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raz3r
21-09-16, 15:32
Ma di quali caricamenti parlate? io non ne ho praticamente mai ingame... solo uno bello lungo per avviare la partita. e quando ci si sposta in metrò.
Credo si riferisse ai caricamenti in metro, nella seconda e terza visita a Praga ci si sposta spesso.

Lord Brunitius
21-09-16, 17:04
Ma di quali caricamenti parlate? io non ne ho praticamente mai ingame... solo uno bello lungo per avviare la partita. e quando ci si sposta in metrò.

Proprio quelli.

benvelor
21-09-16, 17:46
Ma di quali caricamenti parlate? io non ne ho praticamente mai ingame... solo uno bello lungo per avviare la partita. e quando ci si sposta in metrò.

di quello, parliamo :asd:

Eliwan
21-09-16, 22:04
Divertente andare dietro una torretta, prenderla, posizionarla contro un muro per poi sfotterla alle spalle ... :asd:

La tattica dello scatolone avanti dietro avanti stando sopra quando c'è elettricità non ha funzionato come in HR. Forse perché erano di metallo :piange:

Eric Starbuck
22-09-16, 08:00
Divertente andare dietro una torretta, prenderla, posizionarla contro un muro per poi sfotterla alle spalle ... :asd:

La tattica dello scatolone avanti dietro avanti stando sopra quando c'è elettricità non ha funzionato come in HR. Forse perché erano di metallo :piange:

Ma come? a me funziona. dici che ci sono casse conduttive? :asd: non me ne ero accorto.

Invece io ho provato la tua tecnica con il venditore nel palazzo di Jensen... quando vado in bagno e sfondo il muro, si allertano tutti anche se avevo chiuso la porta. :bua:

Effettivamente poi sono uscito dalla porta della stanza chiusa a chiave e non mi hanno detto niente, come se stessero cercando qualcuno ma non me. sicuramente un IA discutibile.

Kea Black
22-09-16, 08:23
una delle guardie va in bagno di tanto in tanto, probabilmente era troppo vicino alla porta quando hai abbattuto il muro

Eliwan
22-09-16, 08:35
Ma come? a me funziona. dici che ci sono casse conduttive? :asd: non me ne ero accorto.

Invece io ho provato la tua tecnica con il venditore nel palazzo di Jensen... quando vado in bagno e sfondo il muro, si allertano tutti anche se avevo chiuso la porta. :bua:

Effettivamente poi sono uscito dalla porta della stanza chiusa a chiave e non mi hanno detto niente, come se stessero cercando qualcuno ma non me. sicuramente un IA discutibile.

In un punto delle fogne, con la casse metalliche non mi ha funzionato (quelle di cartone si distruggono).
Mi riservo di riprovare in altra occasione.

Per quanto riguarda la tecnica del venditore del palazzo, si vede che non sei PRO come me :caffe:

Devi fare rumore come se stessi utilizzando effettivamente il bagno (tira lo sciaquone, apri il rubinetto, fai rumori vari ed eventuali)
:caffe:

E se ti chiedono qualcosa in ceco, digli che hai problemi di rigetto delle componenti hardware potenziamenti :caffe:


A me ha funzionato, se non riesci non sei abbastanza pro :caffe::cavalca:

andgius
22-09-16, 08:43
Solo a me crasha in metropolitana? E che cazzo.:facepalm:

benvelor
22-09-16, 09:50
una volta anche a me, ma solo una vari spostamenti

Eliwan
22-09-16, 21:23
Sono tornato a Praga, dopo la splendida Golem...e ora?

Via a scoprire se le cassaforti che ho svuotato in banca sono di nuovo piene.... :sbav: e se i tizi hanno avuto qualche reazione alla supermegarapina che hanno subito il giorno prima..... :asd:
Tutti licenziati?

Svaligiarla due volte non avrebbe prezzo :asd:

Anche perché in giro per la città ho trovato codici e tesserini omaggio :asd:

Harry_Lime
22-09-16, 21:48
Sono tornato a Praga, dopo la splendida Golem...e ora?

Via a scoprire se le cassaforti che ho svuotato in banca sono di nuovo piene.... :sbav: e se i tizi hanno avuto qualche reazione alla supermegarapina che hanno subito il giorno prima..... :asd:
Tutti licenziati?

Svaligiarla due volte non avrebbe prezzo :asd:

Anche perché in giro per la città ho trovato codici e tesserini omaggio :asd:
Se giri per la città alcuni cassetti o casseforti le trovi di nuovo piene.

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Eric Starbuck
23-09-16, 20:15
UN GHIGOBITE DI PATCH?

anyone?

Ma che... è la più grossa dal day1.

EDIT: stai a vedere che ci fanno scaricare forzosamente il DLC. :facepalm:

xyz
23-09-16, 20:34
Si anche a me la sta scaricando

kragort
23-09-16, 21:33
Umm be allora meglio che lo abbia finito e già disinstallato

Ciome
23-09-16, 23:25
UN GHIGOBITE DI PATCH?

anyone?

Ma che... è la più grossa dal day1.

EDIT: stai a vedere che ci fanno scaricare forzosamente il DLC. :facepalm:

sono solo fix per la dx12 e altre robe grafiche tipo quella roba che segue il movimento degli occhi per giocare...

a proposito, ma qualcuno è riuscito ad avere un effettivo miglioramento delle performance con le dx12? io ho perso 5 fps in media, con i driver 372.90 rilasciati l'altro ieri. Non provateci neanche con i 372.70 (i primi "ready" per DE) perchè la perdita in prestazioni è aberrante. Come scheda video uso una 960.

Eric Starbuck
23-09-16, 23:38
le DX 12 Vanno bene solo su ATI da quanto ho capito... almeno al momento. comunque con 970 e 960 le migliorie future ce le scordiamo mi sa. :sad:

MrWashington
24-09-16, 00:56
:lul: cosa pretendevate?

benvelor
24-09-16, 08:03
migliorie no, però almeno non peggiorare :asd:

parlo per me, ma se non danno nessun effetto in più, delle DX12 non me ne fo di nulla e non cambio certo scheda per 5 fps!!!1!1!

Ciome
24-09-16, 10:48
sono abbastanza convinto che le dx12 valgano la candela anche su nvidia, ma solo sui giochi che le supportano nativamente, cioè che sono stati fatti per funzionare solo in dx12.

Daled
24-09-16, 12:42
Non aspettatevi miglioramenti grossi (anzi non aspettatene nessuno) su nvidia con la generazione attuale, non supportano nativamente l'asynchronus compute, ci hanno messo qualche pezza software tramite driver ma visto gli scarsissimi risultati probabilmente è un problema anche hardware.

Articolo interessante seppur vecchio di un anno: http://www.extremetech.com/extreme/213519-asynchronous-shading-amd-nvidia-and-dx12-what-we-know-so-far

Tano
24-09-16, 14:27
finito in 49 ore secondo steam, direi che problemi di longevità non ce ne sono :asd:

sono riuscito sia a sconfiggere Marchenko che a impedire l'avvelenamento del Billionaire :alesisi:
inoltre non ho combattuto marchenko, ho usato un coso che non sapevo neanche di avere che gli ha fatto esplodere la testa :uhm:
però non ho parlato con miller e quindi è morto :bua:

Kea Black
24-09-16, 19:16
finito in 49 ore secondo steam, direi che problemi di longevità non ce ne sono :asd:

sono riuscito sia a sconfiggere Marchenko che a impedire l'avvelenamento del Billionaire :alesisi:
inoltre non ho combattuto marchenko, ho usato un coso che non sapevo neanche di avere che gli ha fatto esplodere la testa :uhm:
però non ho parlato con miller e quindi è morto :bua:

tanto

se non avevi l'antitodo non c'era modo di salvarlo nemmeno se gli parlavi

Eliwan
25-09-16, 09:11
Sono tornato in Banca, hanno aumentato la vigilanza ma non si sono accorti che ho svaligiato tutto il contenuto delle loro casseforti giusto il giorno prima :facepalm:

L'abilità di salto è necessaria per scoprire molte cose sui tetti, prendetela.

Anche quella per telecamere e cose elettriche a distanza .... tra allarmi di auto per distrarre attenzione dei police e scale e serrande metalliche... :rullezza:

Nel territorio Dzvali ho fatto una strage, senza missioni attive in zona.. se devo tornarci ho già fatto piazza pulita.
Posizionato sul bordo di un cornicione in modalità cecchino....pum bam bam :asd:

Harry_Lime
25-09-16, 09:55
Sono tornato in Banca, hanno aumentato la vigilanza ma non si sono accorti che ho svaligiato tutto il contenuto delle loro casseforti giusto il giorno prima :facepalm:

L'abilità di salto è necessaria per scoprire molte cose sui tetti, prendetela.

Anche quella per telecamere e cose elettriche a distanza .... tra allarmi di auto per distrarre attenzione dei police e scale e serrande metalliche... :rullezza:

Nel territorio Dzvali ho fatto una strage, senza missioni attive in zona.. se devo tornarci ho già fatto piazza pulita.
Posizionato sul bordo di un cornicione in modalità cecchino....pum bam bam :asd:
Quindi direi che il trofeo di non uccidere nessuno è fallito. :asd:

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Ciome
25-09-16, 10:00
Sono tornato in Banca, hanno aumentato la vigilanza ma non si sono accorti che ho svaligiato tutto il contenuto delle loro casseforti giusto il giorno prima :facepalm:

L'abilità di salto è necessaria per scoprire molte cose sui tetti, prendetela.

Anche quella per telecamere e cose elettriche a distanza .... tra allarmi di auto per distrarre attenzione dei police e scale e serrande metalliche... :rullezza:

Nel territorio Dzvali ho fatto una strage, senza missioni attive in zona.. se devo tornarci ho già fatto piazza pulita.
Posizionato sul bordo di un cornicione in modalità cecchino....pum bam bam :asd:

il primo potenziamento da prendere è sicuramente l'icarus, ho perso il conto di quante volte sono crepato perchè non ce l'avevo e non sono riuscito a prendere la scala per scendere...

Eliwan
25-09-16, 12:22
Quindi direi che il trofeo di non uccidere nessuno è fallito. :asd:

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Avevo già ucciso anche se indirettamente.

Vado da un poliziotto, puf lo stendo addormentandolo. Li vicino c'è una leva, la attivo..... scossaaaaaa.. torno dal tipo per vedere....morto!

Avendo riscattato il fucile d'assalto elite e prima o poi dovevo comunque provarlo.. .. quindi amen per l'obiettivo .... :asd:

Inoltre le scatole metalliche con elettricità fanno passare la scossa :look: ecco perché è specificato il materiale.

Kea Black
25-09-16, 12:36
a quanto ho letto se qualcuno muore elettrificato non te lo conta come kill

Eliwan
25-09-16, 12:40
a quanto ho letto se qualcuno muore elettrificato non te lo conta come kill
E se i primi a sparare sono stati loro, i maledetti criminali? :uhm:

Poi le "no kill", dovrebbero contarle solo sulle missioni .... :tsk:

In banca mi è capitato di:

- Attivare il fuoco amico, nelle torrette e telecamere. Una strage, un inferno..... provateci ricordandovi di salvare prima :asd:

- Tirare via un cestino su una parete, attivando una guardia li vicino che mi ha sparato con la pistola e a cui è seguito il caos :bua:

Eliwan
25-09-16, 18:21
Che figata la quest di eliza in cui mi sono imbattuto per puro caso :alesisi:

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Daitan81
25-09-16, 21:16
E il dlc?

Eliwan
25-09-16, 21:26
E il dlc?

Il Dlc ancora non l'ho fatto, credo si trovi nei "racconti di jensen" nel menu iniziale giusto?? :uhm:

Eric Starbuck
26-09-16, 08:20
Quindi direi che il trofeo di non uccidere nessuno è fallito. :asd:

Questa volta ci voglio riuscire! c'è da qualche parte la statistica che ti indica se ti è riuscito o se magari hai accumulato un uccisione per sbaglio?


il primo potenziamento da prendere è sicuramente l'icarus, ho perso il conto di quante volte sono crepato perchè non ce l'avevo e non sono riuscito a prendere la scala per scendere...

Ieri ho scoperto anche la grande utilità del "balzo" frontale. se si mette il terzo praxis si può caricare e "zompare" da copertura a copertura quasi teletrasportandosi. è molto utile e consuma meno dell'invisibilità+movimento normale.


Inoltre le scatole metalliche con elettricità fanno passare la scossa :look: ecco perché è specificato il materiale.

Si ho notato anche io ieri sera che specifica "metallica" nella descrizione delle scatole.
Peccato che il potenziamento anti elettricità sia in fondo all'albero del potenziamento degli scudi.

Non so voi ma io scudo e salute non li ho mai potenziati, giocando stealth non li ho reputati fondamentali.

Una domanda sulla missione in "isvizzera":


Quando ti chiede di contattare miller o Vega cosa cambia?

Io ho chiamato Vega che dopo averle fatto il "pacco" non essendo andato in banca non si era più fatta sentire.

Poi ho girato ed esplorato tutta la base, ad un certo punto Jensen la chiama e le dice di annullare tutto che ha trovato il pilota.

Cosa ha annullato? ci sono state due o tre aree che ho "esplorato" non al 100% perchè piene di nemici e le ho passate in modalità fantasma stealth senza tramortire o farmi vedere da nessuno.

Mi sono perso qualche cosa? la missione non presentava alcun obiettivo secondario.

Eliwan
26-09-16, 09:03
Ieri ho scoperto anche la grande utilità del "balzo" frontale. se si mette il terzo praxis si può caricare e "zompare" da copertura a copertura quasi teletrasportandosi. è molto utile e consuma meno dell'invisibilità+movimento normale.

Si ho notato anche io ieri sera che specifica "metallica" nella descrizione delle scatole.
Peccato che il potenziamento anti elettricità sia in fondo all'albero del potenziamento degli scudi.

Non so voi ma io scudo e salute non li ho mai potenziati, giocando stealth non li ho reputati fondamentali.

Una domanda sulla missione in "svizzera":



Anche io ho una domanda, poichè prima di partire per la svizzera ho ancora alcune posizioni in sospeso:


1) L'indagine sull'uccisione della giornalista Gunn.
2) Eliza Cassan che dovrebbe affrontare Everett (chi cass è uno della Picus??? :asd:)


Domanda (e non spoilerate che vi uccido), mi conviene ancora girare per Praga dato che sto iniziando quella che dovrebbe essere la missione conclusiva??
Dopo torno in città???

So che finito il gioco alcune cose rimangono in sospeso, (Eliza credo sia una di queste) ma l'assassino di certo non voglio lasciarmelo sfuggire :tsk:

Ciome
26-09-16, 09:09
Ieri ho scoperto anche la grande utilità del "balzo" frontale. se si mette il terzo praxis si può caricare e "zompare" da copertura a copertura quasi teletrasportandosi. è molto utile e consuma meno dell'invisibilità+movimento normale.

