
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
perchè hanno fatto le mappe molto più grandi, sezioni stealth meno chiare e lineari... mi sono trovato spesso a fare le "suicide run" correndo tra i nemici per capire dove fosse l'uscita della zona perchè altrimenti si corre il rischio di andare quatti quatti per ore e rendersi conto che l'uscita era dalla parte opposta della mappa. nel primo quelle sezioni erano tutte molto più brevi e lineari, si capiva in che direzione bisognasse andare. Poi c'era troppo "combat" forzato.
ho iniziato a godermelo di più una volta salpati per l'isola e mettendo a "modalità storia" la difficoltà.
non mi è proprio piaciuto il gameplay.
avevo fatto anche un rant: