Secondo me sarà un bel titolo da 7.5 - 8, avrei però preferito un motore 2d (sulla base dei i primi sample kickstarter), sulla scia di wonder boy.
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Secondo me sarà un bel titolo da 7.5 - 8, avrei però preferito un motore 2d (sulla base dei i primi sample kickstarter), sulla scia di wonder boy.
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Perfettamente d'accordo con te.
A quanto pare mi sono dovuto ricredere... Ci ha fatto aspettare quasi cinque anni, ma Iga ha sfornato il degno successore di SotN.
Grafica, sonoro, ambientazioni... Per ora (sono al 20% della mappa con 3 ore di gioco sulle spalle) mi sta piacendo tantissimo.
Per ora, come punti negativi ho notato che la protagonista cambia aspetto solo per elmi/cappelli, sciarpe, scarpe ma non per i vestiti (si possono solo cambiare i colori, ma bisogna scoprire come...) e il design di alcuni nemici che sembrano assolutamente fuori contesto, probabilmente frutto della mente di qualche backer...
Per adesso lo promuovo a pieni voti. Speriamo continui cosi.
C'è un livello di difficoltà selezionabile? Il pg si muove in modo abbastanza veloce o è ingessato come i primi video?
Sono interessato anche alla longevità ma per quello ci vorrà qualche giorno
Sent from Mate 20 Pro
Ciao Shin, si, il livello di difficoltà è selezionabile, ma anche no. Nel senso che i livelli di difficoltà sono tre: Normale, Difficile, Incubo. Ma alla,prima partita è selezionabile solo Normale. Il pg si muove in modo molto fluido, veloce e risponde bene ai comandi. C'è anche un'opzione per ridurre l'input lag.
Per la longevità, Iga ha parlato di una decina di ore. Ora, io sono al 20% con 3ore e mezza di gioco, quindi è una previsione veritiera per adesso.
Ultima modifica di Strider; 19-06-19 alle 06:43
Steelbook CLA-MO-RO-SA
Adoro le stime di longevità al ribasso. Sono quasi a cinque ore di gioco e ho solo un 25% della mappa (da qualche parte ho letto che il gioco dura una decina di ore).
Il bibliotecario.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Come procedono le run? Siete soddisfatti?
Sent from Mate 20 Pro
Due ore al 12% ma me la sono presa stra comoda. Tante armi con diversi stili di combattimento, molte quest e chicche. Una marea di possibilità di personalizzare lo stile di gioco.
https://www.thegamesmachine.it/blood...ht-recensione/
La rece di Tgm non è granché positiva, io comunque avevo partecipato al kickstarter e lo giocherò su switch... Spero non mi deluda
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Le rece di tgm è fatta da una capra.
Ma il problema con le hitbox l'avete constatato anche voi?
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No. Sono a circa il 24% dopo 4 o 5 ore fatte con molta calma e non ho ancora avuto nessun problema. Ha un metacritic di 82, quindi è assolutamente un buon gioco. Ripeto, chi ha fatto la recensione non aveva nemmeno idea di cosa stesse andando a provare.
Sempre un signore, Talismano.
Dando una rapida scorsa a me pare che sia il classico caso di qualcuno a cui SOTN piaceva più per nostalgia che per altro, fai un gioco dello stesso genere ma nuovo quindi senza la nostalgia attaccata ed è ovvio che il voto scende.
E nota bene che io pure ho le mie critiche per SOTN, principalmente il fatto che non spiega bene le sue meccaniche (alcune delle quali indispensabili per proseguire), ma in genere Bloodstained evita di essere un revival pedissequo al punto di ripetere anche i difetti dell'originale.
Ultima modifica di Det. Bullock; 23-06-19 alle 14:13
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Mo pare evidente fin dal kickstarter che il gioco è indirizzato a chi ha apprezzato SOTN. Arrivare dopo 4 anni a lamentarsi perché somiglia troppo a SOTN mi sembra un filino da gelato in fronte.
Non ho letto la recensione di TGM, ma sono alla fine del gioco (devo schiantare il boss finale, sono ad oltre il 90% della mappa con quasi 15 ore alle spalle.
Per me è un gran gioco. Longevo, vario, pieno di secret, oggetti potenziamenti, armi e tanti richiami al mondo di Castlevania pur avendo una trama completamente diversa... Si, somiglia molto a SotN, in alcuni casi lo prende proprio 1:1, ma come, giustamente ha detto Talismano, è proprio quello che ci si aspettava ed era stato chiaramente esplicitato da Iga. Quello che mi ha convinto a diventare backer è stata proprio la speranza di un degno successore di SotN e sono stato pienamente accontentato.
Sinceramente problemi con le hitbox non ne ho riscontrati...
Il mondo di gioco è davvero il più grande mai creato se paragonato ai Castlevania di nuova generazione (da SotN in poi), le aree di gioco sono tante e molto varie.
Difetti ne ha, animazioni dei pg secondari legnose, backtracking, grinding per soldi o oggetti, alcune modalità per l'accesso a nuove aree non chiarissime e un sistema di scelte veloci di oggetti macchinosa (in pratica non c'è un menù di scelte rapide relativo ad oggetti ma per interi set).
Va detto, però che tali difetti non minano il divertimento o la giocabilità.
Per quanto mi riguarda è promosso a pieni voti.
EDIT: Ho appena finito di leggere la recensione di TGM. In effetti è come se il recensore si aspettasse qualcosa di completamente diverso da una lettera d'amore a Castlevania... Quindi, per lui, ritrovare elementi, situazioni, nemici già visti nei capitoli precedenti della serie è stato avvilente e un grosso difetto. A differenza mia che ho proprio apprezzato tutti questi aspetti.
Ad esempio, Bloodstained non si basa sui vampiri come Castlevania,
Ma, torno a ripetere, qui si parla di gusti, a me ha fatto estremamente piacere scoprire questi "plagi", al recensore, no.
Per il resto sono d'accordo con le animazioni non sempre belle, con alcuni modelli 3D (rimango dell'idea che sarebbe stato molto più bello con grafica 2D) che proprio non convincono (senza contare alcuni nemici che DOVEVANO essere evitati, ma, purtroppo, legati a livelli di donazioni di backer
, ma il discorso con le hitbox proprio non lo condivido...
Ultima modifica di Strider; 23-06-19 alle 22:24
Anche IGN Italia promuove pienamente Bloodstained con un 9.