Sekiro - Shadows Die Twice (From Software) Sekiro - Shadows Die Twice (From Software) - Pagina 2

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Discussione: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

  1. #21
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    questa roba sembra da rasponi a due mani, come ho fatto a perdermela? :O
    seguo con la forza di mille soli

  2. #22
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    https://www.thegamesmachine.it/antep...vato-gamescom/

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  3. #23
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    https://youtu.be/NhDVkpZ0lgQ

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  4. #24
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    per intendersi è una specie di nioh quindi?
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  5. #25
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Hmmm. Hanno riciclato parecchie animazioni dai Souls.

    Speravo in un miglioramento in questo senso.

  6. #26
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    per intendersi è una specie di nioh quindi?
    E' un dark souls più veloce e dinamico, dato dal rampino che dovrebbe aiutare a velocizzare gli spostamenti tra location e a rendere più stealth alcune situazioni.
    Ma resta a tutti gli effetti un souls. Sia per le meccaniche di raccolta delle anime, sia per la difficoltà.
    Poi, vedo che diverse animazioni di boss e MOB, sono prese pari pari dai souls, il tre e bloodborne in particolare.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  7. #27
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    beh rimane molto simile a nioh, lasciamo stare l'ambientazione che ovviamente è identica, ma anche il gameplay veloce, con lui estremamente mobile lo ricorda molto. Chiaramente nioh è riuscito a distaccarsi dal classico souls con l'inserimento del loot alla diablo, delle tante abilità accessorrie da utilizzare con relativi potenziamenti. Quel che ho visto mi è piaciuto, sembra essere divertente da giocare, ma darò precendenza a nioh 2

  8. #28

    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    a me interessa molto dopo aver visto la demo mi iscrivo


    la mia lista orgogliosissima lista ignore, in continuo aggiornamento:

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  9. #29
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    A me ricorda più Bloodborne (più veloce e orientato all'attacco che alla difesa) che Dark Souls (più lento e riflessivo) o Nioh (basato su mappe chiuse e sui diversi sistemi di armi/posizioni)

    Questo almeno non gameplay, ovviamente nell'ambientazione siamo sui livelli del titolo dei Team Ninja

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  10. #30
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)


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  11. #31
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)


  12. #32
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Ad occhio sembra che questo gioco con Nioh condivida solo parti dell'ambientazione e del periodo storico.
    Ci sono ottime possibilità che rappresenti un'evoluzione del sistema di gioco made in Miyazaki, come lo è stato Bloodborne nel 2015. Sinceramente non vedo l'ora di metterci le mani sopra

  13. #33
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Questo lo salto, probabilmente.

    Le molte differenze con i precedenti sono circa ciò che mi piaceva di quei giochi : asd:

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  14. #34
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Day One ovviamente. La formula dei souls mi aveva iniziato a stancare con il terzo capitolo. Questo ha delle novità non da poco e un ritmo diverso, pur rimanendo in souls. Lo piglio sicuro.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #35
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Io invece ho realizzato che non lo prenderò mai guardando il video.

    La "lentezza" dei DS era quello che mi consentiva di giocarli decentemente,qua nessuna speranza

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  16. #36
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Lo stesso per me... Non ho mai avuto hype per questo gioco e non per le meccaniche di gioco, ma è proprio l'ambientazione che non mi attira. sarà perché ho giocato da pochi mesi a Nioh...
    Guarderò i video, ma sarà il primo gioco della From che non acquisterò.

  17. #37
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Io lo prendo, of course, ma devo finire Nioh anche se mi sta cadendo pesante... bello il combat system, ma cazzo, mob riciclati a più non posso e le location "istanziate" mi rompono le palle...
    Sekiro mantiene la formula dei Souls in quanto a mappa giusto? No, non sono informato, volutamente, su nulla del gioco, ma mi mancano giusto un paio di info in più per essere sereno

  18. #38
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Pre-launch trailer:


  19. #39
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Se fosse tutto stealth+ rampino entrerebbe sicuramente nel mio radar. peccato perchè il fantasy giappo mi repelle e in questo gioco quando compaiono mostri giganti, serpenti lunghi come navi o altri demoni mi passa completamente la voglia.

    Inoltre pare che la componente di combattimento sia predominante.

    Per ora non lo considero. aspetterò le impressioni di chi lo prenderà al day1. Se fosse 90% stealth e 10% combat potrei anche pensarci. se invece fosse anche solo 60-40% niente.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI

  20. #40
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Sekiro - Shadows Die Twice (From Software)

    Mai capito perchè il fantasy jappo con mostri giganti repelle la gente, mentre se ci sono in God of War va tutto bene
    Cioè, avete problemi proprio con la mitologia jappo o è una questione generica di "schifo i mostri grossi"? Non mi è mai stata chiara questa avversione

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