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Visualizza Versione Completa : Mount & Blade - Warband e DLC - Bannerlord



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Kargan
16-03-17, 19:53
Ho servito gli Agonic order fino a prendere 220 Fiorini. Mi ha
detto bene che erano in guerra (con i musulmani gialli che non ricordo il nome)
e ho fatto parecchie battaglie, alla fine mi sono ritrovato 33.000 Fiorini dopo un mese
come soldato di Ventura.
Mi hanno svoltato, altrimenti l'inizio è davvero duro, e mi sono costruito in ordine una Fattoria,
un Castello personale e ampliato il villaggio (Emirin) visto che dopo sono diventato
anche Vassallo. :iocero:

Nimahel
17-03-17, 09:21
Io sono povero in canna :asd: Mi sono unito come soldato agli Agonic ma hanno solo fatto una brevissima guerra con gli Swadian. Poi è iniziata una crociata a cui voglio partecipare, quindi mi sono licenziato (pagano 1500 fiorini, maledetti! :bua: )
Adesso sto cercando di alzare soldi partecipando ai tornei, ma vincerli è una bella impresa (li ho settati con 3 squadre da 3) :bua:
Mi piace molto il sistema della reputazione, dove se non conti un cazzo non ti fanno nemmeno entrare nelle hall delle città/castelli per parlare con i lord ai banchetti :asd:

Kargan
17-03-17, 14:48
La reputazione è fondamentale, e possono cacciarti anche da Città di Regni con cui sei in pace
o persino un buoni rapporti.
A Dhirim non posso più entrare, il suo Lord si è ricordato che gli ho saccheggiato 3-4 villaggi durante
la guerra, e anche in pace, mi cacciano. 8)
Non c'è niente da fare, giochi come questo stanno proprio su altri livelli dei soliti tripla
AAA commerciali e usa e getta. ;)

Nimahel
17-03-17, 15:08
Sì ho notato, stavo andando a partecipare ad un torneo e non mi hanno fatto entrare maledetti :asd:

Rot Teufel
17-03-17, 20:31
Il combattimento poi mi sembra discretamente più difficile, sono ancora una caccola ma anche i predoni vari sono ben armati. Ho provato a combattere contro un gruppo di 11 deserters, e me li sono ritrovati armati di tutto punto, hanno completamente piallato il mio gruppetto da 30 soldati, tutti di basso livello :asd:

Ah, ma allora non sono l'unico ad esser stato segato in pochi minuti :bua: Pensavo che fossi diventato incapace :bua:
Dovevo aiutare un villaggio contro i predoni e mi son trovato orde di cavalieri neri a piallare tutto e tutti :bua:
Oltre a beccarmi 2 incontri casuali di fila appena approdato sulla mappa.

Matsetes
17-03-17, 21:30
Mi fate venire voglia di mod, io che sono sempre estimatore del vanilla...

Spidersuit90
18-03-17, 08:12
Mi fate venire voglia di mod, io che sono sempre estimatore del vanilla...

Vai di mod, fidati. :sisi:
Se ti piace il vanilla con le mod ti tromberesti il pc. :sisi:
Aggiungono profondità al gioco in maniere decisiva.

@Kargan: visto che sei un esperto, hai una guida/wiki da linkare su Nova Aetas in cui sono segnalate le modifiche più sostanziose? Ci sono talmente tante cose che mi ci perdo :bua:

Matsetes
18-03-17, 08:20
Vai di mod, fidati. :sisi:
Se ti piace il vanilla con le mod ti tromberesti il pc. :sisi:
Aggiungono profondità al gioco in maniere decisiva.

@Kargan: visto che sei un esperto, hai una guida/wiki da linkare su Nova Aetas in cui sono segnalate le modifiche più sostanziose? Ci sono talmente tante cose che mi ci perdo :bua:
Di sicuro non ora... Sto finendo ancora una partita in vanilla sia di Warband che di With Fire and Sword, non ho molto tempo per una terza partita...

Kargan
18-03-17, 10:21
Vai di mod, fidati. :sisi:
Se ti piace il vanilla con le mod ti tromberesti il pc. :sisi:
Aggiungono profondità al gioco in maniere decisiva.

@Kargan: visto che sei un esperto, hai una guida/wiki da linkare su Nova Aetas in cui sono segnalate le modifiche più sostanziose? Ci sono talmente tante cose che mi ci perdo :bua:


Eccola
http://nova-aetas.wikia.com/wiki/Nova_Aetas_Warband_Mod_Wiki

Io pure mentre gioco la spulcio spesso e penso, speriamo che su Bannerlord implementano
questa cosa. 8)

Spidersuit90
18-03-17, 11:01
Illuso :bua:

Kargan
18-03-17, 12:06
:cattivo:

Jab
26-03-17, 18:47
Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 15 - Valuable Relationships:
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/17


...La mia faccia dopo aver letto l'ultimo Blog:...
https://pbs.twimg.com/media/C7yIR8XXgAAaDVl.jpg

...chiedo solo info sul multiplayer o un' accesso anticipato per testare il gioco...
...dopo aver visto numerosi video e letto interviste su interviste, leggere ancora di interazioni/relazioni con i PNG lo trovo sinceramente inutile...

EDIT:...qui la miglior raccolta di info sul gioco:...

https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,364140.0.html

ciauz^^,
Jab

Jab
07-05-17, 07:34
http://i.imgur.com/AYRpQba.jpg

...Primo torneo ufficiale della Taleworlds a 7 anni dal rilascio di Warband...
...ottimo tempismo non c'e' che dire...:|

...qui trovate tutte le informazioni sul Torneo: iscrizioni, regole, amministratori, arbitri, ecc.:...
https://forums.taleworlds.com/index.php/board,430.0.html

Fonti:

Sito Talworlds: https://www.taleworlds.com/en/Games/Warband
Sito Ufficiale competizione: https://battle.lef.lt/

ciauz^^,
Jab

Kargan
07-05-17, 08:37
A Giugno si saprà qualcosa spero...

Spidersuit90
07-05-17, 09:38
:facepalm:

Kea Black
07-05-17, 10:08
vediamo il bicchiere mezzo pieno, hanno dato ben 7 anni di tempo per allenarsi prima del torneo :asd:

in effetti ha ben poco senso il primo torneo ufficiale a questa distanza, interpreterò anche questa mossa come un test volto al futuro Bannerlord

Jab
07-05-17, 15:54
...Dimenticavo che l'annuncio e' avvenuto in pieno svolgimeno delle semifinali della "Nations Cup 2017" (https://forums.taleworlds.com/index.php/board,426.0.html), il torneo piu' seguito ed organizzato gratuitamente dalla community multiplayer di WB...
...le iscrizioni per BoB termineranno martedi 9, fatto che ha distratto molti giocatori che giocavano per le propie Nazionali, richiamati per allenarsi nei propi Clan di appartenenza...

Edit:...Video non ufficiale della competizione:...

https://www.youtube.com/watch?v=I7UWPHMnTJ0

ciauz^^,
Jab

Jab
22-05-17, 17:33
...Qualche nuova info apparsa sul sito Gamestar.de che sono volati ad Ankara negli studi TW per testare in anteprima BL...
...questo e' un resoconto tradotto alla meglio dal tedesco all'inglese con Google translate:...


5 Reasons to look forward to Mount & Blade 2


1. Epic battles with at least 500 fighters . In the predecessor of Warband , the total number of possible warriors went up to 300, the successor Bannerlord puts a whole scoop on it. It is possible to have 1000 simultaneous acting on release, but I have already 250 men against 250 enemies in the battle led. And this creates an incredible battle atmosphere.

2. The physic. Unlike Warband, there is now a realistic physics. It sounds like a small innovation, but if you ride with a cavalry of 200 people in wedge formation in the middle of a pulk of bandits, the Wumms feeling (tm) is simply divine. And you can strategically use impact force to get foot soldiers out of balance.

3. The world map. Mount & Blade 2 is almost four times bigger than its predecessor - and it already had a fairly big world, which could be traveled as a stretch. Whether in the desert or in the ice-cold north: Bannerlord wants to create a gigantic medieval world. And this time there are also dynamic seasons changes , so that the map changes continually.

4. Living villages. In Warband there were usually only two exciting NPCs in each village: an old sage as a quest-giver - and a nervous man , who was to turn out to be a criminal and be spanked. Bannerlord extends the massive. Now there are even submarines in the cities such as gangsters, traders' guilds, farmers and so on. And lots of quests to make the one faction happy and the other angry. At least the developers promise.

5. The sandbox. From the stupid mercenary in an army over a successful gladiator to traders, knights and nobility princes: In Mount & Blade 2 you can be anything . This strength inherits it from the predecessor, but builds it perceptibly on it. As a player, I build my own castles, armies, and commercial empires - and improve my skills with the countless weapons. You can forge, act, haggle and abduct. In short: Playful freedom remains the greatest strength of Mount & Blade.

Fonte: http://www.gamestar.de/spiele/mount-blade-2-bannerlord/artikel/mount_blade_2_weltexklusiv_angespielt,47357,331416 6.html



N.B.:...Sullo stesso articolo sono state postate anche delle immagini esclusive visibili solo agli utenti premium ma successivamente apparse su Imgur:...
https://pbs.twimg.com/media/DAR09HfWsAAB6ke.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DAR1OubXYAAu69W.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DAR1T0gXsAAp7Kq.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DAR1Vu_XUAA1kMe.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DAR04GeXYAAviqI.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DAR060fXYAAZx5r.jpg


Fonte: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.msg8756646.html#msg8756646
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.msg8756665.html#msg8756665

ciauz^^,
Jab

Lord_SNK
22-05-17, 17:44
Tutto questo si riassume in una parola: tortura

Matsetes
22-05-17, 17:45
Io sbavo :D
Grazie Jab!

Spidersuit90
22-05-17, 18:10
:sbav:

Segoni a 4 mani :usti:

Mi immagino le formazioni a triangolo con i cavalieri per sfondare le linee nemiche con la sola forza dell'impatto :schiuma:

Nimahel
22-05-17, 20:05
Spettacoloooo

Kea Black
22-05-17, 21:30
fatelo uscire, NOW!

Jab
26-05-17, 14:54
...Trailer conclusivo ufficiale sul Torneo di Bucarest:...

https://www.youtube.com/watch?v=6LVzF8Ku1QM

ciauz^^,
Jab

Jab
27-05-17, 09:45
...Nuove immagini:...
https://pbs.twimg.com/media/DAzuNHDWsAENG_X.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DAzuOmDWsAAnqSg.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DAzuQa2XUAAsac5.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DAzuS8mWAAANfL5.jpg

Source: https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=249537.msg8761441#msg8761441

ciauz^^,
Jab

Kargan
27-05-17, 10:01
Mannaggia Sigmar.

Bonzino
31-05-17, 21:12
EiMa quindi bannerlods quando uscirebbe?😎😍

Spidersuit90
01-06-17, 14:18
EiMa quindi bannerlods quando uscirebbe?����

Vuoi essere insultato? :fag:

Bonzino
05-06-17, 09:16
Vuoi essere insultato? :fag:
No, ma ho visto un trailer su un'assedio e sembra molto bello

Spidersuit90
05-06-17, 09:31
No, ma ho visto un trailer su un'assedio e sembra molto bello

Lo so, ma non chiedere MAI quando uscirà... apri troppe ferite nei nostri cuori :bua:

Lars_Rosenberg
05-06-17, 16:37
Duke Nukem: Bannerlord :fag:

Jab
05-06-17, 23:28
...Nuova immagine di Bannerlord:...
https://www.taleworlds.com/Images/News/e317_bl_announcement_screenshot.jpg

...+ annuncio ufficiale che all'E3 dal 13-15 giugno sara' possibile per la stampa provare il gioco ed in concomitanza verranno rilasciati ulteriori contenuti video:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/169

ciauz^^,
Jab

Matsetes
06-06-17, 03:16
...Nuova immagine di Bannerlord:...
https://www.taleworlds.com/Images/News/e317_bl_announcement_screenshot.jpg

...+ annuncio ufficiale che all'E3 dal 13-15 giugno sara' possibile per la stampa provare il gioco ed in concomitanza verranno rilasciati ulteriori contenuti video:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/169

ciauz^^,
Jab
Speriamo che si stia muovendo qualcosa...

Spidersuit90
06-06-17, 14:34
Fottesega se la stampa lo giocherà. Voglio una data! :cattivo:

Jab
12-06-17, 10:37
http://i.imgur.com/czjfEtR.jpg?1

...Su Twitter e' apparso questo messaggio:...

http://i.imgur.com/Owm0zNa.jpg

...l'evento verra' trasmesso oggi "IN DIRETTA" dall' E3 alle 19:00 italiane, qui:...
https://www.pcgamingshow.com

ciauz^^,
Jab

Kargan
12-06-17, 11:34
Ottimo ottimo.....

Jab
12-06-17, 23:23
...Dopo la breve presentazione al "Pc Game Show" sono stati rilasciati altri nuovi contenuti sul gioco...

...Due video:...


https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss




https://www.youtube.com/watch?v=BMeqj8WG0a8


...Nuove info sul sito ufficiale:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174

...tra cui:...

Key Battle Improvements

Battles are at the very core of the series and play better than ever in the latest instalment.

Advanced Formations – Merge and split forces at your behest, with intuitive but powerful control over the movement, form and behavior of every unit! Order heavy infantry to hold together, shoulder-to-shoulder in a slowly advancing but near impenetrable shield wall; or launch your cavalry in lightning charges using the skein formation.
Battlefield AI – AI commanders can execute complex tactics, utilizing the advanced formation options to present a formidable challenge. Their behavior is drawn from actual historical tacticians, for example Alexander the great, who used his superior cavalry forces to rout their counterparts in the opposing army, before delivering a crushing blow to the enemy’s main force. This not only creates the feeling of an authentic medieval battle but also proves effective in-game, as in reality.
Sergeant System – Commanders now designate units to other lords in battle, including the player! Execute the orders issued by your commander throughout the fight, and use your own instincts to do your part and help secure victory on the field of battle. Lead the horse archers as they skirmish and harass the enemy to disrupt their lines before your allies finish them off, or take control of the cavalry and charge into the fray to devastate entire units at once!


Key Combat Updates

Mount & Blade II: Bannerlord also features greatly updated combat, which builds on previous instalments in a number of ways while retaining its intuitive, direction-based core that made it so popular among players.

Directional Shield Blocking and Shield Bash – These two features revitalize the sword & board gameplay, making it a more engaging experience than ever before! Blocking in the wrong direction will not necessarily get you killed but it will cause your shield to break faster, leaving you defenseless against missiles and vulnerable against multiple foes. Shield bashing, a highly requested feature, temporarily stuns your opponent and knocks them back, lowering their defenses and giving you room to breathe.
Attack Chaining – Swings that complete their motion can now be chained into follow-up attacks which can catch your opponent off-guard after a miss. Unbalanced weapons such as hammers and axes also use the momentum of the first swing for a faster follow-up!
Improved Animations and Combat Engine – Huge effort has gone into making Mount & Blade II: Bannerlord’s combat as fluid and visually appealing as possible. Damage dealt is now calculated with a great degree of physical depth, factoring in the weight distribution of every individual weapon. This means that whether you are executing a perfectly timed thrust while thundering towards a hapless archer on horseback or shooting an arrow across the battlefield to whittle down your opponent’s infantry forces before the melee, the game will understand all of the forces involved and produce consistent, realistic and satisfying results every time.


...Infine 6 nuove immagini:...
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-1.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-2.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-3.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-4.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-5.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-6.jpg

ciauz^^,
Jab

Matsetes
13-06-17, 06:40
...Dopo la breve presentazione al "Pc Game Show" sono stati rilasciati altri nuovi contenuti sul gioco...

...Due video:...


https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss




https://www.youtube.com/watch?v=BMeqj8WG0a8


...Nuove info sul sito ufficiale:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174

...tra cui:...




...Infine 6 nuove immagini:...
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-1.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-2.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-3.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-4.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-5.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/e32017-6.jpg

ciauz^^,
Jab
È stata una delusione ieri sera...
Non mi aspettavo che dessero una data, ma almeno che gli dedicassero un attimo di più che quel trailer. Che so, due chiacchiere, un "coming 2018"...

Spidersuit90
13-06-17, 06:47
Guardouncazzo se non hanno detto nulla sulla data... solo io penso che ormai con M&B2 si stia passando il limite? Sono anni che hypano abbestia e mai una stracazzo di data. Per il loro bene spero che quando la daranno, la release sarà di lì a poco tempo, perchè l'annuncio della release con un anno di anticipo sarebbe ancora peggio.
Imho tutti sti ritardi sono dovuti alle versioni console... ormai c'è la moda di fare i VG che non nascono nè si adattano alle console anche per le macchinette :facepalm:

Kargan
13-06-17, 06:49
Aspettavo proprio novità, stanno facendo cose fantastiche per il campo di battaglia, persino
oltre le mie aspettative. Essere al comando di una sola unità di un esercito mi gasa troppo.
Ora vorrei tanto sapere quelle in ambito gestionale/esplorative/storia, ma soprattutto,
una straccio di DATA.
E basta con ste Console cari Turchi, questo è un Titolo PC cribbio.

Spidersuit90
13-06-17, 06:51
Ora vorresti sapere tanto una data, non altro :snob:

giannipinotto
13-06-17, 09:06
credo che sia la mod grafica con la più lunga fase di sviluppo della storia

Matsetes
13-06-17, 10:05
Aspettavo proprio novità, stanno facendo cose fantastiche per il campo di battaglia, persino
oltre le mie aspettative. Essere al comando di una sola unità di un esercito mi gasa troppo.
Ora vorrei tanto sapere quelle in ambito gestionale/esplorative/storia, ma soprattutto,
una straccio di DATA.
E basta con ste Console cari Turchi, questo è un Titolo PC cribbio.
Non credo fosse al comando di una sola unità, quanto fosse in battaglia come alleato del tizio che dà i consigli a schermo. Lui guidava le sue truppe

Spidersuit90
13-06-17, 10:16
Da quel che ho capito leggendo: praticamente quando sei al servizio del re e fai carriera, ti da la possibilità di guidare parte delle sue truppe, mentre ad oggi tu eri solo e da solo combattevi, quindi se il tuo re faceva cacare, tutto l'esercito moriva. Qui almeno hai la possibilità di salvarne una parte :bua:

Lord_SNK
13-06-17, 10:26
La difesa con lo scudo direzionabile è una figata. Ma tanto non uscirà mai quindi...

Kargan
13-06-17, 11:54
La difesa con lo scudo direzionabile è una figata. Ma tanto non uscirà mai quindi...

:telodicevo:

Matsetes
13-06-17, 14:44
La difesa con lo scudo direzionabile è una figata. Ma tanto non uscirà mai quindi...
Scusa, mi pare ci fosse già l'opzione di abilitare anche la difesa direzionale, ma che di default fosse disabilitata. Ricordo male?

Lord_SNK
13-06-17, 15:27
Si, ma non con lo scudo, con esso premevi tasto destro e paravi, adesso pare che si dovrà orientare lo scudo come con la parata con arma

edit: ma tanto non uscirà mai, quindi pazienza

Nimahel
13-06-17, 16:05
Minchia, come meccanica è interessante ma come fai a dover controllare la direzione della parata, del colpo dell'arma, magari anche il cavallo e tenere sotto controllo le truppe tutto contemporaneamente in mezzo alla mischia? :bua:

Matsetes
14-06-17, 05:17
Minchia, come meccanica è interessante ma come fai a dover controllare la direzione della parata, del colpo dell'arma, magari anche il cavallo e tenere sotto controllo le truppe tutto contemporaneamente in mezzo alla mischia? :bua:
Abilità
D'altronde all'inizio sembra già difficilissimo gestire attacco direzionale e cavallo! O almeno per me è stato così

Spidersuit90
14-06-17, 08:04
Aspè, anche io rammento che si tirava su lo scudo e a seconda di dove ti orientavi paravi i colpi in quella direzione ma non in altre, idem le frecce :uhm:

Bonzino
14-06-17, 08:51
Bello bello. La cosa very sad è che la data non si sa. Però il gioco sembra rivoluzionario
Sbagliano a perdere tempo con le console che non venderà niente li.

Lord_SNK
14-06-17, 09:18
Bello bello. La cosa very sad è che la data non si sa. Però il gioco sembra rivoluzionario
Sbagliano a perdere tempo con le console che non venderà niente li.

Non ci giurerei, calcola che non c'è niente di simile nel panorama attuale. 3d person fighter? Si c'è for Honor, ma non fa la parte gestionale, non fa la parte tattica e non ha la profondità del combat system. Il pad con le levette potrebbe essere adatto, se ottimizzato, per il combat system di M&B

knefas
14-06-17, 09:18
Aspè, anche io rammento che si tirava su lo scudo e a seconda di dove ti orientavi paravi i colpi in quella direzione ma non in altre, idem le frecce :uhm:

in warband lo scudo puoi alzarlo e abbassarlo (niente destra e sinistra) ma la cosa non ha effetto per le armi corpo a corpo dove basta cliccare il tasto destro senza dare direzioni (lo scudo copre un arco di circa 90° di fronte al pg)...lo spostamento serve invece per coprirsi dalle frecce ; ora non so bannerlord, perché non ho trovato nulla di chiaro a riguardo (e la cosa personalmente non mi tocca visto che uso solo armi a 2 mani e aborro la modalità checcascudo :rotolul:) ma potrebbe essere simile a warband e lo spostamento di lato dello scudo servirebbe a proteggere lato dx e sx del corpo

Lord_SNK
14-06-17, 09:33
La cosa del combat che più mi interessa è la resa dei colpi. Molti modder hanno reso la cosa migliore con gran lavoro, su tutti il mitico chadz sulla cui mod C-RPG ho passato almeno 1000 ore. Mi interessa che il martello renda come un martello e spakki mentre una sidesword graffi dove fa più male senza stunback ma provocando al modello 3d una contrazione da taglio. Non ho letto se sarà introdotta una meccanica di sanguinamento/frattura/etc ma mi basta che i colpi si sentano (il crashtrough della mazza era carino, ma era l'unica interazione fuori dal canone)

Mammaoca
14-06-17, 10:09
Bello bello. La cosa very sad è che la data non si sa. Però il gioco sembra rivoluzionario
Sbagliano a perdere tempo con le console che non venderà niente li.

Scherzi? Con i sensori di movimento dati da quei fregnetti buffi che hanno ormai TUTTE le console sarebbe un must buy.

Spidersuit90
14-06-17, 10:24
Quindi per direzionale si intende che non ci saranno più quei 90° di copertura a seconda dell'orientamento ma che se un colpo arriva ti traverso allo scudo tu ti ferisca un poco e che lo scudo perda più resistenza che non venendo colpito di fronte, ho capito bene?

P.S. per favore, non confrontiamo M&B con alcun gioco... sarebbe un'offesa a M&B :bua:
Quando ho letto For Honor stavo per vomitare davanti allo schermo :asd:
Il bello di M&B, a parte il combat system, è la dimensione degli scontri, del fatto che puoi dargli degli ordini mentre combatti, gli assalti ai castelli, la "gestione" dell'economia/strutture ecc ecc... M&B al suo interno è molte cose: è una sorta di Kingdom Under Fire per quanto attiene al poter comandare l'esercito, è un For Honor per il combattimento in terza persona con colpi direzionati, un RTS, un Ni No Kuni vista la mappa del mondo stilizzata in cui vedi i nemici e possibilmente evitarli, è uno dei tanti strategici in cui vi è una componente politica con elettori, ranghi, classi sociali ecc ecc.... M&B è tante cose e per questo non lo si può e deve confrontare con nulla. Se mi migliorano il lato gestionale/politico io sarei già più che soddisfatto. Dammi armi d'assedio utili ai fini del gameplay, un'IA un pelo più decente e altre robette e diventa il gioco perfetto.

Lord_SNK
14-06-17, 10:34
Dammi armi d'assedio utili ai fini del gameplay

Senza che mi metto a rifare l'elenco di cosa vorremmo, questa è una delle cose che spero siano maggiormente curate. Mi dispiacerebbe molto se le armi d'assedio fossero un asset che se sviluppato in fase si assedio, comparisse sempre nello stesso specifico posto e provocasse sempre gli stessi danni (apertura di una sezione del muro predeterminata che non si apre se non ci sono catapulte) o desse bonus aggiuntivi (torre d'assedio che diventa una scala in più). Ma qui si parla di strutture e terreno modificabili, chissà

Bonzino
14-06-17, 10:46
Dai video le armi d'assedio non sembrano solo comparse. Ci sta un ariete​ che viene spinto da soldati, che sono sparabili con le freccie

Spidersuit90
14-06-17, 10:48
"Sparabili con le frecce" è epico :asd:

Bonzino
14-06-17, 10:53
Nel senso che li ammazzi c'era il video 🤗😍

Lord_SNK
14-06-17, 11:01
"scendete l'ariete!""
"attenti, scendono l'ariete, sparateli, sparatelii!!""

Spidersuit90
14-06-17, 17:19
"scendete l'ariete!""
"attenti, scendono l'ariete, sparateli, sparatelii!!""
:rotfl:


Nel senso che li ammazzi c'era il video ����
Era chiaro, ma la forma grammaticale usata mi ha spezzato dalle risate :asd:

Kargan
14-06-17, 18:26
Quindi per direzionale si intende che non ci saranno più quei 90° di copertura a seconda dell'orientamento ma che se un colpo arriva ti traverso allo scudo tu ti ferisca un poco e che lo scudo perda più resistenza che non venendo colpito di fronte, ho capito bene?

