC avremmo visto la navetta atterrare e la tizia arrivare immediatamente, senza avere il "tempo" per scene tipo quella di michael coi fiori o sull'altura che vede arrivare la tizia.
Discovery mi piace ma non amo la "frenesia" che hanno le puntate medie.
Tipo nella scorsa puntata, quanto sono stati "dispersi" pike e ash? 10 minuti? io non ho avuto la classica impressione tipica di star trek della solita navetta che si perde e la gente "pensa" a come trovarla o a "come essere trovata". Qua in 5 minuti, pike ha subito l'idea di bruciare il plasma e la rossa e stamets parlano ai 200km/h con milioni di technobubble, trovando apparentemente subito una soluzione.
Almeno fammi:
- Scena 1: oh no! come faremo? è come trovare un ago in un pagliaio!
- Scena 2: QUELLO CHE TI PARE PER STACCARE
- Sena 3: ho trovato? potremmo bubble bubble technobubble!!! Si! ottima idea! facciamolo!"
Non tutto nella stessa scena che fa sembrare le soluzioni piovute dal cielo e i problemi non poi così insormontabili.
Pensate all'attacco dei borg parte 1 che pensano per "giorni" a come fermare il cubo in rotta per la terra. le situazioni non devono chiudersi tutte in 45 minuti reali. Non stai facendo 24!
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Sì, tutto vero.
E concordo sul fatto che questo sia stato un ottimo episodio, soprattutto in grado di fare una cosa che adoro: prendere la mitologia della serie e maneggiarla per quel che serve, senza troppo timore reverenziale. Ruffiano quanto basta ma piacevole. È il bambino che toglie dal piedistallo la preziosissima action figure del padre e ne fa l'uso a cui dovrebbe essere destinata, ci gioca.
Poi vabbè, non è che sia tutto rose e fiori... La scazzottata stile liceo e in genere tutto quello che circonda Tyler è discutibile e quei dannati lens flare sono insopportabili, però a fasi alterne questa serie mi pare stia cominciando a dire qualcosa.
Puntata un po' meh
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No vabè ma la battuta finale è riferita nei confronti del resto della federazione, non nei confronti della minaccia aliena.
Comunque io sono in hype pazzesco! spero sia una minaccia "nuova" e che veda una conclusione con discovery.
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Magari sono i cosi del pianeta di Saru
La puntata di oggi è carina ma bisogna un po' tapparsi il naso.
Intanto abbiamo la conferma definitiva che "allarme giallo" non implica più l'alzare gli scudi.
Poi verso la fine si dimenticano di avere il teletrasporto, sia per mandare rinforzi a burnham che per portare via airiam. mah.
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Puntata con diversi momenti del tutto privi di senso ma che finalmente fa avanzare nettamente la trama.
Certo non si può dire che questa serie punti sull'originalità delle idee...
Intervallo, Sonnecchia Martin Verde:
https://www.essence.com/cover-storie...n-cover-story/
Cazzo teletrasporta il cyborg in prigione cazzo cazzo cazzo
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Imperdonabile svista di sceneggiatura, bastava una technobubbola buttata lì, tipo "Il sistema di difesa interferisce col teletrasporto, non riusciamo ad agganciare", invece se ne sono dimenticati.
È un po' il problema generale della serie, sceneggiatura a pedali.
Star Trek: Le macchine ribelli
A Hollywood han finito le idee, è palese.
Tilly veramente insopportabile.
Spero muoia malissimo.
Ultima modifica di Don Zauker; 16-03-19 alle 16:35
Ciao, noi sceneggiatori di Star Trek stiamo per
.
Siccome a parte Burnham non abbiamo quasi mai visto gli altri interagire tra loro, eccovi 2 minuti di scene familiari di amicizia e amore nella speranza che
Ci scusiamo per essere così incapaci.
Con affetto,
Gli sceneggiatori.
Il personaggio di Tilly mi fa letteralmente "uscire" dall'ambientazione, un po' come le brigantesse e le mercenarie enormi nell'antica Grecia di Assassin's Creed Odyssey (ma questa è un'altra storia).
Tilly come cadetto ci poteva stare, era chiaramente entrata con le quote disabili di StarFleet ma nella prima stagione poteva avere un senso in quanto magari è bravissima in qualcosa sebbene sia completamente e assolutamente inabile in qualsiasi interazione sociale.
Metterla nel ruolo di aspirante capitano con tutti che dicono quanto sia portata implica che i funghi della Discovery oltre che la nave fanno viaggiare abbastanza anche gli ufficiali.
Per il resto questa seconda stagione mi sta piacendo più della prima, sarà perchè non ci sono quelle cose orrende che hanno avuto il coraggio di definire Klingon oppure perchè alcuni episodi sono piuttosto vecchio stile e con buon ritmo dando spazio a vari membri del cast.
A me Tilly ricorda un pò il buon Wesley Crusher, non come personaggio eh, proprio per gli istinti omicidi che mi genera.
- - - Aggiornato - - -
Secondo me han deciso di farla fuori perchè la tipa (che è pure una discreta manza) s'è rotta le palle di tutta 'sta sessione di trucco
https://trekmovie.com/2018/06/14/wat...paign-updates/
Leggo su iMDB che il ruolo di Airiam se lo sono spartito in due
https://memory-alpha.fandom.com/wiki/Airiam
https://www.imdb.com/name/nm2756114/
https://www.imdb.com/name/nm4476951/
Praticamente il primo recast in una serie Trek.
Ultima modifica di Don Zauker; 16-03-19 alle 23:16
La scena più brutta della puntata è stata "Non ti allontanare Tilly" / "Allontanati Tilly, Vai a dare una mano", con Tilly che si sposta a un altro schermo e non fa NIENTE.