dai che capiamo un po' di più
Non vedo l ora, bio!
Bello il lato artistico, bella l'idea di sfruttare gli elementi ambientali, combattimenti da approfondire (sono sembrati un po' facilotti), in generale non troppo diverso da quello che mi aspettavo.
Valore artistico ad alti livelli però lato gameplay non ho notato guizzi. Va approfondita soprattutto la modalità samurai dove sembra un dio sceso in terra e si scaglia contro decine di nemici! Avrei preferito un approccio più severo (massimo 2-3 pg affrontabili ma in modo rischioso). La parte stealth pare invece più interessante... magari con la difficoltà giusta sarà impossibile (per chi lo vuole ovviamente) lanciarsi nella mischia come nel video.
E dopo tanto chiedere finalmente è arrivato Assassin Creed Japan
Also, un no prize per il primo che dice "Downgrade!"
Scherzi a parte day one quasi sicuro anche se temo che RDR2 mi abbia rovinato gli open world in modo semi-definitivo.
Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
Si, anche secondo me i combattimenti erano settati ad un livello molto basso per far vedere in poco tempo una sequenza completa, o almeno lo spero .
L'unica particolarità che viene accennata è la presenza di posizioni diverse più o meno efficaci con vari nemici.
Comunque ci sta che non venga spiegato proprio tutto, qualcosa in-game bisognerà pure scoprirlo
Comunque day one anche per me (data l'ambientazione potrei essere più intrigato da questo che TLoU2 )
TLOU2 è decisamente il gioco su cui mi fionderò day one stile saetta faina.
Questo ha una ambientazione magnifica e domani mi vedo il gameplay con calma ghgh
per completezza al topic
Bravo Ceccazzo
Ancora non l'ho visto, ma i commenti mi lasciano ben sperare.
Also, preordinato ancora prima di vedere il video
il mio scettismo verso questo gioco è dannatamente alto. aspetto qualche info in più. il gameplay non mi convince molto. sicuramente non lo prenderò al dayone.
mi pare un classico open world, bellissimo da vedere. Ricorda molto gli ultimi assassin creed come esplorazione, oggetti e customizzazione. Il combat non abbiamo visto nulla che sia "one-shot", ma sinceramente lo giocherei più per l'esplorazione e completezza dell'isola che per avere dei combattimenti ultra difficili
allora: avete visto all'inizio quando sale a cavallo e comincia a galoppare che il modello dell'animale è tutto buggato? ho detto "minchia cominciamo bene" poi non è più successo
la roba del vento non so mi piace
non so se mi piace neanche la meccanica della volpe e dei santuari
il combat sembra molto fico, ci sono le stance ed è buono, spero in molte combo diverse, spero anche si possano usare altri tipi di armi bianche oltre alle katane, mi piace la roba del one hit one kill, immagino ci sarà una barra da ricaricare per eseguire quelle mosse (non ho seguito bene l'audio perché ero al telefono e non avevo altro tempo per guardarlo, adesso non posso sono in ufficio), mi pare di vedere che i pallini gialli in basso a sx non si consumano quando si vede che uccide 3 nemici in sequenza con 3 fendenti
il pg sembra muoversi bene, grandissimi salti, pensavo fosse un po' meno arcade, non vorrei avere tra le mani il solito super uomo
sempre perché non ho seguito l'audio non ho ben capito se il Jin ghost e il Jin samurai sono scambiabili a seconda dell'outfit che indossi o se puoi decidere in ogni momento come agire
Cmq nel combat da samurai c'è da dire una roba: i nemici che affronti sono pezzenti con le pezze al culo eh.
Immagino che contro le unità più avanzate durino di più gli scontri
Anche io avevo notato il bug alle zampe posteriori del cavallo
L'idea dell'uccellino, vento e volpe per me sono cose gradite.
Non realistiche, ok, ma come trovate le preferisco alla scia luminosa o ad altre amenità ancora meno realistiche
Continuo con la visione.
EDIT: visto tutto.
Ok, confermo le ottime impressioni.
Una roba solamente: noto una certa piattezza nelle texture. Ok, non mi aspettavo la varietà di RDR2 eh, ma ho notato un poco la cosa. Certo non mi impiccherò per questo.
A me pare un ottimo prodotto sinceramente.
Per i guizzi non capisco cosa ci si aspettasse
Ormai dopo Zelda e RDR2 difficile riuscire a fare di meglio.
L'importante è che ci si avvicini il più possibile. Innovazione negli open world la vedo dura dopo quei due titoli a meno di puntare pesantemente sulla dinamicità e relegare la staticità alle mere quest principali.
Ultima modifica di Spidersuit90; 15-05-20 alle 08:56
Carino ma non mi ha esaltato particolarmente, mi sembra il classico open world senza particolari guizzi, di nuovo c'è unicamente l'ambientazione che però a me non attira particolarmente.
Lo prenderò più avanti a prezzo di saldo, probabilmente sulla ps5, al momento il mio hype massimo rimane saldamente per TLOU2
io ho apprezzato gia' solo il poter raccogliere la roba (bambu, etc) senza dover scendere da cavallo
Sto leggendo una certa animosità nei confronti del gioco in giro, perchè non "innova" nulla....
Minchia, non sapevo che improvvisamente l'utenza fosse diventata tanto pretenziosa. Vedendo i numeri di vendita di altri giochi ben mediocri avrei detto che GoT sarebbe stato accolto come il messia
Bhà...