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Glorfindel
01-04-18, 21:40
in pratica, se io volessi proprio la versione più semplice per progredire nella storia (perchè il CS alla fin fine non mi sta entusiasmando molto: sembra complesso, ma paradossalmente sento di avere poco potere decisionale) mi conviene prendere il cubic?

Richter
01-04-18, 22:25
sostanzialmente si. Per il punto in cui sei ora onestamente puoi fare un po' quello che vuoi, il problema dello scaling si presenta verso la seconda metà del gioco, quando all'improvviso tutti i mostri che dovrebbero essere di livello più o meno 30 schizzano tipo a 70.

nicolas senada
02-04-18, 01:01
Oltre a quello credo che non fosse piaciuta neanche la politica dei DLC... cosa che adesso sarebbe normale, ma all'epoca era una novità :asd:

Io sto giocando a SOMA. Davvero tanta roba :sisi:
Mi piacerebbe che diventasse un film, la trama secondo me si presta molto.SOMA ha una trama notevolissima, piaciuto molto

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lollazenapalm
02-04-18, 08:11
Iniziato Dead Space 3.
È un periodo che sono in fase "chiusura saghe". Dopo aver platinato Crysis 3 ho iniziato questo.
All'epoca ricordo che aveva ricevuto recensioni non proprio entusiastiche e, se non sbaglio, era dovuto al cambio di struttura non più basata sullo stile survival-horror-space-sci-fi, ma più action.
Boh, che dirvi?! Sono solo al 4 capitolo, ma non mi sta dispiacendo affatto e la trama sembra sia coerente e ben collegata ai precedenti capitoli :) .
Speriamo continui così!

A me è piaciuto tantissimo, è talmente lungo che ad un certo punto ti potresti stufare :asd: ma vale la pena proprio finirlo tutto. A me sono piaciuti tutti e tre indifferentemente. Lo adoro. Spero facciano il 4 come avevano detto.

Echein
02-04-18, 08:19
Terminato horizon su ps4, trama bellissima, tecnicamente splendido ma a volte noioso come le sub quest è fin troppo “ grande” in certi momenti.
Ora terminiamo L espansione frozen wilds...

anton47
02-04-18, 09:27
Okay il senso è questo, il gioco ha uno scaling automatico dei nemici, pensa ad oblivion, ok? Quando giochi oblivion inizia tutto facilerrimo e annienti tutto in due sciabolate, ma man mano che avanzi all'improvviso anche i pezzenti hanno armi daedriche e possono invocare satana in persona e finisce per essere una guerra d'attrito.....quindi sono andati a copiare la cosa più scema mai apparsa nei TES?
LOL
(ho fatto bene ad abbandonarlo)

Glorfindel
02-04-18, 10:03
personalmente non approvo lo scaling e il livellamento dei nemici, perchè ritengo che tolga il senso della crescita del mio personaggio.

Se io avanzo di livello lungo la trama principale mi aspetto naturalmente nemici sempre più forti. Ma bloccati. In un gioco in cui puoi livellare andando fuori dal seminato (side quest, ma anche cazzeggio lungo la mappa) ho bisogno di qualcosa che mi invogli a farlo.
E questo qualcosa è proprio l'aumento di potenza del mio personaggio.
Che livello a fare se... diventa inutile? Solo per trovare il braccialetto +8? Ma se poi anche il nemico scala di +8 a che mi serve?

E' come aumentare la difficolta di un FPS semplicemente portando gli HP dei nemici da 100 a 5000, tutto il resto rimanendo uguale. A che serve? A sto punto preferisco i 100, così l'head shot rimane gratificante e logico.

Ricordate Diablo in FF VIII che con personaggi molto livellati diventava un combattimento frustrante? Per ottenere cosa: Diablo, cioè, le stesse cose che ottenevi a livelli più bassi!

Mi si potrebbe contestare che in questo modo i combattimenti lungo la trama principale possono diventare facili. Risposta: giusto, così deve essere, perchè il combattimento diventa più facile proprio perchè mi sono impegnato di più a esplorare il gioco e crescere!

E quindi si torna all'esplorazione della mappa con boss e mostri opzionale: nelle loro locazioni devono avere un livello fisso. Se le locazioni sono avanzate o particolare quel livello potrebbe essere di molto superiore al mio, fin quando non divento abbastanza forte nei miei parametri. Se ce la faccio vado e li mazzulo. Se non ce la faccio farò molta più fatica. Ma se vado dopo 20 ore di gioco con 20 livelli più del boss ho il diritto a reclamare il mio premio, perchè quei 20 livelli li ho sudati facendo side quest o esplorando altre zone. Se invece trovo il boss che incrementa la distanza da me in automatico proporzionalmente... mi chiedo perchè diavolo mai fino a quel punto sono andato in giro... tanto vale che mettano la torre di Mortal Kombat con i boss il fila per farmeli affrontare uno dopo l'altro, no?

Blade Runner
02-04-18, 11:43
mi è presa la voglia di un avventura grafica e mi sono preso broken sword trilogy pack su steam a 9.99 euro.
gioco soltanto su console ma per l'occasione mi è tornata la voglia di un AG vecchio stile e non potevo farne a meno.
peccato che questo genere sia praticamente ormai scomparso.

Lars_Rosenberg
02-04-18, 11:46
Scomparso non direi, continuano a uscire tantissime AG. Certo non esistono più le AG tripla A, ma di roba di qualità se ne trova ancora un bel po'.

Blade Runner
02-04-18, 11:56
ah boh sarà che non seguo ormai più il panorama PC

Lars_Rosenberg
02-04-18, 11:58
E allora di cosa parli, ti aspetti le avventure punta e clicka su console? :asd:

Echein
02-04-18, 12:05
:rotfl:

Sbonk
02-04-18, 12:20
Che poi ne escono un sacco pure su console, vedi thimbleweed Park

Che poi io broken sword 2 lo giocai su ps1, non vi dico che incubo la parte con la capra (o era un cinghiale? Non ricordo) :asd:

Blade Runner
02-04-18, 12:50
E allora di cosa parli, ti aspetti le avventure punta e clicka su console? :asd:

se al tempo era uscito pure su console broken sword perchè no

Glorfindel
02-04-18, 13:11
su quelli c'è poco da fare: un punta e clicca su console senza mouse è una tragedia. A meno che non si muova direttamente il personaggio.

Lars_Rosenberg
02-04-18, 14:05
Si, alcuni escono anche su console, ma molti indie molto validi come ad esempio quelli di Wadjet Eye sono solo su pc o (ma solo alcuni) su dispositivi mobili, dato che il touch è molto più adatto ai punta e clicka rispetto a un gamepad.

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Mega Man
02-04-18, 20:03
personalmente non approvo lo scaling e il livellamento dei nemici, perchè ritengo che tolga il senso della crescita del mio personaggio.

Se io avanzo di livello lungo la trama principale mi aspetto naturalmente nemici sempre più forti. Ma bloccati. In un gioco in cui puoi livellare andando fuori dal seminato (side quest, ma anche cazzeggio lungo la mappa) ho bisogno di qualcosa che mi invogli a farlo.
E questo qualcosa è proprio l'aumento di potenza del mio personaggio.
Che livello a fare se... diventa inutile? Solo per trovare il braccialetto +8? Ma se poi anche il nemico scala di +8 a che mi serve?


Finiamo sempre lì :snob: livellamento di Gothic > all :snob:
:asd:

Richter
04-04-18, 19:12
Il sistema di Gothic è quello che ha più senso in un contesto semi-realistico, ma non è il massimo del divertimento o praticità e per giunta rende alcune classi assolutamente ingiocabili per lunghi lassi di tempo

Echein
04-04-18, 19:37
48 ore spolpato horizon+dlc su ps4 :sisi: not bad

Det. Bullock
07-04-18, 17:20
Sto cercando di far andare Crysis (PC)
O meglio va ma in DirectX 9, in directX 10 in certi punti lo schermo diventa nero.
Credo che la cosa sia connessa certi effetti di luce (quando c'è l'alba sulla scogliera ainizio del gioco l'immagine sparisce ogni volta che sto direttamente sotto la luce del sole che sorge per esempio), ho provato a disattivare il freesync ma sembra che non sia quello il problema.

Mega Man
07-04-18, 17:29
Strano :pippotto:
io lo ri-giocai per la terza volta sul PC attuale, i5 4670k + Radeon 7970, però non ricordo proprio se stesse girando in Dx9 o 10

Det. Bullock
07-04-18, 17:38
Strano :pippotto:
io lo ri-giocai per la terza volta sul PC attuale, i5 4670k + Radeon 7970, però non ricordo proprio se stesse girando in Dx9 o 10

Ho forzato i directX 9 con la linea di comando dopo un giro di google per capire cosa avesse, il problema mio non l'ho trovato ma avevo letto di problemi generici con DX10 e quindi ho provato e sembra che non ci siano più problemi, ma ovviamente sono limitato a "high" nelle opzioni.

Absint
07-04-18, 17:46
Ho iniziato Baldur s gate l'altro ieri, ora sono all imbocco delle Mines/miniere e c'ho una situazione pessima :bua: nel senso che ho 1 punto di Popularity là, e le guardie mi attaccano nelle città :facepalm: la mia maga ha 4 di healtpoints e quindi muore subito, una dark elf che ho è forte ma crepa prestissimo pure lei, rimaniamo sempre Dort e io...insomma dort, dmor, dormt, intendo l'half orc

Cioè è tutto andato in sfacelo quando ho accettato Dortcoso nel gruppo ma è fortissimo lui, porc.

Lars_Rosenberg
07-04-18, 17:52
Ma come hai fatto a ridurti così? :facepalm:

Io volevo giocare qualcosa insieme alla mia ragazza (che non ha mai videogiocato) e abbiamo iniziato Rakuen stamattina, che mi sembrava adatto. Devo dire che per ora ci sta piacendo molto.

Absint
07-04-18, 18:07
Sigh mi sa che lo devo ricominciare per forza, nel senso che vorrei ricominciare e fare tutto con più attenzione mmm dovevo parlare con quei tipi vestiti di verde mi sa uhuh mmm

squallwii
07-04-18, 18:16
Ho iniziato Baldur s gate l'altro ieri, ora sono all imbocco delle Mines/miniere e c'ho una situazione pessima :bua: nel senso che ho 1 punto di Popularity là, e le guardie mi attaccano nelle città :facepalm: la mia maga ha 4 di healtpoints e quindi muore subito, una dark elf che ho è forte ma crepa prestissimo pure lei, rimaniamo sempre Dort e io...insomma dort, dmor, dormt, intendo l'half orc

Cioè è tutto andato in sfacelo quando ho accettato Dortcoso nel gruppo ma è fortissimo lui, porc.:rotfl:

Ma come hai fatto ad avere rep 1? :asd:

Hai ucciso villici a caso?

Det. Bullock
07-04-18, 18:18
Ho iniziato Baldur s gate l'altro ieri, ora sono all imbocco delle Mines/miniere e c'ho una situazione pessima :bua: nel senso che ho 1 punto di Popularity là, e le guardie mi attaccano nelle città :facepalm: la mia maga ha 4 di healtpoints e quindi muore subito, una dark elf che ho è forte ma crepa prestissimo pure lei, rimaniamo sempre Dort e io...insomma dort, dmor, dormt, intendo l'half orc

Cioè è tutto andato in sfacelo quando ho accettato Dortcoso nel gruppo ma è fortissimo lui, porc.

Party malvagio, eh? :asd:
Contrariamente a quello che si pensa BG è praticamente fatto per essere giocato da buoni, tecnicamente è pure possibile ma è una di quelle cose che richiede un minimo di dedizione visto che il sistema di reputazione complica parecchio la vita a chi fa il mlavagio sul serio.
Poi vabbé, io l'ho sempre giocato in funzione del seguito quindi ho sempre tenuto il party "buono" di default (Imoen, Jaheira, Khalid, Dynaheir e Minsc) e sinceramente credo mi sarei scocciato a dover lottare pure col sistema di reputazione specie giocando "pen & paper". :bua:
In general BG è divertente ma come trama è molto tenue rispetto al seguito, mi ricorda più qualcosa come Legend of Grimrock dove la trama è secondaria al dungeon crawling.

squallwii
07-04-18, 18:19
Boh io quasi sempre giocato evil e mai sceso sotto 4 di rep

Absint
07-04-18, 18:33
Party malvagio, eh? :asd:
Contrariamente a quello che si pensa BG è praticamente fatto per essere giocato da buoni, tecnicamente è pure possibile ma è una di quelle cose che richiede un minimo di dedizione visto che il sistema di reputazione complica parecchio la vita a chi fa il mlavagio sul serio.
Poi vabbé, io l'ho sempre giocato in funzione del seguito quindi ho sempre tenuto il party "buono" di default (Imoen, Jaheira, Khalid, Dynaheir e Minsc) e sinceramente credo mi sarei scocciato a dover lottare pure col sistema di reputazione specie giocando "pen & paper". :bua:
In general BG è divertente ma come trama è molto tenue rispetto al seguito, mi ricorda più qualcosa come Legend of Grimrock dove la trama è secondaria al dungeon crawling.

Mmmm oddio tocca che lo riinizierò...uff dungeon crawling...forse me lo risparmio invece..mm :bua:



Boh io quasi sempre giocato evil e mai sceso sotto 4 di rep

Senti io ho ammazzato solo chi mi ha minacciato/attaccato e un paio di stronzi in giro (uno che ti parla sempre che si chiama tipo Noobie, e uno tutto vestito di rosso che faceva il super snob)

Necronomicon
07-04-18, 18:49
Butta fuori dal party dort e viconia. Dovresti recuperare punti reputazione.
Sennò arriva a un tempio e fai una cospicua donazione
Se non puoi arrivare a un tempio cittadino, c'è n'è uno in una mappa a parte, a est di... Minchia non ricordo... Puoi aggirare la città arrivando al tempio da sud o nord

Mega Man
07-04-18, 20:09
Non c'è il movimento cinque talleri che accoglie i party bullizzati?

Absint
07-04-18, 20:17
Sostanzialmente devo ricominciare e NON prenderli nel gruppo e via..pur dando 800 dollari alla chiesa non aumenta la rep...quanto cazzo scuciono sti preti

Nel frattempo ho iniziato Prey su ps4 e mi sta ingarellando di brutto

Lars_Rosenberg
07-04-18, 20:56
Mi pare sia un punto ogni 1000 monete che sganci. Ma a singola botta, non accettano rate :asd:

Necronomicon
08-04-18, 01:08
Sostanzialmente devo ricominciare e NON prenderli nel gruppo e via..pur dando 800 dollari alla chiesa non aumenta la rep...quanto cazzo scuciono sti preti

Nel frattempo ho iniziato Prey su ps4 e mi sta ingarellando di bruttoNon serve che ricominci, basta che li togli dal gruppo mi pare di ricordare che ti ridiano i punti sottratti. Purtroppo avere personaggi malvagi richiede di avere una certa cura nel rimanere in equilibrio più che a voler essere neutrali :asd:
Spesso è un problema perché non sai quali quest diano come ricompensa reputazione, quindi bisogna aver sempre presente il proprio valore per potersi permettere di salire o scendere di un punto senza che vada tutto a puttane

Absint
08-04-18, 10:21
Si ma tolgo loro e dove li ritrovo gli altri?

Absint
08-04-18, 17:00
Cmq sia sono arrivato a quando vedi il video per intero dove morgan yu stesso (te stesso) dici che l obiettivo dev essere di distruggere Talos I interamente e ora prossimo obiettivo è recuperare la prima key.

Che. Fi. Ca. Ta.

Lo sto adorando.

Sto parlando di Prey!

fuserz
08-04-18, 17:53
prey è fantastico, goditelo :sisi:

nicolas senada
08-04-18, 22:31
Gioco veramente d'altri tempi :rullezza:

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Absint
08-04-18, 23:01
Infatti se sente tutta la sostanza del suo retaggio deus exiano! Developers etc.

W Austin e gli Arkane

Echein
09-04-18, 05:07
Ora dovrei iniziare alien isolation...qualcuno L ha giocato?

Lars_Rosenberg
09-04-18, 06:46
Si, gran gioco.

Echein
09-04-18, 07:02
Consigli vari? So che la difficoltà è mediamente alta e io sono un naab

Absint
09-04-18, 07:05
Altro gioco che devo giocare assolutamente!

nicolas senada
09-04-18, 07:22
Consigli vari? So che la difficoltà è mediamente alta e io sono un naab

armati di tanta pazienza :bua:
il gioco peraltro è molto bello ma, almeno a gusto mio, troppo troppo lungo se rapportato al gameplay che offre :bua:

Spidersuit90
09-04-18, 07:36
Consigli vari? So che la difficoltà è mediamente alta e io sono un naab

Io lo mollai dopo che fallii varie volte una stessa zona... quindi tantissima pazienza, ma tanta tanta. Del tipo che ne devi avere più di un Dark Souls :bua:
Ho scoperto di non averla :chebotta:
Ah, e un cuore forte. L'ansia e l'angoscia che ti mette sto gioco è qualcosa di assurdo :asd:

benvelor
09-04-18, 07:38
Sì, la seconda parte sa troppo di brodo allungato
spero ti piacciano gli armadietti: dall'interno, ovviamente :snob:
al primo incontro, ci sono rimasto 10 minuti, paralizzato! :bua:

prey, secondo me, soffre della stessa sindrome: troppo lungo e il respawn non aiuta, anche perchè le location non sono molte e ritorvarsi a farsele una decina di volte, sgomberate dal primo passaggio, non sarebbe stato il massimo... ma odio il respawn e prey ne soffre assai
cmq bel gioco, ispirato, ma non esente da pecche

nicolas senada
09-04-18, 07:46
secondo me si tratta di un paragone infelice :asd:

Alien Isolation l'ho giocato parecchio tempo fa, ma a memoria è veramente (o quasi) lo stesso tipo di movimento ripetuto per una ventina di ore :bua:
Prey invece varia molto a seconda dell'approccio scelto e dei potenziamenti installati... senza contare che, in caso di noia, basta andare dritti per la main e ad occhio si dovrebbe arrivare in fondo in 15-20 ore massimo

fuserz
09-04-18, 07:49
Io lo mollai dopo che fallii varie volte una stessa zona... quindi tantissima pazienza, ma tanta tanta. Del tipo che ne devi avere più di un Dark Souls :bua:
Ho scoperto di non averla :chebotta:
Ah, e un cuore forte. L'ansia e l'angoscia che ti mette sto gioco è qualcosa di assurdo :asd:

più di un dark souls? non esageriamo dai :asd:
non è un gioco difficile di per sé, anzi da quando accade un certo evento in poi la difficoltà cala drasticamente. è che ha un'atmosfera talmente angosciante e ben realizzata che veramente sudi freddo e avanzi passetto dopo passetto :asd: anche i salvataggi gestiti tramite save spots (e puoi essere ucciso anche mentre salvi, una follia :asd: ) fanno la loro parte, ma imo stiamo parlando di un gioco di alien, non poteva essere altrimenti :boh2:
da parte mia, l'ho giocato e finito solo una volta perché mi ha davvero fatto cagare sotto, ma è stata una delle esperienze videoludiche più belle che ho avuto negli ultimi anni :sisi:

nicolas senada
09-04-18, 07:52
da parte mia, l'ho giocato e finito solo una volta perché mi ha davvero fatto cagare sotto, ma è stata una delle esperienze videoludiche più belle che ho avuto negli ultimi anni :sisi:

sicuramente :sisi: anche se avrei preferito fosse molto più corto :asd: :bua:

Echein
09-04-18, 08:34
Mmmmmh allora alien lo inizio a difficoltà bassa( se possibile) .
Ho letto una durata di 12-15 ore a difficoltà alta....
So che atmosfera ( amo i film) e resa benissimo

Spidersuit90
09-04-18, 09:34
Non ricordo se ci sia un selettore di difficoltà, ma a meno che non renda l'alien completamente scemo non cambia un cazzo di nulla :chebotta:
Il problema è che l'alien non c'è modo di ammazzarlo. Puoi, praticamente, solo fuggire. Il suo "problema" è l'IA e il fatto che appaia quando non dovrebbe... fottuto insetto senziente :bua:

benvelor
09-04-18, 11:19
nì, a circa metà gioco trovi il lanciafiamme: non lo ammazzi, ma lo metti in fuga
e da lì si perde un bel di pathos...

il bello è usarlo a tuo vantaggio: tipo, c'è un gruppetto di ggente che spara a chi vede, basta nascondersi in un condotto, andare loro vicino e sparare in aria. Poi scappi e la bestia, attratta dal rumore, li fa a pezzetti :bua:

LuPossj
09-04-18, 11:54
La stessa ansia che descrivete per Alien Isolation io la sto vivendo con Dead Space 3.
A livello Impossibile è ben impegnativo e prima di entrare in una stanza ci penso sempre un pò su :look: .
Anche se ormai (anche dopo i primi 2 capitoli) ho un pò capito come gira e dove aspettarsi i nemici e questo toglie un pò la tensione della sorpresa, ma non quella della battaglia.
Eh si, bel gioco, a me sta piacendo :sisi: .

Harlan Draka
09-04-18, 12:18
La stessa ansia che descrivete per Alien Isolation io la sto vivendo con Dead Space 3.
A livello Impossibile è ben impegnativo e prima di entrare in una stanza ci penso sempre un pò su :look: .
Anche se ormai (anche dopo i primi 2 capitoli) ho un pò capito come gira e dove aspettarsi i nemici e questo toglie un pò la tensione della sorpresa, ma non quella della battaglia.
Eh si, bel gioco, a me sta piacendo :sisi: .

ed avanzando con i capitoli aumenteranno sempre più i nemici che in ogni stanza e corridoio escono a frotte dalle fottute pareti.

Lars_Rosenberg
09-04-18, 13:15
Alien Isolation non è particolarmente difficile, è l'ansia che mette che è difficile da gestire.
Anche secondo me è troppo lungo, infatti non l'ho finito. Io ci ho fatto 17 ore e manca ancora un buon pezzo alla fine, 20 ore se non sei un fenomeno le dura tranquillamente.

LuPossj
09-04-18, 13:25
ed avanzando con i capitoli aumenteranno sempre più i nemici che in ogni stanza e corridoio escono a frotte dalle fottute pareti.

Sono al capitolo 6 e ce ne sono 19... Già immagino di quanto sarò lì a prendermela a male e a provare e riprovare le stesse sezioni :bua: .

In questi casi uso la tecnica del "soffri prima per non soffrire dopo": non ho ancora potenziato armi o armature in modo da abituarmi alla difficoltà con la sola destrezza. Inizierò a mettere qualche circuito di potenziamento dal capitolo 9. Speriamo bene :ehm:

Echein
09-04-18, 13:41
Alien Isolation non è particolarmente difficile, è l'ansia che mette che è difficile da gestire.
Anche secondo me è troppo lungo, infatti non l'ho finito. Io ci ho fatto 17 ore e manca ancora un buon pezzo alla fine, 20 ore se non sei un fenomeno le dura tranquillamente.

Minchia così tanto!
Vado di difficoltà facile allora!

benvelor
09-04-18, 13:41
Alien Isolation non è particolarmente difficile, è l'ansia che mette che è difficile da gestire.
Anche secondo me è troppo lungo, infatti non l'ho finito. Io ci ho fatto 17 ore e manca ancora un buon pezzo alla fine, 20 ore se non sei un fenomeno le dura tranquillamente.

oddio, la parte del centro medico l'ho fatta mille volte :uhm:
non è difficilissimo, però quando hai pochi secondi per hackerare le porte perchè hai il bestio dietro... ti viene la fretta di fare veloce perchè sai che di lì a poco, ti spunterà un artiglio dalla pancia :bua:
diciamo che è il mix di fare le cose con rapidità e l'ansia: la difficoltà sta nell'evitarlo, appunto
a me è durato poco meno di 20 ore

nicolas senada
09-04-18, 13:43
ma poi c'era la difficoltà selezionabile in Alien Isolation? :look:
boh non ricordo :bua:

Netherlander
09-04-18, 13:46
sì, c'è :asd:
io di armadietti ne ho visti pochi, meglio aggirarlo sotto le scrivanie :snob:

Spidersuit90
09-04-18, 14:33
Io chiudevo gli occhietti (io io, non il personaggio nel gioco) ripentendo a voce alta: "sono invisibile, sono invisibile, sono invisibile" oppure un "vai via, vai via, vai via" ma non sempre funzionava :asd:

fuserz
09-04-18, 14:45
se non ricordo male c'è anche il trofeo sul raggiungere un certo numero di uccisioni da parte dell'alien :bua: va messo in conto il morire spesso e morire male

benvelor
09-04-18, 15:10
tipo mentre stai ficcando la scheda di salvataggio nei cosi e pensi di essere salvo! :bua:
sentire quel bip-bip nei corridoi, sapere che la salvezza è lì vicino, vedi la mano che si allunga per attivare il meccanismo e... zac!! :bua:

Echein
09-04-18, 16:32
C’è anche il trofeo non morire mai.
Comunque confermo che sono già saltato dalla sedia qualche volta

Absint
09-04-18, 17:43
Si però troppa spoileranza, però mi rendo conto sia un gioco "vecchio", cmq sia porca eva lo gioco sicuro anche io, ma prima...Prey!! Non mi capitava da un po' di star tornando a casa e non vedere l ora di rimetterci mano!!

Mega Man
09-04-18, 22:19
Si però troppa spoileranza, però mi rendo conto sia un gioco "vecchio", cmq sia porca eva lo gioco sicuro anche io, ma prima...Prey!! Non mi capitava da un po' di star tornando a casa e non vedere l ora di rimetterci mano!!

Spoiler: alla fine la protagonista muore di vecchiaia :snob:

freddye78
10-04-18, 09:10
Concluso con estrema soddisfazione evil within 2 al secondo giro potenziando al massimo personaggio ed armi. Gioco che mi è piaciuto moltissimo, anche più del primo, una piacevolissima scoperta, suppongo che non sarà previsto un altro capitolo, visto che la vicenda si conclude qui, però alla fine si vede che:
la macchina si riavvia :uhm:

Ora ho accattato batman Arkham knight full con tutti i dlc a 6 euro,ricordo che all'uscita aveva avuto pesanti problemi di ottimizzazione, hanno risolto poi?

fuserz
10-04-18, 09:13
su pc se non ricordo male avevano smesso di supportarlo con le patch ad un certo punto, ma comunque uscì una gigapatch che risolveva buona parte dei problemi. poi l'ho giocato su ps4 quindi non saprei darti indicazioni certe

Kurapika
10-04-18, 09:21
Il gioco era stato rimosso da steam poco dopo il day one e ripubblicato 4 mesi dopo. Da quel che ne so ora funziona

nicolas senada
10-04-18, 09:33
Concluso con estrema soddisfazione evil within 2 al secondo giro potenziando al massimo personaggio ed armi. Gioco che mi è piaciuto moltissimo, anche più del primo, una piacevolissima scoperta

quanto ti sono durati TEW1 (senza i DLC) e TEW2? :asd:
giusto per sapere cosa mi aspetta :asd:

appena finisco Death of the Outsider (che ho installato da almeno 2 settimane e non ho ancora iniziato :bua: ) potrebbe essere il turno di TEW2 o di Wolf2 :rullezza:

freddye78
10-04-18, 09:51
quanto ti sono durati TEW1 (senza i DLC) e TEW2? :asd:
giusto per sapere cosa mi aspetta :asd:

appena finisco Death of the Outsider (che ho installato da almeno 2 settimane e non ho ancora iniziato :bua: ) potrebbe essere il turno di TEW2 o di Wolf2 :rullezza:

Non saprei francamente, però mi sono sembrati parecchio lunghi, il primo è sicuramente più difficile perché non puoi assemblare le munizioni ed è più survival e ad un certo punto non ne potevo più e non vedevo l'ora che finisse e una volta concluso l'ho disinstallato, il secondo invece è più action e mi è piaciuto decisamente di più anche come ambientazione tanto che l'ho reiniziato per potenziare al massimo armi e personaggio, ora praticamente è una macchina da guerra :asd:

freddye78
10-04-18, 09:52
quanto ti sono durati TEW1 (senza i DLC) e TEW2? :asd:
giusto per sapere cosa mi aspetta :asd:

appena finisco Death of the Outsider (che ho installato da almeno 2 settimane e non ho ancora iniziato :bua: ) potrebbe essere il turno di TEW2 o di Wolf2 :rullezza:


quanto ti sono durati TEW1 (senza i DLC) e TEW2? :asd:
giusto per sapere cosa mi aspetta :asd:

appena finisco Death of the Outsider (che ho installato da almeno 2 settimane e non ho ancora iniziato :bua: ) potrebbe essere il turno di TEW2 o di Wolf2 :rullezza:

Non saprei francamente, però mi sono sembrati parecchio lunghi, il primo è sicuramente più difficile perché non puoi assemblare le munizioni ed è più survival e ad un certo punto non ne potevo più e non vedevo l'ora che finisse e una volta concluso l'ho disinstallato, il secondo invece è più action e mi è piaciuto decisamente di più anche come ambientazione tanto che l'ho reiniziato per potenziare al massimo armi e personaggio, ora praticamente è una macchina da guerra :asd:

Lord_SNK
10-04-18, 10:01
Ho deciso di spendere due parole su DA: Inquisition che sto giocando or ora. Dunque: non ho mai apprezzato gli strali contro Bioware motivati da "perdita dell'identità del gdr (che non si sa mai bene cosa sia)" piuttosto che riferiti alla tendenza sjw della casa americana (è americana? boh?). Ma mi sto facendo un bel bagaglio di vaffanculi da recapitargli direttamente a domicilio.
Ho giocato e apprezzato Origins, quando accetti che è pieno di scontri riempitivi e che sostanzialmente devi distruggere l'orda di darkspawn un elemento alla volta (senza contare lo scaling alla oblivion), ti ritrovi con tutto sommato un buon prodotto. Comincia a mostrare qualche imbastardimento qua è la (e là e laggiu e anche un pochino li) ma tutto sommato.
Ci sono cose che però saltano all'occhio subito cominciando il terzo capitolo: laddove nel primo potevi fare delle query C# per micromanageriare il party durante le botte, nel terzo ti ritrovi con la possibilità di dire "mena" oppure "mena forte". Fine. Poi puoi dare delle preferenze alle abilità. Tipo "usa questa più spesso" oppure "questa non usarla proprio" (ma allora cosa cazzo la prendo a fare?)
Non dico che non sto usando la pausa tattica, più avanti nel gioco serve e da una parvenza di gestione degli scontri ma ho dovuto, tanto per dirne una, disattivare il friendly fire perchè i pg tendono ad ammucchiarsi tipo cestello di gattini mentre il mago decide di tirare un arc lightning nel mezzo.
Comunque mi sta piacendo, perchè leggo tutto e apprezzo il pur banalotto setting e perchè sono compulsivo e anale e devo fare tutto in ogni area ma mi rendo conto che la visione Bioware di un gdr che era un po tipo "metti a posto i calzini, a due a due, per colore e materiale e le mutande separate dai boxer" ormai è diventata "metti a posto i calzini, come ti pare tanto sono mille".
Nota finale sul leveling: non puoi assegnare punti alle caratteristiche (forza, intelligenza, dimensioni del pene) ma puoi aumentare le suddette tramite equip. Già.
-me piace te! SHcoparreeehh!
-ma che vuoi stupido, hai INT a 10 sei un contadino, io non frego coi povri decerebrati!
"indossa stivali dell'acume +6"
- chiedo venia per prima donzella, i miei modi semplici devono averla adontata. Mi dia modo di rimediare...
AHhh, sii, ancora! no dietro no!....
RPG fuck yeah!

Kurapika
10-04-18, 14:16
Ho fatto una "Run" a late shitf approfittando della sua presenza all'interno del catalogo gamepass e meh, mi sembra molto scadente sia come film che come videogioco :sisi:

Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

fuserz
10-04-18, 14:47
Ho fatto una "Run" a late shitf approfittando della sua presenza all'interno del catalogo gamepass e meh, mi sembra molto scadente sia come film che come videogioco :sisi:

Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

si è abbastanza meh ma alla fine scivola via in un paio d'orette scarse. in realtà ha diversi finali a seconda delle scelte ma novoja di ricominciarlo, ho visto qualcosa su youtube e l'ho disinstallato :asd:

Harlan Draka
10-04-18, 15:17
sto andando avanti in Bloodborne e dopo una secchiata di morti e bestemmie ho fatto fuori Gascoigne, cleric beast e Blood-starved beast.
ora sono alla all'Hypogean Gaol.... e lo sto odiando Maremma impestata lurida quei tizi col sacco mi asfaltano con lo sguardo.

zinho
10-04-18, 16:25
Ho deciso di spendere due parole su DA: Inquisition che sto giocando or ora. Dunque: non ho mai apprezzato gli strali contro Bioware motivati da "perdita dell'identità del gdr (che non si sa mai bene cosa sia)" piuttosto che riferiti alla tendenza sjw della casa americana (è americana? boh?).

:uhm:

A quanto mi ricordo canadese (bellissimo questo scambio di battute quando basterebbe cercare su google...) :D

Comunque, anche io non capisco gli strali contro Bioware. A me i loro giochi solitamente piacciono, e anche parecchio.
Baldur's Gate, Dragon Age: Origins, la trilogia di Mass Effect, sono senza dubbio tra i miei titoli preferiti di tutti i tempi.
Non ho ancora giocato a Inquisition, ma solo perché non sono mai riuscito a finire Dragon Age 2 (dannata mania di completismo), che poi è l'unica volta in 20 anni in cui Bioware mi ha spezzato il cuore.
In questo momento, manco a farlo apposta, sono immerso in Mass Effect Andromeda. Appena finito, mi decomprimo un po' con altri generi (Civ VI e PES) e poi torno nel Thedas.

Spidersuit90
11-04-18, 07:09
Le critiche mosse agli ultimi giochi, a parte sulla mancanza a livello tecnico (che son state sistemate) sono per il fatto che i due titoli, Inquisition e Andromeda, si son trasformati in una sorta di MMO senza la componente multy... side-quest, fetch quest e altra paccotiglia a profusione solo perchè i mondi, essendo più grossi di sempre, han dovuti riempirli di qualcosa... peccato che quel qualcosa sia noioso fino allammerda :sisi:
Queste sono le motivazioni principali.

Lars_Rosenberg
11-04-18, 07:34
Inquisition per me ha un combat system criminale. Vorrei giocarci, ma con quella roba lì sto male ogni volta che lo avvio.

zinho
11-04-18, 08:23
Le critiche mosse agli ultimi giochi, a parte sulla mancanza a livello tecnico (che son state sistemate) sono per il fatto che i due titoli, Inquisition e Andromeda, si son trasformati in una sorta di MMO senza la componente multy... side-quest, fetch quest e altra paccotiglia a profusione solo perchè i mondi, essendo più grossi di sempre, han dovuti riempirli di qualcosa... peccato che quel qualcosa sia noioso fino allammerda :sisi:
Queste sono le motivazioni principali.

Sulle problematiche tecniche non entro nel merito. So solo che non compro più al D1 perché non voglio fare il beta tester gratis.

Per il resto, questo genere di critiche proprio non le capisco.
Ha un senso arrabbiarsi quando mi tagliano un pezzo di storia e me la rivendono come DLC.
Ma lamentarsi perché ci sono "cose da fare" rispetto alla trama principale, la trovo una osservazione un po' forzata.
Posso essere d'accordo sul fatto che le missioni "prendi questo e portalo là", "ammazza 100 nemici perché si", "raccogli 20 pezzi di una cosa sparsi per la galassia" non siano il massimo che un gioco può offrirti... ma alla fine non influiscono nella trama, non aggiungono niente e nessuno ti obbliga a portarle a termine.
Se proprio dovessi fare un appunto, mi concentrerei sulla qualità delle quest relative ai nostri compagni di viaggio, che, a mio parere sono meno memorabili rispetto allo "standard Bioware". Ma pur sempre superiori a molti altri giochi che ci vengono propinati come assoluti capolavori.

P.S. Specifico di aver capito che Spidersuit90 mi ha solo riportato le critiche e che, quanto da lui scritto - in alcun modo - rispecchia il suo pensiero. :sisi:
:D

Lord_SNK
11-04-18, 08:30
Guarda, è effettivamente una roba brutta, ma superate le prime orette, cominci a usare la pausa tattica e le cose miglioricchiano (appena un pochino). Piuttosto è l'inserimento di meccaniche strettamente action che lascia perplessi. Ad esempio, in origins in certi dungeon o palazzi mettevo il party in hold position, staccavo leliana e la mandavo in giro da sola. Col suo arco a massima gittata spesso seccavo i nemici da lontano senza attivargli l'aggro. A volte, se anch'essi erano armati di armi a lunga gittata, capitava che rispondessero al fuoco (e li contavano i valori di agilità, precisione, stat dell'arma etc). Qui posso fare lo stesso ma mi basta fare strafe laterale per schivare le frecce. Oppure, una delle abilità a 2 manO è parata e contrattacco: se la attivi da pausa tattica e nessuno sta attaccando quel personaggio, esso se ne sta così, fermo in guardia, se lo usi in tempo reale puoi fare una specie di parry e riposte. Imperativo è togliere il friendly fire però, impossibile da gestire altrimenti

Det. Bullock
12-04-18, 16:15
Earthsiege (PC)
Avendo beccato un video di Pixelmusement su Earthsiege 2 in cui viene menzionato che quasi l'intera serie Earthsiege/Starsige/Tribes è diventata freeware (https://www.tribesuniverse.com/) ho deciso sull'onda dei ricordi di una demo di Starsiege da un CD di PCgamer di provare la parte su mech della serie dall'inizio.
Al momento sto ancora configurando i controlli e giochicchiando un po' con gli scenari singoli, anche se forse è meglio leggere il manuale prima o poi. :asd:
C'è da dire che volevo un po' provare un simulatore di mech, ma i Mechwarrior come serie mi lasciano un po' perplesso con alcuni titoli che hanno due o tre versioni ognuna con problemi diversi tra bug, questioni di bilanciamento e compatibilità che fanno invidia alle triple versioni di X-wing e Tie Fighter, almeno qui ho una idea precisa su cosa installare.
Non che l'installazione sia andata senza intoppi visto che per qualche bizzarra ragione sul mio PC da gioco non ha usato la cartella di installazione predefinita ma ha installato tutto direttamente nel drive C virtuale di DOSbox costringendomi prima a cancellare manualmente il gioco e poi a reinstallarlo immettendo manualmente la cartella, problema che invece sul portatile stravecchio con un Turion X2 64 (che però è sempre soggetto a cali di frame rate sotto dosbox per qualche ragione) non si è presentato affatto. Fortunatamente per il resto c'era un altro video dello stesso canale youtube summenzionato che recensiva il gioco e suggeriva la configurazione ottimale per DOSbox (cicli bloccati a 50000 e sounblaster16 sia per suoni che per la musica) quindi per il resto è andato tutto liscio.

Mega Man
12-04-18, 16:54
Earthsiege (PC)
Avendo beccato un video di Pixelmusement su Earthsiege 2 in cui viene menzionato che quasi l'intera serie Earthsiege/Starsige/Tribes è diventata freeware (https://www.tribesuniverse.com/) ho deciso sull'onda dei ricordi di una demo di Starsiege da un CD di PCgamer di provare la parte su mech della serie dall'inizio.

Già sapevo che Starsiege: Tribes e Tribes 2 fossero diventati gratuiti lo sapevo, non avevo idea riguardo Earthsiege 1 - 2 e Starsiege; figo, mi butto subito su Starsiege :sisi: Earthsiege già giocato abbastanza, giocai il 2, allegato mi pare quindici anni fa a GMC, quando le confezioni erano ancora con la confezione di cartone "doppia" per CD demo e gioco ("lacrimuccia" :asd: )
Inizialmente soffri un po' con gli Herculeans più piccoli, quando inizi a prendere quelli medi ci installi il plasma cannon e owni tranquillo pure i Cybrid più grossi, quelli a sei zampe :asd:

Il problema arrivò durante i livelli finali, dove non avevo compagni di squadra, mi trovavo con un cazzutissimo Ogre (l'herc più pesante, grosso, lungo e tutto intero), ma di tutta risposta stavo in una base (non dico dove per evitare spoilerZ), ergo circondato da una miriade di cybrid incazzosi... e da solo appunto :asd:

Il bello è come siano riusciti a collegare la storia, i Cybrids sono i nemici pure nei Tribes, praticamente invece di pilotare gli Hercs diventano dei cyborg mi sembra, un po' come gli Strogg ma meno horror, più cazzuti, corazzati e incazzati :snob:
In Tribes Vengeance (che ha la sua particolarità nel fatto di prendere i panni di vari personaggi della storia), ad un certo punto se ne comanda pure uno: è figherrimo :snob:

Riguardo i MechWarrior, buttati sui più "recenti" (sono comunque usciti prima del 2005 :asd: ) cioè MW4 e MW4 Mercenaries, quest'ultimo è freeware da scaricare in un'edizione apposita, il MekPak, include pure tutte le espansioni.
Avendo giocato tre volte MW 4 mercs e poi una volta con il Mekpak, te lo consiglio :snob:
:asd:
Essendo un mercenario a tutti gli effetti, ogni partita ad un certo punto prende una strada diversa, dato che puoi scegliere che fazione prendere.
Esiste anche MW2 mercs, ma non potei mai giocarlo, la paghetta non era abbastanza per comprare 120'000 lire di videogioco :asd: e dopo mi buttai sugli ultimi lasciando in disparte i più vecchi


Peccato non abbiano più seguito Tribes: Ascend, amavo il gameplay basato (anche) sul saper gestire i jetpack ed i pattini

Det. Bullock
12-04-18, 18:08
Già sapevo che Starsiege: Tribes e Tribes 2 fossero diventati gratuiti lo sapevo, non avevo idea riguardo Earthsiege 1 - 2 e Starsiege; figo, mi butto subito su Starsiege :sisi: Earthsiege già giocato abbastanza, giocai il 2, allegato mi pare quindici anni fa a GMC, quando le confezioni erano ancora con la confezione di cartone "doppia" per CD demo e gioco ("lacrimuccia" :asd: )
Inizialmente soffri un po' con gli Herculeans più piccoli, quando inizi a prendere quelli medi ci installi il plasma cannon e owni tranquillo pure i Cybrid più grossi, quelli a sei zampe :asd:

Il problema arrivò durante i livelli finali, dove non avevo compagni di squadra, mi trovavo con un cazzutissimo Ogre (l'herc più pesante, grosso, lungo e tutto intero), ma di tutta risposta stavo in una base (non dico dove per evitare spoilerZ), ergo circondato da una miriade di cybrid incazzosi... e da solo appunto :asd:

Il bello è come siano riusciti a collegare la storia, i Cybrids sono i nemici pure nei Tribes, praticamente invece di pilotare gli Hercs diventano dei cyborg mi sembra, un po' come gli Strogg ma meno horror, più cazzuti, corazzati e incazzati :snob:
In Tribes Vengeance (che ha la sua particolarità nel fatto di prendere i panni di vari personaggi della storia), ad un certo punto se ne comanda pure uno: è figherrimo :snob:

Riguardo i MechWarrior, buttati sui più "recenti" (sono comunque usciti prima del 2005 :asd: ) cioè MW4 e MW4 Mercenaries, quest'ultimo è freeware da scaricare in un'edizione apposita, il MekPak, include pure tutte le espansioni.
Avendo giocato tre volte MW 4 mercs e poi una volta con il Mekpak, te lo consiglio :snob:
:asd:
Essendo un mercenario a tutti gli effetti, ogni partita ad un certo punto prende una strada diversa, dato che puoi scegliere che fazione prendere.
Esiste anche MW2 mercs, ma non potei mai giocarlo, la paghetta non era abbastanza per comprare 120'000 lire di videogioco :asd: e dopo mi buttai sugli ultimi lasciando in disparte i più vecchi


Peccato non abbiano più seguito Tribes: Ascend, amavo il gameplay basato (anche) sul saper gestire i jetpack ed i pattini

Attento che nel sito il download di Starsiege è sotto Starsiege: Tribes perché hanno deciso di mettere il CD compilation dei due giochi invece delle edizioni separate.

Per Mechwarrior da quel che ho capito non c'è una vera continuity tra i vari titoli vero?
Insomma dovrebbe essere più come dei simulatori con campagna procedurale tipo Falcon 4.0 o simili, giusto?

Mega Man
12-04-18, 20:16
I vari MechWarrior sono sempre ambientati nello stesso universo in anni diversi, la trama da un capitolo all'altro non è direttamente collegata tramite i protagonisti, ma possono vedersi le ripercussioni accadute dai Mechwarrior precedenti, cose da cogliere più che altro. La cosa che più importa alla fine è salire dentro l'OmniMech, personalizzarlo e sparare cannonate di metallo contro le corazze nemiche :asd:

Necronomicon
12-04-18, 23:28
Dopo aver finito fire emblem awakening controvoglia (dai, fa cagare, son tutti così i fire emblem?) sono andato oltre comprando disgaea 2 su PC. Le prime ore di prova le ho passate a capire tutte le cose che si possono fare nel villaggio iniziale e nei tutorial.
Ecco, molto meglio come tattico rispetto a fire emblem su 3ds. Li era grossomodo basato su carta sasso forbice e lancia, qua è più sulla disposizione dei personaggi e su robe totalmente folli, tipo lanciare i personaggi verso le piramidi che danno effetti per far esplodere tutti :asd:

Mega Man
12-04-18, 23:33
Dopo aver finito fire emblem awakening controvoglia (dai, fa cagare, son tutti così i fire emblem?) sono andato oltre comprando disgaea 2 su PC. Le prime ore di prova le ho passate a capire tutte le cose che si possono fare nel villaggio iniziale e nei tutorial.
Ecco, molto meglio come tattico rispetto a fire emblem su 3ds. Li era grossomodo basato su carta sasso forbice e lancia, qua è più sulla disposizione dei personaggi e su robe totalmente folli, tipo lanciare i personaggi verso le piramidi che danno effetti per far esplodere tutti :asd:

'nsomma, in F.E. Awakening andava a culo. Invece in Disgagea 2 se sei bravo a disporre il party vieni premiato, ma c'è comunque il 2% di variabile "a culo"

Ro9
13-04-18, 00:31
Dopo aver finito fire emblem awakening controvoglia (dai, fa cagare, son tutti così i fire emblem?) sono andato oltre comprando disgaea 2 su PC. Le prime ore di prova le ho passate a capire tutte le cose che si possono fare nel villaggio iniziale e nei tutorial.
Ecco, molto meglio come tattico rispetto a fire emblem su 3ds. Li era grossomodo basato su carta sasso forbice e lancia, qua è più sulla disposizione dei personaggi e su robe totalmente folli, tipo lanciare i personaggi verso le piramidi che danno effetti per far esplodere tutti :asd:FE Awakening è uno dei FE "peggiori" come qualità del gameplay, però vorrei capire in che modalità l'hai giocato. Sei andato di Classic mode?

Sent from my Moto G (4) using Tapatalk

Det. Bullock
13-04-18, 04:40
Crysis Warhead (PC)
Ovviamente si rirpesenta il problema dello schermo che diventa nero sotto certi effetti di luce, solo che stavolta forzando i directx 9 l'immagine sembra avere le crisi epilettiche quindi ho deciso di usare un sistema forza bruta e ho ripetuto la scena iniziale coi vari preset tenendo quello più alto che non dava il problema e poi l'ho ripetuta alzando al massimo le varie opzioni una ad una ricalandole a medio se facevano ripresentare il problema.
Alla fine è uscito che le ombre e gli shader a più di "medio" (o "mainstream" come da trovata di marketing) fanno presentare il problema almeno nella primissima sezione del gioco.
Il bello è che il Crysis originale invece sembra avere il problema a prescindere.
Sinceramente non ho la più pallida idea del perché dia questi problemi, forse qualche stranezza del motore grafico che non va d'accordo con le RX 580?

Il bello è che sembra che non sia lo schermo a diventare nero ma proprio l'immagine a sparire visto che ho provato a farlo andare con l'overlay radeon attivo e spariva pure quello (sto usando l'eseguibile 64 bit per entrambi i giochi).

nicolas senada
13-04-18, 07:21
bullock, una curiosità: l'exe a 64 bit lo hai trovato nella cartella del gioco oppure è 'amatoriale'?
perchè ho giocato ad entrambi (Crysis + Warhead) giusto un paio di mesetti fa e ricordo che Crysis aveva solo l'eseguibile a 32bit, mentre WHead c'erano entrambi (32 e 64)

per la cronaca, Warhead nessun problema tecnico a 64bit, Crysis ho dovuto cancellare i file della protezione per farlo partire (a 32bit) oltre ad aver beccato un paio di bug fastidiosi in gioco

Necronomicon
13-04-18, 09:08
FE Awakening è uno dei FE "peggiori" come qualità del gameplay, però vorrei capire in che modalità l'hai giocato. Sei andato di Classic mode?

Sent from my Moto G (4) using TapatalkSí, c'ho messo quasi 55 ore a finire la trama e ho perso gente per strada, ma in generale l'ho trovato scialbo. La difficoltà maggiore è prevedere chi tenteranno di attaccare i nemici (protip: quello che muore prima, se raggiungibile o il più vicino). Quindi alla fine si tratta solo di ammazzare i più vicini, il dinamismo è poco, 40 ore per una trentina di mappe. Poi vabbè, ci sono magie broken, abilità overpower e tutta la menata di farli riprodurre e ripartire da livello 1 ma in generale mi ha annoiato.

Det. Bullock
13-04-18, 13:46
bullock, una curiosità: l'exe a 64 bit lo hai trovato nella cartella del gioco oppure è 'amatoriale'?
perchè ho giocato ad entrambi (Crysis + Warhead) giusto un paio di mesetti fa e ricordo che Crysis aveva solo l'eseguibile a 32bit, mentre WHead c'erano entrambi (32 e 64)

per la cronaca, Warhead nessun problema tecnico a 64bit, Crysis ho dovuto cancellare i file della protezione per farlo partire (a 32bit) oltre ad aver beccato un paio di bug fastidiosi in gioco

Quello di Crysis l'ho dovuto scaricare (perché ovviamente ho preso il gioco su Steam invece di aspettare sconti su GOG.com) quello di Warhead è quello nella cartella del gioco, ho dovuto rinominare le cartelle dei due eseguibili per poterlo usare ovviamente.

Kurapika
13-04-18, 14:40
Cominciato Darksiders in versione waremastered (sempre grazie al gamepass, che servizio clamoroso) e nonostante mi sembri un titolo abbastanza sciatto e con meccaniche semplici, direzione artistica poco ispirata e game design elementare devo dire che è divertente :sisi:

Piccola nota finale: Il doppiaggio italiano fa accapponare la pelle. Se siete interessati a giocarlo vi consiglio la lingua d'Albione con i sub italiani :sisi:

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Eric Starbuck
13-04-18, 15:08
Ieri sera ho provato Knack... :asd:

Mamma mia... pure mio figlio di 5 anni mi ha chiesto di andare a letto perchè si stava addormentando. :lol:

LuPossj
13-04-18, 16:37
Cominciato Darksiders in versione waremastered (sempre grazie al gamepass, che servizio clamoroso) e nonostante mi sembri un titolo abbastanza sciatto e con meccaniche semplici, direzione artistica poco ispirata e game design elementare devo dire che è divertente :sisi:

Piccola nota finale: Il doppiaggio italiano fa accapponare la pelle. Se siete interessati a giocarlo vi consiglio la lingua d'Albione con i sub italiani :sisi:

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:perche:

No, ma dai, davvero? Io lo giocai all'epoca su PS3 e mi era piaciuto molto. Magari è invecchiato male. Boh. Mi riesce però difficile pensarlo sciatto e con game design elementare. Soprattutto direzione artistica poco ispirata no davvero.

GauL2077
13-04-18, 16:49
finito thimbleweed park, molto contento per il 95% deluso assai dal finale

Ro9
13-04-18, 17:22
Sí, c'ho messo quasi 55 ore a finire la trama e ho perso gente per strada, ma in generale l'ho trovato scialbo. La difficoltà maggiore è prevedere chi tenteranno di attaccare i nemici (protip: quello che muore prima, se raggiungibile o il più vicino). Quindi alla fine si tratta solo di ammazzare i più vicini, il dinamismo è poco, 40 ore per una trentina di mappe. Poi vabbè, ci sono magie broken, abilità overpower e tutta la menata di farli riprodurre e ripartire da livello 1 ma in generale mi ha annoiato.

Ok, almeno ci hai giocato al livello di difficolta' giusto :asd:

Detto questo non considererei Awakening come uno dei migliori, ma e' sicuramente un buon entry point per la saga proprio perche' non e' impegnativo/unforgiving come lo sono molti altri capitoli. Se vuoi veramente divertirti con la sfida allora ti suggerirei Conquest di quelli recenti su 3DS, altrimenti se vuoi andare di roba vecchia ti direi Radiant Dawn (ma dovresti giocare Path of Radiance prima), oppure Thracia 776 se si vuole tornare in epoca SNES.

Necronomicon
13-04-18, 17:34
Nah, ho dato. Preferisco il non sense di disgaea :asd:

Ro9
13-04-18, 18:19
Nah, ho dato. Preferisco il non sense di disgaea :asd:

De Gustibus :asd:

A me piacciono entrambi per diverse ragioni. Fire Emblem e' spietato (non Awakening, che e' un "FE for dummies"), non si puo' grindare e c'e' il permadeath. Disgaea e' il contrario, e' talmente rotto e nonsense che ci sono mille modi per schierare roba che rompe il gioco per quanto danno puoi fare ed e' quella la parte divertente.

Mega Man
13-04-18, 20:32
Cominciato Darksiders in versione waremastered (sempre grazie al gamepass, che servizio clamoroso) e nonostante mi sembri un titolo abbastanza sciatto e con meccaniche semplici, direzione artistica poco ispirata e game design elementare devo dire che è divertente :sisi:

Piccola nota finale: Il doppiaggio italiano fa accapponare la pelle. Se siete interessati a giocarlo vi consiglio la lingua d'Albione con i sub italiani :sisi:

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Darksiders
Sciatto
Direzione artistica elementare
A cosa minchia stai giocando? :asd: Il suo clone cinese?

Kurapika
13-04-18, 21:29
:perche:

No, ma dai, davvero? Io lo giocai all'epoca su PS3 e mi era piaciuto molto. Magari è invecchiato male. Boh. Mi riesce però difficile pensarlo sciatto e con game design elementare. Soprattutto direzione artistica poco ispirata no davvero.


Darksiders
Sciatto
Direzione artistica elementare
A cosa minchia stai giocando? :asd: Il suo clone cinese?

Dite che ho giudicato il libro dalla copertina? avrò fatto circa 1 oretta e qualcosa, sono al seraphim hotel e le impressioni che mi ha dato il gioco sono quelle.

Il bello di iniziare un gioco al buoi è anche il non avere aspettative e il potersi ricredere :asd:

Glorfindel
13-04-18, 21:35
Dite che ho giudicato il libro dalla copertina? avrò fatto circa 1 oretta e qualcosa, sono al seraphim hotel e le impressioni che mi ha dato il gioco sono quelle.

Il bello di iniziare un gioco al buoi è anche il non avere aspettative e il potersi ricredere :asd:

Non sono totalmente in disaccordo con te io, invece.

Inizia molto sottotono, poi si riprende alla grande, ma nel complesso secondo me pecca molto di personalità (forse è il tuo "sciatto").

Anche io non ho apprezzato molto il doppiaggio, ma alcuni mi hanno risposto che sta bene così, nello spirito del gioco. Boh?

Echein
14-04-18, 05:23
Andando avanti ad Alien Isolation dico che le atmosfere sono meravigliose ma le meccaniche spesso ripetitive...( missione 6)

Spidersuit90
14-04-18, 07:12
Dite che ho giudicato il libro dalla copertina? avrò fatto circa 1 oretta e qualcosa, sono al seraphim hotel e le impressioni che mi ha dato il gioco sono quelle.

Il bello di iniziare un gioco al buoi è anche il non avere aspettative e il potersi ricredere :asd:

Io non l'ho trovato tutto sto fenomeno di gioco :boh2:
Carino, ma nulla di più.

Mega Man
14-04-18, 12:37
Il doppiaggio italiano di Darksiders è in stile epico da anime, e va bene com'è
Si tratta di un videogame dove s'impersona uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse, Guerra, intraprendere una battaglia contro demoni, angeli, giganti (Straga), allearsi con quello che sarebbe più o meno satana (Samael), avere il potere lui stesso di trasformarsi un un demone alato che spacca peggio di Hulk.
È un gioco sborone, non un simulatore dell'università di oxford, 'nsomma

Spidersuit90
14-04-18, 12:54
Sisi, si era capito, ma da come se ne parla in giro sembrava un super gioco, invece è nella norma :sisi:
Purtroppo non mi ha preso dall'inizio alla fine. Però si lascia giocare facilmente, senza incazzature o rotture di coglioni. Si lascia quasi giocare da solo :uhm:

Det. Bullock
14-04-18, 13:57
Earthsiege (PC)
Sono riuscito a concludere alcune delle missioni singole finalmente, il trucco alla fine era non usare il loadout di default. :asd:
Questo sul portatile usando solo la tastiera (il fatto che si possa "correggere" manualmente l'autotracking della torretta aiuta parecchio devo dire).
Sul computer fisso ho provato un po' a configurare l'asse della manetta invece del solo joystick e ci ho perso parecchio tempo.
Essenzialmente mettendo il joystick su "4axis" sotto dosbox, usando un profilo di CH control manager per avere una periferica virtuale a 4 assi (joystick manetta e asse x del ministick della manetta come timone/pedali) e mettendo l'opzione dual stick nel gioco sembra che prenda il joystick virtuale a 4 assi come due joystick.
Il problema è che il timone anche dopo la calibrazione si comporta in maniera strana, poi vedrò se posso disattivarlo completamente e mappare i controlli del timone sui due pulsanti accanto allo hat stick frontale della manetta come faccio con Elite sperando che il gioco mi consenta di calibrare il solo asse della manetta.
Sarebbe tutto più semplice se DOSbox emulasse anche la manetta WCS della thrustmaster invece del solo joystick FCS visto che tanti giochi all'epoca la supportavano compreso questo, mentre con giochi come Strike Commander e X-wing non è un problema perché hanno i preset di velocità è un po' seccante per quelli che non li avevano ma avevano comunque il supporto per i sistemi HOTAS dell'epoca.

Glorfindel
14-04-18, 15:42
Sisi, si era capito, ma da come se ne parla in giro sembrava un super gioco, invece è nella norma :sisi:
Purtroppo non mi ha preso dall'inizio alla fine. Però si lascia giocare facilmente, senza incazzature o rotture di coglioni. Si lascia quasi giocare da solo :uhm:

Non è per nulla un "supergioco" ma ha un grandissimo pregio: è pulito, solido, quello che c'è è fatto bene, ma senza entrare nell'olimpo

Lars_Rosenberg
14-04-18, 15:46
Io ho provato ad iniziarlo due volte e mi è sembrato una cagata, ma credo che sia proprio il genere che non mi piace.
Stesso effetto che mi ha fatto DmC Devil May Cry.
Anche se sono giochi diversi condividono il fatto di essere action tamarri.

Glorfindel
14-04-18, 16:09
Io ho provato ad iniziarlo due volte e mi è sembrato una cagata, ma credo che sia proprio il genere che non mi piace.
Stesso effetto che mi ha fatto DmC Devil May Cry.
Anche se sono giochi diversi condividono il fatto di essere action tamarri.

Se lo hai lasciato dopo le prime fasi ti potrei anche capire: inizia davvero pessimamente anche secondo me. Ma vuole solo un po' di tempo

Spidersuit90
14-04-18, 16:17
Oddio, non è che brilli più di tanto dopo eh :bua:
Si aggiungono poteri e gadget, ma il gioco rimane quello...

Richter
14-04-18, 18:00
più che altro i poteri e gadget sono inutili, non combano con niente, si continua a pestare la X a manetta fino alla fine. Errore grave che hanno ampiamente corretto nel sequel. Tra parentesi, il seguito è un gioco dieci volte migliore in tutto.

Glorfindel
14-04-18, 19:43
comunque devo dire che sto rivalutando molto The Last Remnant e penso che trasformerò la mia review su Steam da negativa a positiva.

Però non mi va ancora giù il discorso che bisogna "livellare" parecchio, altrimenti i boss sono troppo forti (basta davvero un colpo per chiudere la faccenda, ergo, bisogna arrivare belli cazzuti)

Mega Man
14-04-18, 20:44
Sisi, si era capito, ma da come se ne parla in giro sembrava un super gioco, invece è nella norma :sisi:
Purtroppo non mi ha preso dall'inizio alla fine. Però si lascia giocare facilmente, senza incazzature o rotture di coglioni. Si lascia quasi giocare da solo :uhm:
Se prende tanto come per me, diventa benissimo uno dei preferiti, ma non faccio testo dato che giochi del genere ne ho provati pochi; non direi comunque "top assoluta" perché appunto ci si basa sempre sull'arma principale Divoracaos, poco o nulla le armi secondarie, che potenziavo "tanto per"
Figa l'armatura finale (Abyssal Armor), che mi pare fosse mezza segreta :pippotto: cioè non è necessario raccoglierla per completare il gioco, ma se ci riesci, dopo diventa quasi una passeggiata. Un po' come le armi finali nei Prince of persia delle sabbie :asd:


Earthsiege (PC)
Sono riuscito a concludere alcune delle missioni singole finalmente, il trucco alla fine era non usare il loadout di default. :asd:
Questo sul portatile usando solo la tastiera (il fatto che si possa "correggere" manualmente l'autotracking della torretta aiuta parecchio devo dire).
Sul computer fisso ho provato un po' a configurare l'asse della manetta invece del solo joystick e ci ho perso parecchio tempo.

MAI, mai, proprio mai usare i preset default. Regola ferrea per Earthsiege \ Starsiege e MechWarrior. Ma anche i due Heavy Gear.
Una delle parti delle dei giochi è proprio il poter personalizzare Herc\Mech come più ti pare, sia il proprio che quelli dei gregari; io misi un Plasma cannon fin dall'inizio e via ad ownare facile; a seguire con gli extra-scudi (earthsiege) e qualche arma secondaria per ammorbidire mentre il plasma si ricaricava. Il problema è quando uno dei gregari si piazza davanti, mi parte un colpo, gli owno tutta la fiancata del suo Apocalypse e sono $$$$ per ripararlo :asd:

Necronomicon
14-04-18, 21:49
comunque devo dire che sto rivalutando molto The Last Remnant e penso che trasformerò la mia review su Steam da negativa a positiva.

Però non mi va ancora giù il discorso che bisogna "livellare" parecchio, altrimenti i boss sono troppo forti (basta davvero un colpo per chiudere la faccenda, ergo, bisogna arrivare belli cazzuti)Nella versione xbox era vero il contrario, se grindavi l'autolivellamento ti rendeva impossibile finire il gioco, quindi fai attenzione, in quanto non so se l'abbiano sistemato. Il gioco non era male ma spiegato male, trama bleah, presentazione meh, sistema di combattimento interessante ma alla lunga due maroni

Necronomicon
14-04-18, 21:51
Darksiders ha il problema di obbligare a fare più volte la stessa cosa. La parte dei portali mi costrinse ad abbandonare la prima volta perché mi ha annoiato. Poi anni dopo l'ho finito ma quella parte ha richiesto davvero uno sforzo.

Glorfindel
15-04-18, 11:01
Jager e Lob Omen

The Last Remnant: finalmente li ho mazzulati!

Det. Bullock
15-04-18, 18:11
MAI, mai, proprio mai usare i preset default. Regola ferrea per Earthsiege \ Starsiege e MechWarrior. Ma anche i due Heavy Gear.
Una delle parti delle dei giochi è proprio il poter personalizzare Herc\Mech come più ti pare, sia il proprio che quelli dei gregari; io misi un Plasma cannon fin dall'inizio e via ad ownare facile; a seguire con gli extra-scudi (earthsiege) e qualche arma secondaria per ammorbidire mentre il plasma si ricaricava. Il problema è quando uno dei gregari si piazza davanti, mi parte un colpo, gli owno tutta la fiancata del suo Apocalypse e sono $$$$ per ripararlo :asd:
Già gli spacesim in genere sono più permissivi da quel punto di vista, di solito l'armamento di default è se non altro adeguato. :asd:

Comunque ho configurato un profilo parziale per l'HOTAS, purtroppo la manetta non funziona bene come vorrei e funziona più come se fosse l'asse verticale di un secondo joystick (non so se la manetta WCS della Thrustmaster all'epoca funzionasse alla stessa maniera, ma attivarla nelle opzioni del gioco sembra essere ininfluente) quindi centrare il punto esatto per fermarsi è difficile e se non è centrata interferisce col joystick principale impedendo di muovere la torretta. Se non altro c'è un tasto per fermare il motore.
Per il timone ho deciso di rinunciare completamente all'asse attivabile usando l'opzione per i pedali thrustmaster perché anche se a differenza dell'opzione per la manetta WCS funzionava si comportava in maniera strana.
Col joystick a controllare la torretta indipendentemente comunque il gioco è molto più facile, ho fatto una missione rapida con l'armamento predefinito senza particolari problemi semplicemente sparando alle gamber dei cybrid.
Non so ancora se mettere pure i numeretti delle armi sull'hotas visto che le catene di fuoco bisogna impostarle ogni volta e via tastiera viene più rapido, ma probabilmente lo farò lo stesso per completezza.
http://i68.tinypic.com/2rgez4z.jpg
http://i67.tinypic.com/1gt25f.jpg

Absint
16-04-18, 00:19
GTA V è ipnotico, è da sturbo

Det. Bullock
16-04-18, 04:40
Earthsiege (PC)
Nuovo capitolo nella saga della configurazione controlli. :asd:
Prima di tutto premetto che dopo aver configurato come dal post sopra mi ero deciso a iniziare la modalità carriera (la campagna insomma) solo che mi sono accorto dall'assenza di selezione del livello di difficoltà che avevo il gioco in versione non patchata e vi ho posto rimedio scaricandola da qui: http://www.sierrahelp.com/
Ora, avevo accennato prima che in teoria questo gioco supporti la vecchia manetta della thrustmaster e di come rinunciando a usare quell'opzione apparentemente non funzionante mi ero rassegnato a usare una configurazione dual stick "virtuale" come alternativa.
Senonché nel changelog della patch di cui sopra viene detto che il supporto alla manetta WCS della versione 1.0 aveva gli stessi esatti problemi della soluzione da me trovata e quindi è stato modificato: quando si attiva il supporto WCS nelle opzioni adesso invece si attivano semplicemente una catena di preset di velocità da programmare separatamente sulla manetta in modo da non farla interferire col joystick e farla comportare come una vera manetta e non come un asse centrato.
Fatto sta che questa soluzione funziona con tutte le manette programmabili come quella che ho io anche se la cosa è resa complicata dal fatto che ogni preset è una combinazione di CTRL + [numero] invece di tasti singoli quindi semplicemente mettere i valori in fila nella tab dell'asse della manetta è fuori questione.
Fortunatamente l'HOTAS che ho io consente di fare due cose: scriptare variabili e creare bottoni virtuali.
Per prima cosa ho creato 10 bottoni virtuali con questa stringa (dove "numero" è il tasto numerico corrispondente al preset e LCTL è il tasto CTRL di sinistra):

keys +LCTL +numero -numero -LCTL
Dopodiché tutti i bottoni virtuali sono stati attribuiti a valori dell'asse della manetta tramite questo script:

script
cms.b1 = [ js2.a3 < 30 ];
cms.b2 = [ 31 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 60 ];
cms.b3 = [ 61 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 95 ];
cms.b4 = [ 96 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 125 ];
cms.b5 = [ 126 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 135 ];
cms.b6 = [ 136 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 150 ];
cms.b7 = [ 151 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 180 ];
cms.b8 = [ 181 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 200 ];
cms.b9 = [ 201 < js2.a3 ] and [ js2.a3 > 220 ];
cms.b10 = [ 221 < js2.a3 ];
endScript

Le variabili cms.b sono i vari bottoni virtuali, js2.a3 sta per "terzo asse del secondo dispositivo" (la manetta ha anche un ministick analogico quindi ha tre assi) e i numeretti sono i valori del potenziometro della manetta, al momento sono un poco a spanne ma provandolo le variabili sembrano distribuite adeguatamente ma mi sa che dovrò dare più spazio ai bottoni 5 e 6 visto che sono quelli per fermarsi (quelli prima e quelli dopo sono per la marcia in avanti e la retromarcia rispettivamente) visto che beccare il centro di una manetta senza deterrenti non è troppo facile. :bua:
Adesso non solo la manetta funziona come dovrebbe invece di andare solo tutto avanti o tutto indietro ma essendo divorziata dalla logica gameport del gioco adesso non blocca più la funzione di controllo della torretta del joystick quando la uso. :alesisi:

Dopodiché ho iniziato la modalità carriera facendo le prime due missioni.
La prima (una semplice pattuglia) è andata super liscia, ho pure rimediato qualche arma in più sparando alle gambe dei mech nemici anche se finora solo altri esemplari di quelle che ho già e abbastanza materiali di recupero per avviare la costruzione di un mech migliore.
La seconda missione invece mi ha dato qualche problemino a causa di un drone ragno kamikaze che sono riuscito a mancare, ma per il resto pure questa è andata bene.
Tra l'altro noto che i debriefing sono dinamici, anche se c'è una porzione "doppiata" generica iniziale, dopo questa viene sempre una porzione di testo che riconosce le azioni del giocatore, per esempio nella seconda missione invece di accontentarmi di scansionare la base nemica come da obbiettivi l'ho distrutta e il debriefing ha preso nota del fatto.
Poi c'è pure il meccanico che commenta sullo stato in cui riporti il mech alla base come in Wing Commander, che è pure un bel tocco.
Solo che qui la cosa non è solo atmosfera ma è anche parte del gameplay visto che se si vuole il mech riparato per la prossima missione bisogna spendere parte dei materiali di recupero rimediati durante le missioni.

LuPossj
16-04-18, 08:22
Dite che ho giudicato il libro dalla copertina? avrò fatto circa 1 oretta e qualcosa, sono al seraphim hotel e le impressioni che mi ha dato il gioco sono quelle.

Il bello di iniziare un gioco al buoi è anche il non avere aspettative e il potersi ricredere :asd:
Mah non so, mi ha stupito il tuo commento perché il gioco mi era piaciuto molto, però magari è invecchiato male o non è il tuo genere :boh2:


Il doppiaggio italiano di Darksiders è in stile epico da anime, e va bene com'è
Si tratta di un videogame dove s'impersona uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse, Guerra, intraprendere una battaglia contro demoni, angeli, giganti (Straga), allearsi con quello che sarebbe più o meno satana (Samael), avere il potere lui stesso di trasformarsi un un demone alato che spacca peggio di Hulk.
È un gioco sborone, non un simulatore dell'università di oxford, 'nsomma
Sono d'accordo :sisi: . E aggiungo che la trama per quanto semplice è ben strutturata con uno dei finali più belli degli ultimi anni.


Io ho provato ad iniziarlo due volte e mi è sembrato una cagata, ma credo che sia proprio il genere che non mi piace.
Stesso effetto che mi ha fatto DmC Devil May Cry.
Anche se sono giochi diversi condividono il fatto di essere action tamarri.


Oddio, non è che brilli più di tanto dopo eh :bua:
Si aggiungono poteri e gadget, ma il gioco rimane quello...
A me il gameplay piacque: c'erano delle buone combo da acquisire e il sistema parata/attacco era soddisfacente . Magari non c'è tanta evoluzione, ma come ha detto qualcun'altro le componenti incluse sono fatte molto bene.


Darksiders ha il problema di obbligare a fare più volte la stessa cosa. La parte dei portali mi costrinse ad abbandonare la prima volta perché mi ha annoiato. Poi anni dopo l'ho finito ma quella parte ha richiesto davvero uno sforzo.
Ecco, qui ti dò ragione: magari potevano accorciare alcune parti. E soprattutto includere trofei meno noiosi: ricordo che c'era quello di fare tot Km a cavallo :azz: Il 2 per esempio è forse più lungo ma ha meno momenti di stanchezza.

squallwii
16-04-18, 08:25
Pro cycling manager 2016.

Carriera in singolo, ho fatto metà prima stagione col mio scalatore, 4 vittorie.

Ha discreti difetti, tra cui un percorso che finora avrò fatto 10 volte...

benvelor
16-04-18, 09:38
Before the storm
finito il primo episodio e iniziato il scondo
sono combattuto: da una parte c'è una storia che offre poco (per ora), dall'altra il carisma delle due protagoniste, anche se Chloe è troppo fragile, per essere la stessa persona di un anno dopo in LiS, e Rachel, di contro, troppo ribelle per essere la ragazza "perfettina" rappresentata nell'originale (ok che le succede quello che sappiamo, però l'hanno dipinta troppo scafata)... ed inoltre ci sono teen drama su questioni che due "toste" come loro, dovrebbero sfanculare (il rapporto con la mamma di chloe e col padre per rachel)
fermo restando che per adesso è un walk simulator o poco più: ci sono scelte, però sempre in una direzione dobbiamo andare, perchè alla fine della storia c'è LiS, con le sue situazioni (chloe espulsa, rachel scomparsa e accoppata dal prof, david in casa price e all'apparenza un po' ambiguo, frank lo spacciatore, eliot il viziato e coglionazzo, victoria e tutti gli altri...)
quindi, volendo fare scelte contrarie, alla fine la storia ti riporta sempre lì
confesso che l'ho preso quasi solo per l'episodio bonus :blush:
non è brutto, ma piattino e aggiunge davvero poco ai personaggi: rachel la vedo non conforme a LiS e Chloe non aveva bisogno di un background, era perfetta così

Spidersuit90
16-04-18, 11:04
Nier: Automata...
Sinceramente fin'ora non ho visto tutta questa meravigliosità che gli si attribuisce. Tranne nei "dungeon" i combattimenti nell'open world sono troppo rarefatti. Enormi gli spazi ma troppo vuoti. Bellino il combat, ma non magnifico a mio (modesto) modo di vedere. E' un continuo button smashing intervallato dal grilletto per la schivata... Belle le musiche invece e buona la resa grafica. Per il resto la storia non so. E' l'ennesimo gioco jappo in cui la storia la rendono ermeneutica per non si sa che ragione... troppo filosofico per essere un gioco in cui devasti robot. Sono a quasi 10 ore. Spero che con i vari finali mi ricrederò. Per ora nulla di trascendentale. Bhò, sarò strano io :bua:

Lord_SNK
16-04-18, 11:31
Bhò, sarò strano io :bua:

E' proprio così.
Se ce la fai esplora bene e leggi tutto, potenzia le armi, gira il girabile in NG (così non lo devi fare in NG+). La storia, o meglio la narrativa l'ho trovata molto bella e, per aiutarti, cerca sul tubo un recap di drakengard/nier che ti aiuterà a capire molte cose

Richter
16-04-18, 18:37
Jager e Lob Omen

The Last Remnant: finalmente li ho mazzulati!
ah...... sei solo alla fine del primo disco.

Spidersuit90
16-04-18, 18:59
E' proprio così.
Se ce la fai esplora bene e leggi tutto, potenzia le armi, gira il girabile in NG (così non lo devi fare in NG+). La storia, o meglio la narrativa l'ho trovata molto bella e, per aiutarti, cerca sul tubo un recap di drakengard/nier che ti aiuterà a capire molte cose

Ok, finita la prima run con 2B. Ora è un pelo più interessante la cosa :sisi:
Ho comprato tutti gli slot dei chip. Caco soldi. :sisi:
Certo che l'hacking è OP :asd:

Mega Man
16-04-18, 23:26
Earthsiege (PC)
Dopodiché ho iniziato la modalità carriera facendo le prime due missioni.
La prima (una semplice pattuglia) è andata super liscia, ho pure rimediato qualche arma in più sparando alle gambe dei mech nemici anche se finora solo altri esemplari di quelle che ho già e abbastanza materiali di recupero per avviare la costruzione di un mech migliore.
La seconda missione invece mi ha dato qualche problemino a causa di un drone ragno kamikaze che sono riuscito a mancare, ma per il resto pure questa è andata bene.
Tra l'altro noto che i debriefing sono dinamici, anche se c'è una porzione "doppiata" generica iniziale, dopo questa viene sempre una porzione di testo che riconosce le azioni del giocatore, per esempio nella seconda missione invece di accontentarmi di scansionare la base nemica come da obbiettivi l'ho distrutta e il debriefing ha preso nota del fatto.
Poi c'è pure il meccanico che commenta sullo stato in cui riporti il mech alla base come in Wing Commander, che è pure un bel tocco.
Solo che qui la cosa non è solo atmosfera ma è anche parte del gameplay visto che se si vuole il mech riparato per la prossima missione bisogna spendere parte dei materiali di recupero rimediati durante le missioni.

Si nei Wing commander ti veniva dato tutto pronto senza gestione spese, dato che sei solamente un soldato ed è "dall'alto" che tengono conto di tutto.
In Earthsiege e Mechwarrior sei il comandante e gestore della base, quindi devi tenere sott'occhio le risorse: crediti, mech, armi, piloti, questo significa pure avere la possibilità (appunto) di personalizzarsi l'equipaggiamento, scegliendo un Herc - Mech più leggero e veloce lasciando i lavori pesanti ai gregari, o il contrario dando il comando d'andare in avanscoperta, etc
In Earthsiege 2 c'è pure un caccia, il Razor, non so se fu introdotto solo dal 2° capitolo o ci stava pure nel primo
EDIT:
ho guardato il manuale, nel primo non ci sta

Immagino avrai iniziato a costruire un Raptor, o hai ancora i Roadrunner \ Outlaw?
Mirare sempre alle gambe è il modo migliore se vuoi recuperare più tonnellate possibile di materiale, mentre distruggere le armi è il metodo più sicuro contro i cybrids fuori portata, in particolare se ne hanno di potenti: non distruggerle è rischioso perché puoi farti molto male, ma anche tatticamente valido perché potrai recuperarle: a te la scelta.
Vale sia per ES che MW, dopotutto gli sviluppatori sono sempre i Dynamix


Mah non so, mi ha stupito il tuo commento perché il gioco mi era piaciuto molto, però magari è invecchiato male o non è il tuo genere :boh2:

Sono d'accordo :sisi: . E aggiungo che la trama per quanto semplice è ben strutturata con uno dei finali più belli degli ultimi anni.


A me il gameplay piacque: c'erano delle buone combo da acquisire e il sistema parata/attacco era soddisfacente . Magari non c'è tanta evoluzione, ma come ha detto qualcun'altro le componenti incluse sono fatte molto bene.

Ecco, qui ti dò ragione: magari potevano accorciare alcune parti. E soprattutto includere trofei meno noiosi: ricordo che c'era quello di fare tot Km a cavallo :azz: Il 2 per esempio è forse più lungo ma ha meno momenti di stanchezza.

Invecchiato male non mi pare, soprattutto (graficamente) con la Warmaster edition. L'ho giocato e finito solo due anni fa, ha i suoi difetti ma vecchio non mi sembrava.
Nel seguito paradossalmente migliora la giocabilità, ma la storia sparisce :asd: e ci sta fin troppo il loot, taanti oggetti uguali fra cui scegliere, quasi preferivo il primo che ha due armi da potenziare e bona.

Glorfindel
17-04-18, 08:41
ah...... sei solo alla fine del primo disco.

Sì lo so (primo disco nella versione console, ma per Steam in effetti non ha molto senso asd), ma inizialmente li avevo affrontati e mi avevano arato con un solo colpo (specialmente Lob Omen).

Il problema è che a quel punto non puoi tornare indietro per acquisire mosse più potenti, perchè provieni da uno scontro con un altro boss e nel mezzo sei bloccato nel palazzo, quindi l'unica possibilità è... affrontarli cercando di massimizzare le risorse che hai.

In realtà alla fin fine non ho faticato molto perchè già al terzo tentativo sono passato, con addirittura con 3 delle mie 4 unioni totalmente in salute, ma andando a leggere in giro sembra che questi due siano ritenuti davvero tosti da battere, senza una preparazione abbastanza accurata.

CX3200
17-04-18, 10:03
Before the storm
finito il primo episodio e iniziato il scondo
sono combattuto: da una parte c'è una storia che offre poco (per ora), dall'altra il carisma delle due protagoniste, anche se Chloe è troppo fragile, per essere la stessa persona di un anno dopo in LiS, e Rachel, di contro, troppo ribelle per essere la ragazza "perfettina" rappresentata nell'originale (ok che le succede quello che sappiamo, però l'hanno dipinta troppo scafata)... ed inoltre ci sono teen drama su questioni che due "toste" come loro, dovrebbero sfanculare (il rapporto con la mamma di chloe e col padre per rachel)
fermo restando che per adesso è un walk simulator o poco più: ci sono scelte, però sempre in una direzione dobbiamo andare, perchè alla fine della storia c'è LiS, con le sue situazioni ì

non ho ancora giocato before the storm, ma secondo me hai frainteso le personalità delle due ragazze in LIS :sisi:


chloe è sempre stata molto fragile emotivamente, la ragazza ribelle che se ne infischia del mondo era una maschera,un guscio protettivo proprio per coprire la sua fragilità e nel gioco più volte esce fuori la sua vera personalità, soprattutto con l'arrivo di max che fa crollare le difese

e rachel beh anche qui, il personaggio perfettino era la maschera per famiglia e conoscenti, ma sotto sotto era una normale adolescente che voleva fare le sue esperienze liberamente e infrangere qualche regola, ovviamente il fatto di dover sempre comportarsi in un certo modo aumentava il desiderio di trasgressione :sisi:


poi ripeto, non ho giocato bts, magari come dici tu c'è un cambio evidente di personalità, ma dome le descrivi è come me le sono sempre immaginate, io ad esempio ho sempre inteso che fosse rachel quella forte e trasgressiva del gruppo :sisi:

benvelor
17-04-18, 10:37
ok, non hai giocato bts :asd:
lo so che chloe è in realtà fragile, ma proprio questo voler far vedere al mondo la sua rudezza (almeno apparente), per ora manca del tutto nel prequel: addirittura diventa paladina degli oppressi (senza scendere nel dettaglio)...
e rachel, boh, in Lis si scopre un lato non ribelle, ma forse proprio molto ingenuo, se fa la fine che fa... e anche le premesse del suo dramma interiore, cozzano con la scelta che farà e che la porterà alla (brutta) fine

magari è un percorso che si completerà negli altri due episodi, ma per ora, il voler far vedere come si arriva a Lis è deboluccio e costruito male
no, è proprio il costrutto narrativo e la psicologia dei personaggi, per quello che vedreno "dopo", che non mi convince
e non solo le protagoniste, ma anche il viziato riccone (diamine, mi sfugge il nome... :uhm:)
l'unico per ora che riconosco è David, però, anche qui, estremizzato per poi sapere chi in realtà sarà

Kurapika
17-04-18, 14:05
ok, non hai giocato bts :asd:
lo so che chloe è in realtà fragile, ma proprio questo voler far vedere al mondo la sua rudezza (almeno apparente), per ora manca del tutto nel prequel: addirittura diventa paladina degli oppressi (senza scendere nel dettaglio)...
e rachel, boh, in Lis si scopre un lato non ribelle, ma forse proprio molto ingenuo, se fa la fine che fa... e anche le premesse del suo dramma interiore, cozzano con la scelta che farà e che la porterà alla (brutta) fine

magari è un percorso che si completerà negli altri due episodi, ma per ora, il voler far vedere come si arriva a Lis è deboluccio e costruito male
no, è proprio il costrutto narrativo e la psicologia dei personaggi, per quello che vedreno "dopo", che non mi convince
e non solo le protagoniste, ma anche il viziato riccone (diamine, mi sfugge il nome... :uhm:)
l'unico per ora che riconosco è David, però, anche qui, estremizzato per poi sapere chi in realtà sarà

Per me bts è una porcata, un modo per lucrare sui fan senza aver alcuna roba da raccontare. Il tutto non si salva nemmeno con il fanservice esagerato che c'è dentro, a mio avviso. E' un peccato perché gli spunti interessanti ci sono, Rachel è un personaggio troppo fascinoso e ad essere sincero comincio a credere
davvero alla teoria che circola in rete su di lei ma... tutto il resto...

Ottima trovata commerciale, pessimo modo di trattare fan e brand :sisi:

Bucciamarcia
17-04-18, 14:24
Earthsiege (PC)
Nuovo capitolo nella saga della configurazione controlli. :asd:
Prima di tutto premetto che dopo aver configurato come dal post sopra mi ero deciso a iniziare la modalità carriera (la campagna insomma) solo che mi sono accorto dall'assenza di selezione del livello di difficoltà che avevo il gioco in versione non patchata e vi ho posto rimedio scaricandola da qui: http://www.sierrahelp.com/
Ora, avevo accennato prima che in teoria questo gioco supporti la vecchia manetta della thrustmaster e di come rinunciando a usare quell'opzione apparentemente non funzionante mi ero rassegnato a usare una configurazione dual stick "virtuale" come alternativa.
Senonché nel changelog della patch di cui sopra viene detto che il supporto alla manetta WCS della versione 1.0 aveva gli stessi esatti problemi della soluzione da me trovata e quindi è stato modificato: quando si attiva il supporto WCS nelle opzioni adesso invece si attivano semplicemente una catena di preset di velocità da programmare separatamente sulla manetta in modo da non farla interferire col joystick e farla comportare come una vera manetta e non come un asse centrato.
Fatto sta che questa soluzione funziona con tutte le manette programmabili come quella che ho io anche se la cosa è resa complicata dal fatto che ogni preset è una combinazione di CTRL + [numero] invece di tasti singoli quindi semplicemente mettere i valori in fila nella tab dell'asse della manetta è fuori questione.
Fortunatamente l'HOTAS che ho io consente di fare due cose: scriptare variabili e creare bottoni virtuali.
Per prima cosa ho creato 10 bottoni virtuali con questa stringa (dove "numero" è il tasto numerico corrispondente al preset e LCTL è il tasto CTRL di sinistra):

Dopodiché tutti i bottoni virtuali sono stati attribuiti a valori dell'asse della manetta tramite questo script:

Le variabili cms.b sono i vari bottoni virtuali, js2.a3 sta per "terzo asse del secondo dispositivo" (la manetta ha anche un ministick analogico quindi ha tre assi) e i numeretti sono i valori del potenziometro della manetta, al momento sono un poco a spanne ma provandolo le variabili sembrano distribuite adeguatamente ma mi sa che dovrò dare più spazio ai bottoni 5 e 6 visto che sono quelli per fermarsi (quelli prima e quelli dopo sono per la marcia in avanti e la retromarcia rispettivamente) visto che beccare il centro di una manetta senza deterrenti non è troppo facile. :bua:
Adesso non solo la manetta funziona come dovrebbe invece di andare solo tutto avanti o tutto indietro ma essendo divorziata dalla logica gameport del gioco adesso non blocca più la funzione di controllo della torretta del joystick quando la uso. :alesisi:

Complimenti per la persistenza nel settare il joystick, io mi sarei scassato le balle moooolto prima.

E comunque ottima scelta di gioco, ES 1 e 2 sono una figata. Anche se nel 2 con Razor + plasma si vince facile. :asd:

benvelor
17-04-18, 14:49
Per me bts è una porcata, un modo per lucrare sui fan senza aver alcuna roba da raccontare. Il tutto non si salva nemmeno con il fanservice esagerato che c'è dentro, a mio avviso. E' un peccato perché gli spunti interessanti ci sono, Rachel è un personaggio troppo fascinoso e ad essere sincero comincio a credere
davvero alla teoria che circola in rete su di lei ma... tutto il resto...

Ottima trovata commerciale, pessimo modo di trattare fan e brand :sisi:

boh, non ci trovo nemmeno malafede... è proprio che un prequel non ha molto senso...
ma come detto, l'ho trovato a 9 euro e l'ho preso principalmente per l'episodio farewell
e trovo senza senso il farti scegliere ad un bivio, quando poi la storia deve per forza andare verso una certa direzione: scelte morali e narrative inutili

Kurapika
17-04-18, 15:10
boh, non ci trovo nemmeno malafede... è proprio che un prequel non ha molto senso...
ma come detto, l'ho trovato a 9 euro e l'ho preso principalmente per l'episodio farewell
e trovo senza senso il farti scegliere ad un bivio, quando poi la storia deve per forza andare verso una certa direzione: scelte morali e narrative inutili

Può anche darsi che son così critico perché io, in un momento di debolezza, lo presi invece al day one.

Tuttavia, eccetto il primo episodio che per me raggiunge la sufficienza stentata, gli altri li trovo gravemente insufficienti. Soprattutto per quanto riguarda le scelte morali e narrative di cui parli: nell'episodio 3 si tocca veramente il ridicolo.

L'unica cosa che salvo è la colonna sonora. L'episodio "addio", invece, è il migliore del pacchetto: dura meno di un'ora ma restituisce più feels di tutti e 3 gli episodi

benvelor
17-04-18, 16:32
bene, sono all'inizio del secondo :bua:
e in effetti c'è la scena della ramanzina del preside: se mi prendo la colpa, mi espelle, se se la prende rachel, mi espelle lo stesso!! Perchè chloe deve essere espulsa... :boh2:
avrei apprezzato un'AG story driven, senza scelte che poi non posso fare
in ogni caso, mi rincuora per l'episodio bonus :proud:

Mega Man
17-04-18, 16:39
Complimenti per la persistenza nel settare il joystick, io mi sarei scassato le balle moooolto prima.

E comunque ottima scelta di gioco, ES 1 e 2 sono una figata. Anche se nel 2 con Razor + plasma si vince facile. :asd:

Come avevo detto :sisi: il plasma.. il plasma cannon owna tutto :asd: ma io mi divertivo ad utilizzare comunque gli Herc, dal Colossus in poi mi sentivo in una botte di ferro. Prima d'incappare in cinque Diablo e tre Pitbull :chebotta:
il Razor lo usavo con parsimonia per non "rovinarmi" il divertimento :snob:

Quoto sulla rottura di cazzo nel settare l'hotas, ma avendo un'apparecchiatura di quel genere (500€ mi pare?) ci credo voglia fare di tutto per usarlo ove possibile, ed Earthsiege e co. sono fatti proprio apposta per questo tipo di simulazioni

Se dopo questi s'infogna nella saga degli Armored Fist.. avrà da giocare per mesi :snob:

Det. Bullock
17-04-18, 18:17
Come avevo detto :sisi: il plasma.. il plasma cannon owna tutto :asd: ma io mi divertivo ad utilizzare comunque gli Herc, dal Colossus in poi mi sentivo in una botte di ferro. Prima d'incappare in cinque Diablo e tre Pitbull :chebotta:
il Razor lo usavo con parsimonia per non "rovinarmi" il divertimento :snob:

Quoto sulla rottura di cazzo nel settare l'hotas, ma avendo un'apparecchiatura di quel genere (500€ mi pare?) ci credo voglia fare di tutto per usarlo ove possibile, ed Earthsiege e co. sono fatti proprio apposta per questo tipo di simulazioni

Se dopo questi s'infogna nella saga degli Armored Fist.. avrà da giocare per mesi :snob:

260 nel mio caso, 110 il joystick e 150 la manetta e forse se mi fossi deciso prima invece di tenermi quel quattro pulsanti USB della Saitek fino a che è diventato qualcosa di inenarrabile avrei pagato molto meno, da quel che vedo su Amazon i prezzi sono aumentati ancora rispetto a quando li presi e già il cambio stava facendo danni allora. :bua:
Comunque sì, la spesa ti da un incentivo in più a smanettarci per farlo funzionare ma robe complesse come in questo caso sono un po' un'eccezione, di solito non è molto più laborioso di mettersi nelle opzioni di gioco a fare i binding solo che lo si fa con una applicazione esterna.

Zhuge
19-04-18, 08:37
mentre devo finire KCD sto facendo brevemente Glass Masquerade e devo dire che è esteticamente molto ben realizzato e gradevole. :sisi:

benvelor
19-04-18, 09:21
sto muovendo i primi passi a cities skylines, sono un vedovo del vero SC
per ora sono combattuto: da un lato vedo un gestionale profondo e vario, dall'altra, noto ben poche differenze (o aggiunte) a un SC4 moddato col NAM
probabilmente perchè sto sperimentando e ancora non sono "andato avanti", poi la gestione di grossi agglomerati aprirà nuove dinamiche: mi manca, per esempio, la connessione con regioni limitrofe, che a SC4 specializzavo
in ogni caso, mi diverte assai e sono 7 euro spesi benissimo :sisi:

Necronomicon
19-04-18, 09:56
È un simulatore di traffico e basta, secondo me.

benvelor
19-04-18, 10:39
no, quello no, però non "vedo" i lustri passati da un SC4: per ora (ripeto, sono agli inizi) aggiunge ben poco al titolo maxis moddato

Blade Runner
19-04-18, 11:25
conto le ore per gow :sisi:

Det. Bullock
19-04-18, 14:11
Earthsiege (PC)
Ero arrivato alla quarta missione della seconda campagna nella modalità carriera ma ho dovuto ricaricare un salvataggio alla seconda missione per via di un bug abbastanza grave.
Essenzialmente uno dei miei gregari era morto durante la seconda missione e questo aveva creato un bug che impediva di accedere il menu per assegnare gli HERC impedendomi si usare il nuovo HERC Tomahawk che avevo fatto costruire.
Sfortunatamente ripetendo la missione ho rimediato un solo cannone a particelle invece di due come nel mio tentativo precedente (uno dei mie gregari lo ha distrutto prima che potessi disabilitare lo HERC nemico che l'aveva equipaggiato) ma avere un HERC che può montare quattro mitragliatrici ATC calibro 35 e una calibro 50 per ora più che compensa.
In genere mi sento più sicuro con le mitragliatrici almeno per ora, le armi a energia finora disponibili o consumano troppo per i modelli di HERC che ho adesso oppure sono abbastanza limitate come raggio d'azione e danno.
Il cannone a particelle per esempio è potentissimo (può disabilitare la maggior parte degli HERC nemici in uno o due colpi) ma prende talmente tanta energia all'intensità massima che spesso impedisce agli scudi di ricaricarsi.
Finora poi non sono mai riuscito a esaurire le munizioni di un ATC quindi il fatto che usino munizioni finite invece di prendere energia dal reattore finora non mi ha causato problemi.
Mi chiedo solo se ci sia un limite nel numero di HERC da tenere in garage, il manuale non sembra farne cenno e nemmeno i readme. Boh, in caso penso che rottamerò uno dei due Roadrunner tanto li uso poco e niente e col Tomahawk adesso ho potuto passare il mio Raptor (solo leggermente più lento del Roadrunner ma più corazzato e più armato) all'unico dei miei gregari che era rimasto col Roadrunner.
Alcune missioni sembrano casuali e mentre certe sembrano punti fermi (a una missione di ricognizione verso una base corrisponde spesso una missione di attacco vero quella base se non si fa gli sboroni distruggendola durante la ricognizione) ci sono fattori scelti in maniera casuale: per esempio alcune delle missioni più difficili a ogni tentativo avevano qualcosa di diverso: talvolta si svolgevano di giorno o di notte, oppure cambiava l'ambientazione o la visibilità e le missioni "filler" spesso cambiavano completamente.

Mega Man
19-04-18, 19:39
Earthsiege (PC)
Ero arrivato alla quarta missione della seconda campagna nella modalità carriera ma ho dovuto ricaricare un salvataggio alla seconda missione per via di un bug abbastanza grave.
Essenzialmente uno dei miei gregari era morto durante la seconda missione e questo aveva creato un bug che impediva di accedere il menu per assegnare gli HERC impedendomi si usare il nuovo HERC Tomahawk che avevo fatto costruire.
Sfortunatamente ripetendo la missione ho rimediato un solo cannone a particelle invece di due come nel mio tentativo precedente (uno dei mie gregari lo ha distrutto prima che potessi disabilitare lo HERC nemico che l'aveva equipaggiato) ma avere un HERC che può montare quattro mitragliatrici ATC calibro 35 e una calibro 50 per ora più che compensa.
In genere mi sento più sicuro con le mitragliatrici almeno per ora, le armi a energia finora disponibili o consumano troppo per i modelli di HERC che ho adesso oppure sono abbastanza limitate come raggio d'azione e danno.
Il cannone a particelle per esempio è potentissimo (può disabilitare la maggior parte degli HERC nemici in uno o due colpi) ma prende talmente tanta energia all'intensità massima che spesso impedisce agli scudi di ricaricarsi.
Finora poi non sono mai riuscito a esaurire le munizioni di un ATC quindi il fatto che usino munizioni finite invece di prendere energia dal reattore finora non mi ha causato problemi.
Mi chiedo solo se ci sia un limite nel numero di HERC da tenere in garage, il manuale non sembra farne cenno e nemmeno i readme. Boh, in caso penso che rottamerò uno dei due Roadrunner tanto li uso poco e niente e col Tomahawk adesso ho potuto passare il mio Raptor (solo leggermente più lento del Roadrunner ma più corazzato e più armato) all'unico dei miei gregari che era rimasto col Roadrunner.
Alcune missioni sembrano casuali e mentre certe sembrano punti fermi (a una missione di ricognizione verso una base corrisponde spesso una missione di attacco vero quella base se non si fa gli sboroni distruggendola durante la ricognizione) ci sono fattori scelti in maniera casuale: per esempio alcune delle missioni più difficili a ogni tentativo avevano qualcosa di diverso: talvolta si svolgevano di giorno o di notte, oppure cambiava l'ambientazione o la visibilità e le missioni "filler" spesso cambiavano completamente.

Non puoi ricaricare un salvataggio precedente alla morte del gregario? :uhm:

Hai azzeccato sulle missioni, non sono "a binario" ma cambiano a seconda delle tue azioni, come già dissi pagine fa, e come succede anche in altri giochi degli anni '90 tipo i Wing Commander.
Che io ricordi, non c'è limite al numero di Herculan che puoi tenere in garage

Glorfindel
19-04-18, 21:03
Mass Effect 2, finalmente, con tutti i DLC.

Bello non c'è che dire solo che... polenta turchina, non esiste esplorazione, è tutto un corridoio.

Almeno con il jeppone del primo potevi andare in giro a cazzeggiare, facendo finta di vedere cose (che non c'erano)

Mega Man
19-04-18, 21:47
Mass Effect 2, finalmente, con tutti i DLC.

Bello non c'è che dire solo che... polenta turchina, non esiste esplorazione, è tutto un corridoio.

Almeno con il jeppone del primo potevi andare in giro a cazzeggiare, facendo finta di vedere cose (che non c'erano)

Auguri a romperti le palle con la ricerca delle risorse sui pianeti, tramite visualizzazione planetaria :asd:

Det. Bullock
20-04-18, 02:19
Non puoi ricaricare un salvataggio precedente alla morte del gregario? :uhm:


Se noti è esattamente quello che ho scritto: mi era morto il tizio, ho proseguito per circa tre missioni poi quando mi sono accorto che non mi faceva accedere al menu crew per assegnare il mio nuovo HERC ho ricaricato la missione.



Hai azzeccato sulle missioni, non sono "a binario" ma cambiano a seconda delle tue azioni, come già dissi pagine fa, e come succede anche in altri giochi degli anni '90 tipo i Wing Commander.
Che io ricordi, non c'è limite al numero di Herculan che puoi tenere in garage
Good. :sisi:

I Wing Commander però non avevano missioni randomizzate ma solo un albero di esiti alternativi predeterminati.

Da quel che leggo nelle discussioni degli sviluppatori di X-wingVM su Facebook pure X-wing aveva fattori randomizzati in alcune missioni e non lo avevo mai notato. :bua:

benvelor
22-04-18, 18:27
cancellato, risolto!
;)

Glorfindel
22-04-18, 18:39
Auguri a romperti le palle con la ricerca delle risorse sui pianeti, tramite visualizzazione planetaria :asd:

Più che altro mi aspettavo un pochino di varietà in più in tutto: arriva il messaggio/missione, vai lì, locazione di 4 stanzoni, combattimenti con copertura, bossettino finale.

Tutte le missioni sono così, dopo 30 ore.

Mega Man
22-04-18, 18:48
cancellato, risolto!
;)

Cacchio editi? :fermosi: Ora non posso dormire :fermosi:

Det. Bullock
22-04-18, 21:43
Mechwarrior 4: Mercenaries (PC)
Dopo un po' di ricerche grazie alla segnalazione di Megaman sono riuscito a procurarmelo, ma a quanto pare il sito che lo dava freeware è down da un po' di tempo quindi ho dovuto usare i corsi d'acqua per il MekTek pack che sorprendentemente aveva il supporto per le risoluzioni 16:9.
È molto più recente di Earthsiege ma è comunque abbastanza attempato da essere abbastanza inconsueto e funziona bene anche sul portatile. Sempre di robottoni si parla ma questo ha la licenza ufficiae del wargame da tavolo Battletech. La parte gestionale è più corposa e al momento credo di aver fatto qualche minchiata di troppo in tal senso visto che sto finendo i soldi nonostante due missioni completate con successo. :bua:
La customizzazione dei mech è quello che mi ha fregato visto che le opzioni per recuperare i relitti sul campo sono molto più limitate (i mech nemici tendono a esplodere anche se gambizzati) ma il numero di accessori, armi e modifiche comprabili è sterminato e comprando armi mi sono lasciato andare un po' troppo alla pazza gioia. :bua:
Sul PC fisso funziona con supersampling 8x e asinotropico 16x e per fortuna sembra avere supporto per tutti e quattro gli assi, devo solo mettermi a mappare il profilo come si deve quando vorrò mettermici seriamente.

Earthsiege (PC)
Anche al livello di difficoltà basso certe missioni dell'ultima campagna sono belle difficilotte, in particolare la presenza dei temuti "pitbull" (sono gli HERC nemici più grossi e corazzati, e avendo quattro gambe "magre" invece di due grosse come gli altri sono più difficili da gambizzare oltre ad essere molto più veloci dei normali HERC pesanti a due gambe quindi si ha meno tempo per sparargli prima che arrivino a portata di tiro), Hyperion e i maledetti ragni kamikaze.
In particolare questi ultimi sono problematici perché gli HERC più pesanti che si usano nelle ultime missioni hanno i cannoni ben distanziati e i kamikaze sono piccoletti quindi è facile scordarsi di compensare e mancarli prima che ti esplodano in mezzo alle gambe.
A causa dei pitbull anche usando un HERC di tipo Colossus mi sono ritrovato a finire missioni con gran parte delle armi distrutte, fortunatamente raggiungendo i vari obbiettivi la presenza nemica si riduce pian pianino proseguendo nella campagna ma ci sono stati un paio di punti in cui sono andato vicino a esaurire le armi di ricambio.

Echein
23-04-18, 05:18
Dopo aver “terminato” Alien Isolation....iniziato God of War....davvero un must buy per ps4

nicolas senada
23-04-18, 10:55
io sto giocando a Dishonored: Death of the Outsider ma non mi sta prendendo più di tanto...
in realtà non credo sia colpa del gioco ma mia, evidentemente ho fatto un errore di valutazione e dovevo approcciare il gioco in un altro momento in cui magari ero più predisposto....

BTW, il gioco in ogni caso è valido, pur trattandosi del classico more of the same.
Si tratta di 5 missioni la cui durata è estramente variabile a seconda che si vada dritti per la main quest (in quel caso un livello porta via 1-2 ore) o molto di più se si fanno anche i contratti opzionali (che io in generale sto evitando, trattandosi di cose 'secondarie' come ammazzare il tal tipo o rubare la tal lettera o oggetto prezioso, insomma roba per aggiungere altro avanti e indietro per le mappe)
sono arrivato all'inizio della quarta missione e non ho potuto fare a meno di notare anche un certo riciclo parziale di mappe da D2...
altra cosa che ho notato è che, rispetto a prima, il gioco forza molto di più l'uso dei poteri (soprattutto il trasporto) rispetto ai due giochi base dove invece l'approccio 'alla thief' era quasi sempre possibile

cmq per essere bello è bello, il mio consiglio però è di giocarlo a molta distanza dalla partita a D2 :bua:

Det. Bullock
23-04-18, 14:45
Earthsiege (PC)
Finito il gioco base, l'ultima missione è bella tosta anche col Colossus. :bua:
Ti trovi gruppi di 4 o 5 Hyperion alla volta ed essendo sempre il primo della formazione finivo sempre a subire il grosso dei danni.
Alla fine ho finito la missione con metà delle armi distrutte, almeno c'era un solo Pitbull che ho potuto far fuori prima che potesse voltarsi.
Poi ho installato l'espansione, per ora ho fatto solo una pattuglia giusto per poter salvare dopo aver fatto il trasferimento del salvataggio.
L'espansione a prima vista non sembra fare nulla, bisogna selezionarla nelle opzioni alla voce "battleset" e poi usare l'opzione "transfer" per importare la carriera dal gioco base.
La prima missione anche se abbastanza ordinaria come struttura ha un accenno di eventi in-game con una capsula di Herc nemici che si vede (e si sente) atterrare all'orizzonte, dura un attimo ma per certi versi ha più impatto così che con qualcosa di più sopra le righe.
L'espansione ha corretto il problema dei raggi d'azione nominali delle armi, per qualche ragione erano quasi tutti errati rispetto a quelli effettivi nella schermata di selezione.
L'unico problema è procurarsi la versione CD dell'espansione da associare alla ISO fornita freeware da Tribesuniverse.com, la versione floppy è fornita da Sierrahelp.com ma leggendo in giro vedo che una volta installata disattiva alcuen feature della versione CD del gioco e quindi ho dovuto usare un sito di Abandonware.
E ovviamente non si trova uno straccio di manuale in giro per l'espansione, da quel che ne so a parte qualche nuova arma e un nuovo HERC non dovrebbero esserci aggiunte di rilievo ma sarebbe stato simpatico poter leggere le specifiche delle varie aggiunte.

Mega Man
23-04-18, 17:01
Mechwarrior 4: Mercenaries (PC)
Dopo un po' di ricerche grazie alla segnalazione di Megaman sono riuscito a procurarmelo, ma a quanto pare il sito che lo dava freeware è down da un po' di tempo quindi ho dovuto usare i corsi d'acqua per il MekTek pack che sorprendentemente aveva il supporto per le risoluzioni 16:9.
È molto più recente di Earthsiege ma è comunque abbastanza attempato da essere abbastanza inconsueto e funziona bene anche sul portatile. Sempre di robottoni si parla ma questo ha la licenza ufficiae del wargame da tavolo Battletech. La parte gestionale è più corposa e al momento credo di aver fatto qualche minchiata di troppo in tal senso visto che sto finendo i soldi nonostante due missioni completate con successo. :bua:
La customizzazione dei mech è quello che mi ha fregato visto che le opzioni per recuperare i relitti sul campo sono molto più limitate (i mech nemici tendono a esplodere anche se gambizzati) ma il numero di accessori, armi e modifiche comprabili è sterminato e comprando armi mi sono lasciato andare un po' troppo alla pazza gioia. :bua:
Sul PC fisso funziona con supersampling 8x e asinotropico 16x e per fortuna sembra avere supporto per tutti e quattro gli assi, devo solo mettermi a mappare il profilo come si deve quando vorrò mettermici seriamente.


La differenza in fatto di equipaggiamento, rispetto a Earthsiege, è notevole e non solo perché si tratta di un gioco uscito 7 - 8 anni dopo :bua: anche MW3, rispetto a Starsiege (usciti più o meno assieme) ha molte più cose

Avendo usato il MekPak avrai la versione "completa" con tutte le espansioni, anche per questo ti ritrovi ancora di più uno sbordello di roba da poter acquistare; basti considerare che alcune armi più potenti, come il cannone C-LBX \ Ultra Autocannon costano quanto un piccolo Mech :asd:

Inizialmente hai già un equipaggiamento adeguato, ricordo che non dovetti mettermi a comprare tanta roba, fra il materiale recuperato e coordinandosi bene con i gregari i nemici cadevano "facilmente", anche perché nelle primissime missioni si combattono più veicoli \ velivoli (carri leggeri, tank, elicotteri) che mech nemici, e questi sono comunque piccoli; quando inizierai ad avere mech di classe media arriveranno i duelli veri e propri
Per il resto la gestione mi pare fosse simile a ES, quindi non dovresti sentirti spiazzato, in fin dei conti entrambe le saghe sono create dai Dynamix

Fra i mech leggeri, i migliori che ti conviene accaparrarti (fra quelli che ricordo) per facilitarti la vita sono Uller e Cougar, due modelli "potenziati" del clan, oltre al Raven, che anticipa il design a becco dei successivi Catapult, TimberWolf \ MadCat (uno dei mech più famigerati), Longbow e MadCat mk II
Fra i medi, Uziel è uno dei migliori data la sua versatilità, è agile ed ha abbastanza slot per caricare armi medie - grandi (è quello che ruba la copertina di MW4 Vengeance, il capitolo precedente); pure Shadowcat e Ryoken non sono male, questi mi sembra di ricordare ne trovi in gran quantità (come nemici :asd: ) quindi vanno bene per iniziarsi alle armi più potenti, come il famigerato PPC - Particle projector cannon, ma anche come mech da dare ai gregari ("toh... beccatevi 'sti scarti" :asd: ) quando troverai il sopracitato Uziel.

Mech pesanti, di solito appena lo trovo di solito salgo subito su Black Knight, e bonanotte fino a quando non trovo quelli d'assalto... ma pure qui non è sicuro :asd: hanno creato un mech pesante secondo me quasi sbilanciato, ha tanti slot armi variegati, tanta capacità di carico ma resta sempre relativamente agile
Il più "leggero fra i pesanti" è l'Argus, 60tons (assieme al superiore MadDog \ Vulture) che si trova relativamente presto ed in quantità, ricordo che per alcune missioni sia io che i gregari avevamo tutti Argus, fin quando non pigliavo qualcosa di meglio come i sopracitati Black Knight e Mad Cat (75tons)

Poi si tratta anche di adattarti al tuo stile di gioco, se vorrai mantenerti sulle armi balistiche (ma quelle piccole fanno davvero poco danno, al contrario di ES), o passare a missili e laser, mettendo tanti punti di raffreddamento per evitare lo spegnimento \ reset da overheating; può capitare anche ai nemici, soprattutto se usi armi molto caloriche contro di loro, ovviamente lo stesso vale per te quando vieni colpito da laser grandi e PPC
In genere soltanto le armi a energia surriscaldano molto, fatta eccezione per le balistiche più grandi... ma VERAMENTE grandi, dovresti vederle già disponibili all'acquisto, fanno un danno enorme :asd: maaa... hanno pochissime munizioni
Anche scegliere se usare l'armatura classica in ferro-fibrous, o quelle resistenti ad armi esplosive (missili) \ riflettenti (energetiche) ha un grosso impatto sulla capacità di carico, pure considerando che i Mech a differenza degli HERC non hanno scudi energetici ricaricabili, ma soltanto la corazza; tuttavia durante le missioni più difficili e lunghe sono presenti stazioni di riparazione e rifornimento



Earthsiege (PC)
Finito il gioco base, l'ultima missione è bella tosta anche col Colossus. :bua:
Ti trovi gruppi di 4 o 5 Hyperion alla volta ed essendo sempre il primo della formazione finivo sempre a subire il grosso dei danni.
Alla fine ho finito la missione con metà delle armi distrutte, almeno c'era un solo Pitbull che ho potuto far fuori prima che potesse voltarsi.
Poi ho installato l'espansione, per ora ho fatto solo una pattuglia giusto per poter salvare dopo aver fatto il trasferimento del salvataggio.
L'espansione a prima vista non sembra fare nulla, bisogna selezionarla nelle opzioni alla voce "battleset" e poi usare l'opzione "transfer" per importare la carriera dal gioco base.
La prima missione anche se abbastanza ordinaria come struttura ha un accenno di eventi in-game con una capsula di Herc nemici che si vede (e si sente) atterrare all'orizzonte, dura un attimo ma per certi versi ha più impatto così che con qualcosa di più sopra le righe.
L'espansione ha corretto il problema dei raggi d'azione nominali delle armi, per qualche ragione erano quasi tutti errati rispetto a quelli effettivi nella schermata di selezione.
L'unico problema è procurarsi la versione CD dell'espansione da associare alla ISO fornita freeware da Tribesuniverse.com, la versione floppy è fornita da Sierrahelp.com ma leggendo in giro vedo che una volta installata disattiva alcuen feature della versione CD del gioco e quindi ho dovuto usare un sito di Abandonware.
E ovviamente non si trova uno straccio di manuale in giro per l'espansione, da quel che ne so a parte qualche nuova arma e un nuovo HERC non dovrebbero esserci aggiunte di rilievo ma sarebbe stato simpatico poter leggere le specifiche delle varie aggiunte.

Brutti ricordi i Pitbull, con le loro armi perforanti :asd: erano i miei primissimi obiettivi, appunto perché hanno gambe sottili e sono difficili da gambizzare, tuttavia mi dicevo "meglio distruggerli del tutto che fare io quella fine" :bua: e andavo giù con due - quattro colpi del cannone al plasma (quello ad energia più potente), dando ordine ai gregari d'attaccare eventuali altri nemici nei paraggi, per pararmi le chiappe durante la ricarica degli scudi
Felice ti sia piaciuto, dopo l'espansione passa pure al secondo, è ambientato anni dopo e ci sono nuovi HERC da pilotare (sia leggeri che pesanti), infatti Colossus non è più il migliore ma diventerà il penultimo - terzultimo, surclassato dai più pesanti Apocalypse e Ogre.

EDIT

ricordavo male, soltanto l'Ogre è più pesante
ercando nell'history sulla pagina di Wikipedia

Maverick (25 tons)
Weapon Slots: 4 Speed: 90 KPH Tonnage required to build: 55 tons

Outlaw (27 tons)
Weapon Slots: 3 Speed: 100 KPH Tonnage required to build: 60 tons

Raptor II (41 tons)
Weapon Slots: 5 Speed: 65 KPH Tonnage required to build: 90 tons

Tomahawk (45 tons)
Weapon Slots: 5 Speed: 75 KPH Tonnage required to build: 100 tons

Samson (63 tons)
Weapon Slots: 8 Speed: 60 KPH Tonnage required to build: 170 tons

Apocalypse (70 tons)
Weapon Slots: 9 Speed: 60 KPH Tonnage required to build: 190 tons

Colossus (77 tons)
Weapon Slots: 9 Speed: 55 KPH Tonnage required to build: 200 tons

Ogre (84 tons)
Weapon Slots: 10 Speed: 58 KPH Tonnage required to build: 230 tons

Razor (21 tons)
Weapon Slots: 6 Speed: 225 KPH Tonnage required to build: 120 tons

Razor è il caccia di cui parlavamo Buacciamarcia ed io
mi hanno cancellato 'sta parte perché non è un'informazione utile al gioco
... :uhm:

Necronomicon
23-04-18, 17:45
Quanti ricordi a parlare dei mech... Il 4 non lo giocai ma il 2 mercenaries è stato a lungo il mio gioco preferito

Det. Bullock
24-04-18, 03:59
È anche vero che mechwarrior l'avevo iniziato un po' tanto per sul portatile giusto per vedere come finiva per funzionare quindi non ci ho giocato "seriamente" anche perché quando ci si mette coi giochi per le vecchie versioni di Windows si rischia di fare casini nella mia esperienza e quantomeno se devo fare danni è meglio farli nel portatile che uso solo per internet.
Per dire ho fatto la stessa cosa oggi con Earthsiege 2, diciamo che la faccenda è stata parecchio più complicata e tuttora gira bene solo in finestra, ho provato due modi diversi di installarlo visto che il file setup sul CD è a 8 bit come quello di X-wing vs Tie Fighter quindi su Windows 7 a 64bit non si può usare.
Fortunatamente le procedure per entrambi i metodi non sono completamente proibitive come quella per X-wing vs Tie Fighter (che smisi di giocare quando passai a 7 finché non uscì su GOG), una è un semplice file batch che copia i file da CD e l'altra un installer alternativo preso su Sierrahelp.
Paradossalmente l'installazione con i file batch funziona mentre quella con l'installer di Sierrahelp invece produce uno schermo nero e deve essere chiusa col task manager, però a differenza dell'altra dava la possibilità di scaricare in mp3 la musica redbook del gioco assente dall'ISO freeware.
Usando una utility apposita l'ho potuta applicare all'altra installazione per avere la musica in-game.
Purtroppo se si gioca a schermo pieno avviene l'annoso bug della corruzione colori di directDraw che aveva anche Age of Empires 2 sui sistemi moderni, l'unico modo che ho trovato (grazie alla videorecensione di Pixelmusement) è l'uso di un programma chiamato DxWnd che consente quantomeno di upscalare la finestra a dimensioni accettabili.
Ah, e bisogna pure usare ffdshow per attivare il codec Indeo di Intel (versioni 3 e 4) altrimenti i filmati non si vedono.
Devo ancora provare sul fisso col joystick, ma a meno che non usi qualche assurdo sistema per leggere gli input credo che basti una lieve modifica al profilo hardware che ho già fatto per il primo Earthsiege per farlo funzionare.

weaponX
24-04-18, 06:10
Ho iniziato Arx Fatalis e Hammerwatch (con mio fratello).
Piccola curiosità, per chi l'ha giocato, ma con Hammerwatch bisogna fare tutta una unica run per finirlo?
Non salva momenti intermedi per riprendere da quel punto per una partita successiva?
Pensavo che almeno dopo i boss si potesse riprendere da li.

Lars_Rosenberg
24-04-18, 19:52
Ho iniziato Arx Fatalis e Hammerwatch (con mio fratello).
Piccola curiosità, per chi l'ha giocato, ma con Hammerwatch bisogna fare tutta una unica run per finirlo?
Non salva momenti intermedi per riprendere da quel punto per una partita successiva?
Pensavo che almeno dopo i boss si potesse riprendere da li.

https://steamcommunity.com/app/239070/discussions/0/864975632887357866/

Mega Man
24-04-18, 20:48
Ah, e bisogna pure usare ffdshow per attivare il codec Indeo di Intel (versioni 3 e 4) altrimenti i filmati non si vedono.
Devo ancora provare sul fisso col joystick, ma a meno che non usi qualche assurdo sistema per leggere gli input credo che basti una lieve modifica al profilo hardware che ho già fatto per il primo Earthsiege per farlo funzionare.

MechWarrior ed i joystick vanno d'accordissimo, più sono complicati, meglio è :asd:

Det. Bullock
24-04-18, 23:23
MechWarrior ed i joystick vanno d'accordissimo, più sono complicati, meglio è :asd:

Mi riferivo a Earthsiege 2 infatti, con Mechwarrior 4 una prova rapida l'avevo fatta, devo solo mettermi e mappare i controlli per bene.
Earthsiege 2 è uno dei primissimi giochi che usa directX e come tale tende a fare parecchio i capricci, sono riuscito a farlo andare su un portatile con qualche compromesso ma non avendo un joystick con me non ho potuto verificare ancora eventuali problemi in tal senso.

freddye78
25-04-18, 10:33
Sto giocando a batman arkham knight, bello bello, noto che il problema del cali di frame mentre si va in giro con la batmobile non è stato totalmente risolto ma è trascurabile, mentre il resto va liscissimo.
Molto bello l'effetto pioggia che si riflette sul costume di batman, con le goccioline che scivolano lungo il mantello e anche il fumo dinamico

C'è un sacco di roba da fare con tutte le secondarie che ci metterò tre mesi a finirlo :asd:

Anche se temo che non riuscirò a trovare tutti i trofei dell'enigmista e a risolvere gli indovinelli perché mi romperò le palle prima :moan:

Patman
25-04-18, 11:33
Io per ora ho giocato soltanto Arkham Asylum e Arkham City (ho Origins in backlog), e in entrambi i casi ho cordialmente detestato l'enigmista :asd:

Necronomicon
25-04-18, 12:40
Sto giocando a batman arkham knight, bello bello, noto che il problema del cali di frame mentre si va in giro con la batmobile non è stato totalmente risolto ma è trascurabile, mentre il resto va liscissimo.
Molto bello l'effetto pioggia che si riflette sul costume di batman, con le goccioline che scivolano lungo il mantello e anche il fumo dinamico

C'è un sacco di roba da fare con tutte le secondarie che ci metterò tre mesi a finirlo :asd:

Anche se temo che non riuscirò a trovare tutti i trofei dell'enigmista e a risolvere gli indovinelli perché mi romperò le palle prima :moan:Se fai gli enigmi ti rompi il cazzo prima di finire il gioco :asd:
Troppa Batmobile, comunque

freddye78
25-04-18, 13:49
Se fai gli enigmi ti rompi il cazzo prima di finire il gioco :asd:
Troppa Batmobile, comunqueNo no, sto facendo la missione principale più le secondarie, poi se passando vedo che c'è nei paraggi un enigma mi fermo a risolverlo
A me la batmobile non dispiace, a proposito, avendo acquistato la versione full con tutti i vari dlc, come si fa a cambiare la skin del costume e della batmobile?

freddye78
25-04-18, 13:51
Io per ora ho giocato soltanto Arkham Asylum e Arkham City (ho Origins in backlog), e in entrambi i casi ho cordialmente detestato l'enigmista :asd:Si, secondo me ne hanno messi troppi per allungare il brodo.
Non so se ci sarà un altro batman ma spero che nel caso ci diano un taglio :bua:

Det. Bullock
25-04-18, 15:29
E come temevo Earthsiege 2 ha avuto problemi col joystick.
Per qualche bizzarra ragione si rifiutava di prendere il joystick anche con l'emulazione joystick attivata nelle opzioni compatibilità di windows.
Dopo un po' di traffici comunque ha funzionato, non so bene neppure io cosa ho fatto.
Per il resto la configurazione in sé non è stata affatto problematica, ho semplicemente copiato il profilo per il primo Earthsiege rimappando i pochi controlli cambiati.
Solo ho dovuto mettere il pulsante 3 (che nel profilo del primo gioco era mappato al comando da tastiera per la manetta a zero) come joystick pulsante 2 in modalità directx in modo da poterlo mappare in-game come pulsante dell'inversione di marcia visto che la manetta qui va solo in un senso e richiede un modificatore per la retromarcia quando si usa il joystick non presente tra i comandi da tastiera, ma è stata roba di cinque minuti.
Devo comunque eseguirlo in finestra per evitare che ddraw corrompa i colori ogni volta che si passa dal menu principale al gioco vero e proprio ma Dxwnd consente di aumentare artificialmente la dimensione della finestra fino a prendere buona parte dello schermo.

akrilico
30-04-18, 13:58
dopo circa 3 anni, ho finito serious sam 3 bfe
l'ho interrotto tipo 2 o 3 volte, una delle quali per 1 anno
nn giocavo in generale da mesi, e settimana scorsa mi sono imposto di riprenderlo e finirlo
ero già abbastanza avanti, per cui nn c ho messo granchè. giusto un 3 o 4 sessioni intensive da qualche mezza giornata

il gioco in sè è la solita roba, forse anche più semplificato del solito.
le ondate di nemici all'inizio danno soddisfazioni, ma alla lunga....
poi solito discorso dell'ambientazione desertica, sempre uguale... nel 2 almeno un po' di verde si vedeva

ora penso che mi metterò su qualche indie breve, per togliermi un po' di ruggine e riprendere finalmente a giocare come un nerd
magari virginia...

Mega Man
01-05-18, 11:59
dopo circa 3 anni, ho finito serious sam 3 bfe
l'ho interrotto tipo 2 o 3 volte, una delle quali per 1 anno
nn giocavo in generale da mesi, e settimana scorsa mi sono imposto di riprenderlo e finirlo
ero già abbastanza avanti, per cui nn c ho messo granchè. giusto un 3 o 4 sessioni intensive da qualche mezza giornata

il gioco in sè è la solita roba, forse anche più semplificato del solito.
le ondate di nemici all'inizio danno soddisfazioni, ma alla lunga....
poi solito discorso dell'ambientazione desertica, sempre uguale... nel 2 almeno un po' di verde si vedeva

ora penso che mi metterò su qualche indie breve, per togliermi un po' di ruggine e riprendere finalmente a giocare come un nerd
magari virginia...

A pensarci, effettivamente credo che Serious Sam 2 mi abbia spronato a continuare anche grazie alle ambientazioni differenti (prati, metropoli, base nemica...). Sembra nulla ma è una cosa che influisce sul carisma del gioco.

Glorfindel
01-05-18, 20:12
sto portando avanti anche Far Cry Primal.

Devo dire che mi ha sorpreso, pensavo molto peggio da quello che leggevo in giro (gli hater sono hater dopotutto).
Però in effetti si sente davvero tanto la mancanza delle armi, anche se bisogna entrare nell'ottica del periodo storico. Ma rimane il fatto che con le armi da fuoco ci si diverte molto di più (c'è l'arco, ma non è la stessa cosa).
A volte i suoni del gioco e la lingua usata mi danno davvero una sensazione strana di isolamento e straniamento. Cioè, mi pare di stare in un documentario :asd:

Una cosa che però non mi sta piacendo per nulla: c'è il ciclo giorno/notte, ma manca il meteo. Questo rende le giornate davvero estremamente noiose da "vedere".

Zhuge
01-05-18, 22:25
Iniziato oggi Metro 2033 Redux, molto bello :sisi:

Spidersuit90
02-05-18, 08:26
sto portando avanti anche Far Cry Primal.

Devo dire che mi ha sorpreso, pensavo molto peggio da quello che leggevo in giro (gli hater sono hater dopotutto).
Però in effetti si sente davvero tanto la mancanza delle armi, anche se bisogna entrare nell'ottica del periodo storico. Ma rimane il fatto che con le armi da fuoco ci si diverte molto di più (c'è l'arco, ma non è la stessa cosa).
A volte i suoni del gioco e la lingua usata mi danno davvero una sensazione strana di isolamento e straniamento. Cioè, mi pare di stare in un documentario :asd:

Una cosa che però non mi sta piacendo per nulla: c'è il ciclo giorno/notte, ma manca il meteo. Questo rende le giornate davvero estremamente noiose da "vedere".

Sì bhè, tra le critiche c'era pure il fatto che dato il periodo storico è ridicolo avere segnalini e stronzate varie che manco nei tempi moderni si hanno :bua:

nicolas senada
02-05-18, 08:45
Metro Redux ce l ho anch'io in lista, anche se a onor del vero ho giocato ai due 'lisci' ancora anni e anni fa :bua:

nel frattempo ho installato Resident Evil 1 HD remaster... oggi se son in forma lo avvio (ho già pronta la TV, lo steam link e il pad PS3 :asd: )
anche se a onor del vero non so se e quanto ci giocherò :bua:

Necrotemus
02-05-18, 10:15
Dopo aver provato la demo e fatto l'impossibile nella 3 missione, ho comprato Factorio (https://www.factorio.com/), una droga come poche.
Per quello che ho provato finora (prima missione della seconda campagna) il gioco e' molto semplice da capire e arduo da padroneggiare, per chi lo ha provato come gameplay siamo sui livelli di spacechem (https://store.steampowered.com/app/92800/SpaceChem/), solo molto piu' esteso.

La trama riguarda un esploratore che precipita con il suo razzo in un pianeta abitato da una fauna aliena (non particolarmente fastidiosa al momento), costretto a usare le risorse per costruire utensili, macchinari e armi, con in fine di ricostruire il suo razzo

Il gioco e' sul tema streampunk, con la possibilita' di automatizzare quasi tutto il processo produttivo e logistico (alcune cose al momento preferisco farle a mano). Gia' alla seconda campagna comincia a farsi complesso, con diversi passaggi intermedi nella produzione e la ricerca. Molto piu' avanti si arriva a costruire e gestire con tanto di segnaletica una rete logistica ferroviaria.

Finora ho trovato il gioco stimolante e non punitivo: se non ottimizzate la gestione, raggiungerete l'obbiettivo molto piu' lentamente, complice anche il fatto che le risorse sono limitate (ma con ampio margine).

Provate la demo e sbizzarritevi nella terza missione, rimandando l'obiettivo finale.

anton47
02-05-18, 13:32
....nel frattempo ho installato Resident Evil 1 HD remaster... meraviglioso

nicolas senada
02-05-18, 13:35
meraviglioso

mezz'ora di gioco e son morto grazie ai morsi dei due zombie :asd: :bua:
che faccio, gioco con chris o jill? quale dei due è più facile? :asd: e soprattutto, in linea di massima devo sparare o tagliare la corda?

(si, ho giocato a tutti i silent hill in circolazione ma a nessun RE :bua: )

Omnislash
02-05-18, 13:41
mezz'ora di gioco e son morto grazie ai morsi dei due zombie :asd: :bua:
che faccio, gioco con chris o jill? quale dei due è più facile? :asd: e soprattutto, in linea di massima devo sparare o tagliare la corda?

(si, ho giocato a tutti i silent hill in circolazione ma a nessun RE :bua: )Vai con Jill, senza dubbio. Più spazio nell'inventario e la presenza di Barry aiuta abbastanza.

Inviato dal mio ASUS_Z017D utilizzando Tapatalk

CX3200
02-05-18, 13:51
con jill è più facile, inventario più grosso e inizi subito con la pistola, con chriss mi sembra ci voglia parecchio a trovarne una e da quello che ho letto in giro, anche durante il gioco è più sfigato, trova meno roba, soprattutto certe armi per i boss :sisi:


quando l'ho giocato l'hanno scorso, giocato con jill, sudato sette camice, arrivo in fondo....complimenti hai finito il gioco a FACILE :chebotta:

anton47
02-05-18, 14:07
mezz'ora di gioco e son morto grazie ai morsi dei due zombie :asd: :bua:
che faccio, gioco con chris o jill? quale dei due è più facile? :asd: e soprattutto, in linea di massima devo sparare o tagliare la corda? mettilo a "facile" :boh2:

(si, ho giocato a tutti i silent hill in circolazione ma a nessun RE :bua: )sei ancora in tempo per emendarti :smugranking:
io ho adorato tutti i RE che ho fatto, anche i "minori"
mi mancano giusto il 2 e il 3 di cui ho gli antichi cd (che forse non girerebbero neanche più, ma aspetto ansiosamente le remastered)
è che proprio mi piace come sono strutturati a "incastri narrativi": dopo un'ora di gioco uno resta destabilizzato per gli apparenti plot hole
poi lo stesso scenario te lo fanno giocare più volte da altri personaggi, le tessere del mosaico vanno geometricamente a posto e i buchi tutti riempiti
magistrale
infatti ho apprezzato perfino quella cafonissima baracconata action del VI, dove però questa meccanica è portata alle estreme conseguenze, e mi è piaciuto moltissimo anche il V (malgrado i disgusti dei puristi)
N.B.: continuo a raccomandare con estremo vigore RE revelation 2 che riprende gli stilemi dei primi ma somiglia molto ai silent hill, in pratica ha i pregi di entrambe le saghe, con suspense a manetta
pochi giochi, negli ultimi anni, mi hanno incollato tanto al monitor fino a ore antelucane

nicolas senada
02-05-18, 15:03
avevo già pensato di scegliere il terzo livello di difficoltà (cioè quello 'molto facile') :bua:
quindi andrebbe giocato con entrambi i protagonisti per completare tutta la storia al 100%?

CX3200
02-05-18, 15:22
avevo già pensato di scegliere il terzo livello di difficoltà (cioè quello 'molto facile') :bua:
quindi andrebbe giocato con entrambi i protagonisti per completare tutta la storia al 100%?

mmmh non proprio


tecnicamente (con tanti ma in mezzo :asd: ) la storia di chris e jill sono complementari, infatti vivi la stessa avventura ma da due punti di vista differenti che portano allo stesso finale, per farti un'esempio con jill in un punto della storia arriva in una stanza e raccoglie un'arma, con chris quando arrivi in quella stanza non trovi l'arma perché l'ha raccolta jill e a volte succede l'opposto

cioè può essere carino per rivivere la storia in modo diverso, ma la storia è quella :sisi:



cmq per la difficoltà, non ricordo se all'inizio oltra al pg ti fa scegliere il livello, cmq scegliendo jill è automaticamente facile o qualcosa del genere, è un po' incasinato :bua:

nicolas senada
02-05-18, 15:47
ma le location son le stesse per entrambi i giocatori (cambia solo l'ordine col quale vengono visitate)?

anton47
02-05-18, 15:51
ma le location son le stesse per entrambi i giocatori (cambia solo l'ordine col quale vengono visitate)?sì
comunque parlavo di meccaniche che sono state affinate nei giochi successivi
difficoltà: è un gioco d'altri tempi, ma a "facile" hai un numero enorme di nastri percui, con un po' di pazienza riescia salvare dopo gli scontri più ostici
e se ce l'ho fatta io (che sono impedito) senza tanti sforzi, ce la può fare chiunque
in realtà la discriminante è data dalla "prudenza" con cui si muove e da quanto il gioco appassiona

Mega Man
02-05-18, 16:09
Iniziato oggi Metro 2033 Redux, molto bello :sisi:

Lo finii sia normale che in versione redux, sempre bello :sisi:
Quando lo finisci, inizia anche Last Light redux se l'hai preso, che la storia è collegata; la grafica invece cambia poco in realtà, dato che il redux si basa proprio sul motore rinnovato di Last Light (che era uscito giusto un annetto prima della sua versione redux),la differenza maggiore si ha con M2033; fu una scusa per farli uscire sulle nuove console

Zhuge
02-05-18, 16:35
Lo finii sia normale che in versione redux, sempre bello :sisi:
Quando lo finisci, inizia anche Last Light redux se l'hai preso, che la storia è collegata; la grafica invece cambia poco in realtà, dato che il redux si basa proprio sul motore rinnovato di Last Light (che era uscito giusto un annetto prima della sua versione redux),la differenza maggiore si ha con M2033; fu una scusa per farli uscire sulle nuove console

sì sì, anche io giocai il metro 2033 liscio un paio di anni fa e poi comprai i due redux, tanto che pensai di ripartire dal primo in versione redux e poi giocarmi direttamente il secondo in pari versione

Spidersuit90
02-05-18, 16:46
sì sì, anche io giocai il metro 2033 liscio un paio di anni fa e poi comprai i due redux, tanto che pensai di ripartire dal primo in versione redux e poi giocarmi direttamente il secondo in pari versione

Immagino tu non l'abbia più fatto :bua:
Il backlog ti ha bloccato? :chebotta:

Mega Man
02-05-18, 16:51
L'ha fatto adesso, iniziando con Metro 2033 redux :snob:

Gameciccio
02-05-18, 17:36
Wolfenstein 2 :moglie:

Zhuge
02-05-18, 21:43
Immagino tu non l'abbia più fatto :bua:
Il backlog ti ha bloccato? :chebotta:

pensai nel 2015

lo sto facendo oggi

e comunque last light mica lo giocherò subito dopo, a giugno esce Vampyr :bua:

Spidersuit90
03-05-18, 07:45
A giugno arriva l'E3 con tutti i suoi cazzo di reveal per quest'anno, altro che Vampyr :bua:

Zhuge
03-05-18, 08:10
:bua:

Det. Bullock
03-05-18, 13:34
Earthsiege 2 (PC)
Certo che avere da quasi subito l'Apocalypse e potersi costruire le armi in officina è una pacchia. :asd:
Il terreno introduce delle belle variabili comunque, non è raro trovarsi nemici improvvisamente davanti perché prima erano coperti da dei rilievi quindi invisibili anche al radar.

Mega Man
03-05-18, 14:43
Earthsiege 2 (PC)
Certo che avere da quasi subito l'Apocalypse e potersi costruire le armi in officina è una pacchia. :asd:
Il terreno introduce delle belle variabili comunque, non è raro trovarsi nemici improvvisamente davanti perché prima erano coperti da dei rilievi quindi invisibili anche al radar.

Non me lo ricordavo :uhm: il progetto dell'Apocalypse faceva parte di qualche incarico secondario? O è arrivato dal nulla e "goditela"? :asd:
Bhe, è il secondo o terzo Herc più pesante del gioco, quindi stai in una botte di ferro, puoi anche installare il modulo d'energia ausiliario così raddoppi gli scudi :asd:
Però incontri relativamente presto robot nemici pesanti, come i diablo e pitbull

Mega Man
03-05-18, 15:07
pensai nel 2015

lo sto facendo oggi

e comunque last light mica lo giocherò subito dopo, a giugno esce Vampyr :bua:

Eh la madonna, neanche stessi parlando di vastissimi giochi open world da 50 ore l'uno :asd: i due Metro li finisci in 10 - 15 ore l'uno, ad andarci calmo. A giugno manco ci arrivi se ti ci metti qualche pomeriggio a giocarci per bene :sisi:
Ma in ogni caso meriterebbe comunque d'essere giocato, Vampyr, E3 o meno :snob:

Det. Bullock
03-05-18, 15:35
Non me lo ricordavo :uhm: il progetto dell'Apocalypse faceva parte di qualche incarico secondario? O è arrivato dal nulla e "goditela"? :asd:
Bhe, è il secondo o terzo Herc più pesante del gioco, quindi stai in una botte di ferro, puoi anche installare il modulo d'energia ausiliario così raddoppi gli scudi :asd:
Però incontri relativamente presto robot nemici pesanti, come i diablo e pitbull

Semplicemente credo che fosse già lì per avere continuità con l'espansione del secondo ma io stesso non ci ho badato fino alla terza o quarta missione quindi non saprei dirti se era lì dall'inizio con sicurezza, poi non so se il livello di difficoltà influisce sulla cosa ma ci sono anche tutti gli altri HERC del primo gioco tranne quelli più leggeri come il Roadrunner.

Zhuge
03-05-18, 15:38
Eh la madonna, neanche stessi parlando di vastissimi giochi open world da 50 ore l'uno :asd: i due Metro li finisci in 10 - 15 ore l'uno, ad andarci calmo. A giugno manco ci arrivi se ti ci metti qualche pomeriggio a giocarci per bene :sisi:
Ma in ogni caso meriterebbe comunque d'essere giocato, Vampyr, E3 o meno :snob:

Sì certo, infatti l'ho iniziato l'altro pomeriggio e sono già arrivato in superficie, nel prox weekend lo finisco sicuro; intendevo che inframezzerò (come faccio sempre) con altro (molto probabilmente AC Black Flag o Tomb Raider, è il momento di un gioco da pad :asd:)

Spidersuit90
03-05-18, 15:49
Io sto giocando per la prima volta GTA SA su PC (giocato ai tempi su PS2).
Sempre una figata di gioco.

Mega Man
03-05-18, 16:12
Semplicemente credo che fosse già lì per avere continuità con l'espansione del secondo ma io stesso non ci ho badato fino alla terza o quarta missione quindi non saprei dirti se era lì dall'inizio con sicurezza, poi non so se il livello di difficoltà influisce sulla cosa ma ci sono anche tutti gli altri HERC del primo gioco tranne quelli più leggeri come il Roadrunner.

Cioè, ti sei ritrovato tutti gli Herc del primo gioco da subito?
Io le due - tre volte che lo giocai dovetti partire sempre dall'inizio, ci stavano solo gli Outlaw, tutti gli altri ho dovuto costruirli. Forse è la patch, o la difficoltà, o ha riconosciuto i salvataggi \ la presenza del primo Earthsiege :asd:

Det. Bullock
03-05-18, 16:49
Cioè, ti sei ritrovato tutti gli Herc del primo gioco da subito?
Io le due - tre volte che lo giocai dovetti partire sempre dall'inizio, ci stavano solo gli Outlaw, tutti gli altri ho dovuto costruirli. Forse è la patch, o la difficoltà, o ha riconosciuto i salvataggi \ la presenza del primo Earthsiege :asd:

Infatti li ho dovuti costruire gli Apocalypse, ma considerato che le prime missioni non sono insormontabili e ho accumulato abbastanza materiali di recupero me lo sono fatto quasi subito.
Pure io all'inizio avevo solo gli outlaw, ma gli latri li puoi costruire da subito, per ora ho ottenuto un solo nuovo design oltre al Razor ma essendo un HERC leggero per ora lo lascio lì e ho messo in costruzione tre Apocalypse per la mia squadra e il rispettivo armamento.

Mega Man
03-05-18, 17:41
Infatti li ho dovuti costruire gli Apocalypse, ma considerato che le prime missioni non sono insormontabili e ho accumulato abbastanza materiali di recupero me lo sono fatto quasi subito.
Pure io all'inizio avevo solo gli outlaw, ma gli latri li puoi costruire da subito, per ora ho ottenuto un solo nuovo design oltre al Razor ma essendo un HERC leggero per ora lo lascio lì e ho messo in costruzione tre Apocalypse per la mia squadra e il rispettivo armamento.

Immagino siano i Maverick, uno dei nuovi mezzi introdotti nel secondo capitolo (oltre a Razor ed Ogre), io li costruii, mi furono utili per un po' di tempo, però l'abbandonai definitivamente quando diventò troppo poco potente :asd:

freddye78
04-05-18, 20:19
Datemi un motivo valido per raccogliere tutti i trofei e risolvere gli enigmi dell'enigmista in batman arkham knight :moan:

Ho fatto tutte le secondarie e devo completare la tediosa ultima parte del combattimento con il cavaliere di arkham, sono tentato di finirlo e lasciare perdere l'enigmista, ma mi dà fastidio non finirlo tutto al 100%, ma sono troppi!

CX3200
04-05-18, 22:04
C'è un duello con l'enigmista e un fantastico filmato extra di 20 secondi come vero finale :asd:



Si ho fatto la pazzia di raccoglierli tutti :bua:..... SALVATI FINCHÉ SEI ANCORA IN TEMPO, fatti una vita!!! :asd:

Harlan Draka
04-05-18, 22:58
anche io li ho raccolti tutti :bua:

ma la parte migliore del gioco è l'easter egg con

il messagio in segreteria di Kate che invita il cugino alla festa del suo matrimonio con Maggie (che nei fumetti è bionda, mica Floriana Lima con le sue fossette gnam)

CX3200
05-05-18, 07:11
Che poi la cosa pesante non è tanto il numero (che è cmq spropositato, sono quasi il doppio di quelli di AC :bua:) ma che sono stupidi e pallosi da fare


In arkham city erano ben fatti, ok molti erano facilotti, ma ce ne erano alcuni che ci voleva un'attimo di studio per capire cosa fare e anche capito ci volevano vari tentativi, insomma erano una sfida divertente

freddye78
05-05-18, 09:56
A proposito, c'è una stranezza, tra le secondarie mi risultano completate al 60% quelle dei posti di blocco ma l'icona è segnata in rosso e se guardo il dettaglio dei rimanenti sulle isole mi risultano tutti presi.
Bug?

freddye78
05-05-18, 09:57
Che poi la cosa pesante non è tanto il numero (che è cmq spropositato, sono quasi il doppio di quelli di AC :bua:) ma che sono stupidi e pallosi da fare


In arkham city erano ben fatti, ok molti erano facilotti, ma ce ne erano alcuni che ci voleva un'attimo di studio per capire cosa fare e anche capito ci volevano vari tentativi, insomma erano una sfida divertenteIo detesto quelli dove l'interruttore si trova altrove e poi devi volare a prenderlo entro un breve conto alla rovescia

CX3200
05-05-18, 19:36
A proposito, c'è una stranezza, tra le secondarie mi risultano completate al 60% quelle dei posti di blocco ma l'icona è segnata in rosso e se guardo il dettaglio dei rimanenti sulle isole mi risultano tutti presi.
Bug?

Vuol dire che se ne sbloccheranno altre più avanti :sisi:

freddye78
05-05-18, 21:38
Vuol dire che se ne sbloccheranno altre più avanti :sisi:Ma se sono praticamente alla fine con la storia principale :uhm:

Spidersuit90
06-05-18, 08:30
Ma se sono praticamente alla fine con la storia principale :uhm:

Magari alla fine della storia, prima del finale finale per capirci, ti si sbloccano :sisi:
In pratica il finale finale è solamente: ritorna a casa. In quel frangente, quando si sblocca la "quest" Bruce comunica ad Alfred che c'è ancora molto da fare per mettere in sicurezza Gotham.... forse ci si riferisce a quello :uhm:

CX3200
06-05-18, 09:07
Ma se sono praticamente alla fine con la storia principale :uhm:
Praticamente alla fine, non vuol dire essere alla fine :asd:

Det. Bullock
07-05-18, 17:14
Earthsiege 2 (PC)
Ci si avvicina alla fine, almeno credo.
La campagna al polo sud che ho in corso è incentrata sul tentatico di rubare delle astronavi crybrid per sferrare un attacco sulla Luna.
Ho smesso completamente di usare i missili, sostituiti sul mio Ogre da speed boost, shield e energy pod.

Lands of Lore - Throne of Chaos (PC)
Questo lo avevo in backlog da un po', rispetto ad altri dungeon crawler dell'epoca ha una interfaccia intuitiva e un ruleset semplificato (quindi accessibile pure a un post Black Isle casual come me) peccato che i puzzle mantengano quella logica assurda dell'epoca e che non ci sia un modo decente per capire cosa facciano gli oggetti non nominati nel manuale, ho dovuto scaricare il PDF del "cluebook" ufficiale solo per capire se le armi con un nome proprio avessero qualche tipo di effetto o meno e un puzzle indispensabile per proseguire era veramente assurdo. All'inizio si sceglie tra quattro protagonisti, quello che ho scelto è Conrad, il più bilanciato e sembra anche un pochetto stronzo (capisco che la commessa della biglietteria del traghetto ti stava antipatica ma fare la battutina quando scopri che il molo è stato razziato dagli orchi è un po' troppo).
Per i controlli ho dovuto usare il keymapper di DOSbox perché ci gioco su un portatile senza tastierino numerico e col combattimento in tempo reale non vuoi usare il mouse sia per muoversi che per usare l'interfaccia di combattimento.
A parte il tastierino numerico per muoversi e il tasto ESC per le opzioni c'è una totale mancanza di scorciatoie via tastiera cosa che mi ha sorpreso in negativo, gli incantesimi in particolare è un po' una scocciatura cambiarli in battaglia e spesso ti ritrovi con le braghe calate perché vieni attaccato alle spalle quando hai ancora selezionato "heal" come incantesimo.
La presentazione è parecchio sontuosa, e il doppiaggio per l'epoca è più che decente con alcuni picchi come Patrick Stewart nei panni del re.
L'abbigliamento della maga di corte grida Fantasy anni '80/'90 di serie Z in maniera assurda. :asd:

akrilico
07-05-18, 17:58
bellissimo lands of lore
le musiche sono qualcosa di strepitoso
ma poi vedrai, anche le varie mappe ed ambientazioni, nonchè la trama, sono spettacolari
poi si, il doppiaggio... quando prendi per la prima volta l'incantesimo del ghiaccio, ti vengono i brividi a sentire quella voce che dice quella cosa...

il vero erede di eye of the beholder 2 :sisi:

benvelor
07-05-18, 19:07
ho preso a due spiccioli
The Division
mi sta piacendo: per ora gioco in solitario, cerco di seguire la trama principale, ma camminando verso l'obiettivo si trovano mille cose da fare :bua:
non vedo una grande varietà nell'interazione, cioè per adesso si limita tutto ad un "uccidi il cattivo", arrampicati, premi il tasto per: aprire le casse, azionare gli oggetti, aprire le porte... un po' AC style, via
però la noia non sovviene, la città è resa molto bene: avrei preferito un po' più edifici esplorabili, ma magari ci saranno più avanti, non so
direi che 12 euri li vale abbondantemente

anton47
07-05-18, 19:12
carino, peccato che poi finisca nel nulla....anzi: non c'è una fine e neanche una spiegazione di quanto è successo anche se butta indizi qua e là

benvelor
07-05-18, 20:52
fammici arrivare! :asd:
rapporto divertimento/prezzo per ora, però che è positivo, soprattutto perchè non mi aspettavo certo un capolavoro (e non lo è), ma più un gioco fortemente orientato al coop in multi con poche cose da fare. Ed invece, da orso solitario, mi sto divertendo senza avere gente sconosciuta tra gli zebedei :sisi:
poi sarà l'ambientanzione, ma il post apocalisse mi ha sempre affascinato e la città è ricostruita molto bene

Mega Man
07-05-18, 21:41
Earthsiege 2 (PC)
Ci si avvicina alla fine, almeno credo.
La campagna al polo sud che ho in corso è incentrata sul tentatico di rubare delle astronavi crybrid per sferrare un attacco sulla Luna.
Ho smesso completamente di usare i missili, sostituiti sul mio Ogre da speed boost, shield e energy pod.
[B]

Esatto, i Cybrid hanno astronavi che usano per andare e venire dalla luna, dove ci sta la base Cybrid che dovrai assalire
C'è un bellissimo comitato di benvenuto appena arrivi :asd:

Vedo che sei andato di Ogre (mavà? :asd: ), non ti piace il caccia Razor?

Det. Bullock
07-05-18, 22:10
Esatto, i Cybrid hanno astronavi che usano per andare e venire dalla luna, dove ci sta la base Cybrid che dovrai assalire
C'è un bellissimo comitato di benvenuto appena arrivi :asd:

Vedo che sei andato di Ogre (mavà? :asd: ), non ti piace il caccia Razor?

No, sinceramente preferisco avere un po' di gittata quando si tratta di armi a raggi mentre sono in volo.

L'ho usato solo nella missione iniziale dove era obbligatorio poi ho preferito rimanere a terra. Poi adesso che si ha lo speed boost e l'energy pod essere in volo non è un vantaggio altrettanto critico di come lo era a inizio gioco.

CDB
09-05-18, 07:27
WH40K: Martyr

Finalmente si vede la compagna single player, pare molto attinente alla lore come storia, meno per quanto riguarda il singolo Inquisitore che sfascia Hellbrute come fossero caramelle. Ma vabbè. Il gioco è solido e potrebbe funzionare.

Railroads!

Continuo con le partite a livello Barone della Rapina. Più che un gioco di treni diventa un simulatore economico. Spesso una rete piccolissima ma redditizia porta a fare scalate veloci ai concorrenti, ed è la chiave della vittoria.

nicolas senada
09-05-18, 08:20
dunque, ho iniziato Resident Evil HD remastered - ovviamente al livello più facile :asd: - e come da programma stanno volando madonne come se piovesse :bua:
non so quanto andrò avanti: le varie 'limitazioni' (volute, of course) di gameplay - inventario, macchine da scrivere, controlli e camere - son veramente frustranti/irritanti... specie il salvataggio dei progressi: questo è un gioco perfetto per quando ero alle superiori/università e avevo dei periodi morti lunghissimi :bua: giocarci ora, tra pause pranzo risicate, stanchezza e/o altri impegni serali è snervante, bisogna iniziare una sessione sapendo di doverci spendere sopra almeno un paio d'ore di fila (se non di più) anche solo per 'salvare' qualche progresso, cosa che mi è materialmente molto difficile. E doversi rifare più volte alcune sezioni tra una macchina da scrivere e l'altra alla lunga annoia non poco

ovviamente niente da dire sulla qualità complessiva del gioco (e il design della villa è veramente ottimo)

CX3200
09-05-18, 08:37
dunque, ho iniziato Resident Evil HD remastered - ovviamente al livello più facile :asd: - e come da programma stanno volando madonne come se piovesse :bua:
non so quanto andrò avanti: le varie 'limitazioni' (volute, of course) di gameplay - inventario, macchine da scrivere, controlli e camere - son veramente frustranti/irritanti... specie il salvataggio dei progressi: questo è un gioco perfetto per quando ero alle superiori/università e avevo dei periodi morti lunghissimi :bua: giocarci ora, tra pause pranzo risicate, stanchezza e/o altri impegni serali è snervante, bisogna iniziare una sessione sapendo di doverci spendere sopra almeno un paio d'ore di fila (se non di più) anche solo per 'salvare' qualche progresso, cosa che mi è materialmente molto difficile. E doversi rifare più volte alcune sezioni tra una macchina da scrivere e l'altra alla lunga annoia non poco

ovviamente niente da dire sulla qualità complessiva del gioco (e il design della villa è veramente ottimo)

per i controlli puoi impostare la modalità "moderna" che rende il gioco meno frustrante, cioè che il pg va nella direzione del pad e non rispetto all'inquadratura che ti fa smadonnare ad ogni cambio di stanza :asd:


si ok ai tempi l'ho giocato così, ma adesso anche chi se ne frega, il gioco è ugualmente bello :snob:


e se devo essere sincero, comandi a parte, l'ho trovato invecchiato bene, ok è un gioco vecchia scuola ma ha ancora il suo fascino e in un'era di giochi anche fin troppo guidati è bello tornare a queste meccaniche, girare l'angolo con le chiappe strette e correrrere al minimo rumore :asd:

Zhuge
09-05-18, 10:32
Railroads!

Continuo con le partite a livello Barone della Rapina. Più che un gioco di treni diventa un simulatore economico. Spesso una rete piccolissima ma redditizia porta a fare scalate veloci ai concorrenti, ed è la chiave della vittoria.

Quindi CDB sta per Carlo De Benedetti :sisi:

Spidersuit90
09-05-18, 11:04
Destiny 2... finalmente nella terza location incomincia a farsi interessante il livello di sfida.

anton47
09-05-18, 11:35
dunque, ho iniziato Resident Evil HD remastered - ovviamente al livello più facile :asd: - e come da programma stanno volando madonne come se piovesse :bua:
non so quanto andrò avanti: le varie 'limitazioni' (volute, of course) di gameplay - inventario, macchine da scrivere, controlli e camere - son veramente frustranti/irritanti... specie il salvataggio dei progressi: questo è un gioco perfetto per quando ero alle superiori/università e avevo dei periodi morti lunghissimi :bua: giocarci ora, tra pause pranzo risicate, stanchezza e/o altri impegni serali è snervante, bisogna iniziare una sessione sapendo di doverci spendere sopra almeno un paio d'ore di fila (se non di più) anche solo per 'salvare' qualche progresso, cosa che mi è materialmente molto difficile. E doversi rifare più volte alcune sezioni tra una macchina da scrivere e l'altra alla lunga annoia non poco

ovviamente niente da dire sulla qualità complessiva del gioco (e il design della villa è veramente ottimo)e dai!
se (a facile) l'ho trovato abbastanza friendly io, vuol dire che il gioco è tutto meno che ostico (lo dice uno che si rifiuta di fare i soul)
oltre tutto i nastri abbondano, resta solo il problema di farsi scarpinate solo per andare a salvare...ma la cosa mi sembra giustificatissima dall'esigenza di mettere ansia

Mega Man
09-05-18, 16:06
No, sinceramente preferisco avere un po' di gittata quando si tratta di armi a raggi mentre sono in volo.

L'ho usato solo nella missione iniziale dove era obbligatorio poi ho preferito rimanere a terra. Poi adesso che si ha lo speed boost e l'energy pod essere in volo non è un vantaggio altrettanto critico di come lo era a inizio gioco.

I missili non vanno bene per il Razor? :uhm: :pippotto:

Det. Bullock
09-05-18, 21:19
I missili non vanno bene per il Razor? :uhm: :pippotto:

I missili però finiscono subito in questa serie.
Nel primo li usavo praticamente solo coi pitbull mentre adesso che posso usare gli stessi slot per i vari potenziamenti per gli HERC li ho abbandonati completamente.

Fenris
09-05-18, 22:19
Ripreso Sunrider:Liberation Day.

Assurdamente,credo di esser raramente stato così deluso da un gioco.
Le prime due parti f2p non erano niente di trascendentale ma le parti strategiche erano relativamente discrete e la parte VN aveva una storia banale ma abbastanza sopportabile.Insomma,tutti i vari difetti erano passabili,anche considerando il costo di 0 euro.

Fast forward alla terza parte a pagamento,son riusciti a non migliorare nulla di quello che c'era migliorabile (il motore per VN che gira sotto al gioco continua a non riuscire a gestire bene la parte strategica,e la situazione è forse peggiorata) ed in più c'han impilato sopra tutta una serie di scelte demenziali.Per dire
-in pratica ora tutte le mappe sono un obbligatorio "giocala a perdere almeno una volta per sapere quale bullshit surprise event poppa fuori"
-il voice over in inglese era abbastanza amatoriale....Ma l'aver scelto di doppiare tutto questo terzo episodio SOLO in giapponese ha ancora meno senso...Soprattutto quando non lo sottotitoli nelle parti strategiche & in quelle stesse parti ogni unità ha forse 4 righe di testo ripetute all'infinito..
-la storia...eh...Han voluto forzare troppo alcune cose,al punto che sembran veramente ridicole (ma questo è un imho)

Matsetes
10-05-18, 06:47
Ho iniziato Banner Saga 2,Warframe e Cities Skyline.
Sui primi due nulla da dire, anche perché sono appena all'inizio.
Ma per il terzo mi sorge spontanea la domanda: perché i city builder non ti fanno mai venire voglia di giocarci, ma quando ti metti non ti ci stacchi più?
Cioè, ieri mattina l'idea di continuare la partita era come quella di andare a scuola o al lavoro. Si deve fare, facciamolo, ma poi sono rimasto almeno 3 ore attaccato a giocarlo. Per carità, ringrazio, perché altrimenti non avrei più vita! A voi capita?

Spidersuit90
10-05-18, 06:52
Forse solo coi gestionali in effetti... quando incominci c'è sempre della roba da piazzare o sistemare e alla fine ti porta via un sacco di tempo.
Lo stesso mi capitava ai tempi con Dota. Una partita tirava l'altra nonostante lo scazzo e la rabbia. :sisi:

Kurapika
10-05-18, 08:29
Per me è esattamente il contrario :asd: i city building mi attirano un sacco ma, dopo averli comprati e giocati poche ore mi "annoiano" :sisi:
E quelle volte che mi ci metto seriamente mi scontro con il mio cattivo senso organizzativo che mi porta a creare città poco funzionali :chebotta:

L'effetto assuefazione me lo danno i gestionali a turni come civilization, invece

Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

Zhuge
10-05-18, 10:40
Forse solo coi gestionali in effetti... quando incominci c'è sempre della roba da piazzare o sistemare e alla fine ti porta via un sacco di tempo.

Verissimo :asd:

Sbonk
10-05-18, 12:47
Ho iniziato Banner Saga 2,Warframe e Cities Skyline.
Sui primi due nulla da dire, anche perché sono appena all'inizio.
Ma per il terzo mi sorge spontanea la domanda: perché i city builder non ti fanno mai venire voglia di giocarci, ma quando ti metti non ti ci stacchi più?
Cioè, ieri mattina l'idea di continuare la partita era come quella di andare a scuola o al lavoro. Si deve fare, facciamolo, ma poi sono rimasto almeno 3 ore attaccato a giocarlo. Per carità, ringrazio, perché altrimenti non avrei più vita! A voi capita?Football manager :snob:

Matsetes
10-05-18, 14:02
Ma non parlo di iniziare una nuova partita, mi capita anche se devo continuarla. Non ho voglia, ma se mi metto, difficilmente stacco
Forse solo coi gestionali in effetti... quando incominci c'è sempre della roba da piazzare o sistemare e alla fine ti porta via un sacco di tempo.
Lo stesso mi capitava ai tempi con Dota. Una partita tirava l'altra nonostante lo scazzo e la rabbia. :sisi:

Spidersuit90
10-05-18, 15:04
Sisi, intendevo anche quello ;)

Sbonk
10-05-18, 15:09
Ma non parlo di iniziare una nuova partita, mi capita anche se devo continuarla. Non ho voglia, ma se mi metto, difficilmente staccoÈ esattamente football manager, ogni tanto non ci gioco dei mesi, poi lo avvio magari perché mi serve qualcosa da fare mentre ascolto qualcosa ed a furia di "ancora una e smetto" ti ritrovi che son le 4 del mattino :asd:

Det. Bullock
10-05-18, 17:44
Finito Earthsiege 2 (PC)
Dettagli nell'altro topic.

Stavo quasi per iniziare Starsiege ma non riesco a configurare decentemente la mira col joystick, è semplicemente troppo sensibile poi il fatto di orientare le armi invece dell'intera torretta è abbastanza fastidioso venendo dai primi due giochi della serie, specie considerando che in questa maniera non si ha un angolo di mira altrettanto ampio.

Invece ho iniziato Crysis Warhead (PC)
Sfortunatamente proseguendo col gioco ho notato che il problema non sembra essersene andato del tutto (lo schermo ancora lampeggia nero in certi casi) ma almeno è giocabile per ora.
Ha un ritmo meno rilassato del gioco base e non so quanto mi piaccia la cosa.

Mike
12-05-18, 11:55
fammici arrivare! :asd:
rapporto divertimento/prezzo per ora, però che è positivo, soprattutto perchè non mi aspettavo certo un capolavoro (e non lo è), ma più un gioco fortemente orientato al coop in multi con poche cose da fare. Ed invece, da orso solitario, mi sto divertendo senza avere gente sconosciuta tra gli zebedei :sisi:
poi sarà l'ambientanzione, ma il post apocalisse mi ha sempre affascinato e la città è ricostruita molto bene

Ci ho giocato su ps4 con un amico. In coop guadagna sicuramente, da soli mi sembra un po' una rottura. Mi pare di essere arrivato come livello del personaggio a 260 o giu di li.
Tecnicamente tanta roba, speriamo che nel 2 aggiungano piu varietà all'approccio delle missioni. Gli incontri sono una palla :asd:

Io attualmente su pc STAVO giocando a Far Cry 5, ma un fottutissimo bug,verso la fine del gioco, mi fa respawnare dentro una casa sostanzialmente in fiamme continuo a schiattare. Il servizio clienti mi ha detto che l'unica è fare una coop con qualcuno (ma dei miei contatti non ci gioca nessuno :bua: ) e vedere se si resetta il salvataggio. :facepalm: Mettere un fottuto quicksave o la possibilità di scegliere un salvataggio diverso sembrava troppo faticoso evidentemente. Peccato perchè mi ci stavo divertendo parecchio.

Ho reinstallato dopo secoli Il-2 Battle of Stalingrad + Battle of Moscow e risettato joystick + track ir. Ogni tanto mi faccio missioni o carriera che mi sembra molto ben strutturata anche se le missioni che ho fatto avevano davvero tempi morti eccessivi.

Su ps4 sto giocando a Monster Hunter World: sono una pippa colossale e sono a livello cacciatore 6.

Harlan Draka
12-05-18, 17:45
per quel motivo ho avuto problemi con praticamente tutti gli Assassin's Creed dopo il 2 :bua:

Zhuge
12-05-18, 23:37
Iniziato AC IV Black Flag; mamma com'è ottimizzato dimmerda...

Mega Man
12-05-18, 23:44
Io attualmente su pc STAVO giocando a Far Cry 5, ma un fottutissimo bug,verso la fine del gioco, mi fa respawnare dentro una casa sostanzialmente in fiamme continuo a schiattare. Il servizio clienti mi ha detto che l'unica è fare una coop con qualcuno (ma dei miei contatti non ci gioca nessuno :bua: ) e vedere se si resetta il salvataggio. :facepalm: Mettere un fottuto quicksave o la possibilità di scegliere un salvataggio diverso sembrava troppo faticoso evidentemente. Peccato perchè mi ci stavo divertendo parecchio.

Non puoi usare un trucco per l'invulneratibilità? :pippotto:
Se non esistono trucchi ufficiali, puoi cercare un trainer. Giusto per passare quella parte

Spidersuit90
13-05-18, 08:56
God of War su PS4 (finalmente!).
Per ora mi esprimo parzialmente, ma sicuramente lato narrativo tanta roba :sisi:

Det. Bullock
13-05-18, 14:32
Iniziato Batman: Arkham Knight (PC)
Per ora ho giocato tipo i primi dieci minuti, per le prestazioni tutto bene (solo ho dovuto attivare il vsync perché a quanto pare non regisce bene al freesync anche se non c'era tearing al livello di Crysis) ma ad un certo punto mentre Batsy interrogava un tizio per strada durante una breve cutscene era sparito lo sfondo.
Ho pure il sospetto che le istruzioni a schermo presuppongano una tastiera all'americana perché per attivare il telecomando della batmobile voleva il tasto "=" che nel layout italiano non è una funzione principale e ho dovuto premere pulsanti a casaccio sulla tastiera per capire a cosa corrispondesse.

freddye78
13-05-18, 14:35
Batman va giocato col joypad :tsk:

Det. Bullock
13-05-18, 16:04
Batman va giocato col joypad :tsk:

Sempre giocato agli Arkham con mouse e tastiera, lascio i gamepad ai villici consollari. :snob:

Sbonk
13-05-18, 17:35
Iniziato AC IV Black Flag; mamma com'è ottimizzato dimmerda...-10 ore allo sfrangiamento di palle irreversibile :asd:

Se vuoi un consiglio NON fare il completista, altrimenti rischi davvero di morire di ripetitività dopo un po'

Mega Man
13-05-18, 19:43
Ho cominciato Blood: One unit whole blood, cioè la versione completa d'espansioni del primo FPS made by Monolith.
Grazie GOG
Installato anche BloodGDX, versione leggermente migliorata un po' in tutto, ci sono un po' di filtri, compatibilità a risoluzioni alte full screen, ed alcuni oggetti sono 3D (barili, armi a terra, munizioni etc), funziona tramite Java.
Funza senza problemi, sia giocandolo nella versione "liscia" di GOG che quella GDX. Zero possibilità ovviamente con la versione classica, su Windows 10 non c'è storia di farlo partire, ci vuole per forza Dosbox.

Si tratta di un FPS vecchia scuola, quindi m'aspettavo fosse difficile quanto DooM, Duke Nukem 3D etc, invece va ancora oltre; a difficoltà media (la terza, ce ne sono cinque) i nemici fanno un danno più o meno... enorme :asd: i cultisti con fucile a pompa tolgono facile 15 - 20hp con un solo colpo, se si apre una porta trovandosene due o tre davanti, è facile che attacchino assieme, ed allora bastano veramente due secondi per crepare. E sono i nemici iniziali :bua:

Trovo quasi più facili i Flesh Gargoyle, pure se ce ne sono un paio il loro attacco a distanza è schivabile.
Scommetto me lo rimangerò nella prima boss fight contro Cheogh :bua:


Sempre giocato agli Arkham con mouse e tastiera, lascio i gamepad ai villici consollari. :snob:

Idem :snob: giocati e finiti senza problems Batman arkham asylum e City.

Necrotemus
14-05-18, 02:25
Factorio - dopo aver provato la demo il mese scorso, preso il 1 di maggio e al momento sono a... sono a... sono a 85 ore di gioco lol, e' una droga.

Il gioco e' ancora in sviluppo, ma e' quasi vicino al rilascio, quindi e' molto completo e stabile.
Ho giocato le prime 2 campagne introduttive (una sorta di tutorial alla Age of Empire) e sto giocando la mia prima mappa in free mode, dandomi tempo per imparare le varie meccaniche, come per esempio la rete ferroviara che e' una delle parti che piu' preferisco.
Nel configurare il seed della mappa, mi son penalizzato senza volerlo e saperlo, avendo pochissimi laghetti dove estrarre acqua per i processi produttivi e energetici.

La mia base centrale ora e' abbastanza sviluppata, fornendomi quasi tutti i prodotti di cui necessito. Non e' ottimizzata, soprattutto per quanto riguarda il layout della distribuzione e della filiera, con il risultato di avere dei colli di bottiglia nella produzione e soprattutto nella ricerca.

L'inquinamento prodotto dalle mie strutture (ho deciso di fare a meno dei pannelli solari) ha portato gli alieni nativi a evolversi nello stadio finale (Behemoth) con gli alveari che cominciano a ingrandirsi nell'area vicino alla base centrale (credo di occupare un 10-15% del territorio al momento), mentre ancora non ho esplorato le zone piu' distanti. Ad ogni modo i vermoidi erano diventati un problemone, attaccandomi da piu' parti e facendo stragi dei miei droni, grazie anche a una migliorata resistenza ai proiettili normali.

Dopo una riconversione della catena di produzione e investendo un sacco di tempo e risorse in ricerca, sono riusciuto a sviluppare nell'ordine: carro armato, proietti a penetrazione alta, razzi e con somma gioia, l'artiglieria pesante, tipo la big Bertha di Total Annihilation.
Dopo aver fatto alcune prove, ho creato 2 progetti, uno per costruire in modo modulare mura con torrette armate e uno per costruire nei punti medi del mio perimetro avanzato dei forti di confine, con torrette e 2 cannoni a lungo raggio, serviti da un treno che rifornisce proiettili. In pratica una sorta di linea Maginot.

Il lato ovest e relativi 2 vertici della mia area di influenza sono ora sotto controllo, con i cannoni che martellano sul nascere ogni nuovo alveare che tenta di attecchire sotto il loro raggio e quello combinato dei radar. Nei prossimi giorni tentero' di finire la ferrovia a sud e costruire il terzo forte, considerando che nella lista ho:

completare la costruzione della miniera di ferro a nord, da integrare al circuito viario che gia' comprende la cava di pietra e la zona di estrazione greggio e produzione di carburante solido
raddoppiare il suddetto segmento ferroviario per consentire un volume maggiore di trasporto, portando il numero di treni da 12 a 20, con un aumento di almeno 18-24 vagoni
ottimizzare l'uso dello zolfo per costruire esplosivi
ottimizzare la produzione della plastica, facendo un fork nella distribuzione per circuiti e per l'uso militare
riprogettare la rete idraulica, pianificando dove mettere le pompe per mantenere la pressione nelle tubature e definire una zona di stoccaggio, in funzione della costruzione del reattore nucleare, una volta terminata la ricerca.
proseguire la ricerca sulla fissione nucleare
costruire il mio primo complesso nucleare
muovere la produzione per finalmente lanciare il razzo
nel mentre imparare a programmare con i moduli per ottimizzare l'automazione
bonificare l'area utile, costruendo una barriera stile Games of Throne per tenere confinati i vermoni


Credo si capisca quanto il gioco mi abbia preso

Zhuge
14-05-18, 08:35
-10 ore allo sfrangiamento di palle irreversibile :asd:

Se vuoi un consiglio NON fare il completista, altrimenti rischi davvero di morire di ripetitività dopo un po'

son partito da completista, ma magari mi perdo lungo la strada :asd:

L'Avana (trullallà) l'ho completata; ieri sera sono arrivato a Nassau...

BenG_P87
14-05-18, 09:28
shadow warrior 2
spettacolo

lollazenapalm
14-05-18, 10:10
Ma Black Flag è l'unico Assassin's Creed decente dopo il secondo e va completato per intero al 100% :snob:

E anche quello che mi girava meglio personalmente parlando.