P.S. per favore, non confrontiamo M&B con alcun gioco... sarebbe un'offesa a M&B :bua:
Quando ho letto For Honor stavo per vomitare davanti allo schermo :asd:
Il bello di M&B, a parte il combat system, è la dimensione degli scontri, del fatto che puoi dargli degli ordini mentre combatti, gli assalti ai castelli, la "gestione" dell'economia/strutture ecc ecc... M&B al suo interno è molte cose: è una sorta di Kingdom Under Fire per quanto attiene al poter comandare l'esercito, è un For Honor per il combattimento in terza persona con colpi direzionati, un RTS, un Ni No Kuni vista la mappa del mondo stilizzata in cui vedi i nemici e possibilmente evitarli, è uno dei tanti strategici in cui vi è una componente politica con elettori, ranghi, classi sociali ecc ecc.... M&B è tante cose e per questo non lo si può e deve confrontare con nulla. Se mi migliorano il lato gestionale/politico io sarei già più che soddisfatto. Dammi armi d'assedio utili ai fini del gameplay, un'IA un pelo più decente e altre robette e diventa il gioco perfetto.

E' quello che spero e CREDO, soprattutto visto la vagonata di MOD che seguiranno il gioco, praticamente il gioco infinito.
E mettici che è più RPG di tanti VG che decantano chissà quale RPG. Anche quella parte, se ampliata, è una goduria.

Lord_SNK
14-06-17, 21:53
E mettici che è più RPG di tanti VG che decantano chissà quale RPG.

È basta co sto andromeda, lascialo stare :bua:

Kargan
15-06-17, 07:07
È basta co sto andromeda, lascialo stare :bua:


Fosse l'unico....ma è l'esempio più recente. :D

Spidersuit90
15-06-17, 08:09
Anche TW3 eh se vogliamo non è propriamente un RPG. Non bastano un paio di skill e i livelli su PG e armi per rendere un gioco un RPG se no anche The Division lo è :asd:
O il prossimo Assassin's Creed :asd:
A momenti è più RPG la saga di Monster Hunter o Dark Souls che non quei giochi lì.

giannipinotto
15-06-17, 09:00
Anche TW3 eh se vogliamo non è propriamente un RPG. Non bastano un paio di skill e i livelli su PG e armi per rendere un gioco un RPG se no anche The Division lo è :asd:
O il prossimo Assassin's Creed :asd:
A momenti è più RPG la saga di Monster Hunter o Dark Souls che non quei giochi lì.
e mount e blade è meno rpg di tutti questi (si, anche del nuovo assassins creed )
al limite se la gioca con dark souls (mh non l'ho giocato)

Lord_SNK
15-06-17, 10:07
Ma, opinioni a parte, non ho mai giocato M&B perchè fosse un Rpg, ma perchè è stato il primo gioco a farmi sentire come se fossi "dentro" Medieval total war 2, dalla micro alla macro gestione e delle truppe e del personaggio e del regno in generale

Bonzino
15-06-17, 10:09
Tw ha una parte bella di gestione che è interessante. La fase delle battaglie è migliorata parecchio con gli ultimi, ma non è un RPG vero e propio

Mammaoca
15-06-17, 10:27
Anche TW3 eh se vogliamo non è propriamente un RPG. Non bastano un paio di skill e i livelli su PG e armi per rendere un gioco un RPG se no anche The Division lo è :asd:
O il prossimo Assassin's Creed :asd:
A momenti è più RPG la saga di Monster Hunter o Dark Souls che non quei giochi lì.

Rpg = Role Playing Game.

In tw3 tu interpreti geralt di rivia, in base a ciò la tua interpretazione del personaggio cambia in maniera clamorosa l'ambiente che ti circonda.
Non scherziamo, TW3 E' a tutti gli effetti un rpg eh.

Kargan
15-06-17, 10:40
ARPG, per il resto, sono d'accordo, anche perché M&B non è mai voluto essere un RPG (diciamo quella minima che lo hanno fatto inserire nella sezione RPG di questo forum),
a differenza degli pseudi RPG usciti in questi anni, che di RPG non avevano una beata minchia (Fallout 4 su tutti, FPS/Minecraftoso).
Diciamo che se questa piccolissima componente ruolistica di M&B fosse ampliata, con approfondimento dei compagni (Eroi), magari
facendogli una storia dietro e delle quest apposite, come ciliegina sulla torta sarebbe fantastico.

Spidersuit90
15-06-17, 11:13
Anche in DS interpreti un ruolo, che varia a seconda delle stats e dell'equipment (mago, cavaliere, sarcazzo). AC? Sei un assassino, ergo, interpreti un ruolo alla pari di TW. The Division? Sei un non so che all'interno di una zona "pericolosa" e interpreti il ruolo.... se ci dobbiamo basare solo sul ruolo da impersonificare anche M&B è un RPG dato che puoi essere un cavaliere, uno spadaccino, un arciere, un lord, un re, un non so che.... Diciamo che tutti, volendo, per un motivo o un altro possono essere definiri RPG se vogliamo utilizzare l'acronimo gioco di ruolo: basta che ci sia un ruolo da interpretare per renderlo un RPG? Imho, no. Così come non basta avere 3 rami skill tra cui scegliere da sviluppare (come il nuovo AC) o il livello su armi e PG (come in the division). In effetti, a pensarci bene, ormai l'RPG classico non esiste più. Sono tante variante e/o sottogeneri. Per me per essere un RPG oltre a livelli, skill e "classi" o ruoli più o meno prefissati dal gioco vi devono essere le stats e la possibilità di modificarle in base alle mie esigenze. Quindi Skyrim per me non è più un RPG, così come TW3. RPG erano TES3, Vampire, anche i Dark Souls sotto quest'ottica e sicuramente lo è M&B per quanto mi riguarda (anche se ripeto, M&B è talmente tante cose che ridurlo ad un RPG o un gestionale o ad altro sarebbe riduttivo)... sicuramente la pensate diversamente, ma per me RPG è questo :sisi:

knefas
15-06-17, 12:03
Anche in DS interpreti un ruolo, che varia a seconda delle stats e dell'equipment (mago, cavaliere, sarcazzo). AC? Sei un assassino, ergo, interpreti un ruolo alla pari di TW. The Division? Sei un non so che all'interno di una zona "pericolosa" e interpreti il ruolo.... se ci dobbiamo basare solo sul ruolo da impersonificare anche M&B è un RPG dato che puoi essere un cavaliere, uno spadaccino, un arciere, un lord, un re, un non so che.... Diciamo che tutti, volendo, per un motivo o un altro possono essere definiri RPG se vogliamo utilizzare l'acronimo gioco di ruolo: basta che ci sia un ruolo da interpretare per renderlo un RPG? Imho, no. Così come non basta avere 3 rami skill tra cui scegliere da sviluppare (come il nuovo AC) o il livello su armi e PG (come in the division). In effetti, a pensarci bene, ormai l'RPG classico non esiste più. Sono tante variante e/o sottogeneri. Per me per essere un RPG oltre a livelli, skill e "classi" o ruoli più o meno prefissati dal gioco vi devono essere le stats e la possibilità di modificarle in base alle mie esigenze. Quindi Skyrim per me non è più un RPG, così come TW3. RPG erano TES3, Vampire, anche i Dark Souls sotto quest'ottica e sicuramente lo è M&B per quanto mi riguarda (anche se ripeto, M&B è talmente tante cose che ridurlo ad un RPG o un gestionale o ad altro sarebbe riduttivo)... sicuramente la pensate diversamente, ma per me RPG è questo :sisi:

Lo sviluppo del pg è l'elemento che dà la denominazione RPG negli ultimi anni, un grosso errore secondo me o perlomeno è come dire che un'auto è ferrari solo per lo scudetto con il cavallino rampante sul cofano (se lo metti su una 500 non lo sarà mai).
E' un discorso vecchio e ampio, in ogni caso per pensare al vero rpg potrebbe aiutare quanto si avvicina ad un pen & paper (d&d o altro, perché è a quelli che si ispirano) e il grado di libertà, scelte e conseguenze consentite oltre agli sviluppi molteplici della storia a seconda delle nostre decisioni. Quindi ricadute sulla storia a seconda di scelte, libertà di movimento, scelta di amicizie/scontri e poi sì anche le stats che hanno una rilevanza sulle cose che si possono o non si posson fare (tipo torment che pur semplificando la cosa consentiva certi dialoghi o sviluppi della storia solo con int e saggezza elevati...ma non è l'unico).
M&B warband non l'ho mai considerato un Rpg ma in effetti sviluppando meglio certi elementi e dando + spunti per storie reali e interessanti (altrimenti resta un sand box dove si può girare e allenare i peones per difendersi dai briganti) avrebbe le basi per esserlo. Tutto ciò detto la questione è così ampia e soggetiva da portare a discussioni (educate e posate come quelle finora viste) pressocché infinite.

Spidersuit90
15-06-17, 14:04
Ma infatti, ciclicamente il discorso RPG torna e ritornerà sempre. Forse sarebbe il caso di creare un thread apposito per questo argomento.
Tornando a M&B spero che quanto visto nel primo venga tutto migliorato e ampliato. Le mod hanno dimostrato che margine di miglioramente ve n'è, quindi spero proprio che non deluderanno le aspettative.

Lord_SNK
15-06-17, 14:44
E' impossibile deludere le aspettative su un gioco se il gioco non uscirà mai...

Spidersuit90
15-06-17, 15:15
:bua:

Catastrofisti :chebotta:

giannipinotto
15-06-17, 15:47
bah, per me è chiaro che se non c'è una storia con cui interagire e che può essere in una certa parte modificata da ciò che fai, allora il gioco non è un rpg. e quando dico storia intendo una vera

tw, i mass effect (tutti), i dragon age (tutti), i tes (tutti) sono rpg, si può discutere di quanto siano buoni come rpg o come giochi in generale, ma sono rpg

i dark souls e i mount and blade non lo sono


E' impossibile deludere le aspettative su un gioco se il gioco non uscirà mai...
è impossibile deludere le aspettative quando tutto quello che i fan vogliono è solo un revamp grafico

Matsetes
15-06-17, 17:57
Che discussione illogica... Mount & Blade è come tutte quelle opere artistiche favolose: impossibile ascriverlo ad un genere solo perché è una cosa troppo particolare per essere paragonata ai VG soliti. Stesso discorso per DS: non per nulla si è creato il termine souls like per i titoli che condividono lo stesso genere di gameplay

Bonzino
16-06-17, 10:16
bah, per me è chiaro che se non c'è una storia con cui interagire e che può essere in una certa parte modificata da ciò che fai, allora il gioco non è un rpg. e quando dico storia intendo una vera

tw, i mass effect (tutti), i dragon age (tutti), i tes (tutti) sono rpg, si può discutere di quanto siano buoni come rpg o come giochi in generale, ma sono rpg

i dark souls e i mount and blade non lo sono


è impossibile deludere le aspettative quando tutto quello che i fan vogliono è solo un revamp grafico
No? Purtroppo potranno​ deluderci quando si tratta delle dinamiche cambiate. L'assedio visto nei video ha creato molto interesse ma non si sa come lo si gioca. Quindi può darsi che la delusione ci sarà. Io penso di no, però non si sa'

Jab
16-06-17, 14:36
È stata una delusione ieri sera...
Non mi aspettavo che dessero una data, ma almeno che gli dedicassero un attimo di più che quel trailer. Che so, due chiacchiere, un "coming 2018"...
...Il video del Pcgame Show e' durato meno di 2 minuti e la gente (tra cui il sottoscritto) ha iniziato a sclerare per la mancanza di contenuti...
...in concomitanza pero' la Taleworlds ha rilasciato sul suo account Youtube due video di 6 minuti dove e' possibile vedere come si svolgeranno le battaglie e soprattutto i comandi alle truppe nella nuova interfaccia...

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
16-06-17, 14:41
Sì, ok, ma porca di quella pupazza, se non danno una data c'è veramente il rischio che ancora ci voglia molto, troppo tempo :bua:
Dico, almeno uno stracazzo di anno di uscita, tipo 2018 così ci mettiamo l'anima in pace. Invece no, nulla... per quanto ne sappiamo e per la lentezza nello sviluppo potrebbe uscire nel 2020 eh :bua:

Jab
16-06-17, 14:51
...Guarda sono il primo ad incazzarmi perche' in passato avevano illuso l'utenza per un rilascio anticipato, addirittura all'e3 del 2016 dissero che lo avrebbero rilasciato entro fine anno almeno in versione alpha o beta, poi sappiamo com'e' andata a finire...

...pero' bisogna metterci d'accordo su una cosa: se una softwerhouse e' indipendente, ovvero non ha un publicher dietro che la spinge a mettere sul mercato un prodotto anche se non e' fixato, andrebbe ringraziata...
...in giro invece vedo solo messaggi di utenti alterati perche' dopo 5 anni il gioco non e' ancora pronto, ma lo si vuole lo stesso sul mercato...
...questo secondo me e' sbagliato...



Imho tutti sti ritardi sono dovuti alle versioni console...
...Assolutamente, hanno spiegato diverse volte che il loro obbiettivo e' quello di rilasciare prima una versione Pc ottimizzata ed il piu' possibile esente da bug...
...successivamente si dedicheranno ai port per console ps4 e Xbox1...

...attualmente solo un dev @MustafaKorkmazD e' dedicato alla versione console di Warband per il rilascio di patch bugfix...

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
16-06-17, 14:58
...Guarda sono il primo ad incazzarmi perche' in passato avevano illuso l'utenza per un rilascio anticipato, addirittura all'e3 del 2016 dissero che lo avrebbero rilasciato entro fine anno almeno in versione alpha o beta, poi sappiamo com'e' andata a finire...

...pero' bisogna metterci d'accordo su una cosa: se una softwerhouse e' indipendente, ovvero non ha un publicher dietro che la spinge a mettere sul mercato un prodotto anche se non e' fixato, andrebbe ringraziata...
...in giro invece vedo solo messaggi di utenti alterati perche' dopo 5 anni il gioco non e' ancora pronto, ma lo si vuole lo stesso sul mercato...
...questo secondo me e' sbagliato...

ciauz^^,
Jab

Intendiamoci, sono stra felice che non abbiano nessuno che li spinga ad una release anticipata eh. Cazzo, ho finanziato Star Citizen io, quindi di pazienza ne devo avere a pacchi, però è anche vero hce qui manco ti illudono con delle date che potrebbero essere plausibili. Ora, possibile che non abbiano una minima idea di quanto possa mancare? E spero per loro, a sto punto, che la release sia di una versione definitiva e non una Alpha/Beta o che richieda patch su patch. E sopratutto, che quando daranno una data, che questa non sia troppo distante dall'annuncio, altrimenti non ci sarebbero scusanti.
Una data la puoi dare con anni di anticipo quando ancora sei agli inizi. Ora come ora se ne dovessero dare una dovrebbe attestarsi sui pochi mesi, non di più. Immaginate se dovessero dire domani che il gioco uscirà nel Gennaio 2019... non vi girerebbero le palle ancora di più? Bhò. Io so solo che ad ogni video e screen lo vorrei giocare... sarebbe meglio non rilasciassero nulla se poi non mi devono dare una data. Soffro troppo :cattivo:

Jab
16-06-17, 15:14
Intendiamoci, sono stra felice che non abbiano nessuno che li spinga ad una release anticipata eh. Cazzo, ho finanziato Star Citizen io, quindi di pazienza ne devo avere a pacchi, però è anche vero hce qui manco ti illudono con delle date che potrebbero essere plausibili. Ora, possibile che non abbiano una minima idea di quanto possa mancare? E spero per loro, a sto punto, che la release sia di una versione definitiva e non una Alpha/Beta o che richieda patch su patch. E sopratutto, che quando daranno una data, che questa non sia troppo distante dall'annuncio, altrimenti non ci sarebbero scusanti.
Una data la puoi dare con anni di anticipo quando ancora sei agli inizi. Ora come ora se ne dovessero dare una dovrebbe attestarsi sui pochi mesi, non di più. Immaginate se dovessero dire domani che il gioco uscirà nel Gennaio 2019... non vi girerebbero le palle ancora di più? Bhò. Io so solo che ad ogni video e screen lo vorrei giocare... sarebbe meglio non rilasciassero nulla se poi non mi devono dare una data. Soffro troppo :cattivo:
...Io credo che rilasceranno una versione beta e diverse patch prima della release ufficiale...
...dico questo semplicemente perche' cosi' e' stato per M&B e successivamente per Warband...

...quindi se si vuole un prodotto finito e fixato io consiglio di NON acquistare pre-release o accessi anticipati...

Scusa, mi pare ci fosse già l'opzione di abilitare anche la difesa direzionale, ma che di default fosse disabilitata. Ricordo male?
...Da quallo che ho capitocon il nuovo Directional Shield Blocking, la differenza sostanziale e' che parando correttamente nella giusta direzione lo scudo dura di piu', se sbagli la direzione dello scudo questo si rompe prima...
...inoltre, sempre se ho capito bene, il fatto di girare lo scudo in una direzione lascia scoperta una superfice piu' ampia rispetto a WB, zona in cui i nemici potranno colpire con maggiore efficacia durante il combattimento...

...questo "dovrebbe" cambiare di molto l'esperienza di gioco attuale...


è impossibile deludere le aspettative quando tutto quello che i fan vogliono è solo un revamp grafico
...Io ad esempio amo questa serie solo ed esclusivamente per l'innovativo Combat System visto con il primo M&B e successivamente per confrontarmi con altri giocatori online con Warband...

...ritengo che giocare a Bannerlord solo per la grafica sarebbe un'enorme spreco di tempo IMHO...

ciauz^^,
Jab

Lord_SNK
16-06-17, 15:40
Vabbè io ne metto uno per dare colore alle polpette...

https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss

Jab
16-06-17, 16:50
Vabbè io ne metto uno per dare colore alle polpette...

...L'altro l'avevo messo sotto spoiler qui:...
http://www.thegamesmachine.it/forum/rpg-zone/1519-mount-amp-blade-warband-e-dlc-bannerlord-post891668.html#post891668

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
17-06-17, 09:33
Mi sa che ho fatto una cazzata enorme: ho disinstallato Warband preso dalla speranza di vedere a breve una data per Bannerlord... sarò coglione :bua:

Matsetes
17-06-17, 13:39
Mi sa che ho fatto una cazzata enorme: ho disinstallato Warband preso dalla speranza di vedere a breve una data per Bannerlord... sarò coglione :bua:
Mi sa di sì... Beh, puoi goderti un po' di wFaS nell'attesa...

Kargan
17-06-17, 14:53
Mi sa che ho fatto una cazzata enorme: ho disinstallato Warband preso dalla speranza di vedere a breve una data per Bannerlord... sarò coglione :bua:

Mai e poi mai disinstallare M&B; lo feci un paio di anni fa, dopo un mese l'avevo già reinstallato. :rissa:

Spidersuit90
17-06-17, 14:56
Manco quello è installato :bua:
Sono senza un gioco che mi dia la piena libertà di scegliere quel razzo che voglio su PC :solo:

Spidersuit90
24-06-17, 17:00
Domanda: è normale che al giorno 370+ le varie fazioni come eserciti non siano dello stesso schieramento? Ad esempio, ho incrociato più volte dei Nords con esercito di Kargit o come si chiamano gli arcieri a cavallo...

il_Fabri
24-06-17, 17:08
non ho warband ma sì, è assolutamente normale
se due eserciti si scontrano il vincitore arruola tutti i prigionieri liberati a prescindere dalla fazione
poi non so se l'IA arruoli anche i propri prigionieri come può fare il giocatore (fatto un paio di volte anni fa, troppo inutile come cosa)

Matsetes
24-06-17, 17:57
Domanda: è normale che al giorno 370+ le varie fazioni come eserciti non siano dello stesso schieramento? Ad esempio, ho incrociato più volte dei Nords con esercito di Kargit o come si chiamano gli arcieri a cavallo...
Sì, capita spesso, anche perché i villaggi mantengono le truppe di partenza, quindi da un villaggio che inizia Nord si potranno reclutare solo Nord, anche se ce lo hanno i Khergit. Se un lord Khergit ha villaggi Nord sotto il suo dominio, avrà grande abbondanza di truppe Nord.
C'è poi il fatto di liberare prigionieri, come si diceva, quindi si mescolano un po'

Spidersuit90
25-06-17, 07:55
Ah, ok... no perchè pensavo mi si fosse sputtanato qualcosa dato che ormai è raro trovare le fazioni con uomini della propria fazione solamente :bua:

Matsetes
25-06-17, 10:31
Ah, ok... no perchè pensavo mi si fosse sputtanato qualcosa dato che ormai è raro trovare le fazioni con uomini della propria fazione solamente :bua:
Tali fazioni hanno territori diversi da quelli di partenza?

Spidersuit90
25-06-17, 12:55
A parte quelli degli arcieri a cavallo che si sono spostati ad cazzum sulla mappa no... hanno al massimo territori più piccoli di quando si inizia la partita (con gli Swadia gli sto devastando la mappa a tutti). Per dire, i Nord e i Vaegr non si sono espansi ma rimpiccioliti, idem il sultanato a sud... giusto i rhodock non hanno perso territori, ma manco aumentati. Bhò. Per sicurezza gli sto facendo tabula rasa degli eserciti e amen :bua:

Kargan
26-06-17, 08:01
Anch'io ho sempre amato il Regno diSwadia, è quello che più si avvicina al Sacro Romano Impero,
con tradimenti, nobili corrotti, voltafaccia e guerre continue, ma in più di una partita è pure
il Regno che ha preso più schiaffi di tutti. :jfs2:

Aspettiamo nel 2 per vedere quale Regno prenderà il suo posto nella tipologia delle nuove
fazioni, che se non sbaglio saranno otto invece di cinque....

Matsetes
26-06-17, 08:06
A me gli Swadia piacciono assai poco... Forse solo i Rhodok mi piacciono meno :D
Da quanto ne so restano alcune fazioni per quello ce ne sono di più

Spidersuit90
26-06-17, 08:34
Io non vedo l'ora di vedere 500 uomini in uno scontro singolo :sbav:
Ovviamente senza calo di fps :snob:
Spero abbiano approfittato di tutti sti anni per ottimizzare il loro motore che di certo non è poi così "recente" immagino, ma si fa ben guardare :sisi:

Matsetes
26-06-17, 10:10
Io non vedo l'ora di vedere 500 uomini in uno scontro singolo :sbav:
Ovviamente senza calo di fps :snob:
Spero abbiano approfittato di tutti sti anni per ottimizzare il loro motore che di certo non è poi così "recente" immagino, ma si fa ben guardare :sisi:
Ecco, io non ho mai avuto la smania di avere così tante truppe insieme... Impazzisco poi nel dare gli ordini!
Io mi auguro che siano più svegli e seguano con un criterio migliore gli ordini assegnati

Spidersuit90
26-06-17, 10:54
Semmai il posizionamento e sì, le formazioni.... un'IA migliore. La possibilità di assegnare qualche NPC a determinati plotoni così da non dover gestire 500 persone ma solo 100, lasciando le altre 400 ai tuoi sottoposti... vedremo. Spero in quello e in un'ottimizzazione coi controfiocchi :sisi:

Nimahel
26-06-17, 11:15
Il posizionamento iniziale su warband liscio è tremendo infatti :bua: Appena inizi devi spostare subito le tue truppe con tutti che si intralciano l'un l'altro, che macello :asd:
Per l'IA migliore sicuramente lo faranno e non gli costerà molto visto che già in alcuni mod (tipo anno domini) c'erano stato miglioramenti notevolissimi.

Io spero anche in una interfaccia migliore per dare gli ordini durante le battaglie. Da un lato mi piacerebbe che ci fosse la pausa strategica, però da un certo punto di vista spezzerebbe l'immersione...

Lord_SNK
26-06-17, 13:56
Infatti sarebbe bella una visuale a volo d'uccello alla total war prima delle battaglie, magari checkabile (se siamo 30 contro 30 seleziono attacca, altrimenti pianifica") e la possibilità di gestire la battaglia solo in modalità tattica in caso di ferite (magari solo con carisma alto o con qualche skill)

Matsetes
26-06-17, 15:59
Infatti sarebbe bella una visuale a volo d'uccello alla total war prima delle battaglie, magari checkabile (se siamo 30 contro 30 seleziono attacca, altrimenti pianifica") e la possibilità di gestire la battaglia solo in modalità tattica in caso di ferite (magari solo con carisma alto o con qualche skill)
Io sono contrario, lo preferisco più realistico (infatti le battaglie dei total war mi fanno abbastanza schifo)

il_Fabri
26-06-17, 17:45
A me gli Swadia piacciono assai poco... Forse solo i Rhodok mi piacciono meno :D
Da quanto ne so restano alcune fazioni per quello ce ne sono di più
io di solito invece swadia o vaegir, poi andavo a sud a conquistare un paio di città khergit e mi facevo eserciti mono khergit lancers (300+)
spettacolo :D
e tra l'altro a meno che non dovessi affrontare 700-1000 nemici assieme chissene degli ordini, la forza bruta era più che sufficiente

Kargan
27-06-17, 07:15
Infatti sarebbe bella una visuale a volo d'uccello alla total war prima delle battaglie, magari checkabile (se siamo 30 contro 30 seleziono attacca, altrimenti pianifica") e la possibilità di gestire la battaglia solo in modalità tattica in caso di ferite (magari solo con carisma alto o con qualche skill)

Questa cosa sarebbe fantastica, soprattutto ora su Bannerlord che dare ordini alle proprie unità è fondamentale.