No, non parlavo del dash, ma del dispositivo di atterraggio

@eliwan: per sapere chi è everett devi giocarti il primo capitolo della saga

Eliwan
26-09-16, 09:15
Il primo capitolo l'ho giocato ma si parla di Eoni fa :bua:

Kea Black
26-09-16, 10:52
Il primo capitolo l'ho giocato ma si parla di Eoni fa :bua:

una rinfrescatina
everett nel primo DX è il capo degli illuminati, il gruppo da cui page si è separato non tanto amichevolmente fondando gli mj12

quindi everett è uno dei "cattifi" che vogliono controllare il mondo in tutti i DX (tranne forse IW, dove penso sia ormai morto, ma boh), solo che in HR ed MD sta nei vertici di comando e in DX è costretto a nascondersi da Page e quindi aiuta JC Denton contro Page

ulteriore spoiler sugli illuminati il vecchio a capo degli illuminati in MD lo si vede anche in DX, dove però non è più al comando di nulla

Eric Starbuck
26-09-16, 15:31
Anche io ho una domanda, poichè prima di partire per la svizzera ho ancora alcune posizioni in sospeso:


1) L'indagine sull'uccisione della giornalista Gunn.
2) Eliza Cassan che dovrebbe affrontare Everett (chi cass è uno della Picus??? :asd:)


Domanda (e non spoilerate che vi uccido), mi conviene ancora girare per Praga dato che sto iniziando quella che dovrebbe essere la missione conclusiva??
Dopo torno in città???

So che finito il gioco alcune cose rimangono in sospeso, (Eliza credo sia una di queste) ma l'assassino di certo non voglio lasciarmelo sfuggire :tsk:

Le ho fatte ieri sera.

Spoiler punto 1 tranqui. parti pure per l'isvizzera.

spoiler punto 2

Prima di partire ho inserito il dischetto e parlato con eliza in tv, dopo la conversazione sono entrati i tizi dei man in black, li ho sistemati e poi sono andato in isvizzera.


Credo continui in seguito.

Eliwan
26-09-16, 15:48
Le ho fatte ieri sera.

Spoiler punto 1 tranqui. parti pure per l'isvizzera.

spoiler punto 2

Prima di partire ho inserito il dischetto e parlato con eliza in tv, dopo la conversazione sono entrati i tizi dei man in black, li ho sistemati e poi sono andato in isvizzera.


Credo continui in seguito.

Allora andiamo entrambi in Svizzera :alesisi: :alesisi:

Anche tu hai scelto di andare a salvare Stanlek invece di andare in banca??? I "men in black" li ho fatti fuori in 1 secondo e mezzo :asd: :asd: Anche tu ti sei imbattuto nella quest di Eliza per puro caso girando per le strade????? :asd:

Eric Starbuck
26-09-16, 16:04
Si, penso sia normale imbattercisi. vedi i cartelloni tutti glitchati e ti viene da chiederti se fossero così anche prima, quindi li clicchi.

Pure io ho fatto quella scelta.

Per l'isvizzera:


Pure li appena arrivi ti chiede se chiamare Vega o miller... .


ho chiesto a qualcuno sopra la differenza ma non ho ancora avuto risposte.

L'ho fatta ieri sera comunque la svizzera, gran bella missione.

raz3r
26-09-16, 16:07
Non ho ancora finito il gioco ma per quanto riguarda la parte post Svizzera ho scelto di andare...

Alla Versalife :sisi: Mi spiace per la tizia ma era una opportunità troppo ghiotta per Adam. Non so se ne varrà la pena ma in termini di trama OVVIAMENTE si scopre qualcosa di grosso andando lì :nerd:

Kea Black
26-09-16, 16:17
Si, penso sia normale imbattercisi. vedi i cartelloni tutti glitchati e ti viene da chiederti se fossero così anche prima, quindi li clicchi.

Pure io ho fatto quella scelta.

Per l'isvizzera:


Pure li appena arrivi ti chiede se chiamare Vega o miller... .


ho chiesto a qualcuno sopra la differenza ma non ho ancora avuto risposte.

L'ho fatta ieri sera comunque la svizzera, gran bella missione.

riguardo la svizzera
se chiami miller partirà un allarme scriptato ad un certo punto, ricorda che nella tf29 c'è una talpa degli illuminati, in fondo

se chiami vega invece fila tutto liscio

Eric Starbuck
26-09-16, 17:27
Azz... per fortuna ho fatto la scelta giusta. :eek: me la sono scampata.

Raz3r... quello che dici tu è prima della svizzera.

Eliwan
26-09-16, 21:19
Sono tornato dalla Svizzera e ritrovo il Caos, che neanche un Harry che smalonna perché la demo di Doom fa casino su PS4....e se non prendo l'affaffino guarda come mi incaffo....

Mi sono fatto pure un discreto mulo per tornare nei miei appartamenti.

Voglio aiutare la topolona bionda appassionata di gatti grrrrrrr

Doveva stare rintanata in casa e invece non c'è..

Ovviamente di Miller non mi fido, indi per cui ho contattato Vega :asd:

La prox giocata vado su Miller e la banca e vedo che succede.

Eric Starbuck
27-09-16, 07:59
Voglio aiutare la topolona bionda appassionata di gatti grrrrrrr

Dicono che se la salvi in tempo te la dia. però non trovo video su youtube.

Non aprire lo spoiler se non hai finito la quest:

Che trollone. :asd:

raz3r
27-09-16, 08:02
Io la gattara

avevo capito subito che nascondeva qualcosa, del resto il telescopio puntato sulla mia casa non era proprio rassicurante :asd:

Eliwan
27-09-16, 08:38
L'importante è completare la quest della gattara dopo la svizzera, sennò vi vengo a killare a casa come Jensen.
Ho ascoltato i vostri consigli :tsk:

Eric Starbuck
27-09-16, 08:57
Si certo. la devi fare dopo la svizzera. se già ti ha chiamato per andarla a salvare puoi finirla subito. hai cercato tutte le prove in casa sua?

Eliwan
27-09-16, 08:59
Si certo. la devi fare dopo la svizzera. se già ti ha chiamato per andarla a salvare puoi finirla subito. hai cercato tutte le prove in casa sua?

Non mi ha ancora chiamato mi pare, sono appena tornato dalla Svizzera :uhm:
Ora vado a liberare due tizi dalla polizia e poi torno a dare un occhiata in zona :sisi:

Eric Starbuck
27-09-16, 10:33
che tizi? quelli che maltrattano perchè in giro? io li ho lasciati al loro destino. fammi sapere se ti danno una quest.

Eliwan
27-09-16, 10:56
che tizi? quelli che maltrattano perchè in giro? io li ho lasciati al loro destino. fammi sapere se ti danno una quest.

No, una quest che mi hanno dato nelle fogne una volta tornato dalla Svizzera :asd:

Ocean
27-09-16, 12:44
Per la quest dello spazzino. Se con la gattara siete rimasti che si fa sentire lei in caso di novità allora sei a posto.
A me comunque aveva chiamato poco prima della richiesta dalle fogne di quelli di samizdat:uhm:

Eliwan
27-09-16, 13:13
Per la quest dello spazzino. Se con la gattara siete rimasti che si fa sentire lei in caso di novità allora sei a posto.
A me comunque aveva chiamato poco prima della richiesta dalle fogne di quelli di samizdat :uhm:

Si, si doveva far sentire lei :sisi: Stasera vado dai samizdat e poi vedo che succede :snob:
In DXHR avevo salvato Faridah Malik a difficoltà massima.

La gattara devo salvarla per forza :snob:

Eliwan
27-09-16, 20:47
Ho salvato la gattara ma ho dovuto ricaricare per colpa di Eric e il suo .... "se la salvi in tempo" .

Faridah Malik era ancora vivida nei miei ricordi :tsk: (che poi aiutarla non serviva praticamente a nulla :bua: )

.... quindi mi sono fiondato alla sua ricerca. Ma non sono cascato nella trappola e alla fine l'ho tramortita e fatta svenire nel combattimento che ne e' venuto fuori.

Non contento , poiché faccio sempre tutto (e le facoltative non le salto mai!!), ho ricaricato appena messa K.O., sono andato dove dovevo, sono tornato, l'ho persuasa convinta a costituirsi e l'ho "salvata". Tutto alla prima botta, senza barare :alesisi:


Ma dopo tutta questa fatica, alla fine lei... ... non me l'ha data!!! :arrabbiato: (TI AVVICINI---ESITI :arrabbiato: )

Misà che Jensen possiede tutto il corpo di metallo, compreso il pistolotto che ha qualche problemino hardware. Forse usa ancora Windows 95??? :bua:

In questo gioco le missioni secondarie sono quasi meglio delle principali in alcuni casi :asd:

Kea Black
27-09-16, 22:55
l'apparato riproduttivo di jensen dovrebbe essere pienamente funzionante, ma mi sa che gli brucia ancora la storia con Megan poverello

dovresti essere arrivato a quano alex gli parla della morte di una scenziata della versalife e lui si preoccupa che possa essere proprio Megan

Eric Starbuck
28-09-16, 10:17
Ho salvato la gattara ma ho dovuto ricaricare per colpa di Eric e il suo .... "se la salvi in tempo" .

Trolling attempt: successful! :asd:

comunque io non sono riuscito a fare la seconda cosa che hai detto:

l'ho tramortita durante il combattimento.
come si faceva a convincerla a costituirsi?

A meno che tu non mi stia contro-trollando. :bua:

Eliwan
28-09-16, 11:02
Trolling attempt: successful! :asd:

comunque io non sono riuscito a fare la seconda cosa che hai detto:

l'ho tramortita durante il combattimento.
come si faceva a convincerla a costituirsi?

A meno che tu non mi stia contro-trollando. :bua:

Devi essere pro, e non è facile se non sei un vero Deus Ex; un tutt'uno con la "macchina" (del :caffe: )

Prima di tutto devi andare per la missione facoltativa, esplorare attentamente un appartamento, parlare con il "medico" e metterlo sotto torchio (tipo la demo di Doom con la PS4 :caffe: )
Quindi vai da lei, e con le scelte giuste inizia il dialogo. Ti avviso che non è semplicissimo. Io ho preso il potenziamento "sociale", e ho dovuto usare tutte le info raccolte in precedenza per riuscire ad arrivare a quella soluzione.
E non credo di aver sbagliato nulla.

Ocean
28-09-16, 12:11
Anch'io ho risolto come Eric.
Con il farmacista in effettic'era una scelta da fare per scoprire un modo alternativo per fermarla ma ho sbagliato e non mi ha più detto niente

Eliwan
28-09-16, 12:14
Come dicevo bisogna essere veramente pro, non è affatto facile :tsk:
E cmq almeno per ora, sembra che non te la dà. :piange:
Per cui ho iscritto Eric nel mio libro nero :caffe:

Eric Starbuck
28-09-16, 13:05
Lol. Il farmacista io mica l'ho incontrato mi pare.

raz3r
28-09-16, 14:53
Lol. Il farmacista io mica l'ho incontrato mi pare.
Non avete esplorato abbastanza :sisi:

Non è segnato nella quest ma se provate a leggere le email sul PC

della gattara

vi da una opzione facoltativa che poi

permette di trovare la switchphrase per inibire il chip e salvare la gattara :sisi:

Eliwan
28-09-16, 15:27
Non avete esplorato abbastanza :sisi:

Non è segnato nella quest ma se provate a leggere le email sul PC

della gattara

vi da una opzione facoltativa che poi

permette di trovare la switchphrase per inibire il chip e salvare la gattara :sisi:

Ecco un altro giocatore pro come me, :alesisi: che non gioca con le "scatolette" consolare :caffe:

Nell' appartamento del medico, cercate BENE.

Eric Starbuck
28-09-16, 15:34
Boh.. io ero nell'appartamento e mi diceva di raccogliere le prove.

Forse mi ha dato la pista del farmacista ma poi trovando tutte le prove ho iniziato con il seguire la scia di sangue e ho trovato la tizia nelle fogne.

Pazienza. ormai sono andato avanti, lo accetto così com'è.

Non avevo notato eventuali obiettivi facoltativi perchè era così lampante quello da fare che non ho nemmeno aperto il menu per controllare.

Eliwan
28-09-16, 15:43
Boh.. io ero nell'appartamento e mi diceva di raccogliere le prove.

Forse mi ha dato la pista del farmacista ma poi trovando tutte le prove ho iniziato con il seguire la scia di sangue e ho trovato la tizia nelle fogne.

Pazienza. ormai sono andato avanti, lo accetto così com'è.

Non avevo notato eventuali obiettivi facoltativi perchè era così lampante quello da fare che non ho nemmeno aperto il menu per controllare.

La facoltativa ti si apre solo se leggi nel computer :sisi:

Kallor
28-09-16, 15:51
Bhe come è? Migliore di HR?

Eliwan
28-09-16, 15:55
Bhe come è? Migliore di HR?

Per molti versi direi di si, ma non sono ancora arrivato al finale "castrato" a detta di molti :asd:
Di certo non annoia, e il primo aveva i suoi momenti lenti.

Eric Starbuck
28-09-16, 15:55
La facoltativa ti si apre solo se leggi nel computer :sisi:


Si si, l'ho fatto. ho letto la mail del dottore. ma ero già stato nel suo appartamento prima, forse si era buggata?

Ad un certo punto ho anche beccato un "informatore" che mi ha venduto delle informazioni. mi sono apparse due "punti di interesse" sulla mappa. ma ero già stato in entrambi i luoghi. dopo averli raggiunti nuovamente dopo un po' è comparso missione completata senza che facessi niente. forse erano cose che avevo già aperto, scassinato etc...

raz3r
28-09-16, 16:26
Ecco un altro giocatore pro come me, :alesisi: che non gioca con le "scatolette" consolare :caffe:
:rissa:

Comunque non è l'appartamento del medico :asd: E' il PC della gattara che dovete guardare per sbloccare l'opzione, perlomeno a me si è sbloccata così :sisi:

Eric Starbuck
28-09-16, 17:01
Ah ok, ma quando l'ho raggiunta io sono stato:

diffidente, ho sempre risposto picche alle richieste di slegarla e lei mi ha puntato la pistola in faccia. non ho nemmeno potuto attivare il chip emozionale o come cacchio si chiama.

Forse dovevo assecondarla, slegarla e si sbloccava altro dialogo.

Kea Black
29-09-16, 07:42
Ah ok, ma quando l'ho raggiunta io sono stato:

diffidente, ho sempre risposto picche alle richieste di slegarla e lei mi ha puntato la pistola in faccia. non ho nemmeno potuto attivare il chip emozionale o come cacchio si chiama.

