Io credo che il punto sia che con l'attuale base installata di xbox one, microsoft ha un guadagno nettamente maggiore a far uscire il gioco su piattaforma windows e prendere gli incassi anche di questa.
Probabilmente quantum break ha superato e da un pezzo la soglia dei 100 milioni di investimento e l'unico modo per recuperarli (considerando che una nuova ip a fatica riesce a superare il milione di copie al lancio anche su ps4 nei primi 6 mesi dal lancio, era quello di avere un incasso rapido con la versione windows 10 annunciata all'ultimo.
In ogni caso se il gioco è stato rinviato i motivi probabilmente erano anche quelli di rivalutare la strategia di vendita del prodotto e uscire su windows 10.