Spidersuit90
27-06-17, 16:22
Ma come si fa a criticare gli Swadian?
Situazione: son nella mia capitale, vengo attaccato dai Vaegr con 800+ uomini contro i miei 250 in difesa... difendiamo bene e li respingiamo. A quel punto, i cani, continuano l'assedio, al che mi decido: vado nell'impostazione delle unità stazionate in città, svuoto tutti i miei uomini e carico su 100 swadian knight incazzati. Esco e affronto il nemico all'aperto... 100 vs 1000 :chebotta:
In 4 turni, li ho brasati tutti :rotfl:
Mi sono rimasti tipo 70-80 di quelli portati fuori. La forza d'attacco nemica è stata annichilita in tempo zero :asd:
Viva gli Swadian! :rullezza:

P.S. Dio benedica il limitatore di NPC su schermo :bua:
Fossero stati realmente 1000 in una botta sola col cazzo che vincevo :D

Nimahel
27-06-17, 16:36
:asd:

E' anche colpa dell'ia e del bilanciamento delle truppe di warband liscio che succedono queste cose. Se fai cose del genere su anno domini vieni massacrato anche quando sei in superiorità numerica :bua:

Matsetes
27-06-17, 16:38
Ma come si fa a criticare gli Swadian?
Situazione: son nella mia capitale, vengo attaccato dai Vaegr con 800+ uomini contro i miei 250 in difesa... difendiamo bene e li respingiamo. A quel punto, i cani, continuano l'assedio, al che mi decido: vado nell'impostazione delle unità stazionate in città, svuoto tutti i miei uomini e carico su 100 swadian knight incazzati. Esco e affronto il nemico all'aperto... 100 vs 1000 :chebotta:
In 4 turni, li ho brasati tutti :rotfl:
Mi sono rimasti tipo 70-80 di quelli portati fuori. La forza d'attacco nemica è stata annichilita in tempo zero :asd:
Viva gli Swadian! :rullezza:

P.S. Dio benedica il limitatore di NPC su schermo :bua:
Fossero stati realmente 1000 in una botta sola col cazzo che vincevo :D
Ehi, resta il fatto che gli Swadia sono cavalleria e i Vaegir sono arcieri, hai un vantaggio strategico enorme!
Comunque io non ho mai il mio esercito con truppe di un solo tipo... Di solito prendo molta fanteria pesante Nord, un po' di arcieri Vaegir e una decina di cavalieri Swadia o Khergit. Questo anche perché mi trovo molto più spesso ad assaltare castelli che non a combattere in campo aperto. Quando combatto in campo aperto è difficile che mi trovi molta cavalleria contro, vero è che quando è molta e pesante patisco un po' di più, ma ogni formazione ha il suo punto debole

Bonzino
28-06-17, 08:08
E l'intelligenza artificiale che è scarsa

Spidersuit90
28-06-17, 09:32
Così però offendi la mia bravura :snob:
Se l'IA fosse decente, lo sarebbe in generale e quindi anche i tuoi uomini ne gioverebbero, non solo il nemico eh :bua:

Nimahel
28-06-17, 10:19
Vabè diciamo che le tue truppe l'ia non ce l'hanno, vanno solo avanti a oltranza o seguono alla lettera i comandi :asd:
La difficoltà nelle mod con l'ia migliorata sta nel fatto che devi preoccuparti al 100% degli ordini che dai alle truppe, altrimenti si fanno massacrare in mezzo secondo. Anzi è già tanto che tipo su anno domini puoi decidere un dispiegamento iniziale, così appena parte la battaglia si posizionano in un certo modo, anche se con grosse lacune (tipo che non tiene in considerazione la conformazione del terreno, alberi ecc.)

Per esempio una tattica adottata spesso dagli eserciti nemici è che non ti caricano sempre come accade in warband, ma stanno fermi ad aspettare che li ingaggi tu, e cercano di venirti alle spalle con la cavalleria, così ti sfondano per bene :bua: Oppure la fanteria forma un gruppo serrato e avanzano e arretrano in continuazione senza sfaldare la formazione, e ti massacrano completamente se li carichi a testa bassa :sisi:

Quello che mi auguro di trovare su Bannerlord è che si possa assegnare dei comandanti alle truppe (tipo uno per tipologia di truppe) e che siano semi-indipendenti

Spidersuit90
28-06-17, 10:53
Anche io :sisi:
Comunque l'IA avanzata si trova anche su Viking Conquest :sisi:
E poi, lì le armi fanno veramente male, sempre, anche con armature pesanti :sisi:
Un giavellotto ben tirato al 99% o mi shotta o mi toglie un sacco di vita :bua:

Bonzino
29-06-17, 14:50
Eheheh

Spidersuit90
13-07-17, 12:47
Qualcuno sa se la mod Warsword merita? :uhm:

Matsetes
13-07-17, 13:05
Non la conosco, sob

Jab
20-07-17, 23:29
Qualcuno sa se la mod Warsword merita? :uhm:
...Secondo me e' la mod con le migliori Skin delle truppe mai eseguita, ovviamente deve piacerti l'ambientazione di Warhammer...


__________________________________________________ __________________________________________

...Chi parla e' Armagan Yavuz CEO della Taleworlds, spero non finisca come nel 2016...


GameReactor: article + Armagan interview VIDEO
https://www.gamereactor.eu/news/560183/Combat+in+Bannerlord+is+ramped+up+a+lot/


AY: "It has been going quite well," ... "It has been taking a lot of time, because we are so, maybe, in a sense, obsessed with the details and getting it right. But I think we are just getting there, and hopefully, we will put some of the final touches and be able to finish the game sometime this year."

ciauz^^,
Jab

Matsetes
21-07-17, 01:27
Vedremo... Aspettiamo

Kargan
21-07-17, 08:49
...Secondo me e' la mod con le migliori Skin delle truppe mai eseguita, ovviamente deve piacerti l'ambientazione di Warhammer...


__________________________________________________ __________________________________________

...Chi parla e' Armagan Yavuz CEO della Taleworlds, spero non finisca come nel 2016...




ciauz^^,
Jab


C'è una MOD sul Vecchio Mondo???

Spidersuit90
21-07-17, 18:15
Finchè non vedo non credo :bua:

Lord_SNK
22-07-17, 00:33
Giocata anni fa, molto valida. Se cominci cogli high elces come me, passi anni a menarti coi druchii e non vedrai mai il vecchio mondo

Kargan
22-07-17, 09:17
Vado e scarico. Le città sono quelle originali? (Middenheim, Altdorf? Nuln, Boghenafen?)
Ma i Nani ci sono? :smugdance:

Lord_SNK
22-07-17, 09:21
C'è tutto

Kargan
22-07-17, 12:54
Sto SCARICANDO, grazie. ;)

Spidersuit90
28-07-17, 08:50
http://onlysp.com/mount-blade-ii-preview-beware-the-limitations/

Lettonulla :sisi:

Jab
08-08-17, 05:56
...Annunciata la pubblicazione di un Blog settimanale ogni giovedi:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/19

ciauz^^,
Jab

Jab
17-08-17, 14:03
...Nuovo DevBlog:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/21


We have not disclosed a release date so far because it does not exist

http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/wall.gif

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
17-08-17, 14:43
:arrabbiato:

Posso odiarli?


This is why we have not announced a release date, and why we won’t do it at Gamescom either.

:die:

Kargan
17-08-17, 14:51
Ehhh, però leggendo l'articolo, come dargli torto.
Questi non devono sottostare a nessuno, e fanno bene, e sarà il gioco
più bello di sempre. :bua:

Spidersuit90
17-08-17, 14:55
Ehhh, però leggendo l'articolo, come dargli torto.
Questi non devono sottostare a nessuno, e fanno bene, e sarà il gioco
più bello di sempre. :bua:

Quando e se mai uscirà :chebotta:
Di sto passo potrebbe benissimo parlarsene per il 2019 eh, senza scherzi :bua:

Kargan
17-08-17, 15:27
Speriamo di no cavolo, però in qualsiasi caso, né sarà valsa la pena.
Ho finito pure Warsword. :mibullo:

Jab
17-08-17, 16:10
Ehhh, però leggendo l'articolo, come dargli torto.
Questi non devono sottostare a nessuno, e fanno bene, e sarà il gioco
più bello di sempre. :bua:
...Un anno fa all'e3 2016 promettevano un EarlyAccess per la fine dell'anno poi annullata da interviste del CEO Taleworlds, il quale all'E3 2017 annuncia sempre che il gioco uscira' entro il 2017 in EA ed anche lui viene smentito dal blog di oggi...

...io dico, fai quello che ti pare, non rilasciare nulla se non hai niente in mano, ma non illudere nessuno, perche' il risultato, almeno per quanto mi riguarda, e' che si e' perso anche quel piccolo brandello di entusiasmo rimasto...

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
17-08-17, 17:16
Più che l'entusiasmo per il gioco mi è sceso l'interesse proprio per via dell'indefinita data di release. Questo dire e non dire fa solo incazzare, perchè se hai una finestra di lancio anche approssimativa la dai, altrimenti stai in silenzio che è molto meglio. Nel frattempo stanno uscendo pacchi di giochi interessanti, certo non complessi come M&B ma sicuramente interessanti e, cosa ben più importante, con date di release certe o molto prossime :bua:
Questo rimangiarsi le date è sempre un tirarsi la zappa sui piedi, che siano loro o altre SH. Ci fai una ben magra figura e passi per cazzaro. Lavora, fai il tuo, rilascia le news sul gioco e lo sviluppo se vuoi ma non ti sbilanciare su date di annuncio di release date... manco date di release, ma date di ANNUNCIO di release.... ecco, questo è ridicolo :asd:

Matsetes
17-08-17, 18:45
Io devo invece dire che non sono per nulla colpito dalla affermazione. Non ho mai creduto più di tanto in quella data così generica e detta fra le righe, quindi continuo ad aspettare e magari nel frattempo finirò Vikings

Spidersuit90
17-08-17, 19:44
Io devo invece dire che non sono per nulla colpito dalla affermazione. Non ho mai creduto più di tanto in quella data così generica e detta fra le righe, quindi continuo ad aspettare e magari nel frattempo finirò Vikings

Nessuno ci credeva o ci crede. Io manco sapevo avessero mai detto nulla. Però è sconfortante comunque sapere che manco alla Gamescon faranno sapere qualcosa...

Spidersuit90
23-08-17, 13:36
https://www.rockpapershotgun.com/2017/08/23/medieval-mayhem-in-mount-blade-ii-bannerlords-multiplayer-captain-mode/

Lettonulla.

Old? :uhm:



https://www.youtube.com/watch?v=c_3el4IAevg


EDIT: ok, lo voglio :vojo:

Kargan
24-08-17, 06:45
Oddio che SPLENDIDOOOOOOOOOOOOOO

Matsetes
24-08-17, 10:08
Per quanto il multiplayer è la parte di M&B che mi piace di meno, sembra ben curato ed ho apprezzato soprattutto le animazioni di morte del cavallo e di caduta del cavaliere

Spidersuit90
24-08-17, 10:12
Per quanto il multiplayer è la parte di M&B che mi piace di meno, sembra ben curato ed ho apprezzato soprattutto le animazioni di morte del cavallo e di caduta del cavaliere
Anche io non ho mai apprezzato a pieno il multy, ma perchè, mi pare, era semplicemente un deathmatch in cui tu con altri players ti mazzuolavi con altri giocatori. Qui invece sei il capitano di un plotone di NPC e ti scontri con un altro giocatore che comanda anch'esso un plotone di NPC. E' più uno scontro tra strateghi ora che non un macello indisciplinato come nel vecchio...

