Fanta TGM Fanta TGM - Pagina 54

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Discussione: Fanta TGM

  1. #1061
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Fanta TGM

    Wut? che roba è?
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  2. #1062
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    Re: Fanta TGM

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    Wut? che roba è?
    In pratica invece di avere solo i ruoli difensore/centrocampista/attaccante ne hai di più, i difensori si dividono in centrali, terzini destri e sinistri, i centrocampisti in mediani, centrali e esterni, poi ci sono i trequartisti che si dividono in trequartisti e ali e gli attaccanti che si dividono in seconde punte e punte centrali.

    Così facendo diventa tutto più realistico, perché col fanta classico praticamente salvo emergenze usi 2 moduli: 3-4-3 o 4-3-3 nelle leghe che hanno il modificatore di difesa, mentre col mantra si é costretti a scegliere anche altri moduli, esempio: puoi avere due punte centrali forti ed una seconda punta forte, ma per il gioco dei moduli non potrai mai schierarli tutti assieme, quindi sei costretto a fare delle scelte e diventa tutto più equilibrato.

    Comunque si può gestire anche da fantagazzetta (sul sito trovi anche il regolamento), come al solito é più semplice farlo che spiegarlo.

    A me piace, quindi voterei si
    Ultima modifica di Sbonk; 15-08-18 alle 20:11

  3. #1063
    Senior Member L'avatar di MaxDembo
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    Re: Fanta TGM

    Una volta l'avevo fatto sul sito (intendo da solo, senza che ci fosse una lega), per provarlo. E' divertente, ma secondo me inferiore al fantacalcio classico. Ed è più complesso, perchè di tutt' altra filosofia, credo ci vorrà tutto il girone d' andata per farci abituare
    Io sono contrario, vediamo cosa dicono gli altri

  4. #1064
    Marotta Vattene L'avatar di MrVermont
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    Re: Fanta TGM

    Per me si può pure provare...mi chiedo solo i 25 della rosa come van "divisi".
    Per capirsi, se io voglio giocare con il 3-5-2 tutto l'anno, nei 2 esterni chi ci vanno? Terzini o centrocampisti laterali?

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  5. #1065
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    Re: Fanta TGM

    I 25 li puoi dividere come vuoi, in base "alle tue esigenze"
    Non ricordo bene, MrVermont, ci sono un sacco di moduli e di regole, prevedo un' asta incasinata, ci vorranno tre serate secondo me

    Vedere qui le regole, i ruoli, i moduli ecc.

    https://www.fantagazzetta.com/regola...sistema-mantra

  6. #1066
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    Re: Fanta TGM

    Non saprei, ho provato a leggere il regolamento e mi sembra una figata, ma allo stesso tempo un casino micidiale
    Se vogliamo usare il Mantra, probabilmente dobbiamo modificare l’asta e chiamare giocatori random e non per ruolo
    io voto NO (ma non nego che mi piacerebbe provare)
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  7. #1067
    Marotta Vattene L'avatar di MrVermont
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    Re: Fanta TGM

    Letto il regolamento. Una figata assurda. Per me ci si può provare, ma non mi offendo se si resta sul classico

  8. #1068
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    Re: Fanta TGM

    Idem.

    Anche se temo che questo fantacalcio potrà essere un disastro completo, vista l' inesperienza totale di tutti i partecipanti

  9. #1069
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Fanta TGM

    Salve a tutti,

    data l'assenza quest'anno del tbs nella sezione calcio volevo capire se c'era modo di partecipare...

    ovviamente, non so una ricca seg...giovìa di nulla

    ci sono regolamenti\siti\mortarettibombeamano da consultare per capire il da farsi?

    C'è un gruppo telegram?

    Sempre che sia ancora in tempo

  10. #1070
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    Re: Fanta TGM

    Va bene la versione nuova

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #1071
    Marotta Vattene L'avatar di MrVermont
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    Re: Fanta TGM

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    Salve a tutti,

    data l'assenza quest'anno del tbs nella sezione calcio volevo capire se c'era modo di partecipare...

    ovviamente, non so una ricca seg...giovìa di nulla

    ci sono regolamenti\siti\mortarettibombeamano da consultare per capire il da farsi?

    C'è un gruppo telegram?

    Sempre che sia ancora in tempo
    Non credo ci sia alcun problema

    Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

  12. #1072
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Fanta TGM

    Grande Nox
    No telegram, solo forum e una fantastica chat testuale su irc per l'asta
    per il regolamento, stiamo decidendo se fare la versione classica o la mantra, tu da che parte stai?
    Ultima modifica di Artyus; 21-08-18 alle 21:35
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  13. #1073
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    Re: Fanta TGM

    Citazione Originariamente Scritto da MrVermont Visualizza Messaggio
    Per me si può pure provare...mi chiedo solo i 25 della rosa come van "divisi".
    Per capirsi, se io voglio giocare con il 3-5-2 tutto l'anno, nei 2 esterni chi ci vanno? Terzini o centrocampisti laterali?

    Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

    Citazione Originariamente Scritto da MaxDembo Visualizza Messaggio
    I 25 li puoi dividere come vuoi, in base "alle tue esigenze"
    Non ricordo bene, MrVermont, ci sono un sacco di moduli e di regole, prevedo un' asta incasinata, ci vorranno tre serate secondo me

    Vedere qui le regole, i ruoli, i moduli ecc.

    https://www.fantagazzetta.com/regola...sistema-mantra
    Allora, funziona così: la tua rosa può essere composta da 23 a 28 giocatori, non c'è un numero prefissato eccetto questo limite, per i ruoli puoi prendere anche 13 difensori e 5 centrocampisti per dire, l'unico vincolo è avere almeno 3 portieri (ma ne puoi prendere anche 6 se vuoi ) e poi vabbè un minimo di equilibrio, ma quello penso sia scontato. Il vantaggio del mantra (oltre al fatto che si utilizzino praticamente tutti gli 11 moduli e non solo 2 come avviene nel fanta normale) è che magari uno ha 3 attaccanti o 4 centrocampisti fortissimi ma non li potrà schierare tutti insieme, quindi per forza il gioco diventa più equilibrato

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    Non saprei, ho provato a leggere il regolamento e mi sembra una figata, ma allo stesso tempo un casino micidiale
    Se vogliamo usare il Mantra, probabilmente dobbiamo modificare l’asta e chiamare giocatori random e non per ruolo
    io voto NO (ma non nego che mi piacerebbe provare)
    Col mantra è quasi obbligatorio chiamare random (ci sono programmi per farlo, tipo fantaAsta di fantagazzetta), per la costruzione della squadra però una volta che sei dentro è tutto intuitivo, niente di ostico per qualsiasi persona che abbia aperto un qualsiasi manageriale di calcio almeno una volta nella vita, fra l'altro il fatto che non ci sia un numero predefinito di giocatori per ruolo evita in fase d'asta la classica sequenza prima portieri, poi difensori, a seguire centrocampisti e per chiudere attaccanti, ti può capitare Ronaldo al primo chiamato, qualcuno ci butta metà del budget e dopo deve stare tranquillo, offrendo l'opportunità agli altri di equilibrare il tutto. Una cosa che non mi è mai piaciuta dell'asta a chiamata è che chi arriva con più soldi agli attaccanti si piglia chi vuole.

    Comunque facciamo quel che decide la maggioranza, io ci sono, ormai sono affezionato al fantaTGM

    Se non si fosse capito voto MANTRA e asta RANDOM
    Ultima modifica di Sbonk; 21-08-18 alle 23:45

  14. #1074
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    Re: Fanta TGM

    Ciò che mi spaventa sono le scelte all' inizio, beccare quell' equilibrio di cui parla Sbonk, personalmente mi sembra la cosa più difficle del mondo
    E poi credo che, in fin dei conti, anche nel mantra la gente utilizzerà sempre i moduli più offensivi e nell' asta prevedo la strage per i giocatori multiruolo e quei pochi T/W.

    Un altro fatto che renderà le scelte più dure è una sensazione che ho (che poi penso ce l'abbiano un po' tutti), che mi dice che quest' anno nelle "grandi" sarà molto arduo indovinare i titolari o quelli che faranno la maggior parte delle presenze, insomma.

    Vabbè, io sono d'accordo per mantra, proviamo qualcosa di diverso, si vive una volta sola.

    Benvenuto NOXx, ora vediamo se qualcuno non partecipa in questo fantacalcio, altrimenti troviamo per forza qualcun' altro e facciamo il campionato a 10.

  15. #1075
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    Re: Fanta TGM

    Ok x mantra, il fanta si può fare anche a 9. Potremmo fare 2 classifiche: scontri e punti totali, così chi riposa in quella a scontri fa cmq la formazione per quella a punti. Nell'altro fanta che faccio facciamo così...

    Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

  16. #1076
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    Re: Fanta TGM

    Bene

  17. #1077
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    Re: Fanta TGM

    Citazione Originariamente Scritto da MaxDembo Visualizza Messaggio
    Ciò che mi spaventa sono le scelte all' inizio, beccare quell' equilibrio di cui parla Sbonk, personalmente mi sembra la cosa più difficle del mondo
    E poi credo che, in fin dei conti, anche nel mantra la gente utilizzerà sempre i moduli più offensivi e nell' asta prevedo la strage per i giocatori multiruolo e quei pochi T/W.

    Un altro fatto che renderà le scelte più dure è una sensazione che ho (che poi penso ce l'abbiano un po' tutti), che mi dice che quest' anno nelle "grandi" sarà molto arduo indovinare i titolari o quelli che faranno la maggior parte delle presenze, insomma.

    Vabbè, io sono d'accordo per mantra, proviamo qualcosa di diverso, si vive una volta sola.

    Benvenuto NOXx, ora vediamo se qualcuno non partecipa in questo fantacalcio, altrimenti troviamo per forza qualcun' altro e facciamo il campionato a 10.
    MAh in realtà anche scegliendo un po' a caso come ruoli poi alla fine un modulo si trova, si può usare un approccio integralista e cercare i giocatori per schierare un certo modulo (che a me personalmente non piace) oppure cercare di lasciarsi più alternative, che è quello che preferisco. Poi in realtà l'equilibrio deriva anche dal fatto che magari uno ha già due Punte centrali e quindi per quel ruolo non rilancerà più di tanto o cercherà solo un giocatore per completare la rosa, nel fanta normale invece un attaccante è sempre un attaccante e tutti 6 ne devono avere.

    Io nel fanta che sto facendo col mantra questa prima giornata ho usato il 3-5-2, ma ero indeciso fra altri 2-3 moduli.

    Citazione Originariamente Scritto da MrVermont Visualizza Messaggio
    Ok x mantra, il fanta si può fare anche a 9. Potremmo fare 2 classifiche: scontri e punti totali, così chi riposa in quella a scontri fa cmq la formazione per quella a punti. Nell'altro fanta che faccio facciamo così...

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    O troviamo un decimo che è ancora meglio (In 10. Mantra. Pigliamo pure i panchinari del frosinone )
    Ultima modifica di Sbonk; 22-08-18 alle 18:38

  18. #1078
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Fanta TGM

    Vada per il Mantra che bagno di sangue
    Ho visto che Giup è da marzo che non si collega al forum Max hai modo di mandargli una mail?

    Citazione Originariamente Scritto da MrVermont Visualizza Messaggio
    Ok x mantra, il fanta si può fare anche a 9. Potremmo fare 2 classifiche: scontri e punti totali, così chi riposa in quella a scontri fa cmq la formazione per quella a punti. Nell'altro fanta che faccio facciamo così...

    Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk
    e alla fine chi vince?
    Ultima modifica di Artyus; 22-08-18 alle 21:35
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  19. #1079
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    Re: Fanta TGM

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    Vada per il Mantra che bagno di sangue
    Ho visto che Giup è da marzo che non si collega al forum Max hai modo di mandargli una mail?



    e alla fine chi vince?
    Beh ci son 2 vincitori. Ma tendenzialmente in 3 anni chi ha vinto quella a punti ha vinto 2 volte quella a scontri e 1 una volta è arrivato secondo...

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  20. #1080
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    Re: Fanta TGM

    Giup

    L' e-mail ce l'ho, cercherò di contattarlo. Speriamo stia bene, prima di tutto conta questo, tutto il resto può andare a farsi fottere

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