Forse dovevo assecondarla, slegarla e si sbloccava altro dialogo.

ma il casie ce l'hai? (o come si chiama il coso sociale)

c'è un obiettivo opzionale che si attiva dopo aver letto le sue mail, ti dice di andare a parlare col farmacista, non c'è modo di aiutarla se non parli con lui prima di andare da lei e non lo convinci a dirti come aiutarla senza ucciderla/stordirla, per cui mi pare sia obbligatorio il casie

Eric Starbuck
29-09-16, 07:44
Si che c'è l'ho. Il fatto è che non ho aperto il menù dopo aver letto il computer perché stavo già seguendo le scie... E mi sono perso l'obiettivo opzionale

Eliwan
29-09-16, 07:59
Ci sono dei terminali che una volta sbloccati presentano in alcuni casi "nuove mail", se uno torna a visionare. Esattamente come gli appartamenti che se visitati in tempi diversi possono avere altri contenuti da rubacchiare :sisi:

Ma queste sono cose da gamer professionisti :tsk:

raz3r
29-09-16, 08:17
Ci sono dei terminali che una volta sbloccati presentano in alcuni casi "nuove mail", se uno torna a visionare. Esattamente come gli appartamenti che se visitati in tempi diversi possono avere altri contenuti da rubacchiare :sisi:

Ma queste sono cose da gamer professionisti :tsk:
Più o meno tutti i PC hanno delle nuove email man mano che si prosegue, specialmente quelli della Task Force 29. Comunque domani mi arriva la RX 480, sto seriamente pensando di ricominciare da capo :asd:

Eliwan
29-09-16, 08:22
Più o meno tutti i PC hanno delle nuove email man mano che si prosegue, specialmente quelli della Task Force 29. Comunque domani mi arriva la RX 480, sto seriamente pensando di ricominciare da capo :asd:

Io ho fatto la fantastica combo ROG STRIX-GTX1070-8G-GAMING + Asus ROG SWIFT PG278Q :mmh?:

raz3r
29-09-16, 08:49
Tra l'altro sulle email ci sono numerose storielle che proseguono proprio nell'arco del gioco. E' figo anche solo leggere quelle.

Eliwan
29-09-16, 09:00
Tra l'altro sulle email ci sono numerose storielle che proseguono proprio nell'arco del gioco. E' figo anche solo leggere quelle.

E' una delle cose meglio riuscite nel gioco. Esplorando gli appartamenti, scopri le storie che si collegano ad essi :sisi:
Sblocchi anche missioni facoltative eventuali :snob:

Un pò noiosetto è fare avanti e indietro nella metropolitana. Anche a me alcune missioni secondarie le ha date completate forse perchè di appartamenti già esplorati :bua: Speriamo non sia invece un bug :bua:

raz3r
29-09-16, 09:21
Quella del Neon io l'ho finita ancora prima di cominciarla :wat2: Esplorando ho trovato il magazzino e distrutto la produzione :asd: Mi sono perso tutta la prima parte della quest :cry:

Kea Black
29-09-16, 10:29
E' una delle cose meglio riuscite nel gioco. Esplorando gli appartamenti, scopri le storie che si collegano ad essi :sisi:
Sblocchi anche missioni facoltative eventuali :snob:

Un pò noiosetto è fare avanti e indietro nella metropolitana. Anche a me alcune missioni secondarie le ha date completate forse perchè di appartamenti già esplorati :bua: Speriamo non sia invece un bug :bua:

i poi ottenuti dal mercante non portano mai a quest secondarie che ricordi

inoltre è normale che trovi poco o nulla nei posti in cui ti manda se te li sei già girati prima

Eliwan
29-09-16, 10:34
i poi ottenuti dal mercante non portano mai a quest secondarie che ricordi

inoltre è normale che trovi poco o nulla nei posti in cui ti manda se te li sei già girati prima

Nella quest della gattara il pc ti fa accedere ad una secondaria, in altri casi ti dà codici di accesso o informazioni rilevanti :sisi:

Kea Black
29-09-16, 11:42
parlavo di poi, point of interest, non pc

e il pc della gattara non ti fa accedere ad una secondaria, ti fa ottenere un obiettivo opzionale se la relativa missione è già in corso, è diverso

Eliwan
29-09-16, 21:16
Che figataaaaaaa..... nella parte finale, dato che sono geniale:

ho disattivato una torretta, manipolato il pc con il fuoco amico, preso la torretta tra le braccia e poi mi sono avviato facendo una vera e propria strage indirizzandola sui nemici.... uhahahaha fighissimo...

FINITOOO NEW GAME PLUS e occhio ai titoli di codaaaaa :alesisi:

Domande:
- col doppiaggio italiano, si sentono anche tradotti i notiziari della Picus?? (ho messo inglese per via della voce del mitico Jensen)
- nei titoli di coda riporta Megan Reed.... quando mai compare o si sente la sua voce in questo gioco????????Mi son perso qualcosa??? :pippotto:

raz3r
29-09-16, 21:25
Quindi se fai new game plus ti sblocca altra roba sui titoli di coda alla fine?

Eliwan
29-09-16, 21:32
Quindi se fai new game plus ti sblocca altra roba sui titoli di coda alla fine?

No, mi ha sbloccato il new game plus (non so ancora cosa comporta boh), ma dicevo attenti che nei titoli di coda parte un filmato e non so se è skippabile o meno premendo i tasti qua e la.... quindi occhio :asd: :asd:

Nella tratto finalissimo me ne sono fregato di tutto, ho sparato a destra a manca perchè in fondo erano terroristi, e mi sono rifatto di tutte le uccisioni semifurtive fatte fino a quel momento :asd: :asd:

Lanciagranate, Fucile d'Assalto Elite, Granate, etc.etc.etc.

E la torretta è stata la ciliegina sulla torta :asd: :asd:

Ocean
29-09-16, 21:56
Si, I notiziari della picus sono stati tradotti in italiano

benvelor
30-09-16, 07:36
Quella del Neon io l'ho finita ancora prima di cominciarla :wat2: Esplorando ho trovato il magazzino e distrutto la produzione :asd: Mi sono perso tutta la prima parte della quest :cry:

io pure! :asd:

- - - Aggiornato - - -


Si, I notiziari della picus sono stati tradotti in italiano

gioco in inglese, il doppiaggio italiano è tremendo, sembra di sentire una fiction di canale 5

Eliwan
30-09-16, 08:06
Anche io gioco in inglese, ma nel filmato finale c'e' il supertelegiornale Picus tutto in inglese :bua:

nicolas senada
30-09-16, 08:07
si può settare audio eng e sub ita?

Eliwan
30-09-16, 08:28
si può settare audio eng e sub ita?

Ovviamente si, ma nel video in questione non ci sono sottotitoli :bua:

benvelor
30-09-16, 09:18
senza sottotitoli? :uhm:
cmq si capiscono, i TG
alle brutte, salvataggio ricaricato, cambio lingua e via :D

Eliwan
30-09-16, 09:24
senza sottotitoli? :uhm:
cmq si capiscono, i TG
alle brutte, salvataggio ricaricato, cambio lingua e via :D

E' nei video finali, è senza sottotitoli e fa il riepilogo di quanto hai fatto :bua:
Deve mettere audio italiano e rifarmi il finale :bua:

Kea Black
30-09-16, 09:50
purtroppo hanno fatto la scelta infelice di non sottotitolare i dialoghi indiretti, tipo quelli di radio/tv e della gente che incontri in giro (che nel primo dx erano sottotitolati e meravigliosi)
e poi quella infelicissima di usare un lunghissimo dialogo indiretto nel finale senza curarsi del fatto che non sarebbe stato sottotitolato

Eric Starbuck
30-09-16, 10:11
Io lo gioco in italiano e non mi pare doppiato male. sicuramente non sarà all'altezza della lingua originale ma non è fatto male. mi piace molto la voce italiana di jensen.

Un gioco così basato sui dialoghi mi dispiaceva non sfruttare la comodità della localizzazione.

Eliwan
30-09-16, 10:14
La voce inglese di Jensen è insuperabile, per me era d'obbligo l'inglese :asd:

benvelor
30-09-16, 11:13
è proprio la voce di jensen in italiano, che non sopporto!
tralasciando il fatto che anche la traduzione scritta differisce da ciò che viene detto in inglese....

Kea Black
30-09-16, 14:26
per me il problema principale della traduzione è che ci sono dialoghi sbagliati, non parlo di semplici errori, hanno proprio tradotto frasi diverse (forse hanno tradotto da uno script diverso da quello finale)

un esempio che si può incontrare all'inizio è la conversazione con i tizi che pubblicizzano il culto delle macchine nell'atrio degli appartamenti zelen (quelli dove abita jensen)

se si riesce ad entrare nell'appartamento del costruttore si scopre che è privo di sensi e dalle mail nel computer non è sicuro che l'ascensione funzionerà

poi si scende sotto a parlare con l'adepto maschio e si ha modo di dargli una nuova risposta, in inglese gli dice più o meno che da quanto ha scoperto il costruttore non sembrava convinto che stessero facendo la cosa giusta

in italiano dice di aver proprio parlato col costruttore, cosa che non può ovviamente accadere dato che è privo di sensi

la mia teoria è che in una versione precedente dello script il costruttore dovesse essere sveglio, o magari che doveva esserci un modo per farlo rinvenire anche giusto il tempo di parlarci (magari collegato con una sidequest o con la main quest che porta a salvare la bombarola), poi per qualche motivo hanno lasciato perdere e sono passati alla versione finale in cui scopri i suoi dubbi dalle mail

Eliwan
30-09-16, 21:22
Ho fatto la prima mini missione dlc... facendo una mezza bastardata. :asd:

Dopo che un tizio mi ha offerto un drink per aver fatto una conversazione amichevole (e mi ha dato anche il "via libera"!!!! :asd:), l'ho messo. k.o e gli ho sgraffignato tutta la cassaforte. :asd:

Quando lo giocherete alla fine capirete cosa intendo, sopratutto se farete le mie stesse scelte :asd:

Ocean
30-09-16, 22:43
Ho fatto la prima mini missione dlc... facendo una mezza bastardata. :asd:

Dopo che un tizio mi ha offerto un drink per aver fatto una conversazione amichevole (e mi ha dato anche il "via libera"!!!! :asd:), l'ho messo. k.o e gli ho sgraffignato tutta la cassaforte. :asd:

Quando lo giocherete alla fine capirete cosa intendo, sopratutto se farete le mie stesse scelte :asd:

Perché tu non sei pro:fag:
Io ho fatto la stessa cosa senza metterlo ko:snob:

raz3r
30-09-16, 23:41
Ho montato la RX 480 :vojo: Quanto è bello sto gioco?

Maybeshewill
30-09-16, 23:48
per me il problema principale della traduzione è che ci sono dialoghi sbagliati, non parlo di semplici errori, hanno proprio tradotto frasi diverse (forse hanno tradotto da uno script diverso da quello finale)


No è proprio una scelta precisa, piu cambi dialoghi piu ti fanno i complimenti, valli a capire..

Eliwan
01-10-16, 05:12
Perché tu non sei pro:fag:
Io ho fatto la stessa cosa senza metterlo ko:snob:
Si ma io l'ho messo Ko solo alla fine, dopo aver completato il tutto. Ottenuto il lasciapassare... bim bum bam svenuto :asd:

Preso quello che mi serviva, il tipo meritava una lezione :snob:

Daitan81
01-10-16, 07:38
quindi questo è il gioco piu' pesante finora?

batte pure quantum break, mi sa....

Eliwan
01-10-16, 08:58
E' migliorato con le ultime patch, almeno mi pare. Dopo la vecchia scheda, avere una 1070 non aiuta molto a capire :tsk:

Il new game plus ti lascia tutti i potenziamenti e le cose dell'inventario :rullezza: :rullezza:

manuè
01-10-16, 15:47
Lo capisco, facevo modellismo pure io e non sapevo dove mettere la roba. A parte che iniziava ad essere un hobby estremamente costoso, se un amico aveva bisogno di dipingere o montare ben volentieri.
se può interessarti quello che è venuto fuori, dai un'occhiata qui http://www.thegamesmachine.it/forum/giochi-da-tavolo-e-modellismo/15545-le-mie-ultime-creazioni-post518804.html#post518804

Ti mando le mie astronavi di star trek! :asd:
come ti ho detto in altri lidi, nel link sopra ci sono le mie ultime creazioni, anche se non sono a tema fanscienzoso ;)

Eliwan
01-10-16, 16:07
La statuetta nella missione di Pritchard :rullezza:

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Maybeshewill
01-10-16, 16:44
quindi questo è il gioco piu' pesante finora?


Sai leggere? :bua:

Lord Brunitius
01-10-16, 17:36
se può interessarti quello che è venuto fuori, dai un'occhiata qui http://www.thegamesmachine.it/forum/giochi-da-tavolo-e-modellismo/15545-le-mie-ultime-creazioni-post518804.html#post518804

come ti ho detto in altri lidi, nel link sopra ci sono le mie ultime creazioni, anche se non sono a tema fanscienzoso ;)

Belle Manuè! Io più che altro giocavo al warhammer sia fantasy che 40k.

https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/429855_123974881062850_202172033_n.jpg?oh=5e9bbb0a 15475be85cbd6c921860c5ae&oe=586EA053

https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/421734_135018553291816_621751991_n.jpg?oh=335835ff b74e6f1df06a416b8dc73a3f&oe=587001DA

Scusate l'OT :asd:

raz3r
01-10-16, 19:41
Finito il gioco in circa 50 ore (Steam me ne da 65 ma l'ho tenuto spesso in background).

Che dire, un unico difetto, la longevità.

Per il resto è un capolavoro artistico, dall'inizio alla fine. Graficamente è superbo, mi spiace solo aver preso la RX 480 troppo tardi ma tantè. Level design fenomenale, peccato solo che anche a difficoltà massima risulta abbastanza semplice se lo si gioca stealth. La cosa bella però è che rispetto ad HR i modi per esplorare il mondo senza farsi notare si sono moltiplicati. Alcuni ovviamente sono più semplici degli altri e un abuso può potenzialmente rovinare il gioco.

Mi è piaciuta anche la verticalità dei livelli, c'è davvero tanto da vedere e da fare per le strade di Praga e molte aree sono di fatto invisibili se non si presta attenzione. Lo testimonia anche il fatto che nonostante abbia esplorato ogni centimetro quadrato del gioco ho trovato "solo" 74 dei 75 ebook disponibili. Mi mancano anche dei triangoli e dei breach software. Ovviamente lo rigiocherò ma è un buon sintomo di quanto abbia da offrire anche ai giocatori più certosini.

Per quanto riguarda la trama invece...

Ho preferito andare al Vault della Versalife e ne è valsa la pena nella lotta agli illuminati, certo è morta una ragazza ma col l'antidoto ho potuto salvare Miller.

Alla fine ovviamente ho optato per salvare Brown prima ed affrontare Marchenko poi. Sono riuscito a salvare capra e cavoli ma anche lì avrei comunque sacrificato quelle persone per andare contro gli illuminati. E considerando che l'Human Restoration Act non passa direi che ne è valsa la pena. Certo, Brown alla fine ha solo interessi economici ma tantè, toccava dargli una mano.

Per il fronte Adam invece molti sono favorervoli alla teoria del clone, io sono un pò scettico perchè ci sono numerose prove che dimostrano il contrario ma credo che lo scopriremo solo nel prossimo capitolo.

E gli illuminati? Leggendo i vari PC si vede che il Council of Five si sta sgretolando più che mai già ora. Everett e Page tramano alle spalle di De Beer, L'NSN di Elizabeth DuClare è stato compromesso, Volkard è incazzato come una iena e dulcis in fundo si scopre che la sleeper cell è proprio Adam.

Peccato sia finito così presto perchè VOGLIO sapere come si sviluppa la storia.

Ah, fico che in un PC parlano di Lebedev e della NSF e nell'ultimo TG di Picus mostrano che Samisdaz ha di fatto fondato la Silhouette.

Lord Brunitius
01-10-16, 19:56
Finito il gioco in circa 50 ore (Steam me ne da 65 ma l'ho tenuto spesso in background).

Che dire, un unico difetto, la longevità.


:uhm:

raz3r
01-10-16, 20:06
:uhm:
Mi correggo, non è tanto la lunghezza in se ma il fatto che la storia venga bruscamente interrotta proprio quando Adam comincia ad avere un quadro completo delle cose. Ma è davvero l'unico difetto che ci vedo, per il resto lo considero superiore in tutto e per tutto ad HR.

Lord Brunitius
01-10-16, 20:08
Mi correggo, non è tanto la lunghezza in se ma il fatto che la storia venga bruscamente interrotta proprio quando Adam comincia ad avere un quadro completo delle cose. Ma è davvero l'unico difetto che ci vedo, per il resto lo considero superiore in tutto e per tutto ad HR.

Ah ok ok, eh, in effetti credo sia il lato peggiore, se non l'unico, di sto gioco.

Lord_Barba
02-10-16, 13:45
Non ho idea delle prestazioni con la RX 480 di AMD, ma sul mio PC, con la GTX 1080, 16 GB DDR4 e i7 5930K, se metto tutto al massimo possibile a 2560x1440 il gioco diventa praticamente una sequenza di screenshots ... :asd:

raz3r
02-10-16, 14:36
C'è un thread sul forum Eidos che dice quali sono i parametri da settare su OFF, semplicemente certe robe non si possono mettere su ON a meno di non avere 4 Titan X in SLI al quadrato.

manuè
02-10-16, 15:21
C'è un thread sul forum Eidos che dice quali sono i parametri da settare su OFF, semplicemente certe robe non si possono mettere su ON a meno di non avere 4 Titan X in SLI al quadrato.
io ho messo in OFF tutto l'OFFabile :asd:

Maybeshewill
02-10-16, 17:05
Non ho idea delle prestazioni con la RX 480 di AMD, ma sul mio PC, con la GTX 1080, 16 GB DDR4 e i7 5930K, se metto tutto al massimo possibile a 2560x1440 il gioco diventa praticamente una sequenza di screenshots ... :asd:

Allora hai qualche problema

Lord_Barba
02-10-16, 17:13
Allora hai qualche problema

No, lo ha Deus Ex :fag:

Tieni presente che con altri giochi (DooM, The Witcher 3, Overwatch) il frame rate "più basso" lo ho con The Witcher 3 con impostazioni tutte al massimo, e parliamo di più di 80 fps a 2560x1440... :asd:


Per fare la prova del 9 sulla "qualità" del motore grafico di Deus Ex, basta installare il GeForce Experience che, in base all'hardware che rileva (senza alcun bench), ti suggerisce le impostazioni da usare o meno per stare sui 60 fps; in base alle caratteristiche del mio PC, praticamente disattiva un buon 50% delle opzioni grafiche presenti :asd:


EDIT: Per curiosità ho provato ad abilitare la versione beta delle DX12, aspettare che il gioco si aggiornasse, lanciarlo, uscire e rimettere le DX11; ho impostato di nuovo tutto al massimo dal pannello del launcher del gioco, e ho lanciato il bench; la media ora è di 47 fps circa, con picchi negativi a 36 e altri a quasi 60 :uhm:

Maybeshewill
02-10-16, 17:27
47 di media a 2560* a me sembra ottimo

Crysis85
02-10-16, 17:48
A me il problema non è la media (che è sulla 50ina credo) ma che molto spesso droppa verso i 30 per un istante e fa quello scattino che mi manda in bestia

benvelor
03-10-16, 07:33
sì, lo fa anche a me, a random :sisi:;

Eliwan
03-10-16, 07:35
Ottimo il DLC della Paliside :alesisi:

Shin
04-10-16, 09:52
Ottima la patch di ieri, ora il gioco non parte più (zero launcher) ed esce direttamente il messaggio "deus ex ha smesso di funzionare". Proverò un rollback ad una delle versioni precedenti...

raz3r
04-10-16, 11:24
A me nemmeno installa la patch... Mi da errore Steam ffs...

Eliwan
04-10-16, 11:35
A me nemmeno installa la patch... Mi da errore Steam ffs...

Questo perchè non sei PRO :caffe:

Kea Black
04-10-16, 12:31
ma state usando qualche beta?

con la versione normale il lanucher l'ho avviato senza problemi, però non ho provato ad avviare il gioco

raz3r
04-10-16, 12:47
Questo perchè non sei PRO :caffe:
No è perchè non ho abbastanza spazio sull'SSD, nonostante la patch sia solo 1.3GB per qualche assurdo motivo ha bisogno di almeno 55GB per copiare i dati di gioco e poi sistemarli con la patch.

Lasciamo perdere per favore :facepalm:

Appena ho tempo lo sposto sull'HD meccanico.

Lord Brunitius
04-10-16, 15:22
No è perchè non ho abbastanza spazio sull'SSD, nonostante la patch sia solo 1.3GB per qualche assurdo motivo ha bisogno di almeno 55GB per copiare i dati di gioco e poi sistemarli con la patch.

Lasciamo perdere per favore :facepalm:

Appena ho tempo lo sposto sull'HD meccanico.

cos...

raz3r
04-10-16, 15:25
cos...
Ribadisco, lasciamo perdere :facepalm: Non sono l'unico, su Steam è pieno di gente che si lamenta di questo problema sul Community Hub.

manuè
04-10-16, 15:28
patchato e partito ieri senza problema alcuno :boh2:... se non i 3/4 d'ora serviti a scaricare la patch :stress:

benvelor
04-10-16, 16:46
capito, stasera non si gioca! :bua:

Maybeshewill
04-10-16, 17:16
Si ma che fa sta patch

Eliwan
04-10-16, 17:58
Si ma che fa sta patch

Non ti fa partire il gioco se non hai spazio libero sull' SSD :asd: :asd:

soldier
04-10-16, 18:58
Ma state giocando con le dx 12 attivate? Perché a me già la patch precedente faceva crashare il gioco, ho disattivato le dx 12 e non ho avuto più problemi

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

manuè
04-10-16, 21:00
Ma state giocando con le dx 12 attivate? Perché a me già la patch precedente faceva crashare il gioco, ho disattivato le dx 12 e non ho avuto più problemi
forse è per quello che a me il gioco si avvia tranquillamente (nonostante l'eternità di caricamento iniziale) e, fin'ora, non ha mai crashato... anche perchè oltre a quelle ho disattivato, o comunque messo al minimo possibile, tutto ciò che c'era nelle opzioni grafiche, senza manco stare a vedere cos'erano :asd:

raz3r
05-10-16, 08:40
Ma state giocando con le dx 12 attivate? Perché a me già la patch precedente faceva crashare il gioco, ho disattivato le dx 12 e non ho avuto più problemi

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
Non è un problema di crash, proprio non fa installare la patch se non hai tot GB di spazio su disco a prescindere dalla dimensione della patch. Per il resto il gioco mi gira tranquillamente su ultra sia in DX11 che DX12 :asd:

Eric Starbuck
05-10-16, 09:01
Io ho il gioco installato su un HD non SSD quindi non ho avuto problemi con la patch... anzi, ieri sera ho finito il gioco:

Un po' troppo facile a normal e se lo dico io che amo i giochi facili potete crederci. andate subito con una difficoltà maggiore di normal altrimenti in stealth si è troppo sgravi. poi non so se con l'aumentare della difficoltà le batterie durano meno, se ne trovano meno etc... perchè il problema non è tanto che i nemici sono duri e fanno tanto male, quello anche a normal... il fatto è che basta prenderli alle spalle, premere un tasto e sono stecchiti. Tra invisibilità, scatti fulminei etc di modi per aggirarli ce ne sono mille. Poi l'abilità Tesla è veramente una cosa sgrava over 9000! si potrebbe lasciare a casa tutte le armi e fare il gioco solo con quella, non c'è nemmeno il bisogno di mirare. :asd: i materiali per il crafting sono tantissimi quindi è anche come avere i proiettili infiniti.

Nei prossimi giorni proverò a ricominciare il gioco con un personaggio votato alle armi e al combattimento, mentre nella prima run ho persino sbloccato l'obiettivo di non uccidere nessuno. :ok:

Dovrei anche provare la modalità Breach.

Inoltre voglio provare a ridurre i dettagli come consiglia Nvidia experience. (me li fa mettere molto più bassi di come l'ho giocato io), credo che per il personaggio combattivo sia essenziale avere una fluidità perfetta. anche se i 44fps che avevo io in media non erano male.

nicolas senada
05-10-16, 09:06
Interessante :sisi:
quante ore in tutto, eric?

manuè
05-10-16, 09:26
Io ho il gioco installato su un HD non SSD quindi non ho avuto problemi con la patch.
ecco perchè non ho avuto problemi :pippotto:... manco so cos'è 'sto SSD, pensavo si parlasse di un normale hard disk anche se di modello particolare :asd:

andate subito con una difficoltà maggiore di normal altrimenti in stealth si è troppo sgravi. poi non so se con l'aumentare della difficoltà le batterie durano meno, se ne trovano meno etc... perchè il problema non è tanto che i nemici sono duri e fanno tanto male, quello anche a normal... il fatto è che basta prenderli alle spalle, premere un tasto e sono stecchiti. Tra invisibilità, scatti fulminei etc di modi per aggirarli ce ne sono mille. Poi l'abilità Tesla è veramente una cosa sgrava over 9000! si potrebbe lasciare a casa tutte le armi e fare il gioco solo con quella, non c'è nemmeno il bisogno di mirare. :asd: i materiali per il crafting sono tantissimi quindi è anche come avere i proiettili infiniti.
nah! lo stealth mi rompe in meno di 30 secondi e poi passo al piombo rovente http://www.j4gifs.altervista.org/_altervista_ht/gif/smug/smug195.gif
poi quando ho scoperto il fucile da combattimento, molto simile al mio amato M14, ho fatto degli zompi di felicità sulla sedia ed ho deciso di usare quello per la maggior parte del gioco, assieme alla pistola silenziata ed al fucile da cecchino... è ovvio che il fucile tranquillizzante l'ho quasi subito "pensionato" nel ripostiglio di casa :asd:
e niente scatti iperluce, mantelli invisibili, salti col botto atomico, strangolamenti sith o "magie" d'altro genere per me :tsk:

benvelor
05-10-16, 09:29
Non è un problema di crash, proprio non fa installare la patch se non hai tot GB di spazio su disco a prescindere dalla dimensione della patch. Per il resto il gioco mi gira tranquillamente su ultra sia in DX11 che DX12 :asd:

a me c'ha messo tipo 10 minuti per installare la patch... :uhm:

- - - Aggiornato - - -

lo finirò a natale! :bua:
34 ore, sono arrivato a Londra e appena finita la parte del tesserino...

io qualcuno l'ho ammazzato: anche un poliziotto per sbaglio, ho tenuto premuto il tasto dello stordimento e gli ho staccato la testa. Pazienza :snob:
per l'immedisimazione, qualcuno devo seccare, sennò mi sento Gandhi

Eric Starbuck
05-10-16, 11:05
Manué. :lol: io avrò sparato si e no 10 proiettili in tutto il gioco, tra tranquillanti, stordenti e 9mm-EMP.

Preferisco sempre l'approccio sam fisher, con avvicinamento furtivo e stordimento a mazzate. ho anche sbloccato lo stordimento doppio ma non mi è mai riuscito di farlo. 2 praxis sprecati.

Benvelor, se sei a quel punto secondo me lo finisci in 2 o 3 sessioni di gioco. altro che natale. io quella parte l'ho fatta ieri sera e poi ho finito il gioco. ma ho fatto anche una tirata che poteva essere divisa in 2 sessioni.

Nicolas: Steam mi segna 39ore... ma almeno 1 l'avrò passata col gioco in pausa mentre tentavo di riaddormentare qualche figlio che si risveglia e rompe le scatole. :bua:

benvelor
05-10-16, 11:26
ok, bene, sennò mi viene a noia ;)
spero di poter tornare in banca, visto che avevo procrastinato lo svaligiamento :uhm:

stordire però mi consuma energia, quindi sparo i tranquillanti, tanto si trovano abbastanza facilmente, in giro

raz3r
05-10-16, 11:33
I takedown multipli sono una figata :vojo:

Ovviamente non lethal :tsk:

manuè
05-10-16, 11:43
Manué. :lol: io avrò sparato si e no 10 proiettili in tutto il gioco, tra tranquillanti, stordenti e 9mm-EMP.

Preferisco sempre l'approccio sam fisher, con avvicinamento furtivo e stordimento a mazzate. ho anche sbloccato lo stordimento doppio ma non mi è mai riuscito di farlo. 2 praxis sprecati.
io invece ho appena salvato il libraio ed ho già sparato qualche tonnellata di proiettili usando almeno 4 o 5 armi differenti :asd:

stordire però mi consuma energia, quindi sparo i tranquillanti, tanto si trovano abbastanza facilmente, in giro
si ma dopo qualche tempo si rialzano, invece con un bel proiettile (magari di pistola silenziata, se proprio si vuole stealtheggiare) in mezzo agli occhi, il problema è risolto definitivamente :twisted:

raz3r
05-10-16, 12:46
io invece ho appena salvato il libraio ed ho già sparato qualche tonnellata di proiettili usando almeno 4 o 5 armi differenti :asd:

si ma dopo qualche tempo si rialzano, invece con un bel proiettile (magari di pistola silenziata, se proprio si vuole stealtheggiare) in mezzo agli occhi, il problema è risolto definitivamente :twisted:
In realtà non si rialzano mai :asd: Solo nei passaggi giorno/notte si resettano le guardie :asd:

Kea Black
05-10-16, 12:48
se si rialzano è perché qualche altra guardia li trova e li sveglia

raz3r
05-10-16, 12:50
se si rialzano è perché qualche altra guardia li trova e li sveglia
A me non è mai successo :asd:

Perchè sono pVo :tsk:

manuè
05-10-16, 12:50
se si rialzano è perché qualche altra guardia li trova e li sveglia
ma farsi un bel pacchetto di affaracci loro no eh? :mad:

evvabbè, vuol dire che servono 2 proiettili :asd:

Eric Starbuck
05-10-16, 14:35
A me non è mai successo :asd:

Perchè sono pVo :tsk:

Mi è successo solo nell'ultimo livello, ad un certo punto scatta l'allarme inizio a giocare a nascondino, abbattendo nemici a destra e sinistra e correndo a nascondermi... dopo un po' mi sembrava che fossero infiniti... erano gli stessi che venivano risvegliati dalle guardie superstiti. :bua:

Una volta morto sono stato molto più attento ed ho fatto molto meglio perchè ho dovuto affrontare ogni guardia una sola volta. :asd:

Maybeshewill
05-10-16, 15:58
forse è per quello che a me il gioco si avvia tranquillamente (nonostante l'eternità di caricamento iniziale) e, fin'ora, non ha mai crashato... anche perchè oltre a quelle ho disattivato, o comunque messo al minimo possibile, tutto ciò che c'era nelle opzioni grafiche, senza manco stare a vedere cos'erano :asd:

Non avevi un pc nuovo? :uhm:

Eliwan
05-10-16, 19:21
Chi si cimenta nel livello "non ho chiesto io tutto questo", dove se muori una volta muori per sempre, e devi rifare tutto da capo???