Matsetes
24-08-17, 10:15
Anche io non ho mai apprezzato a pieno il multy, ma perchè, mi pare, era semplicemente un deathmatch in cui tu con altri players ti mazzuolavi con altri giocatori. Qui invece sei il capitano di un plotone di NPC e ti scontri con un altro giocatore che comanda anch'esso un plotone di NPC. E' più uno scontro tra strateghi ora che non un macello indisciplinato come nel vecchio...Io lo apprezzo di meno per motivi differenti: nel single player sono molto più attratto dalla componente manageriale, di commercio e di relazioni. Combatto e mi ci diverto se necessario, ma non punto a quello

knefas
24-08-17, 11:13
eh va a gusti per fortuna, io invece ho 500 ore di multi tra warband e fire and sword...il single l'ho avviato nel 2009 2 volte purtroppo (lo so devo provarlo); il bello del multi in questo gioco è che si gioca anche in 200 persone e quando vedi il tuo nome in cima si gode :D bannerlord però lo proverò anche in single di sicuro

Spidersuit90
24-08-17, 13:12
eh va a gusti per fortuna, io invece ho 500 ore di multi tra warband e fire and sword...il single l'ho avviato nel 2009 2 volte purtroppo (lo so devo provarlo); il bello del multi in questo gioco è che si gioca anche in 200 persone e quando vedi il tuo nome in cima si gode :D bannerlord però lo proverò anche in single di sicuro

Ovvio, ma è cmq troppo confusionario. Ci fosse un "generale" alle spalle che degli ordini alla propria fazione, dalle disposizioni delle formazione a dove muoversi, sarebbe il top, ma quello che si ha è un teamdeathmatch, imho, confusionario e caotico, senza una parvenza (magari c'è) di ordine da seguire...

Jab
24-08-17, 17:20
...Ecco alcuni video rilasciati alla Gamescom 2017:...

Gamescom 2017 Captain Mode Gameplay Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=c_3el4IAevg

Gamescom 2017 Captain Mode Introduction

https://www.youtube.com/watch?v=ditLixWjMTs

Multiplayer Captain Mode Gameplay (realizzato da "vecchi" players di Warband)

https://www.youtube.com/watch?v=9kcwGFWTxpc

Gamescom 2017 Singleplayer Gameplay: Imperial troops crushing rebel scum" VIDEO:

https://www.youtube.com/watch?v=JaMZlbRE3d8

Hands-On Gamescom 2017 Multiplayer 3 vs. 3 Part 2:

https://www.youtube.com/watch?v=r8pTWyONyNo

Hands-On Gamescom 2017 Multiplayer 3 vs. 3 Part 1:
https://www.youtube.com/watch?v=ldYi2ITaFDg

M&BII #Bannerlord "Khuzait vs Empire Commander Gameplay" VIDEO:
https://www.youtube.com/watch?v=tv6I-CzZJLU



http://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_04_taleworldswebsite_575.jpg
...Rilasciato anche il DevBlog settimanale con un Q&A al CEO Taleworlds:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/22

ciauz^^,
Jab

Jab
24-08-17, 17:29
Ovvio, ma è cmq troppo confusionario. Ci fosse un "generale" alle spalle che degli ordini alla propria fazione, dalle disposizioni delle formazione a dove muoversi, sarebbe il top, ma quello che si ha è un teamdeathmatch, imho, confusionario e caotico, senza una parvenza (magari c'è) di ordine da seguire...
...Se giochi partite organizzate in multiplayer (con Clan od eventi a numero chiuso di partecipanti) si e' coordinati su TS3 ed ogni gruppo ha un Leader che da gli ordini alle truppe sul campo...
...ovviamente e' obbligatorio l'uso delle cuffie+microfono e serieta' in game, altrimenti si viene instabannati...

...su Napoleonic Wars ho visto video di partite con 100 vs 100 dove i livelli di Leadership erano diversi ovvero sotto il Leader c'erano anche altri Capitani che gestivano ognuno la cavallaria, la fanteria e ll'artiglieria ed ho sentito alcuni dire che esistono sistemi di leadership ancora piu' complessi...

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
25-08-17, 07:52
Eh, ok, anche su battlefield 1 se giochi con un team anche le partite normali multy cambiano faccia :asd:
Il fatto è che di base non è previsto un sistema di gerarchie e un sistema di "premi" o meno nel caso gli uomini facciano ciò che gli si dice. Imho, è meglio essere il capitano di un plotone di IA vs un altro players che non 100vs100 players a cazzo che necessitano per forza di usare un sistema tipo TS per potersi organizzare un minimo. O incorporano una modalità "strategica" anche nel playersVSplayers oppure meglio questa nuova captain mode, ovviamente parere personale eh, non mi linciate :bua:

knefas
25-08-17, 10:04
Ovvio, ma è cmq troppo confusionario. Ci fosse un "generale" alle spalle che degli ordini alla propria fazione, dalle disposizioni delle formazione a dove muoversi, sarebbe il top, ma quello che si ha è un teamdeathmatch, imho, confusionario e caotico, senza una parvenza (magari c'è) di ordine da seguire...

devi provare il "siege" del native non le battaglie...su warband di solito si gioca in 120/130 e non c'è confusione, se sei in attacco devi superare le difese nemiche e sostare sotto la bandiera per un po' di tempo finché la bandiera non scende a terra e conquisti il castello...se sei in difesa...beh ammazzi tutti e difendi il castello; se poi giochi tardi come me e si rimane in 80 persone allora scrivendo anche nella chat (avendo un minimo di leadership e kills nella classifica si viene ascoltati di + ovviamente) spesso si riesce ad attaccare tatticamente o a difendere la flag intelligentemente.

se qualcuno vuol provare qui http://community.troll-game.org/files/file/7-trollgame-neogk/ trovate la mod per giocare in multi in **MountAndSiege** (questo il nome del server), aggiunge nuovi strumenti per l'assedio (o li fa funzionare meglio: c'è l'ariete, la ballista,il trabucco etc etc...) e animazioni nuove oltre agli urli di battaglia.

e aggiungo anche un'immagine per fare il figo :D (io son Virgo ovviamente)

http://i.imgur.com/Bjd5mjl.jpg

Kargan
25-08-17, 16:40
Sto gioco non finisce mai di stupirmi.
Io non ho mai giocato l'MP, eppure c'è un intero mondo anche lì.
Incredibile.

Lord_SNK
25-08-17, 22:25
http://c-rpg.net
Il top

knefas
25-08-17, 22:52
http://c-rpg.net
Il top

eh ci ho giocato ma serve tanto tempo per avere un pg + forte e soprattutto migliori oggetti...diciamo che se non ci giochi tutti i giorni la lotta con chi è superequipaggiato è impari (c-rpg per chi non lo sapesse fa guadagnare xp e si può far avanzare il pg acquistando inoltre anche nuove armi con bonus permanenti alla velocità, danno etc)...nel native almeno riesco a finire sempre in alta classifica e si fanno bei duelli mentre in c-rpg sudavo come un bastardo per farmi valere...i tin can con armor complete morivano dopo 20 minuti di bastonate (sto esagerando ovviamente).

Matsetes
26-08-17, 07:49
http://c-rpg.net
Il topCos'è? Una mod di M&B?

Jab
26-08-17, 13:37
http://c-rpg.net
Il top
...Ottima mod (di cui pero' apprezzavo maggiormente l'aggiunta "Strategus", con mappa in tempo reale su browser) rovinata a mio parere dal livellaggio per avere stats/equip migliori ai danni della skill del giocatore...

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
26-08-17, 16:38
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/2307387167872657888


Lettonulla :sisi:

EDIT: fuck, old... sorry :bua:

knefas
27-08-17, 08:51
...Ottima mod (di cui pero' apprezzavo maggiormente l'aggiunta "Strategus", con mappa in tempo reale su browser) rovinata a mio parere dal livellaggio per avere stats/equip migliori ai danni della skill del giocatore...

ciauz^^,
Jab

sì era stupendo, il gruppo di chadz e gli altri che crearono c-rpg+strategus hanno poi fatto Of Kings And Men che c'è anche in steam...è praticamente strategus (abbandonato su m&b) purtroppo un flop per casini vari e sviluppi lasciati a metà

Jab
12-09-17, 23:51
...Rilasciata su GOG e STEAM la nuova patch 2.036 per il DLC "Viking Conquest REFORGED EDITION"...

Fonte: https://www.taleworlds.com/en/Games/VikingConquest/News/185



https://www.taleworlds.com/Images/News/vcre_patch_2036.jpg

Viking Conquest 2.036 is live! If you have the game on Steam or GOG then you should automatically receive the update, for those of you that don’t, you can visit our Viking Conquest Reforged Edition download page to access the latest version.



PATCH NOTES (2.036)

- properly indicate all members of player's team in minimap (not just player party)
- redo Doccinga coastal assault so that Danish allies show on minimap as allies
- fix short sword stats- position Ashdown ruins correctly
- disallow complaining when there is no ship crew to complain
- attempt fix of hof quest strings
- have Drywei's and Helgi's skills match their description
- fix kingdom/MP culture shields


ciauz^^,
Jab

Matsetes
13-09-17, 07:33
Niente di eccezionale, insomma, grazie per averla postata

Spidersuit90
13-09-17, 13:44
Ma baffanciurlo :bua:
Vedendo il thread con nuovi messaggi speravo in novità su bannerlord, mannaggia a voi :chebotta:

Lord_SNK
14-09-17, 08:16
Ma baffanciurlo :bua:
Vedendo il thread con nuovi messaggi speravo in novità su bannerlord, mannaggia a voi :chebotta:

Ma perchè, ancora credi che esca Bannerlord? E' tutta una leggenda, un sogno, un "c'era una volta"...

Jab
14-09-17, 09:30
Niente di eccezionale, insomma, grazie per averla postata
...Riguardo VC non ci si puo' aspettare grandi cambiamenti in futuro, piu' che altro si tratta di bugfix apparsi sul forum ufficiale a cui hanno trovato soluzione...



Vedendo il thread con nuovi messaggi speravo in novità su bannerlord, mannaggia a voi :chebotta:
...oggi intorno alle 12:00 sara' rilasciato l'ennesimo Q/A con un dev Taleworlds...

ciauz^^,
Jab

Jab
17-09-17, 09:26
...Ho ricevuto e vi giro questo nuovo lavoro di traduzione ITA per il primo MOUNT&BLADE realizzato da Gaxleep (https://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=50414), sulla mod Western "1866":...


https://img.kirmiziperfect.com/20170829001908/Mount-and-Blade-1866-Western-Mod-Cover.jpg

Salve a tutti.

una delle mod che ho nel cuore da sempre è 1866.
So che ne è stato fatto un porting su WB ma è solo in multiplayer e ovviamente non ha il contesto dell'originale.
Purtroppo l'autore non ha mai completato alcune quest che sono dentro alla mod, ma 1866 resta comunque giocabile in toto e ha alcune chicche per me eccezionali (non voglio fare spoiler, ma i duelli al suono della campana e il villaggio zombie..)

Comunque, col tempo ho realizzato una traduzione italiana che ho terminato proprio stamattina (Jab, Jostino e Nike sanno che dovevo distrarmi un attimo da un momento difficile a livello personale) e ve la propongo.

Naturalmente sono a disposizione per ogni problema e suggerimento.


!!! ATTENZIONE !!!
Per coerenza con la traduzione e con il periodo e i luoghi in cui si svolge 1866, il linguaggio è forte, maturo e inadatto ad un bambino.

La guerra civile americana è appena terminata e c'è grande confusione dopo l'omicidio di Lincoln, confederati che non si arrendono, Apache e Comanche che scendono sul piede di guerra e il conflitto franco-messicano vi attendono, montate in sella !

LINK > http://www.moddb.com/games/mount-blade/addons/1866-mb-ita-1-0#downloadsform

Nel file compresso troverete due cartelle.
La cartella "it" contenuta nel folder "Mount&Blade - Languages" va copiata dentro a Mount&Blade/Languages.
La cartella "it" contenuta nel folder "Mount&Blade - Modules - 1866 - languages" va copiata dentro a Mount&Blade/Modules/1866/languages.
E' inoltre necessario editare il file "Languages.txt" dentro alla cartella Mount&Blade cambiando "en" con "it".

E ora whisky !

ciauz^^,
Jab

Kargan
17-09-17, 09:41
Ben fatto, complimenti.

Matsetes
17-09-17, 12:31
Bravi tutti

Jab
19-09-17, 14:00
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/688470/header.jpg


汉匈决战/Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars
http://store.steampowered.com/app/688470/Gloria_Sinica_Han_Xiongnu_Wars/

Nuovo gioco stand alone realizzato con il WARBAND ENGINE


VIDEO:
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/256694610/movie480.webm


- Grazie a Harkiter (https://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=461715) per la notizia

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
19-09-17, 14:09
Io invece sto giocando a Blood and Gold, un'altro standalone incentrato sui caraibi.... vi farò sapere, ma da quello che ho visto è quello che più si avvicina a Age of Pirates :sisi:

Jab
19-09-17, 16:14
Io invece sto giocando a Blood and Gold, un'altro standalone incentrato sui caraibi.... vi farò sapere, ma da quello che ho visto è quello che più si avvicina a Age of Pirates :sisi:
...Personalmente odio molte parti di questo gioco, dal combattimento in mare tra le navi, all'impossibilita' di visitare le citta'...
...uno dei pochi casi in cui tutte le aggiunte al gioco n on mi sono piaciute ed anzi le ho trovate peggiori rispetto ad altre implementazioni fatte gratis dai modders...

