Sembra Blood
Sembra Blood
Da Santagostino.
https://m.youtube.com/watch?v=NGw305IJ9iY
Un'altra macchina #Commodore C900 è stata "riportata in vita" grazie a Bo Zimmerman!
Il Commodore 900 (noto anche come C900, Z-8000 e Z-Machine) era un prototipo di conveniente workstation e server UNIX. Doveva sostituire la vecchia famiglia di personal computer PET/CBM che avevano avuto un discreto successo in Europa come macchine aziendali. Il progetto è stato avviato nel 1983 dagli ingegneri Commodore Frank Hughes, Robert Russell e Shiraz Shivji.
La produzione avrebbe dovuto iniziare nel 1985 nello stabilimento della Commodore International nella Germania occidentale, ma solo cinquanta prototipi furono realizzati e venduti come sistemi di sviluppo prima che il progetto venisse annullato in favore del nuovo sistema AMIGA appena acquisito dalla Commodore.
Il C900 era un computer a 16 bit basato sulla CPU Zilog Z8000. Funzionava con Coherent, un sistema operativo simile a UNIX. Sono state sviluppate due versioni della macchina: una workstation con grafica 1024 × 800 pixel e un server con display di solo testo.
Sent from my CPH1951 using Tapatalk
Giapponesi e il giuoco della palla, da sempre una garanzia di ilarità e buonumore (peraltro 'sto video l'ho trovato perché giocandoci un palo interno, con la sfera che chiaramente, anche da replay, non aveva oltrepassato la linea, mi era stato dato per goal, quindi volevo vedere se simili cose fossero comuni).
Ancora PETSCII porn.
Vabbè, chiudiamo tutto <3
Atari, famoso spot estivo https://m.youtube.com/watch?v=NZjkHd...ature=youtu.be
Sent from my CPH1951 using Tapatalk
Sinclair Flat-screen pocket TV (FTV1)
Race Drivin' per SNES non gode esattamente di una brillantissima fama, diciamo così. C'è però questo hacker e supersmanettone brasiliano di un certo prestigio chiamato Vitor Vilela che si trastulla nel creare patch per migliorare e riportare a nuova vita vecchi giochi, per esempio facendo loro sfruttare a dovere il chip Super Accelerator 1 (vero e proprio oggetto del suo studio maniacale), chip all'epoca utilizzato da una trentina di giochi SNES. Il video mette a paragone la versione originale di Race Drivin' con quella passata sotto i bisturi dell'abile chirurgo di São Paulo do Brasil.
Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 22-02-21 alle 21:45
Ah, la terza generazione di console casalinghe (sì, lo so che gli espertoni deprecano e contestano queste suddivisioni facilone, ma chissene), che nostalgia... Il NES, che sbaragliò la concorrenza resuscitando il medium videogioco negli USA, il Master System, che pure ebbe un certo successo qua e là per il globo (beh, almeno più dell'oscuro SG-1000, anch'esso di solito iscritto di diritto a questa generazione), l'Atari 7800 che floppò serenamente, il BBC Bridge Companion, che puntò a stupire visto che chiedeva l'equivalente odierno di 600 e passa euro per insegnare alla gente l'imperdibile giuoco del bridge e nient'altro...
+
https://www.player.it/news/460566-pr...deogiochi.html
Preserving Worlds: una docu-serie che esplora i mondi abbandonati dei videogiochi
Avete mai pensato a cosa perdereste se il vostro mondo di gioco preferito scomparisse? Per rispondere a questa semplice domanda è stato realizzato Preserving Worlds, una docu-serie che esplora mondi virtuali abbandonati e in rovina dei videogiochi, sulla via dello spegnimento dei loro server.
Con queste premesse, si apre l’introduzione a Preserving Worlds, serie già disponibile a partire dal 9 febbraio su Means TV, una piattaforma americana che si autodefinisce “post-capitalistica” perché completamente dedita all’autoproduzione di film, documentari, show e videogiochi, di intera proprietà dei suoi lavoratori. La docu-serie è stata creata da Derek Murphy e Mitchell Zemil proprio per la piattaforma di Means TV.
Preserving Worlds esplora mondi virtuali oscuri, defunti o sulla via dell’estinzione, in un diario di viaggio mascherato da documentario che attraversa in sei episodi alcune delle community virtuali che sono state più d’impatto negli ultimi 40 anni, tra cui WorldsChat, Second Life, Myst Online e Doom.
Durante la visione di Preserving Worlds ci si imbatte in persone che cercano di mantenere in vita i propri mondi contro l’obsolescenza, tenendo le loro community unite con iniziative e cercando di ravvivare in ogni maniera possibile questi rifugi virtuali. Lungo gli episodi è possibile ascoltare anche le interviste di reporter, utenti, sviluppatori e game designer.
Potete guardare Preserving Worlds gratis su Means TV, a questo indirizzo. Abbonandovi alla piattaforma, invece, potete guardare anche i contenuti bonus di questa serie.
interessante
Questi hanno pagato due dollari per una merda e in un batter d'occhio l'hanno trasformata in un Game Boy Color https://www.facebook.com/5min.crafts...82117501930813
Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 02-03-21 alle 14:06
30 anni questo mese ed è ancora l'intro più bella di sempre.
(Non provate a farmi cambiare idea che non mi interessa. Gnè)
EOF
Qui il WTF scorre potente.
https://www.facebook.com/lucarea/pos...25509674632504spot Amiga 500, 1987 (da nastro totalmente andato)
In 1996 Capcom released Street Fighter Alpha (Zero in Japan) 2 for the Super Nintendo Entertainment System. The entire game was compressed down from the Capcom CPS2 arcade original to a 32 Megabit SNES Cartridge, with all characters in place. In this episode we take a look at how this was accomplished and why the port could have been even better
What really happened (attenzione, contiene Joe Biden ma nunn'è un post politico ) https://www.facebook.com/tony.morale...93420344088945