Death Stranding [PS4] Death Stranding - Pagina 38

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Discussione: Death Stranding

  1. #741
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Se non ricordo male nelle impostazioni di gioco si possono disattivare i suggerimenti. Ma ormai sono una 20ina di giorni che l'ho dovuto forzatamente mollare (è morta la TV...)
    ???

    E' uscito ieri

  2. #742
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Com’è il doppiaggio in italiano?
    buono

  3. #743
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    Re: Death Stranding

    Chi ci sta giocando con ps4 liscia? Vorrei sapere come gira.

  4. #744
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Chi ci sta giocando con ps4 liscia? Vorrei sapere come gira.
    praticamente non cambia niente rispetto alla pro


  5. #745
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Death Stranding

    Godo

  6. #746
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Death Stranding

    Che sburata sto gioco. Sono uno skilled handler!

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  7. #747
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Death Stranding

    E nulla, man mano che vado avanti la storia mi prende sempre più (nei giochi raramente mi metto a leggere i log e le info).
    Il gameplay pensavo sarebbe stato molto noioso, invece è molto soddisfacente trovare la strada più comoda per arrivare a destinazione.

  8. #748
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    io sono ancora un po' in difficoltà con menù e comandi, colpa del solito genio compreso che deve sempre strafare, il numero di azioni e animazioni possibili è spaventoso e i pulsanti del pad sono ben lungi dal bastare
    per esempio: non ricordo mai la combo per calmare il BB
    forse dovrei farmi un foglietto mnemonico con tutte le combinazioni di tasti necessarie...

  9. #749
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    E nulla, man mano che vado avanti la storia mi prende sempre più (nei giochi raramente mi metto a leggere i log e le info).
    Il gameplay pensavo sarebbe stato molto noioso, invece è molto soddisfacente trovare la strada più comoda per arrivare a destinazione.
    É magnifico quanto renda profondo e figo il semplice "camminare" o "spostarsi".
    Non menziono dettagli ma é davvero un gioco che fa del terreno un protagonista, in maniere davvero...mmm soddisfacenti, come dire.

    Il gusto della scampagnata con arrampicata e esplorazione in montagna di certi weekend o estati che siano...penso sia un ricordo che abbiamo in tantissimi. Quei rumori dei sassi e del terreno sotto le scarpe, il peso dello zaino sulle spalle, trovare l equilibrio, aggrapparsi, fermarsi a riposare, bere, pisciare....sto gioco é più reale di qualsiasi altro gioco mi venga in mente su due piedi.

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  10. #750
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    io sono ancora un po' in difficoltà con menù e comandi, colpa del solito genio compreso che deve sempre strafare, il numero di azioni e animazioni possibili è spaventoso e i pulsanti del pad sono ben lungi dal bastare
    per esempio: non ricordo mai la combo per calmare il BB
    forse dovrei farmi un foglietto mnemonico con tutte le combinazioni di tasti necessarie...
    Guarda, ci si abitua presto, una volta capito l importanza del premere va tenere premuto (che inizialmente può confondere), poi il resto é tutta roba molto logica.

    L1 ti mette in visuale in prima persona, da cui tasto giù per guardare BB (che sta appunto giù vicino alla tua panza). Quadrato é tasto d azione quindi ci esegui l azione di calmare BB.

    Non é niente di assurdo

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  11. #751
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    Re: Death Stranding

    L'altro giorno dovevo arrivare al parco eolico... in prossimità dell'arrivo sono stato circondato dai BT (o CA in italiano) e mi hanno "catturato" nel petrolio, facendomi droppare le casse... è comparso un mostro che ha tentato di ammazzarmi e nel frattempo un fantasma digitale di un giocatore mi lanciava fialette da doccia per combattere
    Ho recuperato il carico e ho tentato di fugarmela... ad una certa mi ha mollato e sono tornato nel mondo "normale"
    Mi sono cacato molto addosso

  12. #752
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    L'altro giorno dovevo arrivare al parco eolico... in prossimità dell'arrivo sono stato circondato dai BT (o CA in italiano) e mi hanno "catturato" nel petrolio, facendomi droppare le casse... è comparso un mostro che ha tentato di ammazzarmi e nel frattempo un fantasma digitale di un giocatore mi lanciava fialette da doccia per combattere
    Ho recuperato il carico e ho tentato di fugarmela... ad una certa mi ha mollato e sono tornato nel mondo "normale"
    Mi sono cacato molto addosso
    Metto sotto spoiler tanto per, non ho grandi rivelazioni


    T'è successo nella foresta sulla strada per la windfarm giusto? Figata quella sezione. Ancora devo capire come gestirmela con i BT, quando il robottino va in frenzy e comincia a guardare nel vuoto tipo gatto, premo R1 per spammare scannerizzazioni e solo a volte li vedo ...FIGATA cmq... quella parte nella foresta l ho affrontata a culo proprio, ancora devo capire bene come equipaggiarmi al meglio per situazioni simili.

    Sto imparando giusto ora come gestirmi le granate varie ... geniale cmq come tutto sia collegato a te, ai tuoi fluidi, etc...Questa roba è vera scifi fica.


    Cmq sia voi state procedendo spediti o come giocate?

    Io mi sto prendendo un po' di tempo per completare più roba nella "regione iniziale" o come chiamarla insomma.
    Sto costruendo ponti per farsela tutta in moto senza incappare nell acqua.



  13. #753
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    Re: Death Stranding

    Io credo di essere circa a metà della seconda zona. Mi sta piacendo molto. Non capisco benissimo alcune meccaniche. Poi per esempio la seconda zona introduce

    le asfaltatrici che appunto asfaltano zone della mappa. Ecco, non mi è chiaro se sono solamente zone prestabilite che verranno quindi asfaltate o se il giocatore sceglie dove piazzare anche quelle. Inoltre mi chiedo: col passare del tempo,non c'è il rischio di ritrovarsi già tutta la mappa sistemata a puntino e quindi perdere totalmente il senso di rischio a fare le consegne ? Per dire: ieri già nel secondo rifugio, quello dove ti spiegano come fare i ponti, avevo davanti a me 3 ponti in costruzione. Infine non mi è del tutto chiaro come si evitano gli allarmi dei banditi, i paletti gialli.


  14. #754
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    ???
    E' uscito ieri
    Codice stampa, arrivato l'8 ottobre assieme a Sabaku, i redattori di Multi e gli altri. Basta creare un account di redazione, e poi inserire tra i parenti tutti i redattori (in questo modo accedendo all'account redazionale scarichi il gioco, e poi dopo cambi utente e prosegui col tuo account).

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    praticamente non cambia niente rispetto alla pro
    Framerate stabile su entrambe, cambia la risoluzione ovviamente e soprattutto i tempi di caricamento dei menu che su PS4 slim sono molto più lenti.
    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    E nulla, man mano che vado avanti la storia mi prende sempre più (nei giochi raramente mi metto a leggere i log e le info).
    Il gameplay pensavo sarebbe stato molto noioso, invece è molto soddisfacente trovare la strada più comoda per arrivare a destinazione.
    Esatto, vedendo i video di gameplay non si hanno le stesse sensazioni. A vederlo su youtube si ha la sensazione come un qualsiasi altro gioco che muovi lo stick e cammina tranquillamente. Invece ogni passo bisogna bilanciare l'equilibrio con i due trigger, capire quando muoversi e quando fermarsi, quando correre e quando andare lenti stare attenti al consumo della stamina ecc.

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    io sono ancora un po' in difficoltà con menù e comandi, colpa del solito genio compreso che deve sempre strafare, il numero di azioni e animazioni possibili è spaventoso e i pulsanti del pad sono ben lungi dal bastare
    per esempio: non ricordo mai la combo per calmare il BB
    forse dovrei farmi un foglietto mnemonico con tutte le combinazioni di tasti necessarie...
    Puoi anche cullarlo, dondolando il controller!

    Citazione Originariamente Scritto da Mike Visualizza Messaggio
    Io credo di essere circa a metà della seconda zona. Mi sta piacendo molto. Non capisco benissimo alcune meccaniche. Poi per esempio la seconda zona introduce

    le asfaltatrici che appunto asfaltano zone della mappa. Ecco, non mi è chiaro se sono solamente zone prestabilite che verranno quindi asfaltate o se il giocatore sceglie dove piazzare anche quelle. Inoltre mi chiedo: col passare del tempo,non c'è il rischio di ritrovarsi già tutta la mappa sistemata a puntino e quindi perdere totalmente il senso di rischio a fare le consegne ? Per dire: ieri già nel secondo rifugio, quello dove ti spiegano come fare i ponti, avevo davanti a me 3 ponti in costruzione. Infine non mi è del tutto chiaro come si evitano gli allarmi dei banditi, i paletti gialli.
    Da quel che so ogni giocatore interagisce solo con un numero limitato di altri giocatori, non con tutti in contemporaneamente. E tutti gli oggetti che non ricevono like tendono a sparire nel tempo. Però ti parlo di un'esperienza pre-lancio.

  15. #755
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Death Stranding

    Io sto ancora completando la regione 1 ma dio non riesco a staccarmi xD Ora ho fatto uno sforzo che devo mangiare qualcosa prima o poi

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  16. #756
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    Re: Death Stranding

    Ho fatto un game over
    tra l'altro dopo un'azione concitatissima.
    Dovevo consegnare un oggetto a un avamposto, passo troppo vicino a un campo di muli ed iniziano a inseguirmi. Siccome sono in moto,sono abbastanza sicuro di riuscire a fuggire. Mi trovo improvvisamente davanti a un lunghissimio crepaccio. Mossa della disperazione: provo un salto col turbo.
    Fallisco miseramente e faccio un volo di una quindicina di metri. Tutto il carico a terra,moto che esplode ma sopravvivo. Siccome sono in fondo a sto benedetto crepaccio, spero almeno di aver seminato i banditi che invece mi raggiungono. L'unica è tentare tramite le scale. Riesco a piazzarne una, ma proprio mentre sto per raggiungerne la cima, vengo centrato da una lancia elettrica che mi scaraventa di nuovo nel crepaccio. Carico distrutto: game over.

  17. #757
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    Re: Death Stranding

    Woah!

    Io per ora ancora sto avendo vita facile (sto giocando a Normale ) , fichissimo quando i BTs cetacei escono fuori e succede un casino totale

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  18. #758
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Cmq sia voi state procedendo spediti o come giocate?
    ti consiglio di andare più spedito .
    Lo "scope" del gioco cambia un bel po' dal terzo capitolo, ti risparmierai un sacco di fatiche.

    Tra l'altro parlando di fatica, questo gioco è uno dei pochi, forse l'unico, dove il senso di fatica (stress fisico) viene realmente trasferito sul giocatore , non so spiegarlo, ma immagino di non essere l'unico a premere con forza i grilletti, a manovrare il pad, durante i tragitti o in fasi concitate, tipo durante una scalata, o su un dirupo, manco stessi alzando io i pacchi .

    Certo l'immedesimazione, o la sensazione di percepire fisicamente qualcosa che avviene in un videogioco mi sarà capitata altre volte, che so, durante una partita a street fighter, o una corsa automobilistica, però qui è decisamente forte. Sarà anche complice la precisione con la quale è gestita la fisica dei pacchi. Peccato non possa dire lo stesso della fisica dei mezzi.

    Citazione Originariamente Scritto da Mike Visualizza Messaggio
    Io credo di essere circa a metà della seconda zona. Mi sta piacendo molto. Non capisco benissimo alcune meccaniche. Poi per esempio la seconda zona introduce

    le asfaltatrici che appunto asfaltano zone della mappa. Ecco, non mi è chiaro se sono solamente zone prestabilite che verranno quindi asfaltate o se il giocatore sceglie dove piazzare anche quelle. Inoltre mi chiedo: col passare del tempo,non c'è il rischio di ritrovarsi già tutta la mappa sistemata a puntino e quindi perdere totalmente il senso di rischio a fare le consegne ? Per dire: ieri già nel secondo rifugio, quello dove ti spiegano come fare i ponti, avevo davanti a me 3 ponti in costruzione. Infine non mi è del tutto chiaro come si evitano gli allarmi dei banditi, i paletti gialli.

    le asfaltatrici sono messe in zone prestabilite, ma non ti so spiegare precisamente com'è gestito il multi sotto questo punto di vista .
    Il primo pezzo di autostrada me lo sono asfaltato tramite missione, poi di tanto in tanto ho buttato materiali in altre asfaltatrici, e suppongo che abbiano fatto così anche altri giocatori visto che il numero di materiali aumentava ogni tot.
    Oggi mi sono messo d'impegno e ho completato ben 3 pezzi di autostrada, mi saranno arrivati qualche migliaio di mi piace .



    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Codice stampa, arrivato l'8 ottobre assieme a Sabaku, i redattori di Multi e gli altri. Basta creare un account di redazione, e poi inserire tra i parenti tutti i redattori (in questo modo accedendo all'account redazionale scarichi il gioco, e poi dopo cambi utente e prosegui col tuo account).
    ma sei redattore di qualche testata o ci hai semplicemente spiegato come fare una truffa bella e buona?

    Citazione Originariamente Scritto da Mike Visualizza Messaggio
    Ho fatto un game over
    tra l'altro dopo un'azione concitatissima.
    Dovevo consegnare un oggetto a un avamposto, passo troppo vicino a un campo di muli ed iniziano a inseguirmi. Siccome sono in moto,sono abbastanza sicuro di riuscire a fuggire. Mi trovo improvvisamente davanti a un lunghissimio crepaccio. Mossa della disperazione: provo un salto col turbo.
    Fallisco miseramente e faccio un volo di una quindicina di metri. Tutto il carico a terra,moto che esplode ma sopravvivo. Siccome sono in fondo a sto benedetto crepaccio, spero almeno di aver seminato i banditi che invece mi raggiungono. L'unica è tentare tramite le scale. Riesco a piazzarne una, ma proprio mentre sto per raggiungerne la cima, vengo centrato da una lancia elettrica che mi scaraventa di nuovo nel crepaccio. Carico distrutto: game over.
    è successo tutto anche a me in maniera identica (tranne la parte finale con la lancia)
    Ultima modifica di sync; 10-11-19 alle 19:18

  19. #759
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio

    Tra l'altro parlando di fatica, questo gioco è uno dei pochi, forse l'unico, dove il senso di fatica (stress fisico) viene realmente trasferito sul giocatore , non so spiegarlo, ma immagino di non essere l'unico a premere con forza i grilletti, a manovrare il pad, durante i tragitti o in fasi concitate, tipo durante una scalata, o su un dirupo, manco stessi alzando io i pacchi .

    Certo l'immedesimazione, o la sensazione di percepire fisicamente qualcosa che avviene in un videogioco mi sarà capitata altre volte, che so, durante una partita a street fighter, o una corsa automobilistica, però qui è decisamente forte. Sarà anche complice la precisione con la quale è gestita la fisica dei pacchi. Peccato non possa dire lo stesso della fisica dei mezzi

    Verissimo tutto.

    Ok vedrò di non infognarmi TROPPO in questo inizio xD però me la sto godendo alla grande senza fretta

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  20. #760
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    io effetti non avevo mai visto una "fisica del fisico" così perfetta e che risulta evidente dai sassolini
    cioè, la stessa pietruzza non fa effetto se si cammina normalmente, può sbilanciare un po' se si corre, diventa letale se il carico sulla schiena è tanto e, peggio ancora, se è sbilanciato
    e il tutto con tutte le sfumature intermedie
    come già notava qualcuno, quando si arriva alla meta il giocatore è più stanco di sam, l'immedesimazione è totale
    mi domando quanti cazzi di studi sono stati necessari per arrivare a un tale livello di "realismo"

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