Se ricordo bene (), poco dopo l'uscita di Monkey Island 2 (che richiedeva mesi per essere finito), uno dei capi della Lucasarts dichiarò che, secondo lui, l'avventura grafica perfetta sarebbe dovuta essere terminabile da un qualsiasi padre di famiglia in un fine settimana. Secondo me questo ha ucciso le avventure grafiche.





), poco dopo l'uscita di Monkey Island 2 (che richiedeva mesi per essere finito), uno dei capi della Lucasarts dichiarò che, secondo lui, l'avventura grafica perfetta sarebbe dovuta essere terminabile da un qualsiasi padre di famiglia in un fine settimana. Secondo me questo ha ucciso le avventure grafiche.
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