Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
Comunque pure io "temevo" la ripetitività in Control, invece devo dire che hanno fatto un ottimo lavoro per rendere le ambientazioni variegate.

non è una roba da strapparsi i capelli, ma di situazioni diverse e memorabili ce ne sono diverse: la cava, il villaggio finto, la parte con gli orologi, il panopticon con tutti gli oggetti, il labirinto, la zona sotterranea coi funghi, le parti "astratte" con forme geometriche strane... la varietà c'è.
Io sinceramente, di quantum break non mi ricordo una sola sezione. Forse l'ultima, in una casa con dentro una macchinario mi sembra, ma giusto perchè c'era da girarsi attorno mentre ti rincorreva qualcosa e tu sparavi facendo il giro di queste 4 pareti a piedi. Penso davvero che una roba di una banalità come quantum break, fosse dai tempi dei primi giochi 3d per pc che non la vedevo.