Retronews Retronews - Pagina 22

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Discussione: Retronews

  1. #421
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    Trevor Ciccio e soci stanno lavorando sull'ennesimo gioco, stavolta abb. impressionante https://www.facebook.com/Hyperionc64...5043592995924/

  2. #422
    Senior Member L'avatar di J_Brahms
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    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    Spettacolare AI-enhanced texture pack per Heretic https://www.techspot.com/news/79528-...ture-pack.html
    Wow, ho visto che ci sono texture pack AI un po' per tutti i giochi mossi dal motore di Doom. Chissà se è possibile usare i tensor core delle rtx per fare la stessa operazione in tempo reale, cosa inutile quanto spettacolare

  3. #423
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    Buttate via The Great Giana Sisters, tra un po' sarà disponibile Super Mario Bros, quello vero, per il vostro potentissimo Pommodore 64 .


  4. #424
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews


  5. #425
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    SNK Is Making New Neo Geo Hardware, As Well As A New Metal Slug http://www.nintendolife.com/news/201...new_metal_slug

  6. #426
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    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    Buttate via The Great Giana Sisters, tra un po' sarà disponibile Super Mario Bros, quello vero, per il vostro potentissimo Pommodore 64 .

    Questa è un'opera di ottima fattura: è molto fedele all'originale, trova e sfrutta configurazioni più potenti del C64 di base e sta tutta in un singolo caricamento.

    - - - - - -

    Approfitto per segnalare che ieri RGCD ha ricevuto i CD di SkillGrid, quindi tutto ciò che manca per completare il pacchetto deluxe sono i floppy - e anche quelli sono in lavorazione


    (cliccare per ingrandire)

    https://www.retream.com/SkillGrid
    Ultima modifica di saimo; 17-04-19 alle 13:12

  7. #427
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Retronews

    Sto avendo più hype per Super Mario Bros per C64 che per Sekiro...

  8. #428
    Major Sludgebucket (ABS)
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  9. #429
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    Re: Retronews

    Super Mario bros. per C64 è uscito


  10. #430
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    Re: Retronews

    Ti ho già detto che ti Amo oggi Taddeus?

  11. #431
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    Ora sarà interessante vedere se Nintendo sclererà e cercherà di portare via anche le mutande al prode tizio. Qualcuno in giro faceva notare che, stranamente, per altre versioni che esistono (tipo quella per TI-99/4A, che ha dell'incredibile per quanto è fedele, vedi video) non ha battuto ciglio... forse perché si tratta di sistemi troppo di nicchia, o boh, si saranno distratti un attimo .


  12. #432
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    Re: Retronews

    Comunque, a parte qualche rallentamento qando ci sono tre o più sprite (compreso Mario) sullo schermo, è davvero una versione fedelissima, soprattutto il sonoro. L'ho testato sul C64 tramite C64 Forever. Ho provato a lanciarlo anche sul 128, ma non parte, strano, perché il programmatore aveva detto che girava anche meglio sul 128...
    Cosa non avrei dato per averla da bambino...
    E' fantastico notare come, al giorno d'oggi, il C64 sia più vivo che mai. Quest'ultima perla si aggiunge alle incredibili conversioni amatoriali di Ghosts'n Goblins e Commando.
    Ho provato a cercare la versione per TI99/4A, ma sembra essere ancora in fase di sviluppo, mentre questa per C64 è una conversione completa. Vedremo come si comporterà Nintendo...
    Ultima modifica di Strider; 19-04-19 alle 10:25

  13. #433
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    Re: Retronews

    Adesso puntiamo al top! Vogliamo Street Fighter 2!

  14. #434
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    L'emulatore alla base di Capcom Home Arcade non può essere usato per scopi commerciali. Eppure Capcom ha una licenza, concessa da uno sviluppatore. Come stanno le cose? https://www.dday.it/redazione/30616/...-alpha-licenza

  15. #435
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: Retronews

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    L'emulatore alla base di Capcom Home Arcade non può essere usato per scopi commerciali.
    Non è del tutto corretto... la licenza d'uso *comune a tutti*, dice che non può essere usato per scopi commerciali, ma chi detiene il copyright del software può sempre decidere di concedere una licenza ad-hoc, sulla base di un qualsivoglia accordo tra le due parti.
    (Incidentalmente questo non comporta "modificare la licenza d'uso del software" come riporta l'articolo, ma "dare" una licenza specifica... quella originaria rimane intatta, concedi a X condizioni d'uso diverse)

    Capcom ha appunto chiesto la licenza, e gli è stata concessa, dal loro punto di vista sarebbero (in teoria) a posto, hanno fatto le cose per bene...ll problema nasce dalla questione "chi detiene il copyright del software", che nel caso di un progetto come questo, non è il solo tizio che ha fatto l'accordo, ma tutti i collaboratori che, nel tempo, hanno messo anche un pezzeto di codice nel sorgente
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  16. #436
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews


  17. #437
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    Long Lost ‘Zork’ Source Code Uploaded to GitHub, But Few People Understand It
    With access to the source code, a group of dedicated fans is now tinkering with the Zork Implementation Language (ZIL). https://motherboard.vice.com/en_us/a...-understand-it

  18. #438
    Major Sludgebucket (ABS)
    Guest

    Re: Retronews

    Quo Vadis, classico del C64, portato su Intellivision da italiani .

    Il nostro nuovo gioco “Quo Vadis” e’ disponibile, per la prima volta un videogame avrà testi e manuali in latino...
    La sua trama :
    Il prode cavaliere ​Alfredo​ ha udito la leggenda del pozzo di ​Cadbury Castle​ nel regno di Dumnonia​ secondo cui al suo interno si snodano cunicoli e grotte in cui sarebbe stato nascosto dai Druidi al tempo dei Britanni il misterioso ​Caliburn ​lo s​cettro azzurro del potere e accecato dalla sua sfrenata ambizione e sostenuto dalla sua incrollabile fede si lancia nel difficile compito di riportarlo in superficie. Durante la sua eroica esplorazione troverà mille pericoli tra pozzi di lava e misteriosi mostri che popolano le grotte. Nessuno è mai tornato da quelle grotte ma i tesori favolosi che si favoleggiano e il miraggio del potere unito alla sua abilità con le lame magiche che già possiede forse lo potranno fare l’eroe di tutti gli eroi e forse il Re dei Re.
    https://www.facebook.com/pages/categ...6705349691645/






  19. #439
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Retronews

    Command and Conquer and Red Alert Remastered—everything we know https://www.pcgamer.com/command-and-...-release-date/

  20. #440
    Senior Member
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    Re: Retronews

    Sarei curioso di sapere quanti qui hanno avuto l'intellivision (a parte me)

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