M'ha fatto venire in mente Bob Winner, ma non capisco perché
M'ha fatto venire in mente Bob Winner, ma non capisco perché
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Parasol Stars C64 is in development and it looks fantastic! http://www.indieretronews.com/2019/0...pment-and.html
Rygar giocabile (solo alcuni livelli per ora) per Amiga AGA https://www.facebook.com/RygarAmiga/...35643363806736
Questo sembra molto interessante, almeno come idea di base (e forse pure adatto al famoso thread sui giochi stilisticamente ecc.). In pratica adotta diversi stili grafici a seconda delle timeline, o qualcosa del genere.
Ah, e nuovo spara e fuggi (stavolta orizzontale) di Sarah Jane Qualcosa, ovviamente anche questo notevolissimo, parallasse e solito retrogusto arcade.
https://twitter.com/SarahJaneAvory/s...22274046144517
Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 14-05-19 alle 08:16
Nuovo platform in lavorazione https://twitter.com/AndyVaisey/statu...33393344745472
PCPS4SWITCH Shoot ‘em up Cotton Reboot announced for PS4, Switch, and PC https://gematsu.com/2019/05/shoot-em...-switch-and-pc
Apperò https://www.kickstarter.com/projects...ian-on-the-c64
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Dopo 34 anni, Jon Williams ci dona questo (Plus/4).
Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 22-05-19 alle 08:18
Riguardo a Parallaxian, il gioco del video sopra, sono molto curioso di vedere se ce la farà a raggiungere i 14.000 euri necessari (per ora siamo a 1.222 a 24 giorni dalla fine... non seguo per niente 'ste robe: alla fine, con la voce che si è sparsa e l'obiettivo che pare avvicinarsi, è possibile che mettano il turbo? sennò la vedo dura), mi pare una roba davvero ambiziosa da ogni punto di vista. Voi che pensate? Qui il thread su Lemon nel quale l'autore spiega per bene la sua visione delle cose. https://www.lemon64.com/forum/viewto...=71618&start=0
https://www.kickstarter.com/projects...=project_email
Nel thread su Lemon dice che si è basato su Cosmic Force, che è arrivato a 15.848 £ (l'obiettivo era 12.500), per fissare quel prezzo apparentemente fuori mercato. Il gioco credo fosse molto meno "spinto" tecnicamente, ma forse il nome di Rob Hubbard in quel caso ha contribuito a pompare la raccolta di fondi.
Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 23-05-19 alle 12:09
https://www.retrogamesplanet.it/news...per-msx/18439/Pare proprio che negli ultimi mesi le avventure testuali siano tornate in auge. Ne sono uscite davvero di bellissime, tra cui Excalibur: Sword of Kings e Microfair Madness, giusto per citarne un paio.
Negli scorsi giorni è uscito un altro interessante titolo che ha attirato le nostre attenzioni e quelle di altri siti specializzati, soprattutto stranieri. Stando a quanto riporta msx.org, Physical Dreams ha lanciato un videogioco in versione fisica disponibile per la vendita: si chiama Venganza ed è in lingua spagnola. Disponibile in formato fisico – scatola piccola di cartone da 28€ o scatola grande in plastica da 33€ – Venganza presto sarà tradotto anche in inglese.
Sviluppata in bianco e nero, questa avventura testuale ha uno stile che ricorda quello dei fumetti vecchio stile, per cui risulta molto accattivante per chi è preda della nostalgia degli anni della propria gioventù. Il gioco è stato creato utilizzando il DAAD, un vecchio strumento professionale utilizzato in passato per tanti altri giochi di avventura.
Un italiano sta lavorando al porting per C64 di questa roba stilisticamente deliziosa qui.
https://benal.itch.io/skelemania
Plutonium Caverns, nuovo parto per MS-DOS, giocabile online https://jani-nykanen.itch.io/plutonium-caverns
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Square Enix Doesn't Know Where Some Of Its Old Games Are https://kotaku.com/square-enix-doesn...are-1835501374
Saranno nello stesso posto in cui è finita la costituzione del Kirghizistan.
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Interessante questo Relentless (che poi era l'altro nome di Little Big Adventure, quanto mi infastidiscono 'ste cose).
Parallaxxian non ce l'ha fatta a raggiungere il suo ambizioso traguardo (ma l'autore, nonostante le cose andassero male, diceva che stava continuando a lavoraci alacremente, boh... magari ha trovato qualche altro modo per finanziarselo, come sembrerebbe trasparire da certi commenti). In compenso è riuscito a raggiungere quello di programmatore più odiato del momento (secondo me hanno contribuito anche certi suoi interventi su altre questioni, tipo questo nel thread Games programmed by women: "Don't tell me this cancer has infected the C64 world too.
Hate me if you like, call me nasty names, virtue signal away, go along to get along... But there is no way anyone born male can now be considered female (or vice versa). It's PC madness, it's morally perverse, it's laughable and it's downright dangerous. This is why I homeschool my kids; I'm not going to tolerate them being fed this agenda-driven poison."
Un nuovo megagioco per Vic-20 sta per fuoriuscire http://www.indieretronews.com/2019/0...g-rpg-for.html
Tecnicamente non è una news, ma non sapevo dove metterla e non aveva senso aprirci un thread apposta.
Per quanto strano possa sembrare, risulta che c'è ancora gente che si diletta a fare mod per Gloom!
http://nitta.sakura.ne.jp/gloom-mod/...formation.html
Non si sa però se ci sia qualcuno che effettivamente ci giochi.
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Questa è old ma me l'ero forse persa, la segnalo tanto per la cronaca, 'ste robe mi dicono poco.
https://www.mondofox.it/2018/03/07/p...ries-computer/
http://www.santagostino.eu/commodore...r-zx-spectrum/Era da tempo che progettavo un “simulatore di C64” per ZX Spectrum, l’idea strampalata girava nella mia testa da diversi anni ormai, ma quando qualche settimana fa il mio amico Francesco ha pubblicato il suo font “Sinclair” per C64 mi ha dato la spinta a perdere qualche ulteriore notte di sonno per finalizzare questo mio lavoro sospeso da anni.