Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 3

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Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

  1. #41
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Vedo arti tagliati, giugulari strappate a mani nude e fasi stealth.
    Approvo

  2. #42
    Senior Member L'avatar di MaxDembo
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Gioco più atteso insieme a RDR2
    "Non c’è bandiera sufficiente a coprire la vergogna di uccidere persone innocenti" Howard Zinn

  3. #43
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Bello
    E cmq sì, mi pare sia stra-confermato il setting realistico

    Per il fantastico c'è il nuovo dei From Software

    Fleming ha inoltre specificato che le immagini di questa notte sono riferite a un incarico secondario e non alla quest principale.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 12-06-18 alle 14:55

  4. #44
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    E pure Nioh 2.
    Insomma, alla fine l'unico che ne esce davvero diversificato è ghost of Tsushima.
    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bello
    E cmq sì, mi pare sia stra-confermato il setting realistico

    Per il fantastico c'è il nuovo dei From Software



    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #45
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Le uniche 2 cose che non mi son piaciute del trailer sono la "fila per il pane" nel primo combattimento mostrato (Anche se, la reazione spaventata di entrambi i mob nemici la pseudo giustificano.) e che tutto figo,tutto bello,niente hub...

    E poi i contorni dei nemici si illuminano ammazzandomi tutta l'immersione che avevo prima.

    Per il resto discreto hype

  6. #46
    il COMPRESSORE ti troverà L'avatar di Godsmack
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    https://blog.us.playstation.com/2018...ameplay-debut/

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    “How quickly one accepts the incredible if only one sees it enough.” R.M.
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  7. #47
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Le uniche 2 cose che non mi son piaciute del trailer sono la "fila per il pane" nel primo combattimento mostrato (Anche se, la reazione spaventata di entrambi i mob nemici la pseudo giustificano.)

    mai visto film giapponesi? è una scena classicissima quella


    e che tutto figo,tutto bello,niente hub...

    E poi i contorni dei nemici si illuminano ammazzandomi tutta l'immersione che avevo prima.

    è pur sempre un videogioco, come fai a selezionare il bersaglio giusto altrimenti? si poteva fare magari una piccola icona, ma nelle fasi più concitate rischi di non vederlo

  8. #48
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    mai visto film giapponesi? è una scena classicissima quella





    è pur sempre un videogioco, come fai a selezionare il bersaglio giusto altrimenti? si poteva fare magari una piccola icona, ma nelle fasi più concitate rischi di non vederlo
    E' una scena classica di tutti i film la coda per il pane,non solo di quelli giapponesi.
    Ciò non toglie che nel 2018 inoltrato la cosa mi faccia cagare perchè al 90% rende tutto il combat system di una semplicità disarmante visto che devi tenere l'attenzione solo su un bersaglio solo.

    Per l'hud, se me la togli perchè vuoi realismo etc, lo fai fino in fondo.. "Basta" far muovere la testa al personaggio e farlo guardare in direzione del bersaglio se temi che la cosa possa creare confusione.

  9. #49
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Più che altro, causa "potentissimi mezzi di internet" di cui sono fornito non son riuscito a vedere quasi un cazzo... una data c'è?

  10. #50
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Ziocan. vorrei che facessero un gioco coop con il friendly fire melee... voglio vedere se dopo 10 volte che vi affettate a vicenda andate ancora in 2 sullo stesso nemico in contemporanea.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI

  11. #51
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ziocan. vorrei che facessero un gioco coop con il friendly fire melee... voglio vedere se dopo 10 volte che vi affettate a vicenda andate ancora in 2 sullo stesso nemico in contemporanea. Ghost of Tsushima (sucker punch)
    Dai mi stai davvero dicendo che in situazioni da classico videogames (quindi escludi le campali carnaio) soldati di processione sono inabili a combattere all'arma bianca lo stesso nemico? Eddai che non ci credi nemmeno tu.

    Che poi sia più spettacolare e scenico ok (e questa cosa è anche nel trailer visto che mascherano il mancato 2v1 dalla paura dei mob) ma che fare l'inverso per entità diverse dai contadini anche no

  12. #52
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Cmq, per me l'unica cosa che veramente, veramente, stona ammerda è il doppiaggio in inglese... non ce la faccio a vedere dei PG full jappo, in ambientazione full jappo realistica, parlare inglese perfetto senza manco la cadenza da japponese che strascica l'inglese...
    Cazzo, mica è Nioh

  13. #53
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Cmq, per me l'unica cosa che veramente, veramente, stona ammerda è il doppiaggio in inglese... non ce la faccio a vedere dei PG full jappo, in ambientazione full jappo realistica, parlare inglese perfetto senza manco la cadenza da japponese che strascica l'inglese...
    Cazzo, mica è Nioh
    "Impostazioni, Lingua: Giapponese."

    hai risolto.

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #54
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Cmq, per me l'unica cosa che veramente, veramente, stona ammerda è il doppiaggio in inglese... non ce la faccio a vedere dei PG full jappo, in ambientazione full jappo realistica, parlare inglese perfetto senza manco la cadenza da japponese che strascica l'inglese...
    Cazzo, mica è Nioh
    nioh parlava in inglese e rispondevano in jappo e viceversa

  15. #55
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    E' una scena classica di tutti i film la coda per il pane,non solo di quelli giapponesi.
    Ciò non toglie che nel 2018 inoltrato la cosa mi faccia cagare perchè al 90% rende tutto il combat system di una semplicità disarmante visto che devi tenere l'attenzione solo su un bersaglio solo.

    Per l'hud, se me la togli perchè vuoi realismo etc, lo fai fino in fondo.. "Basta" far muovere la testa al personaggio e farlo guardare in direzione del bersaglio se temi che la cosa possa creare confusione.
    no, stavo proprio parlando di quella scenetta in particolare, e cmq si sta parlando di un solo scontro, di 3 bifolchi pezzenti, la situazione è piuttosto realistica....certo che se tutti i combattimenti sono così col numerino da prendere (anche se essendo giapponesi può avere senso ) allora ti do ragione




    e si mi associo a chi vuole il doppiaggio giapponese, se non è presente gli brucio casa a tutti quelli coinvolti nel progetto

  16. #56
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    "Impostazioni, Lingua: Giapponese."

    hai risolto.
    Sì, ovvio (sperando ci sia )

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    nioh parlava in inglese e rispondevano in jappo e viceversa
    Ecco, sotto questo aspetto mi pare che Nioh sia fatto meglio

  17. #57
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Ma non è un souls vero?
    Sembra un titolo interessante, altra esclusiva importante!ora attendiamo la data di uscita e poi il posticipo

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  18. #58
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Ma non è un souls vero?
    Sembra un titolo interessante, altra esclusiva importante!ora attendiamo la data di uscita e poi il posticipo
    No, il Souls è Shadows Die Twice

  19. #59
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Ma non è un souls vero?
    Sembra un titolo interessante, altra esclusiva importante!ora attendiamo la data di uscita e poi il posticipo
    Mi sa che sarà una specie di Horizon zero dawn con le katane. Senza dinosauri robot naturalmente . Action rpg ma non con meccaniche souls insomma

  20. #60
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Bisognerebbe mettere il friendly fire su se stessi. Vedresti te quanti bei tagli ti faresti da solo con una katana senza saperla usare.
    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ziocan. vorrei che facessero un gioco coop con il friendly fire melee... voglio vedere se dopo 10 volte che vi affettate a vicenda andate ancora in 2 sullo stesso nemico in contemporanea. Ghost of Tsushima (sucker punch)
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    Ultima modifica di Harry_Lime; 12-06-18 alle 21:13
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

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