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Padre Pio
05-10-16, 20:32
A me questo gioco piace, ha qualcosa di mistico.

Eliwan
06-10-16, 04:46
A me questo gioco piace, ha qualcosa di mistico.
Detto da Padre Pio, bisogna crederci .... :look:
A forza di giocare, ti sanguinano le mani??

Eric Starbuck
06-10-16, 08:05
Chi si cimenta nel livello "non ho chiesto io tutto questo", dove se muori una volta muori per sempre, e devi rifare tutto da capo???


Non ci penso minimamente. al massimo provo la difficoltà più alta quando lo ricomincerò con un personaggio rambo.. almeno ci provo. non credo che lo finirò due volte, soprattutto perchè un personaggio combattivo non è nel mio stile. Credo che mi stancherò già dopo aver raggiunto Koeller all'inizio... a proposito di Koeller...

che fine fa? da metà gioco in poi non lo si sente più.
è un peccato, per me poteva essere un bel personaggio se sviluppato meglio

e Aria Argento?

Mi aspettavo qualche intrallazzo, tipo lei che ci prova con Jensen che la rifiuta. :asd:

raz3r
06-10-16, 08:49
Non ci penso minimamente. al massimo provo la difficoltà più alta quando lo ricomincerò con un personaggio rambo.. almeno ci provo. non credo che lo finirò due volte, soprattutto perchè un personaggio combattivo non è nel mio stile. Credo che mi stancherò già dopo aver raggiunto Koeller all'inizio... a proposito di Koeller...

che fine fa? da metà gioco in poi non lo si sente più.
è un peccato, per me poteva essere un bel personaggio se sviluppato meglio

e Aria Argento?

Mi aspettavo qualche intrallazzo, tipo lei che ci prova con Jensen che la rifiuta. :asd:
Koeller...

Se vai alla libreria verso la fine del gioco lo trovi morto :( Io ci sono andato di proposito proprio per capire se era successo qualcosa.

Aria Argento invece niente :asd:

Eric Starbuck
06-10-16, 09:09
:wtf: Davvero?

Devo ricaricare un save precedente.

Eliwan
06-10-16, 10:00
Aria Argento.... strano non l'abbiamo fatta doppiare alla mitica Asia.

Ho ricordi indelebili di Mirror Edge e del padre in Dead Space ....alcuni di questi ancora gridano vendetta :uhm:

Che poi il livello massimo, non sarebbe neanche difficile. Basta che ogni volta che si allertano ricarichi in fretta il salvataggio :asd:

raz3r
06-10-16, 13:13
:wtf: Davvero?

Devo ricaricare un save precedente.
Più che altro vorrei capire se c'è un modo

per salvarlo, ma non credo.

Kea Black
06-10-16, 13:29
invece c'è

devi
- o aiutare al massimo Otar (a quanto pare non uccidere Gallois significa non aiutarlo al massimo)
- o uccidere Otar quando koller ti manda da lui a prendere il calibratore

raz3r
06-10-16, 13:36
invece c'è

devi
- o aiutare al massimo Otar (a quanto pare non uccidere Gallois significa non aiutarlo al massimo)
- o uccidere Otar quando koller ti manda da lui a prendere il calibratore
Infatti mi riferivo ad una run non lethal, in quel caso il modo non c'è mi sa, perchè come hai detto tu

non uccidere Gallois probabilmente non conta come aiuto vero e proprio.

Eric Starbuck
06-10-16, 14:16
Azz... allora mi sa che è successo pure a me.

io ho fatto fatica a trattenermi quando mi sono trovato di fronte il collega


di Otar a capo dei dvali... li ho pensato che un proiettile sarebbe stato speso bene. non l'ho ucciso solo in ottica achievement, non che mi importino particolarmente gli achievement... però se mi ero sforzato fino a quel punto, tanto valeva andare fino in fondo.

Edit per i finali del gioco:

https://www.vg247.com/2016/08/26/deus-ex-mankind-divided-how-to-get-the-best-ending-and-prevent-disaster/

Voi lo sapevate che si potevano salvare sia i delegati che le torri? di solito il "tempo" non è mai stato un fattore chiave in questo gioco.
Quasi quasi verifico di avere un save adatto e ci riprovo.

Visto che ho salvato Allison, quindi ho il jammer del detonatore, mi recherei subito dai delegati per impedirgli di bere, poi da marchenko per lo scontro finale dove potrei usare il jammer.

Miller invece ormai è spacciato in ogni caso nella mia partita perchè non ho l'antidoto dell'orchid.

Nimahel
07-10-16, 08:29
Finito anche io ieri! Metto le mie considerazioni in spoiler

Ho fatto tutto stealth senza ammazzare nessuno, ma non ho preso l'achievment Pacifist, evidentemente qualcuno deve essere morto senza che me ne sia accorto :asd: L'ho finito intorno alle 36 ore, e la durata mi ha soddisfatto (anche perché mi sono appena sposato e non ho più tutto il tempo che vorrei per giocare :bua: )

La trama mi ha lasciato abbastanza soddisfatto nonostante le critiche, e nonostante il fatto che sia troncata a metà. Però tutto sommato non si conclude con un mega cliffhanger, quindi è una troncatura sopportabile imho.

Il resto in spoiler

Nella mia run sono riuscito sia a fermare Marchenko (senza ucciderlo) e a salvare Brown prima che bevesse lo champagne avvelenato, però mi è morto Miller visto che non avevo l'antidoto per l'Orchid. C'è un modo di fare tutte e tre le cose da buono, ovvero salvare Miller, fermare Marchenko (senza ucciderlo) prima che faccia esplodere tutto e poi salvare anche Brown?

raz3r
07-10-16, 08:40
Azz... allora mi sa che è successo pure a me.

io ho fatto fatica a trattenermi quando mi sono trovato di fronte il collega


di Otar a capo dei dvali... li ho pensato che un proiettile sarebbe stato speso bene. non l'ho ucciso solo in ottica achievement, non che mi importino particolarmente gli achievement... però se mi ero sforzato fino a quel punto, tanto valeva andare fino in fondo.

Edit per i finali del gioco:

https://www.vg247.com/2016/08/26/deus-ex-mankind-divided-how-to-get-the-best-ending-and-prevent-disaster/

Voi lo sapevate che si potevano salvare sia i delegati che le torri? di solito il "tempo" non è mai stato un fattore chiave in questo gioco.
Quasi quasi verifico di avere un save adatto e ci riprovo.

Visto che ho salvato Allison, quindi ho il jammer del detonatore, mi recherei subito dai delegati per impedirgli di bere, poi da marchenko per lo scontro finale dove potrei usare il jammer.

Miller invece ormai è spacciato in ogni caso nella mia partita perchè non ho l'antidoto dell'orchid.

Yep!

Io ho salvato entrambi, e anche Miller perchè avevo l'antidoto.


Finito anche io ieri! Metto le mie considerazioni in spoiler

Ho fatto tutto stealth senza ammazzare nessuno, ma non ho preso l'achievment Pacifist, evidentemente qualcuno deve essere morto senza che me ne sia accorto :asd: L'ho finito intorno alle 36 ore, e la durata mi ha soddisfatto (anche perché mi sono appena sposato e non ho più tutto il tempo che vorrei per giocare :bua: )

La trama mi ha lasciato abbastanza soddisfatto nonostante le critiche, e nonostante il fatto che sia troncata a metà. Però tutto sommato non si conclude con un mega cliffhanger, quindi è una troncatura sopportabile imho.

Il resto in spoiler

Nella mia run sono riuscito sia a fermare Marchenko (senza ucciderlo) e a salvare Brown prima che bevesse lo champagne avvelenato, però mi è morto Miller visto che non avevo l'antidoto per l'Orchid. C'è un modo di fare tutte e tre le cose da buono, ovvero salvare Miller, fermare Marchenko (senza ucciderlo) prima che faccia esplodere tutto e poi salvare anche Brown?
Yep!

L'antidoto per l'Orchid si trova nel vault della Versalife alla Palisade Bank, bisogna però sacrificare la figlia dell'orologiaio per andarci.

Eric Starbuck
07-10-16, 08:49
Io continuo a rodermi per quelle cose in spoiler...

per tutto il gioco il fattore tempismo non è mai stato essenziale e anche nell'ultima missione me la sono presa comoda esplorando ogni condotto e ogni anfratto.

Concordo anche che il finale per quanto troncato è comunque soddisfacente: una battaglia si è conclusa ma la guerra continua.


Viviamo l'epopea dell'ARC, il tradimento di marchenko, la scia di attentati (spinti dagli illuminati) votati al far approvare l'atto sul risanamento umano.

Nel prossimo gioco saranno un po' più liberi, scopriremo cosa nasconde jensen dentro di se e perchè gli illuminati vogliano che si incontri con Janus faccia a faccia. con tutte le affascinanti teorie del clone etc...

raz3r
07-10-16, 09:01
Io continuo a rodermi per quelle cose in spoiler...

per tutto il gioco il fattore tempismo non è mai stato essenziale e anche nell'ultima missione me la sono presa comoda esplorando ogni condotto e ogni anfratto.

Concordo anche che il finale per quanto troncato è comunque soddisfacente: una battaglia si è conclusa ma la guerra continua.


Viviamo l'epopea dell'ARC, il tradimento di marchenko, la scia di attentati (spinti dagli illuminati) votati al far approvare l'atto sul risanamento umano.

Nel prossimo gioco saranno un po' più liberi, scopriremo cosa nasconde jensen dentro di se e perchè gli illuminati vogliano che si incontri con Janus faccia a faccia. con tutte le affascinanti teorie del clone etc...

A dire il vero già nella primissima missione a Dubai devi fare alla svelta per salvare il tizio, e non è una novità nella serie perchè anche in HR se perdevi tempo alla Sarif Industries gli ostaggi morivano :sisi:

Per il resto è la storia in se che è ricca di contenuti, c'è materiale a sufficienza per farci dieci giochi volendo :asd: Tutto il discorso degli Illuminati è da seghe a quattro mani, l'unica pecca è che comunque Jensen non potrà avere chissà quale impatto sul progetto a lungo termine degli Illuminati. Sul council of five però... :faggomicida:

Eric Starbuck
07-10-16, 09:09
Ah un altra curiosità: il new game plus a che serve? volevo ricominciare il gioo con un personaggio orientato al combattimento. poi ho visto il NG+ e ho provato. Mi sono trovato con Jensen già tutto potenziato come lo avevo lasciato alla fine del gioco (con tanto di inventario pieno)... ma riceverò comunque dei praxis per le abilità mancanti? i nemici saranno più forti? vorrei solo fare scelte diverse.

Kea Black
07-10-16, 09:21
Ah un altra curiosità: il new game plus a che serve? volevo ricominciare il gioo con un personaggio orientato al combattimento. poi ho visto il NG+ e ho provato. Mi sono trovato con Jensen già tutto potenziato come lo avevo lasciato alla fine del gioco (con tanto di inventario pieno)... ma riceverò comunque dei praxis per le abilità mancanti? i nemici saranno più forti? vorrei solo fare scelte diverse.

i nemici non saranno più forti, riceverai ancora praxis, potrai fare scelte diverse

puoi anche completare qualche achievement, divertirti con potenziamenti che non hai sbloccato, giocare con uno stile diverso

Eric Starbuck
07-10-16, 09:45
mmm.. mi sa che lo ricomincio senza NG+. Il mio obiettivo era verificare: giocarlo alla rambo con i potenziamenti combattivi, lo rendono più facile o più difficile?

Se in NG+ i nemici sono più forti mi sbilancia tutto.

Inoltre ho messo le impostazioni consigliate da Nvidia experience... ho guadagnato qualcosina dagli FPS che facevo prima ma non così tanto da dover togliere tutti quegli effetti.

Kea Black
07-10-16, 10:10
mi sa che ti è sfuggito un "non"

Eric Starbuck
07-10-16, 10:13
:bua: vero.

Eliwan
07-10-16, 18:20
Oggi e' un buon giorno. Pagare 350 euro un monitor Asus ROG SWIFT PG278Q usato di 7 mesi per un pixel difettoso acceso, e avere indietro in sostituzione uno nuovo in garanzia da 700 euro non ha prezzo :snob:

Per tutto il resto c'e' Deus Ex MD :snob:

Shin
07-10-16, 18:59
Oggi e' un buon giorno. Pagare 350 euro un monitor Asus ROG SWIFT PG278Q usato di 7 mesi per un pixel difettoso acceso, e avere indietro in sostituzione uno nuovo in garanzia da 700 euro non ha prezzo :snob:

Per tutto il resto c'e' Deus Ex MD :snob:
Che botta di c :D

From Redmi Note 3 Pro

benvelor
08-10-16, 08:04
ma a londra, voi
avete salvato brown e soci dall'avvelenamento o avete affrontato marchenko?
io ho optato per il tizio, è che con un personaggio creato ed equipaggiato per lo stealth non è che sia stata una passeggiata :bua:
ma l'ho accoppato: si può anche non accoppare? Ho provato lo stordimento, ma m'ha riempito di cartoni :chebotta:

Kea Black
08-10-16, 09:11
ma a londra, voi
avete salvato brown e soci dall'avvelenamento o avete affrontato marchenko?
io ho optato per il tizio, è che con un personaggio creato ed equipaggiato per lo stealth non è che sia stata una passeggiata :bua:
ma l'ho accoppato: si può anche non accoppare? Ho provato lo stordimento, ma m'ha riempito di cartoni :chebotta:

innanzitutto se sei veloce puoi fare entrambe le cose 8)
secondariamente marchenko è come i tizi con gli esoscheletri, prima devi dargli un colpo di emp (pistola con proiettili emp, stun gun, granata emp) e poi fai il takedown

naturalmente non mentre ha attivato il titan

manuè
08-10-16, 09:24
ma a sparargli e basta, i tizi in esoscheletro muoiono come un HR o in MD è differente?

Kea Black
08-10-16, 09:30
ma a sparargli e basta, i tizi in esoscheletro muoiono come un HR o in MD è differente?

muoiono, ne ho abbattuto uno a colpi di pistola con proiettili emp tanto per provare, non è stata una uccisione rapida

idealmente la tattica sarebbe
- prima sparargli un colpo di emp
- poi passare ad una arma con proeittili perforanti
- ripetere se necessario

Eliwan
08-10-16, 10:21
Io ho usato la scarica elettrica, andato in tilt, proiettili perforanti.... ci ho messo un po' a buttarlo giù.

Provate il furtivo e vedete che succede :asd:

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

benvelor
08-10-16, 10:58
innanzitutto se sei veloce puoi fare entrambe le cose 8)
secondariamente marchenko è come i tizi con gli esoscheletri, prima devi dargli un colpo di emp (pistola con proiettili emp, stun gun, granata emp) e poi fai il takedown

naturalmente non mentre ha attivato il titan

allora mi mòvo!! :asd:
cmq sì, marchenko lo stordivo con le granate emp (mai usate fino ad allora, ne avevo 35 :bua:) e poi col fucile con proiettili perforanti. E' che non avendo mai cercato armi, non ne avevo molte, per fortuna è andato già :sisi:

Eliwan
08-10-16, 13:47
Ecco un giocatore PRO :sisi:


https://www.youtube.com/watch?v=4Jc2OXbDzaY

benvelor
10-10-16, 08:29
diamine, quella di londra era l'ultima missione e non posso finire il lavoro della banca :arrabbiato:

non ho voglia di ripartire da capo: c'è nessuno che ha un save prima del coprifuoco a praga, con un Jensen maxato in hacker (tranne i robot da guardia) e che fa i saltoni? :uhm:
insomma, votato alla stealth: giusto per vedere cosa mi sono perso...

Eric Starbuck
10-10-16, 09:35
Comunque lo scontro col boss finale si fa in 30 secondi:

se siete stealth e usate il potenziamento "tesla".

Io ho rifatto il combattimento 3 o 4 volte morendo miseramente, poi allo scazzo ho iniziato a mitragliarlo con quello e Tac. cutscene di successo. :asd: ci sono rimasto talmente tanto male che volevo quasi ricaricare per verificare che non fosse stato un bug. :lol:

benvelor
10-10-16, 10:39
io senza tesla, ma cmq dopo un paio di morti "per tentativo", ce l'ho fatta
nascondendomi in uno dei 1000 cunicoli, attirandolo, lanciando granate emp e mazzolarlo col fucile d'assalto caricato a pallettoni per corazzati: è che non ne avevo molte perchè ho impostato sullo stealth e mi sono trovato un po' a corto di armi che facessero male...
però, sì, non è nulla di difficile, in confronto ai boss di HR :bua:

Nimahel
10-10-16, 10:56
Io anche :asd:

sono morto 5-6 volte, poi gli ho dato un colpo di stun gun e il takedown per stordirlo e l'ho sconfitto :asd:

raz3r
10-10-16, 15:51
Lo scontro si può fare in 1 secondo :asd:

Basta avere la killphrase :asd:

Eric Starbuck
10-10-16, 16:30
Lo scontro si può fare in 1 secondo :asd:

Basta avere la killphrase :asd:

Ma nooo... ho guardato su youtube! che figata! devo farlo assolutamente!

Eliwan
10-10-16, 17:34
Siete tutte bibbe. Per ucciderlo basta girare qua e la, disattivare le trappole e usare i computer per buttargli contro tutto il fuoco amico disponibile in zona.
Gli avrò sparato si e no un colpo alla testa tanto per gusto la prima volta (con un paio di granate), manco un colpo la seconda.

:caffe:

raz3r
10-10-16, 19:37
Io non l'ho ucciso nemmeno fai tu :asd:

Eric Starbuck
11-10-16, 08:03
Ieri sera ho rifatto tutta la parte finale e sono riuscito a salvare capra e cavoli. :rullezza:

Peccato per:

Miller che senza antidoto per l'orchid muore.

Quindi per avere il finale "migliore" di tutti bisognerebbe:


1 - scegliere la banca invece di Allison. (io un po' mi ero mezzo spoilerato, leggendo con un occhio solo, perchè mi sarebbe scocciato fare la scelta peggiore... ma a quanto pare per l'internet era comunque meglio andare da allison invece che in banca).
2 - fare in fretta per salvare tutti nel finale.

Comunque a rifare tutta la parte finale, (sapendo già dove bisognasse andare) mi sono reso conto ancora di più di quanto sia facile questo gioco. anche uno degli scontri con più nemici che bisogna affrontare nell'intero gioco, si può evitare tranquillamente coi giusti condotti d'areazione. (trovati a fortuna perchè al primo playtrough avevo optato per lo scontro stealth mettendo KO tutti).

Ho anche usato i dispositivi di criptazione invece di stare ad hackerare che sinceramente non ne avevo più voglia. :bua:

raz3r
11-10-16, 08:43
L'Internet mi sa che non ha capito una sega allora :asd: Al di là delle conseguenze anche solo a livello di storia conviene scegliere

il Vault della Versalife.

Che poi considerando l'obiettivo principale di Adam è anche l'unica scelta sensata ai fini della storia.

Kea Black
11-10-16, 09:11
però così

muiono degli innocenti (magari non la stanek, ma i suoi discepoli dovrebbero esserlo), mentre le informazioni sulla versalife magari si potevano recuperare in seguito

in realtà è una scelta che non ha senso nemmeno di esistere

adam non poteva mandare gli agenti che prima avevano preso in custodia stanek a salvare la ragazza e fermare l'ascensione mentre lui andava in banca? Jensen lavora per una forza di polizia, non può essere l'unico agente operativo interpol disponibile in tutta praga

e se lui voleva salvare personalmente la ragazza che senso ha che Alex non sia in grado di entrare alla banza, sta sempre con quel cazzo di potenziamento di invisibilità attivo, riesce a spostarsi durante il coprifuoco per andare a parlare alla limb

è una scelta messa lì giusto per metterla lì, senza creare un contesto che la rendesse davvero necessaria

Harlan Draka
11-10-16, 09:20
però così

muiono degli innocenti (magari non la stanek, ma i suoi discepoli dovrebbero esserlo), mentre le informazioni sulla versalife magari si potevano recuperare in seguito

in realtà è una scelta che non ha senso nemmeno di esistere

adam non poteva mandare gli agenti che prima avevano preso in custodia stanek a salvare la ragazza e fermare l'ascensione mentre lui andava in banca? Jensen lavora per una forza di polizia, non può essere l'unico agente operativo interpol disponibile in tutta praga

e se lui voleva salvare personalmente la ragazza che senso ha che Alex non sia in grado di entrare alla banza, sta sempre con quel cazzo di potenziamento di invisibilità attivo, riesce a spostarsi durante il coprifuoco per andare a parlare alla limb

è una scelta messa lì giusto per metterla lì, senza creare un contesto che la rendesse davvero necessaria

tipo la scelta che ti fanno fare su Virmire in Mass Effect?

Eric Starbuck
11-10-16, 09:21
Si, in effetti è vero.

Ammetto di aver letto gli "spoiler" con un occhio solo al momento della decisione... però forse mi fece propendere per:

Allison, il fatto che uno dei Pro fosse l'interruttore per rendere lo scontro col boss più facile. che poi bastava trovare il killswitch (molto difficile da trovare se non si cerca online tra l'altro).
Come si comporta marchenko se non si ha ne il killswitch ne l'interruttore per rendere inoperative le bombe? fa saltare tutto anche se si arriva in tempo?

Inoltre ho letto che se non si fanno mai scattare allarmi, lui non fa la cutscene in cui parla con jensen.

Mi piacciono tutti questi ragionamenti ipotetici sulle scelte e conseguenze all'interno dei giochi.

benvelor
11-10-16, 09:23
però così

muiono degli innocenti (magari non la stanek, ma i suoi discepoli dovrebbero esserlo), mentre le informazioni sulla versalife magari si potevano recuperare in seguito

in realtà è una scelta che non ha senso nemmeno di esistere

adam non poteva mandare gli agenti che prima avevano preso in custodia stanek a salvare la ragazza e fermare l'ascensione mentre lui andava in banca? Jensen lavora per una forza di polizia, non può essere l'unico agente operativo interpol disponibile in tutta praga

e se lui voleva salvare personalmente la ragazza che senso ha che Alex non sia in grado di entrare alla banza, sta sempre con quel cazzo di potenziamento di invisibilità attivo, riesce a spostarsi durante il coprifuoco per andare a parlare alla limb

è una scelta messa lì giusto per metterla lì, senza creare un contesto che la rendesse davvero necessaria

vero, assolutamente d'accordo
jensen è solo quando lavora sotto copertura, ma per il resto pare che lavori solo lui, alla task force :asd:
più significativa la scelta finale
e anche qui, la morale ti spinge a salvare gli innocenti, sembra quasi che il finale sia cmq "pilotato" verso quella scelta per poi attaccarsi al prossimo capitolo

raz3r
11-10-16, 09:24
tipo la scelta che ti fanno fare su Virmire in Mass Effect?
Lì però era un'opportunità per far fuori la nazista spaziale :sisi:

Kea Black
11-10-16, 09:34
tipo la scelta che ti fanno fare su Virmire in Mass Effect?

salvare kaidan o la topolona razzista?

si anche quella era una scelta che veniva forzata perché sì, giusto per creare pathos

Harlan Draka
11-10-16, 09:43
salvare kaidan o la topolona razzista?

sì, quello

manuè
11-10-16, 21:00
salvare kaidan o la topolona razzista?

si anche quella era una scelta che veniva forzata perché sì, giusto per creare pathos
ma qualcuno ha veramente salvato quell'insulso di kaidan a discapito della si antipatica ma topolona? :asd:

tornando IT: nel gioco sono a 36 ore e non ho ancora messo la cimice.
ho fatto tutte le missioni secondarie che mi sono capitate, esplorato tutto l'esplorabile, hacherato tutto l'hackerabile (le robe a difficoltà 5 le provo 1 o 2 volte e poi vado di aggeggio apritutto), seccato tutto il seccabile (koller può dormire sonni tranquilli :asd:) ma ho un paio di dubbi:
- ho fatto un "prelievo" in banca (non vi dico il putiferio :jfs2:) ma non sono riuscito ad aprire il vault della Tai Yong Medical, dopo aver girato nuovamente dappertutto ho dato uno sguardo in rete ed ho visto dove dovrebbe essere la tessera, ma in quell'appartamento c'ero già stato ed il cadavere del dottore non c'era
- ci sono un paio di porte con le serrature elettroniche senza corrente, come si aprono?

Kea Black
11-10-16, 22:00
sono bloccato al finale nella run col permadeth, quando dovrebbe partire la scena finale si vede che carica la mappa ma poi si blocca e resta lì con la musica in sottofondo, ho ricaricato il save un milione di volte, riavviato il gioco, cambiato lingua, niente, mi si blocca sempre allo stesso punto,

avevo fatto scelte diverse salvato sia miller che koller, i dvali non ho capito che è successo, non c'erano ne radich ne otar al teatro, boh

ora non potrò vedere se cambia qualcosa, e ovviamente non mi da l'achievement relativo

ma che cazzo!
ma che cazzo!
ma che cazzo!
ma che cazzo!
scusate lo sfogo

Edit: in qualche modo, a furia di provare e riprovare è partito, alleluia

riguardo i dvali
a giudicare da quello che ha detto eliza Otar era diventato il capo, in effetti c'era un suo pc nell'ufficio di Radich, ma è normale che lui non ci fosse?

Eric Starbuck
12-10-16, 08:14
Ieri sera ho scoperto di avere un DLC di gioco! :o

Credevo che la voce "storie di Jensen" nel menu fosse per il filmatino di 12 minuti sugli avvenimenti di HR. :facepalm:

Quindi ieri sera invece di reiniziare da capo il gioco in modalità rambo, ho iniziato questo DLC. (sempre in stealth).

Peccato che ti faccia scegliere solo un certo numero di praxis e non ti carichi il tuo personaggio con cui eri abituato a giocare. Mi son reso conto che il potenziamento con i coni della visuale dei nemici è quasi essenziale. rende la vita molto comoda per lo stealth.

benvelor
12-10-16, 09:15
ho ricominciato un NG+, mi liquido in fretta la missione a dubai uccidendo come se non ci fosse un domani, e poi col mio Jensen uber stealth ricomincio a esplorare Praga in ogni anfratto :sisi:
a cominciare dalla banca che non sono riuscito a fare tutta perchè pensavo, dopo Londra, di tornare :bua:

- - - Aggiornato - - -


Ieri sera ho scoperto di avere un DLC di gioco! :o

Credevo che la voce "storie di Jensen" nel menu fosse per il filmatino di 12 minuti sugli avvenimenti di HR. :facepalm:

Quindi ieri sera invece di reiniziare da capo il gioco in modalità rambo, ho iniziato questo DLC. (sempre in stealth).

Peccato che ti faccia scegliere solo un certo numero di praxis e non ti carichi il tuo personaggio con cui eri abituato a giocare. Mi son reso conto che il potenziamento con i coni della visuale dei nemici è quasi essenziale. rende la vita molto comoda per lo stealth.

è un po' insipido facilotto assai, tra l'altro si inserisce a metà storia e con quello che sai che è successo, a livello narrativo ha zero coerenza e interesse

Kea Black
12-10-16, 09:56
che incoerenze avrebbe? con se stesso o con la storia del gioco base?

se è la seconda non ne vedo molte
riguardo l'attentatore
- il gioco base suggerisce che fosse un membro dell'ARC convinto da marchenko a fare l'attentato (a golem, c'è il pc dell'attentatore con qualche mail)
- il dlc aggiunge che era anche cognato del tizio della tarvos
le due cose non vanno in conflitto

riguardo ai filmati corrotti
- del fatto che fossero danneggiati se ne parla anche nel gioco base, dove è affidato a chang il compito di capirci qualcosa
- il dlc ti spiega come mai sono corrotti, chang che è l'incaricato ti manda dalla testimone, vai alla tarvos e scopri che è stato il cognato per proteggere la moglie
anche qui mi pare che non ci siano problemi

mi pare che i filmati non vengano comunque recuperati, quindi tutto quello hai è la conferma che è stato un membro dell'ARC, il che rafforza la posizione di Miller nel mandarti da Rucker

io penso che si sarebbe potuto integrare nel gioco base senza troppa fatica, facendolo partire in contemporanea o dopo
la quest di ruzicka

Eric Starbuck
12-10-16, 10:04
Infatti... perchè non integrarla nel gioco? tra l'altro dice che contiene spoiler sul finale del gioco.. mah... vedremo.

Kea Black
12-10-16, 10:17
non mi pare contenga alcuno spoiler sul finale

Eric Starbuck
12-10-16, 10:37
Eh. il dlc quando lo fai partire ti dice che lo ha e ti chiede "sei proprio sicuro?"

"sicuro sicuro?"

"Ok dai... ti faccio giocare, poi non ti incazzare con me se ti sei spoilerato il finale. :P "

Kea Black
12-10-16, 11:00
si lo so, l'ho letto anche io, poi ci ho giocato e non ho notato spoiler

manuè
16-10-16, 18:12
allora, mi sa che sono verso la fine e devo dire che, da quello che ho visto fin'ora, in questo gioco la confusione regna sovrana e questo fin dalla prima locazione.

poi pensavo che in questo gioco ci fossero delle "differenziazioni morali" a seconda di come ci si comporta ed invece non c'è nulla di simile:
sono andato nel ghetto ed ho pensato che, visto che l'arc è un'organizzazione di potenziati, se non avessi ucciso nessuno rucker mi avrebbe accolto meglio.
così mi sono fatto un culo come una capanna per non uccidere nessuno ed appena arrivato la primissima cosa che quello dice è pregarmi di non uccidere altri suoi amichetti... ma se non è morto nessuno!
pertanto se dovessi giocarlo una seconda volta (ma non credo) non mi farò scrupoli e metterò praga a ferro e fuoco, seccando tutti dal primo all'ultimo, anche i civili, tanto l'unica cosa che sanno fare è rompere le palle mentre stai facendo qualcosa e sopratutto ingaggerò battaglie campali con la polizia, che non merita la benchè minima considerazione

sono arrivato alla scelta versalife vs allison ed ho deciso di smettere di giocare finchè qualcuno non si inventerà un modo per fare tutte e due le cose, come del resto ho letto si può fare dopo, e se non sarà possibile, fottesega.

detto questo, visto che ho finito da poco la 30^ partita, circa, al primo deus ex, mi rigioco nuovamente human revolution che è molto migliore di mankind divided.

Crysis85
16-10-16, 18:23
Appena finito.
Mi è piaciuto veramente molto, un vero peccato sia finito, ho una discreta curiosità di sapere come andrà avanti la storia.

raz3r
16-10-16, 19:26
allora, mi sa che sono verso la fine e devo dire che, da quello che ho visto fin'ora, in questo gioco la confusione regna sovrana e questo fin dalla prima locazione.

poi pensavo che in questo gioco ci fossero delle "differenziazioni morali" a seconda di come ci si comporta ed invece non c'è nulla di simile:
sono andato nel ghetto ed ho pensato che, visto che l'arc è un'organizzazione di potenziati, se non avessi ucciso nessuno rucker mi avrebbe accolto meglio.
così mi sono fatto un culo come una capanna per non uccidere nessuno ed appena arrivato la primissima cosa che quello dice è pregarmi di non uccidere altri suoi amichetti... ma se non è morto nessuno!
pertanto se dovessi giocarlo una seconda volta (ma non credo) non mi farò scrupoli e metterò praga a ferro e fuoco, seccando tutti dal primo all'ultimo, anche i civili, tanto l'unica cosa che sanno fare è rompere le palle mentre stai facendo qualcosa e sopratutto ingaggerò battaglie campali con la polizia, che non merita la benchè minima considerazione

sono arrivato alla scelta versalife vs allison ed ho deciso di smettere di giocare finchè qualcuno non si inventerà un modo per fare tutte e due le cose, come del resto ho letto si può fare dopo, e se non sarà possibile, fottesega.

detto questo, visto che ho finito da poco la 30^ partita, circa, al primo deus ex, mi rigioco nuovamente human revolution che è molto migliore di mankind divided.
Uhm... Mi pare molto strano, nel mio playthrough Rucker mi ha ringraziato per non aver ucciso nessuno durante la missione quindi non mi torna quello che dici.

EDIT: Rucker dice chiaramente "You're clearly very skilled. I want to thank you for holding yourself in check on the way in". Se non te lo ha detto vuol dire che hai ucciso qualcuno, per sbaglio forse.

Per la seconda parte trovo assurda la tua richiesta :asd: Il gioco ti mette di fronte ad una scelta, un pò forzata certo, ma è comunque una scelta. E' un pò come se su TW2 nella scelta tra Iorveth e Roche avessi smesso di giocare perchè non potevi affiancare entrambi :asd:


Appena finito.
Mi è piaciuto veramente molto, un vero peccato sia finito, ho una discreta curiosità di sapere come andrà avanti la storia.
Discreta? Io muoio dalla voglia di giocare il prossimo capitolo... Rosiko all'idea di dover aspettare anni, davvero vado in paranoia.

Crysis85
16-10-16, 19:35
Ma la scenetta post crediti l'avete vista? :asd:

raz3r
16-10-16, 19:35
Ma la scenetta post crediti l'avete vista? :asd:
Ovviamente :sisi:

:vojo:

Maybeshewill
16-10-16, 19:50
Uhm... Mi pare molto strano, nel mio playthrough Rucker mi ha ringraziato per non aver ucciso nessuno durante la missione quindi non mi torna quello che dici.

EDIT: Rucker dice chiaramente "You're clearly very skilled. I want to thank you for holding yourself in check on the way in". Se non te lo ha detto vuol dire che hai ucciso qualcuno, per sbaglio forse.

Per la seconda parte trovo assurda la tua richiesta :asd: Il gioco ti mette di fronte ad una scelta, un pò forzata certo, ma è comunque una scelta. E' un pò come se su TW2 nella scelta tra Iorveth e Roche avessi smesso di giocare perchè non potevi affiancare entrambi :asd:


Discreta? Io muoio dalla voglia di giocare il prossimo capitolo... Rosiko all'idea di dover aspettare anni, davvero vado in paranoia.

ma non vedi che lui ha usato lo spoiler? usali anche te zio bestia :facepalm:

Kea Black
16-10-16, 20:37
non sono sicuro del funzionamento delle reazioni ai metodi del pg

a ruzicka alla prima run
ho tramortito un po' di gente ma nello stanzione ho lasciato quasi tutti incolumi (ne storditi ne morti), al ritorno il riscontro è stato che me l'ero cavata bene e senza dare nell'occhio, sui giornali esce la notizia che si sono persi una prova, ma senza parlare di aggressioni/incursioni alla stazione

alla seconda run
ho tramortito tutti i presenti, al ritorno mi hanno rimproverato come se avessi fatto una strage, compresi titoli di giornale su un secondo attacco terrorista a ruzicka

a golem alla prima run
ho tramortito tutti tranne due tizi seduti a giocare a carte che ho lasciato stare tanto erano fuori dai piedi già di loro, rucker mi ringrazia per essere stato clemente

alla seconda run
ho tramortito proprio tutti, rucker mi ha comunque ringraziato per non aver fatto una strage


sembra che a ruzicka conti anche quanti ne metti ko, mentre a golem conti solo come li metti ko e non quanti

raz3r
16-10-16, 20:43
[SPOILER]

ma non vedi che lui ha usato lo spoiler? usali anche te zio bestia :facepalm:
E cosa avrei spoilerato scusa? :asd: Che parli con Rucker? E' la prima missione del gioco recuperarlo direi che è scontato che ci parli :asd:

manuè
17-10-16, 11:16
Uhm... Mi pare molto strano, nel mio playthrough Rucker mi ha ringraziato per non aver ucciso nessuno durante la missione quindi non mi torna quello che dici.

EDIT: Rucker dice chiaramente "You're clearly very skilled. I want to thank you for holding yourself in check on the way in". Se non te lo ha detto vuol dire che hai ucciso qualcuno, per sbaglio forse.
no, non ho ucciso proprio nessuno, lo so perchè ho controllato: oltre che tramortirli gli ho rivoltato le tasche per benino uno ad uno :asd:
forse è la traduzione in ita ad essere errata, ma sia nel parlato che nei sottotitoli c'è la stessa cosa :uhm:

che sia forse perchè qualche volta ho sparato a telecamere e sensori? :asd:


Per la seconda parte trovo assurda la tua richiesta :asd: Il gioco ti mette di fronte ad una scelta, un pò forzata certo, ma è comunque una scelta.
odio le scelte di questo tipo, una storia la voglio giocare completa dall'inizio alla fine, se proprio vogliono inseririe dei bivi che li mettessero ad un certo punto della storia (ma sempre nella prima parte), in modo da avere la possibilità di giocare 2 o più storie parallele.

un pò come avrebbero dovuto fare con il primo deus ex alla fine del livello dell'aeroporto, così si sarebbe potuta giocare la storia sia dalla parte dell'NSF che dell'UNATCO.

queste sono il tipo di scelte che mi portano a giocare un gioco alla pendaglio di segugio, fregandomene della storia, dei personaggi e quant'altro, tanto salvo prima di scegliere, faccio la missione da una parte sparacchiando alla fotteseganza, senza stare attento a nulla e poi ricarico rifacendo la stessa cosa dall'altra.

E' un pò come se su TW2 nella scelta tra Iorveth e Roche avessi smesso di giocare perchè non potevi affiancare entrambi :asd:
non conosco TW2 :boh2:

raz3r
17-10-16, 13:12
no, non ho ucciso proprio nessuno, lo so perchè ho controllato: oltre che tramortirli gli ho rivoltato le tasche per benino uno ad uno :asd:
forse è la traduzione in ita ad essere errata, ma sia nel parlato che nei sottotitoli c'è la stessa cosa :uhm:

che sia forse perchè qualche volta ho sparato a telecamere e sensori? :asd:


odio le scelte di questo tipo, una storia la voglio giocare completa dall'inizio alla fine, se proprio vogliono inseririe dei bivi che li mettessero ad un certo punto della storia (ma sempre nella prima parte), in modo da avere la possibilità di giocare 2 o più storie parallele.

un pò come avrebbero dovuto fare con il primo deus ex alla fine del livello dell'aeroporto, così si sarebbe potuta giocare la storia sia dalla parte dell'NSF che dell'UNATCO.

queste sono il tipo di scelte che mi portano a giocare un gioco alla pendaglio di segugio, fregandomene della storia, dei personaggi e quant'altro, tanto salvo prima di scegliere, faccio la missione da una parte sparacchiando alla fotteseganza, senza stare attento a nulla e poi ricarico rifacendo la stessa cosa dall'altra.

non conosco TW2 :boh2:
Il discorso traduzione è la prima cosa che mi è venuta in mente, l'ho giocato tutto in inglese quindi non ho idea di cosa dica nella versione italiana. Potrebbe essere, ma potenzialmente potrebbe anche essere un glitch visto che non sei il solo che lamenta questo problema.

Per quanto riguarda il primo Deus Ex in realtà è stato confermato dallo stesso Warren Spector (ma anche da file di gioco veri e propri) che la volontà di proseguire la storia con l'UNATCO c'era. Il problema è che non ci stavano dentro coi tempi e hanno dovuto tagliare dei contenuti. Per la cronaca se non ricordo male era previsto anche un livello in Texas e uno sulla Luna.

Per il resto ti sfugge una piccola cosa chiamata rigiocabilità :asd: Le scelte sono inserite appositamente per permetterti di giocare il gioco più volte, è una cosa voluta :wat2:

Eric Starbuck
17-10-16, 15:19
Io mi ricordo chiaramente che mi ha ringraziato per non aver ammazzato nessuno anche in italiano.

manuè
17-10-16, 15:45
Il discorso traduzione è la prima cosa che mi è venuta in mente, l'ho giocato tutto in inglese quindi non ho idea di cosa dica nella versione italiana. Potrebbe essere, ma potenzialmente potrebbe anche essere un glitch visto che non sei il solo che lamenta questo problema.
in effetti in quel punto credo proprio ci sia un problema, forse non solo nel dialogo, perchè ricaricando e rifacendo "botta&risposta" , alla fine ogni volta mi sono ritrovato con un rucker morto per terra ed uno immobile in piedi, con i modelli che si intersecavano, e cliccando su quello in piedi ripartiva tutta la parte del dialogo ma il nostro alter ego cadeva incastrandosi in mezzo alle texture del pavimento con la visuale bloccata ad altezza inguinale del rucker in piedi ed il bello era che contemporaneamente continuava la parte del rucker morto con i potenziati che irrompevano nella stanza :pippotto:
ma alla terza volta che rifacevo tutta la tiritera (sempre con i gemelli rucker presenti), anche lamentandosi che il capo era morto nessuno ha fatto irruzione ed ho potuto andarmene in relativa calma... sempre menando quelli rimanenti :asd:

Per quanto riguarda il primo Deus Ex in realtà è stato confermato dallo stesso Warren Spector (ma anche da file di gioco veri e propri) che la volontà di proseguire la storia con l'UNATCO c'era. Il problema è che non ci stavano dentro coi tempi e hanno dovuto tagliare dei contenuti. Per la cronaca se non ricordo male era previsto anche un livello in Texas e uno sulla Luna.
ecco, adesso li odio visceralmente :stress:

Per il resto ti sfugge una piccola cosa chiamata rigiocabilità :asd: Le scelte sono inserite appositamente per permetterti di giocare il gioco più volte, è una cosa voluta :wat2:
personalmente non mi servono piccole differenze come questa per rigiocare un gioco che mi è piaciuto, mi basta semplicemente che mi sia piaciuto e lo posso rigiocare un'infinità di volte, anzi, queste piccole e per me inutili differenze me lo fanno piacere meno e mi inducono a considerare l'eventualità di non giocarlo più.
per quanto riguarda i giochi con più finali o con finali "a puzzle", una volta trovata la sequenza che più si avvicina ai miei gusti, o li rigioco facendo sempre le medesime scelte (ad esempio mass effect) oppure non li rigioco più (ad esempio fallout new vegas) ;)


p.s.
che gioco sarebbe TW2?

raz3r
17-10-16, 16:05
in effetti in quel punto credo proprio ci sia un problema, forse non solo nel dialogo, perchè ricaricando e rifacendo "botta&risposta" , alla fine ogni volta mi sono ritrovato con un rucker morto per terra ed uno immobile in piedi, con i modelli che si intersecavano, e cliccando su quello in piedi ripartiva tutta la parte del dialogo ma il nostro alter ego cadeva incastrandosi in mezzo alle texture del pavimento con la visuale bloccata ad altezza inguinale del rucker in piedi ed il bello era che contemporaneamente continuava la parte del rucker morto con i potenziati che irrompevano nella stanza :pippotto:
ma alla terza volta che rifacevo tutta la tiritera (sempre con i gemelli rucker presenti), anche lamentandosi che il capo era morto nessuno ha fatto irruzione ed ho potuto andarmene in relativa calma... sempre menando quelli rimanenti :asd:

ecco, adesso li odio visceralmente :stress:

personalmente non mi servono piccole differenze come questa per rigiocare un gioco che mi è piaciuto, mi basta semplicemente che mi sia piaciuto e lo posso rigiocare un'infinità di volte, anzi, queste piccole e per me inutili differenze me lo fanno piacere meno e mi inducono a considerare l'eventualità di non giocarlo più.
per quanto riguarda i giochi con più finali o con finali "a puzzle", una volta trovata la sequenza che più si avvicina ai miei gusti, o li rigioco facendo sempre le medesime scelte (ad esempio mass effect) oppure non li rigioco più (ad esempio fallout new vegas) ;)


p.s.
che gioco sarebbe TW2?
Anche io faccio un'unica scelta e non la cambio, il punto è che non puoi pretendere che il gioco non te ne permetta altre :asd:

TW2 è The Witcher 2, ribadisco, lì in base a con chi scegli di allearti cambia completamente il gioco e gli scenari che visiti, è una cosa voluta, come sarebbe di fatto una storia vera. Non puoi avere entrambe le cose, è ciò che rende uniche e interessanti le scelte :asd:

manuè
17-10-16, 16:44
Anche io faccio un'unica scelta e non la cambio, il punto è che non puoi pretendere che il gioco non te ne permetta altre :asd:
e perchè mai non potrei pretenderlo?
è un gioco, possono fare una patch in cui si trova l'antidoto anche alla chiesa dei potenziati, come di fatto si trova un palmare con la parola killer anche dall'altra parte e l'aggiustamento è fatto ;)

TW2 è The Witcher 2, ribadisco, lì in base a con chi scegli di allearti cambia completamente il gioco e gli scenari che visiti, è una cosa voluta, come sarebbe di fatto una storia vera. Non puoi avere entrambe le cose, è ciò che rende uniche e interessanti le scelte :asd:
una cosa è una scelta fatta coi giusti tempi che cambia totalmente il gioco da li in poi, un'altra è una roba come questa, fatta praticamente alla fine, che è solo uno specchietto per le allodole, tanto per dire "avete visto che ci abbiamo messo le scelte?" e poi invece puoi andartene in giro a massacrare tutto e tutti e l'unica differenza sono 2 linee di dialogo, manco messe bene :facepalm:

a proposito: non sapevo cosa fosse TW perchè TW (1, 2 o 3 non fa differenza) non mi piace :fag:

raz3r
17-10-16, 16:55
a proposito: non sapevo cosa fosse TW perchè TW (1, 2 o 3 non fa differenza) non mi piace :fag:
:fermosi:

manuè
17-10-16, 16:59
:fermosi:
:asd:

tornando IT: mentre pare chiaro che i cosi breach servono per poter comprare programmi dal rivenditore di hackeraggio, non ho capito che diamine sarebbero quelle robe triangolari che si trovano in giro: a che servono?

Kea Black
17-10-16, 18:15
sono qr code di forma particolare da leggere con l'apposita applicazione per smartphone Android e iOS, deus ex universe

la scelta non è messa alla fine, sta in mezzo alle missioni principali
intro/tutorial - ruzicka - golem - scelta - garm - londra

i cosi breach non servono per comprare programmi, ti danno un bonus una tantum di non ricordo bene cosa (soldi? esperienza? boh) e se ne raccogli un tot ti regalano un pacchetto di oggetti per la modalità pay 2 win inserita a forza da square enix, la breach mode
(salva appena li vendi, perché se carichi un save precedente non ti ridà il bonus quando li rivendi)

sulla patch
a livello di trama che senso avrebbe la presenza dell'antidono per l'orchid nella chiesa dei potenziati?

avrebbe più senso permettere di andare in banca dopo la chiesa e trovarlo dimenticato lì (se si svuota in tutta fretta qualcosa può sfuggire)

o ancora meglio, permettere di accedere al vault anche prima della quest (come con gli altri vault), trovando l'antitodo e l'altra paccottiglia, ma non le informazioni che vuole janus, con la scusa che non sai ancora di doverle cercare

manuè
18-10-16, 10:12
sono qr code di forma particolare da leggere con l'apposita applicazione per smartphone Android e iOS, deus ex universe
ok... se un giorno mi deciderò a comprare un telefonino forse proverò 'sta roba... ma non credo :asd:

la scelta non è messa alla fine, sta in mezzo alle missioni principali
intro/tutorial - ruzicka - golem - scelta - garm - londra
sia quello che sia, alla fine mi sono deciso ed ho fatto per prima la missione alla chiesa, ma oltre al livello, che dire triste è dire poco, la missione in se è una palla ammorbante, anche se fatta in fps mode.
quindi ho ricaricato e ho fatto la missione della banca, che è stata molto meglio (ho bloccato i robot, ho preso di peso le torrette e le ho posizionate contro le pareti a controllare il nulla, ho fatto secche tutte le guardie ed ho pestato a dovere tutti i bancari presenti) e nel mentre ho anche sperimentato una battagliuccia con la polizia, che è stata una figata, nella piazza antistante la banca, cosa che conto di fare in molte altre zone della città.
quindi al momento continuerò da li

i cosi breach non servono per comprare programmi, ti danno un bonus una tantum di non ricordo bene cosa (soldi? esperienza? boh) e se ne raccogli un tot ti regalano un pacchetto di oggetti per la modalità pay 2 win inserita a forza da square enix, la breach mode
(salva appena li vendi, perché se carichi un save precedente non ti ridà il bonus quando li rivendi)
quindi fottesega dei breachcosi al 100%

sulla patch
a livello di trama che senso avrebbe la presenza dell'antidono per l'orchid nella chiesa dei potenziati?

avrebbe più senso permettere di andare in banca dopo la chiesa e trovarlo dimenticato lì (se si svuota in tutta fretta qualcosa può sfuggire)

o ancora meglio, permettere di accedere al vault anche prima della quest (come con gli altri vault), trovando l'antitodo e l'altra paccottiglia, ma non le informazioni che vuole janus, con la scusa che non sai ancora di doverle cercare
anche così andrebbe più che bene e lascerebbe comunque spazio a sviluppi della storia per capitoli futuri del gioco.

raz3r
18-10-16, 10:50
ok... se un giorno mi deciderò a comprare un telefonino forse proverò 'sta roba... ma non credo :asd:

:fermosi:^2

manuè
18-10-16, 11:18
:fermosi:^2
come ti perplimi facilmente :asd:

raz3r
18-10-16, 11:25
come ti perplimi facilmente :asd:
E' che lo smile :fermosi: è tanto figo :sisi:

manuè
18-10-16, 11:32
E' che lo smile :fermosi: è tanto figo :sisi:
tru, mellon http://www.smiley-lol.com/smiley/exagerent/fumeur/fumepipe.gif

Crysis85
18-10-16, 13:46
Ormai le fisime di manuè non mi colpiscono più di tanto :sisi: un tempo perplimevano anche me

raz3r
18-10-16, 13:49
Ormai le fisime di manuè non mi colpiscono più di tanto :sisi: un tempo perplimevano anche me
Puoi avere tutte le fisime del mondo ma se giochi a Deus Ex sei una brava persona :sisi:

manuè
18-10-16, 15:57
Puoi avere tutte le fisime del mondo ma se giochi a Deus Ex sei una brava persona :sisi:
anche se ho giocato più volte un gioco inesistente... figlio illegittimo dello stesso seme? :asd:

Ciome
19-10-16, 09:25
Puoi avere tutte le fisime del mondo ma se giochi a Deus Ex sei una brava persona :sisi:

devo mettermelo nel curriculum

raz3r
19-10-16, 09:30
devo mettermelo nel curriculum
:asd:

:sisi:

Mr Yod
19-10-16, 11:59
devo mettermelo nel curriculum
No che dopo non ti assumono perchè chi di dovere è andato ad installarlo di nuovo. :sisi:

manuè
20-10-16, 06:39
ieri ho fatto la gita in montagna ed al mio ritorno ho trovato una bellissima sorpresa: un'intera città in stato d'assedio dove battagliare fino allo sfinimento, finalmente il fucile lanciere (:asd:) e forse anche quello da cecchino, avrà un senso! :evvai:

quindi oggi e per i prossimi giorni passerò al setaccio la città seccando tutto il seccabile http://www.j4gifs.altervista.org/_altervista_ht/gif/smug/smug195.gif

Eric Starbuck
20-10-16, 09:40
:facepalm:

Ma come fai a giocarlo così? :bua:

Io mi sono stancato ai primi sgherri da koeller al secondo giro di prova ad armi spianate. giusto l'intro a dubai sono riuscito a fare. :asd:

Crysis85
20-10-16, 10:37
Io l'ho giocato mixed style, inizio stealth poi appena mi sgamano vado "loud" magari cercando di riottenere l'anonimato, invece che ricaricare.

raz3r
20-10-16, 10:49
Deus Ex va giocato 100% stealth :sisi: Ancora meglio se non si uccide nessuno :sisi:

Crysis85
20-10-16, 11:14
Eh ma ricaricare è come barare. La prima run è stata onesta, alla seconda magari farò il ghost pacifist

manuè
20-10-16, 11:34
Ma come fai a giocarlo così? :bua:
organizzare imboscate e cecchinare, inframmezzandoli con qualche scontro campale di tanto in tanto, è divertente :twisted:

Io mi sono stancato ai primi sgherri da koeller al secondo giro di prova ad armi spianate. giusto l'intro a dubai sono riuscito a fare. :asd:
io invece preferisco fare piazza pulita prima ancora di raggiungere l'obiettivo.

Io l'ho giocato mixed style, inizio stealth poi appena mi sgamano vado "loud" magari cercando di riottenere l'anonimato, invece che ricaricare.
ho fatto la stessa cosa, ma visto che a quanto pare, a parte un paio di frasi, non c'è differenza, tanto vale togliersi l'impiccio definitivamente.

Deus Ex va giocato 100% stealth :sisi: Ancora meglio se non si uccide nessuno :sisi:
lo stealth totale alla lunga mi annoia, ci vuole un tocco di colore di tanto in tanto... color sangue ovviamente :asd:

Eh ma ricaricare è come barare. La prima run è stata onesta, alla seconda magari farò il ghost pacifist
e ricaricare quando non vanno a buon fine gli hackeraggi? :jfs2:

Crysis85
20-10-16, 12:04
e ricaricare quando non vanno a buon fine gli hackeraggi? :jfs2:

Ancora peggio, anche perchè solitamente c'è una via intorno.

manuè
20-10-16, 15:18
Ancora peggio, anche perchè solitamente c'è una via intorno.
intorno ai computer? :pippotto:

Maybeshewill
20-10-16, 16:17
Eh ma ricaricare è come barare. La prima run è stata onesta, alla seconda magari farò il ghost pacifist

Questo è il metodo giusto :thumbup:

manuè
23-10-16, 17:00
ok, dopo "appena" 74 ore ho finito questo gioco e devo dire che a conti fatti questo gioco, sopratutto se paragonato all'insuperabile primissimo episodio del 2000 ed al precedente human revolution, mi ha deluso abbastanza: è tutto troppo confuso, in special modo negli obiettivi e sopratutto nel come prendere molte delle missioni secondarie (alcune le ho perse perchè semplicemente non ci sono andato a sbattere contro accaso, come a quanto pare gli sviluppatori hanno pensato bene di implementarle :facepalm:), senza contare che non ho capito come cappero funziona in questo capitolo il potenziamento dei dialoghi, il quale invece in human revolution era abbastanza semplice, tanto che, se non avessi guardato in rete, rispondendo secondo le mie preferenze non avrei azzeccato nemmeno 1 delle giuste sequenze di risposte.

ho scoperto solo quando ero avanti nel gioco che si poteva salvare l'agente infiltrato iniziale, ma ci ho provato 4 o 5 volte ed è sempre morto, quindi ho pensato che doveva andare a finire così ed ho proseguito.
mentre i dvali li ho ammazzati tutti a vista
come si fa per salvare brown e gli altri delegati?
scommetto correndo come forsennati e perdendosi tutto il combattimento finale... ma andassero a cagare, vah! :facepalm:
comunque ho salvato miller e fatto saltare il bestio potenziato con il codice che si trova anche senza aver fatto la parte della chiesa dei potenziati
il che è un'altra fesseria del gioco, non potevano far trovare un antidoto alla chiesa o pur andando in ritardo alla banca?

tanto per curiosità, verso la parte finale del gioco, questo era il mio inventario

http://i63.tinypic.com/3501bvo.jpg

e questi i miei potenziamenti

http://i66.tinypic.com/20z9nwm.jpg

come potete notare, avevo ancora 6 punti praxis che proprio non ho saputo a chi dare, tanto quelli che mi interessavano li avevo già e gli altri non li avrei comunque mai utilizzati.

Crysis85
23-10-16, 17:20
Fuuu 74 ore, fortuna che ti ha deluso :asd:

Maybeshewill
23-10-16, 17:27
Manuè dillo che hai giocato a very easy però :asd:

manuè
23-10-16, 17:35
no: a normal :caffe:

Fuuu 74 ore, fortuna che ti ha deluso :asd:
cerco sempre di finire i giochi che comincio, sono davvero pochi quelli che ho abbandonato strada facendo, sono molti di più quelli che ho acquistato e poi nemmeno installato :asd:
e mi ha deluso per i motivi che ho scritto, mica in toto ;)

Kea Black
23-10-16, 17:43
ma l'amplificatore sociale è abbastanza semplice concettualmente, ci sono i 3 tipi di onda, devi contare quante volte si accendono i relativi riquadri in alto a sinistra mentre loro parlano e poi rispondere con il tipo di onda che si è acceso più volte

manuè
23-10-16, 17:52
ma l'amplificatore sociale è abbastanza semplice concettualmente, ci sono i 3 tipi di onda, devi contare quante volte si accendono i relativi riquadri in alto a sinistra mentre loro parlano e poi rispondere con il tipo di onda che si è acceso più volte
in effetti mi era venuto in mente, ma alcune volte il blablabla va talmente per le lunghe che mi è capitato di distogliere lo sguardo dal monitor perdendomi in pensieri idilliaci tipo "forse a questo/a qui posso sparare in mezzo agli occhi, così mi tolgo l'impiccio" :jfs2:
ed a complicare il tutto ad un certo punto ho pure scoperto che era possibile interrompere la conversazione con qualcosa tipo "risposta segreta" cliccando quando compariva qualcosa per una frazione di secondo, qualcosa che non mi pare di aver mai notato... quindi di tanto in tanto cliccavo a casaccio, giusto per essere sicuro di non perdermi qualcosa :asd:

per fortuna adesso so chi dice cosa e mi sono salvato su un foglio di testo la sequenza giusta di risposte per ogni personaggio in caso mi venisse voglia di rigiocare mankind divided... tranne per il tizio dvali che tanto ammazzerei comunque lo stesso :asd3:

Eliwan
23-10-16, 22:18
ho scoperto solo quando ero avanti nel gioco che si poteva salvare l'agente infiltrato iniziale, ma ci ho provato 4 o 5 volte ed è sempre morto, quindi ho pensato che doveva andare a finire così ed ho proseguito.

Fatto a livello hard. Ci sono due modi: o vai verso l'elicottero direttamente in tutta fretta oppure sei un genio come me :caffe:
E quindi ti fiondi verso il tizio che si suicida sempre, gli dai un cazzotto in faccia facendolo svenire e mission completed perché a terra non lo ammazzano :caffe:

manuè
24-10-16, 06:37
ottima pensata, di sicuro molto soddisfacente, in special modo dopo molti tentativi andati a vuoto che ti fanno "salire la carogna" (cit.) :asd:

raz3r
24-10-16, 13:00
Il mio inventario contiene un fucile a tranquillanti, la stun gun e per il resto alcolici che li colleziono :rotfl: Che tra l'altro in end game non sapevo che farmene delle armi tanto passavo direttamente inosservato :asd:

Btw ho finito il DLC System Rift, davvero bello, tra l'altro è figo vedere che

Shadowchild parla italiano :D Ovviamente lo gioco in inglese e vedere sta tizia che mi dice "Buona fortuna Adam" mi ha lasciato stizzito :asd: Del resto fa Marta di nome quindi probabilmente i parenti sono italiani :sisi:

Kea Black
24-10-16, 13:05
non me lo ricordo, anche in human revolution il bonus alla salute degli alcolici era temporaneo?

raz3r
24-10-16, 13:08
non me lo ricordo, anche in human revolution il bonus alla salute degli alcolici era temporaneo?
Non ne ho idea, giocandolo stealth non ho bisogno di curarmi ergo mi tengo gli alcolici come riserva per l'autunno :sisi:

Eliwan
24-10-16, 14:31
Pritchard alias Nuclear Snake :rotfl: :rotfl: