vero, anche io le ho trovate inutili e sviluppate male. Anche perché gli "encounter" che di tanto in tanto si fanno con i mini boss (tipo il leone bucodiculo) si possono tranquillamente bypassare, tipo la boss fight che triggera dopo essere passati da mama non l'ho fatta, e non ho mai capito se fosse un bug o roba legit
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Detto questo, magari sono solo io... ma penso che l'intero arco narrativo di Higgs sia superfluo, personaggio incluso (anche ai fini della trama), e imho il gioco con quella decina di ore in meno ne avrebbe solo giovato, anche perché soffre, seppur in maniera molto minore, dello stesso problema di mgs5, ovvero trama troppo diluita. Ci sono periodi piuttosto lunghi in cui non succede un cazzo.
Però ripeto, come già scritto nella mia mini review, molto soddisfatto del gioco in generale. Forse era dai tempi di bioshock 1 che non vedevo una storia così bella, emozionante e deprimente allo stesso tempo.
Veramente tocca punte vertiginose, la parte in cui il gioco chiede di sparare ad Amelie è uno di quei momenti che credo rimarranno impressi nelle menti di noi gamer per un bel po'. Compreso tutto il monologo che segue: "Time has no meaning to me, I am not a line, I am a single point", mentre da sfondo c'è il finale di evangelion
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In genere non sono amante degli "spiegoni", ma credo che tutta la parte sulla spiaggia di Sam, sia fantastica.
Il gioco ha un taglio prettamente cinematografico, così come i suoi dialoghi, ma quella parte specifica, con i suoi tempi e il monologo, risulta essere una performance teatrale vera e propria.