Ni no kuni 2 è una palla. Questo ha un sistema old ma che diverte almeno
Ni no kuni 2 è una palla. Questo ha un sistema old ma che diverte almeno
Giocato una decina di ore.
Impressioni a caldo:
+ e' un Dragon Quest, ergo straclassico. Il sistema di combattimento funziona bene, specialmente con l'uso delle tactics
+ Carino il world design e come da tradizione c'e' una gran varieta' di mobs e mostri (al contrario di Ni No Kuni )
+ Carino il sistema di crescita e la possibilita' di avere piu build diverse
+ buon doppiaggio inglese, considerando che non esiste quello giapponese
- e' facilissimo
- e' un Dragon Quest, ergo la trama, per ora, e' il solito deja vu.
- dopo 300 scontri contro mob insulsi subentra la noia. Avrebbero potuto e dovuto introdurre un comando di fastforward per velocizzare i combattimenti come in Bravely Default
- la colonna sonora e' da far sanguinare le orecchie
complessivamente comunque per ora il giudizio e' buono. Vediamo come regge la storia e spero non subentri la noia potente come e' accaduto come Ni No Kuni 2. Se no vorra' dire che il prossimo jRPG sulla quale mi buttero' sara' l'espansione di Xenoblade 2.
Ultima modifica di Ro9; 07-09-18 alle 01:00
Vero, è facilissimo e se si grinda un po' sei subito OP. Dovrebbero mettere i modificatori di difficoltà a partita in corso
Assolutamente sì.
E per carità, capisco che secondo l'ottica di Square Enix e della fanbase di DQ meno si tocca il gioco e più sono contenti, però santo cielo alcune cose come modificatori di difficoltà o fast-forward degli scontri non avrebbero rovinato il feeling classico del gioco.
Al momento Bravely Default rimane ancora il titolo che ha saputo meglio ottenere un giusto compromesso tra novità e schemi classici del genere.
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Io sto giocando con i mostri più forti, bisogna capire quanto sia stata ottimizzata questa modalità. Per ora me la cavo benino ma i mostri fanno danni ingenti. Leggevo in giro che piu' avanti la curva si impenna e molti hanno dovuto disattivare l'opzione.
Comunque l'8 non era così difficile e non ricordo nemmeno di aver grindato selvaggiamente - certo, se si volevano superare le prove del drago iniziava il festival del metal slime ma questo solo dopo aver finito la storia principale.
Ma ci state giocando su pc?
Edit: L'ho trovato, ok...
Ultima modifica di MaxDembo; 08-09-18 alle 14:14
Non sono mai stati difficili i Dragon Quest
Appena installato, ho guardato solo il filmato introduttivo ieri sera
Io sono a livello 20 e a circa 20 ore. Mi sembra ancora di non aver visto niente e il gioco si è "aperto" ulteriormente dopo l'ultima città visitata... Per ora davvero un gran titolo, sarà tranquillamente il miglior jrpg del 2018 (e forse anche il migliore esponente della categoria gdr, non mi pare ci siano altre uscite di rilievo nei prossimi mesi); al secondo posto Octopath Traveller (chi ha switch lo recuperi!)
Sent from MI 6
Ho giocato anche io un po', fino a gallopolis. Ci ho messo un po' a convertire il gioco in inglese, purtroppo tocca andare a cercare l'ini dell'unreal engine
Comunque, il gioco è carinissimo. Old school, ma design e animazioni al top. Città belle grandi. Poi ogni cosa è una gioia.
A me fa impazzire che quando carico il salvataggio il tizio mi dica "ho pregato per il tuo ritorno" son quelle cose che rendono tutto dolce e apprezzabile come una fiaba.
La trama è banalotta finora e i personaggi piuttosto stereotipati ma tutto è presentato al top per cui non pesa, anzi.
Sistema di combattimento: per ora meh. Ho solo quattro personaggi (dovrebbero essere 7 mi pare) per cui ancora non sono certo di tutti i dettagli, ma finora è proprio classico classico. Non apprezzo molto il pep system perché è troppo casuale, nel gioco danno anche missioni per uccidere mostri specifici con un pep specifico, magari fatto da 3 personaggi insieme... Bestemmie prima di averne 3 pronti a eseguire la mossa
Comunque tutti trash mob, che evito correndo il più possibile e che combatto col sistema automatico. Così almeno i boss sono una sfida perché arrivo sottolivellato. so che si poteva usare i modificatori ma preferisco godermi il gioco come una serie TV piuttosto che star lì a grindare
siamo allo stesso punto, io sono al 23, più che altro per fare una quest coi poteri pimpanti (uccidi il dragolupo), visto che non mi usciva mai la combinazione giusta, ho incrociato un sacco di metal slime Comunque un po' mi piace grindare di mio
Sto esplorando bene le mappe e portando a termine ogni volta le due missioni secondarie dell'area. Prima di andare ad Octagonia ho fatto anche le missioni di Valor ed un giretto al
Poi aggiungici che sto giocando con i mostri più forti (quindi gli scontri durano di più) e che il boss del deserto (un trauma) mi ha rubato almeno 5 ore tra respec vari, farm (ho dovuto farmare 2-3 livelli) e i tentativi per ucciderlo (5-6) - è stato l'unico picco di difficoltà per ora, gli altri boss erano cattivi ma non estremi.
Dopo la sessione di ieri sono anche io al 23, a parte un paio di pg. La missione del dragolupo è problematica si, per via dei requisiti... va un pò fortuna visto che la trasformazione è random. Gli slime grigi sono utili ma iniziano a non bastare più per livellare subito, tocca ucciderne almeno 2 (per ora difficile). Ma mi è stato detto che a breve arrivano i fratelli maggiori