Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
Sembra che PlatinumGames si fosse presa i soldi da Microsoft e siccome non erano in grado di usare Unreal Engine, come imposto da MS, ci hanno dato a mucchio e hanno usato i soldi per altri progetti e alla fine MS esasperata ha cancellato il progetto, che non stava progredendo.
Ovviamente si tratta di indiscrezioni, nulla di ufficiale, ma mi sembra sensato.
Che poi posso pure crederci. Sono giapponesi. Se gli dai in mano un'interfaccia semplice e ottimizzata come l'unreal engine vanno giù di matto a chiedersi come sia possibile che il semplice comando 'nodo' sia subito lì davanti in bella vista e non nascosto in altri 30 sottomenu.

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