Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Ecco le prime info ufficiali:
Citazione:
The Golden Order has been broken.
Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between.
In the Lands Between ruled by Queen Marika the Eternal, the Elden Ring, the source of the Erdtree, has been shattered.
Marika's offspring, demigods all, claimed the shards of the Elden Ring known as the Great Runes, and the mad taint of their newfound strength triggered a war: The Shattering. A war that meant abandonment by the Greater Will.
And now the guidance of grace will be brought to the Tarnished who were spurned by the grace of gold and exiled from the Lands Between. Ye dead who yet live, your grace long lost, follow the path to the Lands Between beyond the foggy sea to stand before the Elden Ring.
And become the Elden Lord.
Citazione:
Elden Ring, developed by FromSoftware Inc. and produced by Bandai Namco Entertainment Inc., is a fantasy action-RPG and FromSoftware’s largest game to date, set within a world full of mystery and peril.
Key Features
A New Fantasy World – Journey through the Lands Between, a new fantasy world created by Hidetaka Miyazaki, creator of the influential Dark Souls video game series, and George R. R. Martin, author of The New York Times best-selling fantasy series, A Song of Ice and Fire. Unravel the mysteries of the Elden Ring’s power. Encounter adversaries with profound backgrounds, characters with their own unique motivations for helping or hindering your progress, and fearsome creatures.
World Exploration in the Lands Between – Elden Ring features vast fantastical landscapes and shadowy, complex dungeons that are connected seamlessly. Traverse the breathtaking world on foot or on horseback, alone or online with other players, and fully immerse yourself in the grassy plains, suffocating swamps, spiraling mountains, foreboding castles and other sites of grandeur on a scale never seen before in a FromSoftware title.
Genre-Defining Gameplay – Create your character in FromSoftware’s refined action-RPG and define your playstyle by experimenting with a wide variety of weapons, magical abilities, and skills found throughout the world. Charge into battle, pick off enemies one-by-one using stealth, or even call upon allies for aid. Many options are at your disposal as you decide how to approach exploration and combat.
A free upgrade to the PlayStation 5 version will be available for players who purchase Elden Ring on PlayStation 4, and Smart Delivery will be supported for Xbox One and Xbox Series X|S.
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
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Hellvis
A parte la grafica che (al netto della bassa qualità video) sembra improponibile al confronto con quella di demons, mi sembra proprio il mood generale un po' un moar of the same.
Dopo l'ambientazione di bloodborne e il gameplay di sekiro sta roba mi sembra un bel passo indietro.
C'è il cavallo :teach:
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Trailer figo, nulla da dire, ma confermo l'impressione di moar of the same...
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Ricordatevi del vostro scetticismo quando uscirà e sarà fichissimo!!
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
artisticamente bellissimo,tecnicamente roba da metà gen ps4. la cosa che non si capisce dal trailer è se sarà veramente un openworld oppure qualcosa di molto più compatto
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hellvis
Trailer figo, nulla da dire, ma confermo l'impressione di moar of the same...
ed è un problema perchè....??? :pippotto:
Ben vengano i more of the same fatti dai FS, dato che sono gli unici a saperli fare in modo decente :asd:
Figata cosmica, un DS in ambiente open world, il sogno di tutti i fan fin dal primo DS :sbav:
6 mesi.
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
ed è un problema perchè....??? :pippotto:
Ben vengano i more of the same fatti dai FS, dato che sono gli unici a saperli fare in modo decente :asd:
Figata cosmica, un DS in ambiente open world, il sogno di tutti i fan fin dal primo DS :sbav:
6 mesi.
Il primo DS è open world, puoi andare quasi ovunque fin da subito (parola di chi si ha raggiunto il fondo della tomba dei giganti prima di anche solo avvicinarsi alla Sen's Fortress :bua: )
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Ho visto il trailer ed in qualche punto mi è sembrato di vedere un riutilizzo di qualche asset dei vari DS.
Spero solo che in questo abbiamo cambiato il suono dei passi quando usi le scale asd.
Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Graficamente sembra vecchio di anni ma il gioco ha quelle atmosfere pazzesche che mi fanno accapponare la pelle. Per me la From può sfornare un gioco all’anno …
day1 assicurato :sisi:
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Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lux !
Il primo DS è open world, puoi andare quasi ovunque fin da subito (parola di chi si ha raggiunto il fondo della tomba dei giganti prima di anche solo avvicinarsi alla Sen's Fortress :bua: )
Vero, mi sono espresso male: mondo non fatto di macro aree e corridoi, ma proprio regioni interamente esplorabili :D
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Don Zauker
Ho visto il trailer ed in qualche punto mi è sembrato di vedere un riutilizzo di qualche asset dei vari DS.
Spero solo che in questo abbiamo cambiato il suono dei passi quando usi le scale asd.
Vabè ma la from ricicla robe da sempre :asd:
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Vabè ma la from ricicla robe da sempre :asd:
Si ma quei maledetti passi sulle scale... e l'animazione dell'apertura dei portoni :bua:
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Don Zauker
Si ma quei maledetti passi sulle scale... e l'animazione dell'apertura dei portoni :bua:
Me li tengo volentieri se mi fanno un gioco dove le armi dei nemici non passano le colonne per hittarmi :asd:
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Me li tengo volentieri se mi fanno un gioco dove le armi dei nemici non passano le colonne per hittarmi :asd:
Vale anche il contrario e certe volte ti risolve problemi :bua:
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Mi sembra dal trailer un'opera un po' troppo conservativa.... Mah
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Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
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Originariamente Scritto da
febiuzZ
Ok bello.
Ma mi aspettavo di più.
Hanno avuto un po' poco coraggio soprattutto nell'ambientazione. Mi sembra un po' tutto già visto.
In bloodborne o Sekiro si sono presi più rischi sia a livello di gameplay (più aggressivo) sia di ambientazione.
Speriamo bene ed incrociamo le dita.
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A vedere dal trailer sembrerebbe che, a fronte di un’elaborazione abbastanza nei canoni alla ds dell’ambientazione, si siano presi qualche rischio nell’essere entrati nell’era degli spazi aperti (il cavallo fa pensare siano abbastanza ampi da attraversare). Vedremo questo come impatterà sul gameplay, e come evolverà rispetto a quanto già visto.
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wilmot26
A vedere dal trailer sembrerebbe che, a fronte di un’elaborazione abbastanza nei canoni alla ds dell’ambientazione, si siano presi qualche rischio nell’essere entrati nell’era degli spazi aperti (il cavallo fa pensare siano abbastanza ampi da attraversare). Vedremo questo come impatterà sul gameplay, e come evolverà rispetto a quanto già visto.
Tutto il resto mi pare un po' di già visto oltre ad una tecnica non sopraffina (è crossgen).
La direzione artistica pare ottima. Mi preoccupa la possibilità di poter scegliere il livello di difficoltà
Speriamo bene
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Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Del multi si sa nulla ?
Come in DS o come in Sekiro :bua: ?
Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)
Fino a 4
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