Eh, ma ai tempi i giochi non pesavano 50Gb o 100
Quella è la grossa differenza ormai. Più sono complessi i giochi, più c'è possibilità di errore, più questi errori sono grossi a livello di GB.
Un tempo le patch c'erano, ma se vediamo le dimensioni delle patch rispetto alla dimensione del gioco, non erano manco quelle piccoline.
Sti problemi poi non ce li porremmo se avessimo tutti una connessione decente. Se hai una connessione da 21° secolo, anche 10 GB di patch voglion dire solo 30 minuti di download male che vada, e non 5 ore come nel mio caso![]()







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