...la storyline non sono riuscito a portarla avanti nella versione final, mentre mi era sembrata molto carina nella versione Beta di prova...
...la storia a te sta piacendo...?
...hai trovato, qualche spunto innovativo...??

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
19-09-17, 17:37
Ancora sono a 0.6 ore, dammi tempo per ambientarmi :chebotta:

Jab
19-09-17, 21:14
Ancora sono a 0.6 ore, dammi tempo per ambientarmi :chebotta:
...Ok, cercavo solo un buon pretesto per mollare VC e dedicarmi di nuovo alla pirateria, ma a quanto pare aspettero' ancora...:P

ciauz^^,
Jab

Matsetes
19-09-17, 23:02
Ancora sono a 0.6 ore, dammi tempo per ambientarmi :chebotta:Sono interessato anche io :)

Spidersuit90
20-09-17, 09:36
Allora, le città sono visitabili, questo l'ho appurato :sisi:
Il cambattimento in nave è stile Age of Pirates, quindi piace o meno, ma a me garba. Lato trama ancora non ti so dire nulla, però il sistema di quest tramite affissione su tabelle è interessante e molto immersivo. In più c'è un doppio sistema di mercati in ogni città, uno per le mercanzie sulla nave e uno per armi/armature/cavalli. Insomma, a primo impatto non mi pare malvagio :sisi:

Jab
21-09-17, 06:25
Allora, le città sono visitabili, questo l'ho appurato :sisi:
...Allora credo propio di aver mancato uno degli ultimi aggionamenti, perche' nella versione che ho giocato io non si poteva girare per le citta ma appariva un schermata dove potevi acquistare materiali per la nave e materiali da commerciare...
...una curiosita' tutte i luoghi sono visitabili o solo le citta' piu' grandi...?

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
21-09-17, 07:56
...Allora credo propio di aver mancato uno degli ultimi aggionamenti, perche' nella versione che ho giocato io non si poteva girare per le citta ma appariva un schermata dove potevi acquistare materiali per la nave e materiali da commerciare...
...una curiosita' tutte i luoghi sono visitabili o solo le citta' piu' grandi...?

ciauz^^,
Jab

Ecco, questo lo devo ancora verificare... sicuro le spiagge "secondarie" sono visitabili, nel senso che c'è la spiaggia, ci sono un paio di tende e i tuoi uomini i quali fungono da hotspot o per risalire in nave o passare all'esplorazione della mappa a cavallo/piedi. Anche le piantagioni però sono visitabili se non erro :uhm:
In più il sistema per selezionare se andare nel mercato o nella taverna ecc ecc non è testuale alla Warband ma compare a video una città in "miniatura" (non rappresentativa in realtà della vera città) in cui selezionare i luoghi in cui andare. In alto, in quella videata, hai un sunto della produzione della cittadina, quindi quanti campi di grano, quanti di "mele" (in realtà la frutta penso) e le altre costruzione, quindi un mulino (e quindi la possibilità di avere oltre il grano anche la farina) e altre costruzioni... insomma, è un pelo più "gestionale" di Warband :sisi:
Leggevo poi sul blog che stanno pensando di passare all'Unreal Engine visto che il motore di Warband a parte essere datato è anche "pesante" e ogni nuova aggiunta/feature incasina il vecchio codice... cmq non mi pare malvagio come gioco. Ieri ho accettato una missione da un governatore che mi diceva di andare a recuperare delle merci da una nave incagliata ad una spiaggia "secondaria"... peccato ci fossero gli Aztechi/Maya che ci hanno sfondato ammerda :bua:
Ho dovuto Alt+F4 izzare, altrimenti perdevo tutte le mie 100k monete :chebotta:

Spidersuit90
22-09-17, 10:36
Altra cosa: ad inizio scontro a terra si possono posizionare le truppe come nei Total War. :pippotto:
Ho fatto e fallito una missione credo della trama. Dovevo circuire la figlia di un governatore per poterlo poi incriminare di appoggiare la pirateria ecc ecc... alla fine sono finito sposato con la figlia, fallito la missione ma governatore di una città ricca e annessa piantagione :asd:
Vendere i prigionieri poi è una manna: se sono classi avanzate con 12 prigionieri venduti riesco a fare anche 20k monete :pippotto:
Poi puoi fare costruire edifici di produzione, trasformazione e edifici civici. Puoi affidare il governo a un tuo ufficiale (la moglie per ora). Però la città risulta di una fazione a parte, ovvero la mia... pensavo di entrare automaticamente sotto l'egida della francia :uhm:
Comunque, anche il combattimento in nave mi ricorda quello di Age of Pirates: hai i diversi tipi di palle di cannone. Io solitamente gli sfoltisco la ciurma e poi l'abbordo per rubargli le navi e poi rivenderle ai porti. Al porto puoi anche potenziare la nave con diverse modifiche. Ogni tipologia di nave ha il suo limite di potenziamenti ovviamente. Ho visto pure che ci sono gli uomini da artiglieria pesante, anche se ancora non li ho beccati. Poi ci sono degli "NPC" speciali, nel senso che vengono chiamati con la loro mansione: Tesoriere, Segretario ecc ecc che fanno diverse cose, anche se devo capire cosa :bua:
Il gioco mi sembra bello complesso e interessante. Chissà che nel 2 esca qualcosa del genere :sbav:

EDIT: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/413710/manuals/Blood___Gold_-_Caribbean!_manual.pdf?t=1500886486

Il manuale del gioco :pippotto:

Jab
23-09-17, 06:58
...Grazie mille Spidersuit90 delle risposte...;)


http://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_08_taleworldswebsite_575.jpg

...Nuovo DevBlog incentrato sul "Mod Editor Engine", hanno realizzato un Q/A rispondendo alle domande fatte dai modder sul forum ufficiale (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,366351.0.html)...


https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/26

Screens:

http://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_08_taleworldswebsite_02_575.jpghttp://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_08_taleworldswebsite_03_575.jpg
http://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_08_taleworldswebsite_04_575.jpg

ciauz^^,
Jab

Matsetes
23-09-17, 08:43
Grazie Jab ;)

Spidersuit90
01-10-17, 09:29
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1487735200390658855

Jab
02-10-17, 07:35
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1487735200390658855
...Io terrei da parte quel bug, ci potrebbe venire fuori un'ottima mod stile "BARFIGHT"...:P

ciauz^^,
Jab

Jab
06-11-17, 10:43
...E anche per quest'anno niente da fare:...
http://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1483232961036586427/?ctp=12#c1479857071255914279

ciauz^^,
Jab

Lord_SNK
06-11-17, 10:48
Vabbè, stiamo a novembre. Non credo ci fosse una sola anima devota li fuori speranzosa di giocarlo entro il 31 dicembre

Nimahel
06-11-17, 11:50
Di questo passo vedremo prima la pensione che Bannerlord :bua:

Jab
06-11-17, 14:50
Vabbè, stiamo a novembre. Non credo ci fosse una sola anima devota li fuori speranzosa di giocarlo entro il 31 dicembre
...L'anno scorso il CEO aveva parlato di un rilascio entro fine 2016 mentre il Direct Manager ha parlato ad Aprile su PCGamer di un rilascio entro il 2017 ed in entrambi casi sono stati smentiti dagli sviluppatori stessi...

...credibilita' ZERO...!

ciauz^^,
Jab

Lord_SNK
06-11-17, 15:05
...L'anno scorso il CEO aveva parlato di un rilascio entro fine 2016 mentre il Direct Manager ha parlato ad Aprile su PCGamer di un rilascio entro il 2017 ed in entrambi casi sono stati smentiti dagli sviluppatori stessi...

...credibilita' ZERO...!

ciauz^^,
Jab

Non so se interpretarlo come estrema libertà da parte degli sviluppatori di fare uscire il prodotto solo quando avrà la qualità che hanno in mente loro, o se stanno venendo fuori continue magagne e fanno fatica a metterci delle pezze

Spidersuit90
06-11-17, 15:06
...L'anno scorso il CEO aveva parlato di un rilascio entro fine 2016 mentre il Direct Manager ha parlato ad Aprile su PCGamer di un rilascio entro il 2017 ed in entrambi casi sono stati smentiti dagli sviluppatori stessi...

...credibilita' ZERO...!

ciauz^^,
Jab

Voi ancora credete alle date? Se c'è una cosa che Star Citizen mi ha insegnato e di cui ringrazio è NON fidarmi mai delle date :bua:
Quando esce, esce. Finchè non vedo una data sulla pagina Steam per me non esiste nemmeno :sisi:

Spidersuit90
12-12-17, 09:25
Cmq Warband ha gravi mancanza sotto molti aspetti. Quando i lord se ne vanno da una fazione, non cacciati dal re, si portano appresso i loro possedimenti. Se te provi a fare lo stesso, il re si tiene tutto :perche:
Manca un qualcosa che permetta di corrompere o far cambiare idea ai lord, per farli tornare sui propri passi. Mancano un botto di comandi che sarebbero stra utile a livello politico, di combat e di altre robe. Un sistema di addestramento passivo nelle guarnigioni non guasterebbe, magari che permetta di selezionare le unità interessate.
Un modo di piazzare delle guarnigioni anche ai villaggi, dopo un apposito aggiornamento degli stessi.
Spero che molte di queste cose ci saranno nel 2 :sisi:

Spidersuit90
16-12-17, 09:24
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867

:cattivo:
Lo voglio orah! :vojo:


Is the release date going to come out when yall are done showing off literally everything thats coming?


:bua:

Jab
02-01-18, 10:54
...Di solito notizie del genere iniziano ad uscire intorno ad Maggio Giugno, per essere smentite intorno a Novembre Dicembre...
...quest'anno si sono portati avanti con il lavoro:...
https://twitter.com/sergeiklimov/status/947805854979543041

ciauz^^,
Jab

Matsetes
02-01-18, 12:00
Ti ho già risposto su Bop, qui ringrazio per la news

Spidersuit90
15-01-18, 09:32
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

Matsetes
15-01-18, 13:13
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689Non sono del tutto d'accordo con loro...
Per quanto non fosse la componente prevalente, gli arcieri a cavallo avevano una grande importanza nel medio Oriente ancora prima della venuta di Cristo. Non si tratta di una innovazione che gli Arabi prendono dai Turchi

Spidersuit90
25-01-18, 19:42
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1647623773685801769


Lettonulla :sisi:


EDIT: lettotutto :sisi:
Porca puttena :sbav:
Cazzatine che fanno una gran differenza imho tra un gioco abbozzato e un gioco curato :sisi:

Spidersuit90
15-02-18, 17:52
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/2740874571647160868
Lettonulla :sisi:

Spidersuit90
10-03-18, 16:13
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1652131172256335463

Miglioramenti dell'engine... che sia prossima una release? :pippotto:

Matsetes
10-03-18, 17:57
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1652131172256335463

Miglioramenti dell'engine... che sia prossima una release? :pippotto:Purtroppo ci speriamo sempre...

Jab
15-03-18, 21:12
Warband repolished multiplayer edition:

Skirmish Playtest:
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_31_taleworldswebsite_04.gif

http://emoticonforum.altervista.org/_altervista_ht/faccine/sorridenti/108.gif

Fonte: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/51

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
16-03-18, 08:18
Che figata l'effetto della lancia da cavallo su quello appiedato :sbav:
Sto eiaculando arcobaleni all'idea delle cariche dei cavalieri :usti:
Se poi penso che il numero di NPC a schermo è aumentato, godo ancora di più...
Jab, fanculo, mi fai soffrire così però :bua:

knefas
16-03-18, 11:55
raggiunte le 1000 ore tra warband e fire and sword avrei proprio bisogno di questo bannerlord...dai che dopo si organizza un bel multi tra utenti tgm :D (vista anche la nuova skirmish battle)

Kargan
17-03-18, 08:08
Le 1k le ho superate da un pezzo. :mmh?:

Matsetes
17-03-18, 10:43
Ancora sono alle 200,ma ho avuto poco tempo per riprenderlo ed il multiplayer non mi piace :D

Kargan
18-03-18, 09:18
MP mai giocato, anche se sono sicuro che sia fatto molto bene.

