no no, la corsa era disattivata e potevi solo camminare. Era solo una tua impressione
no no, la corsa era disattivata e potevi solo camminare. Era solo una tua impressione
mah io ho notato già negli ultimi giorni problemi di disconnessioni sui cricetoserver EA, immagino per via di APEX Legends e magari qualche signorino su Anthem con Access Premier...
Eh ma dovete valutare il gioco finito, non basarvi sulla demo
..... Ma se uno non riesce a giocarci perché viene buttato fuori come fa a valutarlo?
Cmq questo fa capire che il vero problema non è gioco più o meno rifinito, ma il supporto sembra che non abbiano la più pallida idea di cosa fare, fin dall'alfa si sono riscontrati questi problemi e in tutto questo tempo non hanno nemmeno tentato di risolvere, dicono solo "poi sistemeremo"
Finché la gente compra senza preoccuparsi dei server indisponibili...
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I caricamenti ogni 2 minuti è na roba che boh, chi habdisegnato il gioco così dovrebbe morire trafitto da 47 peni di ebano
Ma più che altro i caricamenti se ti allontani dal gruppo per respawnarti accanto, è roba da denuncia.
Venerdì su Twitch uno era avanzato per ammazzare un gruppo, a metà della loro vita respawn 80 metri indietro, con lui che bestemmiava.
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https://multiplayer.it/notizie/anthe...-il-resto.html
Mi pare che siano tutte cose già espresse dagli utenti anche qui...
Io ciò che mi chiedo è quanto poca fantasia abbiano... ho letto la trama del gioco e davvero sembra un richiamo a quella di Destiny... c'è la solita entità aliena cattiva, il solito nemico umano che ne vuole sfruttare il potere per soggiogare tutto e tutti... possibile che con un'ambientazione sci-fi siano sempre quelle le trame che tirano fuori?
Spero solo che a livello narrativo sia meglio fatto che non in Destiny 2...
Imho, nessuno si sbatte abbastanza sotto il lato narrativo quando si parla di titoli only multiplayer...
Oh bhè, soldi risparmiati.
Ultima modifica di Spidersuit90; 18-02-19 alle 10:59
mi concentrerei piuttosto sui caricamenti per ogni azione e il teletrasporto in missione. Sinceramente in un H&S la storia lascia sempre un po' il tempo che trova, il core del gameplay, come anche citato nella notizia, al momento funziona (da verificare dopo: mettessero il replay delle missioni a difficoltà maggiori sarebbe meglio che lasciare 3 raid, il freeplay fatto male e i contratti leggendari).
Come detto, al momento i problemi davvero maggiori sono: caricamenti, problemi nelle stat dei vari oggetti che non si capisce sempre esattamente cosa siano, teletrasporto, varietà dei nemici e altro.
Ci mettessero anche un bel gioco dentro, saremmo tutti più contenti
Ecco
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non ho detto che è un gioco bellissimo, al momento esplorare la mappa e sparare è divertente e per me è quello che conta, evidentemente una volta che hai fatto la storia e preso qualche droppino simpatico non hai granchè da fare se non aspettare i primi contenuti aggiuntivi (da valutare). Come tanti hanno detto, tra tre mesi probabilmente sarà un gioco nettamente migliore rispetto al lancio, quindi chi ha dubbi è giusto che risparmi i propri soldi
Comunque Diablo è fatto uguale e la gente continua a giocarci, per dire
però diablo senza la revisione totale del loot system, dei varchi e delle stagioni (e altro che non so bene cosa è stato aggiunto) sarebbe morto subito
Diablo però non ha la sfrontatezza di definirsi MMO
Cmq sì, come volevasi dimostrare, i GaaS vale la pena prenderli da 3 mesi in avanti...
EDIT: un provato di 20 ore
https://multiplayer.it/articoli/anth...ecensione.html
Ultima modifica di Spidersuit90; 18-02-19 alle 13:25