Ace Combat 7 Ace Combat 7 - Pagina 8

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Discussione: Ace Combat 7

  1. #141
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    Re: Ace Combat 7

    Bon, arrivato alla 12 (da fare) e sbloccati Typhoon e Su-33, adess punto al Su-37
    Interessante notare come abbiano inserito ventordici versioni diverse del Flanker

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Ho ripetuto quella parte tipo quattro o cinque volte come minimo.
    Ci sono voluti tre colpi di EML, avrei pure cambiato arma ma non mi andava di rifare tutto daccapo.
    Io sono stato "fortunato" e ci sono riuscito alla prima: me lo sono trovato proprio davanti e al centro del mirino mentre faceva un testa coda per puntare verso di me.
    Gli ho tirato addosso forntalmente due missili standard e un sacchettata di colpi col cannone e l'ho danneggiato abbastanza e se ne e' andato da solo dopo qualche altro minuto di inseguimento.
    Also, l'aver usato l'hornet non ha aiutato.

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  2. #142
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    Re: Ace Combat 7

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Bon, arrivato alla 12 (da fare) e sbloccati Typhoon e Su-33, adess punto al Su-37
    Interessante notare come abbiano inserito ventordici versioni diverse del Flanker



    Io sono stato "fortunato" e ci sono riuscito alla prima: me lo sono trovato proprio davanti e al centro del mirino mentre faceva un testa coda per puntare verso di me.
    Gli ho tirato addosso forntalmente due missili standard e un sacchettata di colpi col cannone e l'ho danneggiato abbastanza e se ne e' andato da solo dopo qualche altro minuto di inseguimento.
    Also, l'aver usato l'hornet non ha aiutato.
    Non sarei sorpreso se gli accordi di licenza con la ex Sukhoi (da quel che ho letto pare sia stata incorporata in una specie di consorzio di difesa russo alcuni anni fa) fossero più generosi di quelli con gli altri produttori di caccia a reazione, da quel che ne so nei primi anni 2000 avevano minacciato di fare causa a chi produceva simulatori di volo se non pagavano per una licenza, è il motivo per cui Project Wingman cambia leggermente i nomi degli aerei anche se si capisce benissimo quali sono i corrispettivi reali.

    Ieri sera/note ho fatto due milioncini abbondanti che ho speso sbloccando lo F-35 e lo F-22, all'inizio volevo finire di sbloccare i Sukhoi ma lo F-22 mi ricorda la demo che giocai da piccolo di F-22 Raptor.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 09-02-19 alle 19:35
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  3. #143
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    Re: Ace Combat 7

    Bon, fatta anche la 12.
    Fack yeah! Al primo degli arsena-cosi.

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  4. #144
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    Re: Ace Combat 7

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Non sarei sorpreso se gli accordi di licenza con la ex Sukhoi (da quel che ho letto pare sia stata incorporata in una specie di consorzio di difesa russo alcuni anni fa) fossero più generosi di quelli con gli altri produttori di caccia a reazione,
    Guardando anche al fatto che ci sono 3 versioni diverse di F-15 (C, J e E, le prime due identiche che differiscono solo per le armi) e' anche possibile che abbiano voluto dare una selta piu' ampia di configurazioni per i caccia piu' usati nel multi (storicamente). Del resto con i Flanker la cosa viene facile visto che ce n'e' una risma di varianti.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Sukhoi_Su-27#Variants

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  5. #145
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    Re: Ace Combat 7

    Ho sbloccato tutti gli aerei!
    E ovviamente ancora l'ultima medaglia per il multi (perché mi sono reso conto che grindando le ho ottenute quasi tutte quindi ho deciso di ottenere l'ultima) non l'ho presa, dovrebbero mancarmi almeno undici vittorie in team deathmatch (per un totale di 50) ma vincere in team deathmatch tende ad andare parecchio a culo, forse persino di più che nel deathmatch normale dove quantomeno non dipendi troppo dalle abilità degli altri del team. I messaggi predefiniti della chat poi sono inutili per comunicare e bisogna per forza scorrere una lunga lista per trovare quelli che servono da mettere nella lista di cinque/sei che si possono usare durante la partita col risultato che non li usa nessuno (solo una volta un tizio mi ha dato un "good kill" perché in un 2 vs 2 gli avevo scrollato di dosso entrambi gli avversari che lo avevano accerchiato mentre facevo respawn dopo che mi avevano fatto secco), non era meglio limitare la lista a quattro messaggi pratici da assegnare alla croce direzionale? Boh.
    Mi sa che una volta presa la medaglia col team deathmatch ho chiuso, mi chiedo proprio perché la medaglia richieda 50 vittorie invece delle 3 del semplice deathmatch che invece ho trovato molto meno frustrante per quanto non fossi una cima neppure lì.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 15-02-19 alle 04:21
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  6. #146
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    Re: Ace Combat 7

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Ho sbloccato tutti gli aerei!
    E ovviamente ancora l'ultima medaglia per il multi (perché mi sono reso conto che grindando le ho ottenute quasi tutte quindi ho deciso di ottenere l'ultima) non l'ho presa, dovrebbero mancarmi almeno undici vittorie in team deathmatch (per un totale di 50) ma vincere in team deathmatch tende ad andare parecchio a culo, forse persino di più che nel deathmatch normale dove quantomeno non dipendi troppo dalle abilità degli altri del team. I messaggi predefiniti della chat poi sono inutili per comunicare e bisogna per forza scorrere una lunga lista per trovare quelli che servono da mettere nella lista di cinque/sei che si possono usare durante la partita col risultato che non li usa nessuno (solo una volta un tizio mi ha dato un "good kill" perché in un 2 vs 2 gli avevo scrollato di dosso entrambi gli avversari che lo avevano accerchiato mentre facevo respawn dopo che mi avevano fatto secco), non era meglio limitare la lista a quattro messaggi pratici da assegnare alla croce direzionale? Boh.
    Mi sa che una volta presa la medaglia col team deathmatch ho chiuso, mi chiedo proprio perché la medaglia richieda 50 vittorie invece delle 3 del semplice deathmatch che invece ho trovato molto meno frustrante per quanto non fossi una cima neppure lì.


    Io invece questa settimana sono stato praticamente fermo e ho solo sbloccato il Su-37 (che mi aspettavo meglio). Nel week end vedro' di recuperare e sbloccare F-15C e J

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  7. #147
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    Re: Ace Combat 7

    Presa l'ultima medaglia per il multi e fatta la missione 17.
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  8. #148
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    Re: Ace Combat 7

    Fatta la missione 15 e sbloccato il 15J.
    La missione 14, e' stata un po' un paletto nel deretano

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  9. #149
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    Re: Ace Combat 7

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Fatta la missione 15 e sbloccato il 15J.
    La missione 14, e' stata un po' un paletto nel deretano
    Io intanto ho finito tutto il singolo e sbloccato qualche altra cosina, a stò punto non so se continuare a sbloccare roba e ottenere medaglie oppure metterlo da parte per un po' e continuare Pillars of Eternity.
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  10. #150
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    Re: Ace Combat 7

    Finita la campagna a facile usando solo le mitragliatrici col MiG-21bis.
    Ora inizio la run a hard sbloccando un po' gli assi dove mi capita.
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  11. #151
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    Re: Ace Combat 7

    Finita la run a difficile, sbloccati gli assi (in alcuni casi per sbloccarli ho calato a normale perché certe condizioni rendevano missioni già difficili una bella rottura o richiedevano tattiche quasi da suicidio) e iniziato la run a Ace, qualche S l'ho già ottenuta così ma mi sa che una volta terminata la run prendere l'achievement ace of aces sarà dura.
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  12. #152
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    Re: Ace Combat 7

    Finito ieri, sono molto soddisfatto. La varietà delle missioni é davvero molto elevata, in ogni livello c'é un qualche fattore che cambia di molto l'approccio al gioco. In particolare mi sono piaciute molto la missione in cui si insegue un asso nemico zigzagando in mezzo a pilastri di roccia immersi nelle nubi e quella in cui bisogna scortare un veicolo proteggendo da bersagli che devono essere identificati manualmente prima di attaccarli. Lato gameplay mi ha deluso solo la relativa carenza di combattimenti aerei contro dei boss, e in generale sono piú frequenti i bombardamenti dei dogfight, ma vabbé.

    Carina la customizzazione dell'aereo, ma in un gioco simile trovo inconcepibile l'idea di usare un tech tree per sbloccare nuovi aerei, costringendoti a giocarti due o tre aerei molto simili di fila. Sbloccare quattro varianti di Su27 di fila non é proprio il massimo, preferivo piú libertà.

    Ah, anche l'interfaccia mi ha dato problemi, é talmente trasparente che spesso diventava invisibile. In generale mi aspettavo qualcosa di meglio dalla grafica, un po' negli effetti ma sopratutto nel dettaglio del suolo e dei cockpit.

    Il multi l'ho provato un paio d'ore ma mi sembra davvero ripetitivo oltre che gravato da una o due armi mostruosamente op rispetto alle altre, che per giunta puoi montare solo su una manciata di aerei.
    Ultima modifica di Manituana; 21-02-19 alle 17:17

  13. #153
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    Re: Ace Combat 7

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    ... ma in un gioco simile trovo inconcepibile l'idea di usare un tech tree per sbloccare nuovi aerei, costringendoti a giocarti due o tre aerei molto simili di fila. ...
    Piu' che altro e' molto complicato sbloccare aerei con l'F-22 senza giocare online o giocarsi e rigiocarsi a iosa le missioni libere.

    +
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  14. #154
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    Re: Ace Combat 7

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Finito ieri, sono molto soddisfatto. La varietà delle missioni é davvero molto elevata, in ogni livello c'é un qualche fattore che cambia di molto l'approccio al gioco. In particolare mi sono piaciute molto la missione in cui si insegue un asso nemico zigzagando in mezzo a pilastri di roccia immersi nelle nubi e quella in cui bisogna scortare un veicolo proteggendo da bersagli che devono essere identificati manualmente prima di attaccarli. Lato gameplay mi ha deluso solo la relativa carenza di combattimenti aerei contro dei boss, e in generale sono piú frequenti i bombardamenti dei dogfight, ma vabbé.

    Carina la customizzazione dell'aereo, ma in un gioco simile trovo inconcepibile l'idea di usare un tech tree per sbloccare nuovi aerei, costringendoti a giocarti due o tre aerei molto simili di fila. Sbloccare quattro varianti di Su27 di fila non é proprio il massimo, preferivo piú libertà.

    Ah, anche l'interfaccia mi ha dato problemi, é talmente trasparente che spesso diventava invisibile. In generale mi aspettavo qualcosa di meglio dalla grafica, un po' negli effetti ma sopratutto nel dettaglio del suolo e dei cockpit.

    Il multi l'ho provato un paio d'ore ma mi sembra davvero ripetitivo oltre che gravato da una o due armi mostruosamente op rispetto alle altre, che per giunta puoi montare solo su una manciata di aerei.
    Ci sono dei miniboss sbloccabili facendo certe cose durante le missioni, però non sono troppo difficili nella mia esperienza.
    Perso che la cosa dell'interfaccia sia voluta, alcuni aerei hanno un vantaggio nel maltempo perché l'orizzonte artificiale è in bella vista nel cockpit senza spostare lo sguardo oltre che nello HUD come lo F-22.

    Il multi è un casino, gran parte delle armi non sono granché contro avversari umani quindi la gente usa sempre quelle tre o quattro uberpowa che ovviamente distruggono senza dare alcuna possibilità di rispondere a chi ancora non ha sbloccato gli aerei relativi. Nella mia esperienza poi i team deathmatch poi sono completamente a culo perché basta che ci siano un paio di giocatori incompetenti o senza abbastanza upgrade in squadra e si è fregati se il team avversario ha una media migliore anche se si ha un pilota ultrapowa in squadra che diventa regolarmente MVP.
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  15. #155
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    Re: Ace Combat 7

    Finito a Ace, dopo le innumerevoli difficoltà iniziali ho finito entrambe le ultime missioni con una S al primo colpo.
    Ora il problema è ottenere il rango S nelle missioni dove ho solo una A, la prima fase della numero 9 mi sta facendo uscire pazzo.
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  16. #156
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    Re: Ace Combat 7

    Avrò ripetuto quella missione una decina di volte ma niente, sempre una fottuta A e mai una S, questo quando riesco a finirla perché quei cacchio di missili satellitari non si possono schivare e siccome bisogna distruggere quasi tutti i bersagli non obbligatori in poco tempo è praticamente impossibile non farsi colpire e anche con l'estintore per la rigenerazione della salute bisogna comunque perdere del tempo che non si ha rigenerando la salute. Poi ovviamente ci sono quelli quelli ultrapowa sul Tubo che azzeccano tutto usando le banane o i tamburelli della Wii, ma non riesco mai ad azzeccare la sequenza per far fuori tutto senza almeno un errore che mi frega indipendentemente dall'armamento o dall'aereo usato perché con quei cazzo di missili satellitari rifare il giro per distruggere un bersaglio mancato spesso vuol dire perdere una trentina di secondi che mi costano regolarmente il rango S. Dopo venti tentativi mi sono reso conto che stava diventando un'ossessione più stressante che divertente e ho preferito disinstallare il gioco, sono già abbastanza stressato per conto mio e non ho bisogno di videogiochi che peggiorino la situazione.

    La cosa bizzarra è che il salto da normale e difficile a Ace si sente molto di più in questa missione che nelle altre, anche quella odiatissima (almeno su internet, a me piace parecchio) col canyon coi riflettori l'ho fatta con S alla difficoltà ace letteralmente al primo colpo.
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  17. #157
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    Re: Ace Combat 7

    Bon, sono all'ultima missione (stasera si chiude) e ho sbloccato Su-35 e Su-57.
    Il primo mi garba molto piu' del secondo

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  18. #158
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    Re: Ace Combat 7

    Aircraft tree completo:


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  19. #159
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    Re: Ace Combat 7


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  20. #160
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    Re: Ace Combat 7

    Ma nella visuale interna si può attivare una sorta di opzione che fa seguire con lo sguardo il bersaglio?

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