Spidersuit90
25-03-18, 15:41
No, nessuna roba "nuova", solo l'ennesima fottut*ssima news che mi fanno solo sbavare ammerda.
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/52
Li odio. Penso di non avere mai odiato nessuno più di loro, manco quelli che mi hanno deluso nel rilasciare un VG... qui siamo ben oltre l'odio :asd:

Lord_SNK
25-03-18, 22:52
Ma siete ancora qui? Non uscirà mai, è tipo una trollata sfuggita di mano

Spidersuit90
26-03-18, 07:57
Ma siete ancora qui? Non uscirà mai, è tipo una trollata sfuggita di mano

Il giorno che uscirà sarà tipo

https://media.giphy.com/media/O3GqAYR9jFxLi/giphy.gif

E quando usciranno le mod che cambieranno del tutto l'ambientazione, con quella profondità di gioco che hanno introdotto nel gioco vanilla, sarà

https://media.giphy.com/media/jo3oQ8L0fNgU8/giphy.gif

Inutile dire che lo prenderò d1, che costi 20 o 50€, me ne sbatto. Sono sicuro sarà epico.

Kargan
26-03-18, 13:02
Embè.....a parte Kingdom Come che mi rimarrà nel cuore, questo si giocherà per anni.
Speriamo solo di vederne la luce prima o poi.

Spidersuit90
04-04-18, 07:53
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1651007267220575513
Old, ma non per questa pagina :snob:

Spidersuit90
08-04-18, 10:05
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/54

:vojo:

Matsetes
09-04-18, 23:14
Tanta roba

Kargan
10-04-18, 07:38
Spettacolo puro.

Spidersuit90
23-04-18, 10:09
Facendo il cambio di PC ho perso tutti i salvataggi su Warband :uhoh:
Ma steam non fa la sincronizzazione dei save su cloud? :facepalm:
E perchè diamine il save non era nella stessa cartella di steam? :bua:
Porca puttena.

Matsetes
24-04-18, 12:47
Facendo il cambio di PC ho perso tutti i salvataggi su Warband :uhoh:
Ma steam non fa la sincronizzazione dei save su cloud? :facepalm:
E perchè diamine il save non era nella stessa cartella di steam? :bua:
Porca puttena.Lol, non c'è il cloud save per tutti i giochi! È un'opzione che alcuni hanno, ma molti giochi invece no

Spidersuit90
24-04-18, 13:49
Eh, almeno speravo che il save me lo portassi dietro dalla cartella Steam, ma mi sa che invece il salvataggio è in qualche sezione di C... porco il demonio. Ora l'attesa per Bannerlord è ancora più straziante :asd:

Matsetes
25-04-18, 05:11
Eh, almeno speravo che il save me lo portassi dietro dalla cartella Steam, ma mi sa che invece il salvataggio è in qualche sezione di C... porco il demonio. Ora l'attesa per Bannerlord è ancora più straziante :asd:No, il salvataggio è sempre stato su Documenti

Spidersuit90
25-04-18, 07:27
Ecco, appunto :asd:

Spidersuit90
01-05-18, 07:38
Visto che SNK ha tirato fuori l'argomento di là su CP2077 per curiosità sono andato a vedere se in questo E3 figurasse la SH di Bannerlord, ma non mi pare ci sia in elenco... mica si chiamano Talesworlds? :uhm:

Matsetes
01-05-18, 09:33
Visto che SNK ha tirato fuori l'argomento di là su CP2077 per curiosità sono andato a vedere se in questo E3 figurasse la SH di Bannerlord, ma non mi pare ci sia in elenco... mica si chiamano Talesworlds? :uhm:Taleworlds, sì

Spidersuit90
01-05-18, 09:33
E allora non ci sono :cattivo:

Spidersuit90
06-05-18, 09:07
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/58

Praticamente un aggiornamento a settimana... non vorrei illudermi ma forse potremmo esserci vicini... un altro po' e tramite il blog sapremmo tutto sul gioco :bua:

Matsetes
07-05-18, 05:56
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/58

Praticamente un aggiornamento a settimana... non vorrei illudermi ma forse potremmo esserci vicini... un altro po' e tramite il blog sapremmo tutto sul gioco :bua:Se non vedo non credo :D

Spidersuit90
07-05-18, 07:06
Idem, ma ogni volta che vedo quei 4 video mostrati fin'oggi mi sale la scimmia in modo allarmante... cmq, costi quel che costi, questo lo compro in pre-order a prezzo pieno su Steam. Direi che si sono meritati ampiamente il supporto che richiedono. Anche fossero 60€ sarebbero pochi per un gioco fatto bene a tema medievale...

Nimahel
07-05-18, 07:13
Io ormai ho smesso di leggere il blog, la sofferenza è troppa :snob:

Spidersuit90
07-05-18, 08:05
Io ogni tanto ci passo e soffro come una bestia... ti dà l'illusione che abbiano tutto pronto e sotto mano.... d'altronde anche 2 anni fa, quando mostrarono il gioco in toto sembrava fosse pronto... sono proprio curioso di capire cosa abbiano combinato per metterci ancora 2 o più anni. Spero veramente abbiano fatto un lavoro immane nel sistemare quelle che per me erano le mancanze del primo.
Ah, ieri con un video ho scoperto pure che c'è il baratto e che volendo si possono barattare i villaggi/città :bua:


https://www.youtube.com/watch?v=vZmo-JA_kMo

Kargan
07-05-18, 11:17
BASTA :scalata:

Spidersuit90
21-05-18, 10:22
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/
Confermato che non ci saranno all'E3, ma buttano giù che forse al Gamescon ce la faranno. Siccome affermano che per l'E3 ci sarebbe una richiesta tale di sforzi che loro vogliono investire sullo sviluppo del gioco, mentre per il Gamescon potrebbero esserci, voglio credere che per la Gamescon sapremo la fottuta data :sisi:

Matsetes
21-05-18, 12:00
Cioè, non stiamo aspettando il gioco, ma ancora la data! Sta diventando ridicolo

Spidersuit90
21-05-18, 13:33
Come dissi, la data devono annunciarla che sia prossima. Magari fanno il sorpresone e invece della data di release annunciano che il gioco è direttamente disponibile per il download :snob:

Jab
25-05-18, 13:02
...Ormai si va al 2019, mettetevi l'anima in pace, inoltre nel caso in cui un giorno decidano di rilasciarlo, sconsiglio vivamente di comprarlo al D1 se volete un prodotto esente da bug...
...tutti i titoli della serie sono stati afflitti piu' o meno dai bug e questo a mio avviso non sara' da meno, quindi compratelo solo se siete disposti a ricominciare una patita da capo, perche' questo e' sicuramente cio che ci aspetta per la modalita' singleplayer...
...per il multi dovrebbero aver avuto tutto il tempo necessario per testare dei server stabili...

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
25-05-18, 13:23
Dici? Dopo tutto questo tempo se lo facessero uscire pure pieno di bug rischiano un sacco eh :bua:
Anche perchè la scusa dei vari rimandi era proprio di fornire un prodotto completo e stabile il più possibile :sisi:

Matsetes
25-05-18, 19:02
...Ormai si va al 2019, mettetevi l'anima in pace, inoltre nel caso in cui un giorno decidano di rilasciarlo, sconsiglio vivamente di comprarlo al D1 se volete un prodotto esente da bug...
...tutti i titoli della serie sono stati afflitti piu' o meno dai bug e questo a mio avviso non sara' da meno, quindi compratelo solo se siete disposti a ricominciare una patita da capo, perche' questo e' sicuramente cio che ci aspetta per la modalita' singleplayer...
...per il multi dovrebbero aver avuto tutto il tempo necessario per testare dei server stabili...

ciauz^^,
JabCiao Jab! Una vita che non ti incrociavo sulla rete, tutto ok?
Comunque anche io ho paura dei bug... Seppure ormai molti tripla A ci hanno abituato ad averceli

Jab
25-05-18, 21:00
Ciao Jab! Una vita che non ti incrociavo sulla rete, tutto ok?
Comunque anche io ho paura dei bug... Seppure ormai molti tripla A ci hanno abituato ad averceli
...Ciao Matsetes, tutto ok grazie, solo parecchio incasinato al lavoro e poco tempo per controllare Telegram negli ultimi mesi...
...ho sempre beccato le news sulle live troppo tardi per questo non mi hai piu' sentito...

...cmq propio perche' titoli di maggior spicco escono buggati alla release, mi sento di invitare alla cautela, pur con tutta la buona volonta' nel tentare di mettere nelle mai dei fans un prodotto funzionante, dubito fortemente che riescano a rilasciarlo bug free...
...troppo complesso e nonostante abbiano avuto un sacco di tempo a disposizione, troppi pochi tester...IMHO

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
02-07-18, 16:04
https://www.youtube.com/watch?v=XeSlGPw5WtI

Spidersuit90
10-08-18, 05:40
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1698307021370787637

:uhm:

Spidersuit90
17-08-18, 08:23
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1688174556377621777

Quindi, alla Gamescon mostreranno e faranno giocare il single, che da quanto si capisce è completo... mi aspetto una stracazzo di data di uscita a sto punto :tsk:

Nimahel
17-08-18, 08:52
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1688174556377621777

Quindi, alla Gamescon mostreranno e faranno giocare il single, che da quanto si capisce è completo... mi aspetto una stracazzo di data di uscita a sto punto :tsk:

Sì infatti, incrociamo le dita!! :D

Spidersuit90
17-08-18, 09:22
Incrocio tutto l'incrociabile, altro che dita :asd:

Jab
20-08-18, 22:42
...Armagan Yavuz ha postato sul forum alcune info sulla Demo che verra' mostrata al Gamescom di domani, ovvero cosa ci sara' e cosa no:...
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,378679.msg9017706.html#msg9017706

...inoltre per chi e' interessato:...


Bannerlord livestream at 12pm (Central European Time) Tomorrow!

Stream will be in german language, 30 minutes long singleplayer campaign.

https://www.rocketbeans.tv/sendeplan

...il link sopra manda al palinsesto della TV, questo invece dovrebbe essere il link diretto:...
https://www.rocketbeans.tv/mediathek/show/262/gamescom

Edit:...appena uscito "Gamescom 2018 Campaign Teaser":...

https://www.youtube.com/watch?v=t4rC1awiovs

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
21-08-18, 06:15
Se nn dicono una data molti li manderanno a fanculo, ma seriamente...

Matsetes
21-08-18, 06:46
Mi sa che saremo tutti a farlo, per l'ennesima volta :/

Spidersuit90
21-08-18, 10:47
Non dire così che poi ti ci mando pure a te :bua:
L'orgasmo puro sarebbe se, alla gamescon, facessero vedere il gameplay e poi chiudessero con "E cmq è già disponibile su steam" :usti:

Spidersuit90
22-08-18, 15:17
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=378752.msg8966931;boardseen#new

La pagina del Gamescon con le varie img e stream

Kargan
22-08-18, 18:47
https://www.youtube.com/watch?v=t4rC1awiovs

La scimmia oramai mi abita a casa da anni......non ce la FACCIO PIU'. :sospetto:

Spidersuit90
23-08-18, 07:45
Tu immagina se non dovessero annunciare la data :facepalm:
Cioè, nel 2016 dissero sarebbe uscito quell'anno. Così non fu. Anni e anni di video e blog, ma senza mai lasciare toccare a nessuno il gioco, se non loro stessi. Oggi, al Gamescon, fanno provare il single (e non le mere skirmish) anche alla gente comune... se, porca pupazza, non danno una release date a sto giro la gente gli sbrocca in massa. :sisi:
Io per primo :chebotta:

knefas
23-08-18, 08:28
scusate non vedo il video del gamescom qui e allora metto il link

https://www.youtube.com/watch?v=mQm0QMz0LOc&feature=youtu.be

non credo ci sia ancora la data...

Kargan
23-08-18, 14:30
No, niente data. :cannone:
Gli interni delle città sembra un RPG. :pippotto:

Spidersuit90
24-08-18, 16:14
Si è parlato di una Beta da provare :uhm:

Jab
26-08-18, 10:40
...Nel caso interessi qui vengono continuamente aggiornate tutte le news, immagini, interviste, video, ecc. emerse al gamescom:...
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,378752.0.html

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
26-08-18, 14:37
https://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#announcements/detail/1712944354395980812

Ancora un anno? :look:

:facepalm:
Non posso aspettare ancora tanto, non dopo quanto visto in quest'ultimo anno...



https://www.youtube.com/watch?v=cKogMFqREYE


EDIT:

https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1690427623820287612

Jab
07-11-18, 20:53
...Riaprono gli allenamenti per la Nazionale ITA di Warband (Native):...
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=380491.0

ciauz^^,
Jab

Spidersuit90
28-11-18, 11:08
Non vi esaltate, ancora nulla di nuovo


https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1696064733688646421

Riguarda la discendenza :sisi:

Lord_SNK
28-11-18, 12:01
la mia discendenza giocherà a bannerlord....

Spidersuit90
28-11-18, 12:55
:rotfl:

Kargan
28-11-18, 15:47
la mia discendenza giocherà a bannerlord....

:shlick:

Spidersuit90
14-12-18, 08:51
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1697191902714924486


:sbav: