Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 40

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Discussione: Red Dead Redemption 2

  1. #781
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    minchia svegliatemi quello che ho visto non può essere vero.
    la qualità grafica e il dettaglio di tutto quello che muove è impressionante. se non si sapesse la data di uscita
    cosi a primo occhio potrebbe essere benissimo un titolo nextgen. come farà poi a girare su ps4 liscia è un mistero.
    all'inizio del video quando scende dalla montagna ce una distanza visiva ed un dettaglio anche a lungo raggio impressionante.
    cosi su due piedi sembra davvero un simulatore di vita nel west. la banda ricoprirà un ruolo fondamentale e per quanto si è capito
    ogni cosa ed ogni azione avrà una conseguenza sul mondo di gioco. a questo punto sono davvero curioso di vedere come saranno
    strutturate le missioni ma se il buongiorno si vede dal mattino. per me possono pure non mostrare altro se prima era d1 senza
    sapere niente adesso non ce piu nessun dubbio.
    l'impressione è quella di essere di fronte ad un titolo maestoso che potrebbe seriamente rivoluzionare il genere openworld
    cosi come è stato tw3 a suo tempo.
    i mesi che mancano all'uscita sono sempre troppi.

    ps: la parte online rimane sconosciuta ma se permette di fare soltanto il 50% delle cose in single farà la felicità di molti.
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  2. #782
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Graficamente a me comunque non sembra niente di eccezionale.
    Non credo sia per niente questo il suo punto di forza. Anche la qualità poligonale è assolutamente nella norma. Ha un buon sistema di illuminazione, ma qualità di molte texture, dettagli e soprattutto motion capture è nella media dei giochi di questa gen.
    Per fortuna il gioco offre altro, a partire dalle scelte di comportamento, alla gestione del cavallo, la caccia ecc...
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #783
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    qualche gif


    spettacolo
    Ultima modifica di Blade Runner; 09-08-18 alle 22:40
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  4. #784
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    A questo punto mi aspetto molto in fatto di coinvolgimento nel mondo di gioco

  5. #785
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    certo giudicare la qualità da un filmato non è facile però ecco almeno la visione d'insieme e alcuni scorci (cosi come la distanza visiva)
    sembrano da mascella a terra. poi per qualità di texture bisogna aspettare di provarlo. anche l'illuminazione sembra ottima
    e sarei curioso di vedere il ciclo giorno/notte ecc. sono d'accordo che comunque tutto il resto sarà fondamentale nella riuscita
    del titolo e la parte tecnica sarà "soltanto" un contorno (ma che contorno) a tutta l'esperienza.
    per il resto credo che davvero in quel periodo le copie andranno a ruba.
    io ho prenotato un po di tempo fa da unieuro.
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  6. #786
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Io l'avevo prenotato dando indietro GTA5 per XBOX 360, pensate da quanto lo aspetto

  7. #787
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Visto poco fa.
    Da segoni.
    Sono proprio curioso di capire statisticamente chi non lo compra al day one.
    Credo farà un rapporto console venduto - gioco comprato di 1>1 o quasi.
    Bhè, uno che non lo prende al d1 già lo conosciamo.
    Rinunciare ad un titolo del genere, preso a 50€, è pura follia

    Cmq sì, a grafica siamo sui livelli di GTA5 (che cmq non è poco eh) ma come dici tu l'importante, per me, è il quantitativo di interazioni possibili col mondo di gioco, dalla caccia, alla pesca, al semplice salutare le persone per strada, al comportamento da tenere mentre si parla con gli altri... se poi ci sono abbastanza quest/eventi dinamici come ce n'erano su RDR1 (la tipa che in mezzo al nulla ti chiede aiuto salvo poi farti cadere in un'imboscata) sono a posto.
    A me sarebbe bastato fosse stato un RDR1 potenziato un minimo... hanno ampliato invece l'esperienza di gioco... e ripeto, manca ancora il multy

    EDIT: confermato che il video è preso dalla versione PS4 Pro
    Captured entirely from in-game footage on the PlayStation®4 Pro, watch this introduction to Red Dead Redemption 2's gameplay in 4K
    Spero che la versione liscia giri a 30 fps granitici senza troppi compromessi grafici
    Ultima modifica di Spidersuit90; 10-08-18 alle 05:36

  8. #788
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Io credo proprio di prenderlo al d1... come si fa a saltarlo. Solo che ecco ora bestemmierò, ma non ho finito il primo... devo andare nell'altra stanza cercare e sperare che non l'avevo venduto altrimenti devo rimettere il disco nella ps3 e colmare la lacuna...

  9. #789
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    si una cosa che mi aveva fatto storcere un po il naso nel primo rdr era la mancanza di interazione con l'ambiente
    circostante. se ci sarà la possibilità di risolvere le situazioni anche soltanto con i dialoghi sarà interessante.
    e poi la reputazione potrebbe essere una cosa fondamentale.
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  10. #790
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    nell'ultimo anno il preorder te lo tiravano dietro, anche da gamestop, immagino che da oggi aumenteranno tutti

  11. #791
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Preorder o d1 mai. Ma sotto natale cercherò qualche usato

  12. #792
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    quello di unieuro a 49.90 euro ho sentito dire che non è piu disponibile.

    comunque ho rivisto il trailer e ribadisco tanta roba.
    sembra davvero esserci tutto quello che un amante del western desidera.
    ma cosa ancora piu importante è che tutto il mondo di gioco sembra essere vivo un po come è in tw3.
    ci sono però ancora dei punti da chiarire come:

    -quando la banda non si è ancora spostata in un determinato territorio senza l'accampamento come verrà gestito il tutto?
    -le attività per farla progredire (come per esempio caccia e pesca) saranno noiose a lungo andare o varieranno a seconda di dove siamo?
    -nelle rapine e nei colpi verrà veramente lasciata la libertà al giocatore di pianificare tutto?
    - le armi oltre ad avere rinculo e proprietà specifiche avranno l'usura?

    e poi ce da valutare tutto quello che riguarda l'interazione con gli npc. per esempio nel trailer si vede una donna che dice "hai ucciso mio cugino".
    ecco questa azione sono curioso di sapere a cosa porterà e come varierà in base al tipo di personaggio e alla zona magari.
    non ho sentito parlare poi di fasi piu o meno stealth ci saranno?
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  13. #793
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da xyz Visualizza Messaggio
    Io credo proprio di prenderlo al d1... come si fa a saltarlo. Solo che ecco ora bestemmierò, ma non ho finito il primo... devo andare nell'altra stanza cercare e sperare che non l'avevo venduto altrimenti devo rimettere il disco nella ps3 e colmare la lacuna...
    Guarda, essendo RDR2 precendente a RDR1 non ti serve a molto averlo giocato


    Per rispondere alle domande di Blade:

    -dici il momento del trasferimento? Si vede nel video. E' quello in cui sei sul carro trainato da 2 cavalli e attraversano il fiume. Immagino ci saranno eventuali assalti da parte di altri briganti, ma probabilmente sarà legato alla main il traferimento.
    -le attività non sono obbligatorie. Trovare cibo e altro serve a tirare su il morale e credo che questo inciderà nella fase dei colpi. Meno cibo porti, più malcontento, meno ti ascolteranno o seguiranno il piano o più faranno cazzate durante le rapine... se ne parlava nel provato mi pare. I compagni possono mandare in vacca il colpo e tu li devi "calmare" con gli atteggiamenti che ti permette di avere il gioco... ovviamente se non hai dato il cibo, immagino ,saranno meno propensi a cagarti e saranno più suscettibili durante le rapine... almeno, penso serva a quello cacciare per il gruppo
    -pianificare tutto non so, ma sicuro potrai gestire la cosa durante la rapina in corso.
    -l'usura non so... si vede in quel video che pulisce una pistola sporca di fango... magari quello si farà perchè altrimenti fanno cilecca
    Cmq, non so se avete notato, ma quando vola dalla finestra e finisce nel fango si sporcano i vestiti
    Chissà se con la pioggia o bagnandosi nei fiumi si lavano pure

    Cmq più che rapportarlo a TW3 come credibilità del mondo di gioco o l'interazione io prenderei Zelda. TW3 mi ha sempre dato l'impressione cmq di stare giocando ad un VG, perchè il mondo di gioco (a parte la grafica e alcuni NPC) non erano "naturali" e credibili. Zelda invece lato flora, fauna, interazione ambientale e degli elementi è molto più credibile.... lì pecca lato NPC. Qui mi sa che con RDR2 raggiungiamo nuove vette di credibilità di un mondo creato con degli 0 e 1, ma è presto per dirlo... bisogna giocarlo, ma ci metto la mano sul fuoco che mi farà sentire un vero furfante del west più che Zelda mi ha fatto credere di essere in un mondo fantasy
    Ultima modifica di Spidersuit90; 10-08-18 alle 09:05

  14. #794
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    versione PC? per me non esce mai nella vita su PC, non ne hanno bisogno

    mi sa proprio di no purtroppo, sognavo di giocare al primo bello megapompato e moddato su pc ma non è avvenuto e manco a sto giro probabilmente, ma non ne capisco il motivo, cioè perchè gta sì e gli altri giochi rockstar sì (vedi pure bully ad esempio) e rdr no?!

  15. #795
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Perchè come hanno detto ieri ad una diretta, la Rockstar è una SH capricciosa. Se fa una cosa la mantiene così per sempre, cascasse il cielo. L'unica speranza è che facciano una remaster da "allegare" a RDR2 per Pc. Ma cmq i passati red dead revolver non sono mai usciti su Pc, mentre i passati GTA sì... è proprio una cosa "storica" che non penso cambieranno ora
    E me ne dispiaccio perchè di pagare l'online non ho un cazzo di voglia


    EDIT: cmq stavo pensando che se oggi riescono a far fare quelle robe lì alla PS4 (con HW vecchio di 5 anni) chissà che cazzo combineranno con una PS5 e RDR3
    Spero aumentino l'interattività ambientale a la Zelda (dar fuoco all'erba/alberi) e magari dare la possibilità di costruire e amministrare un proprio villaggio
    Ovviamente sogno ad occhi aperti, ma penso che la Rockstar sia la sola in grado di fare una roba del genere. Il tempo se lo prendono tutto da sempre, quindi non credo sia così irrealizzabile... vabbhè, torno a gasarmi col video di RDR2 va
    Ultima modifica di Spidersuit90; 10-08-18 alle 09:35

  16. #796
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    se ti aspetti di vedere la stessa identica interazione ambientale di zelda credo rimarrai deluso.
    a parte il fatto che con questo comparto tecnico è praticamente impossibile al momento ma seconda
    cosa non avrebbe molto senso dal lato del gameplay. ok raccogliere legna ci potrebbe stare ma disboscare
    un intero bosco no a me basta qualcosa di piu evoluto che nel primo rdr dove l'interazione era veramente
    ridotta ai minimi termini (chi lo ha giocato sa cosa intendo).
    a me sembrano molto belle tutte le animazioni dei personaggi colpiti da proiettili e tutto quello che riguarda flora e fauna.
    il motion capture facciale non mi sembra niente di mai visto.
    per il discorso del primo RDR su pc è un discorto fatto e rifatto. quello non lo vedranno mai i pcisti ma rimane comunque
    inconcepibile che nel 2018 qualcuno sia cosi ottuso da non volersi prendere una console per giocare anche alle sole esclusive
    o ai multipatta che non escono su un altra piattaforma.
    prima di pensare a rdr3 godiamoci questo
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  17. #797
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    qualche gif


    spettacolo
    la penultima è clamorosa, mai visto un cavallo così.....certo che se parti in questo modo e il gioco crolla a 15fps è un problema.....ma credo si comporterà bene.

    rispetto al gameplay di TLOF2, che spacciano per vero ma non credo proprio sia fattibile in questo secolo quello che hanno fatto vedere , questo gameplay qui di RDR2 mi ha impressionato molto di più


  18. #798
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    anche quella con la bufera di neve è clamorosa.
    io credo proprio invece che quello visto di tlou2 possa essere davvero vicino alla realtà.
    quando si parla di ND e rockstar tutto è possibile.
    questo rdr2 se non sbaglio è in produzione da 8 anni.
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  19. #799
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    se ti aspetti di vedere la stessa identica interazione ambientale di zelda credo rimarrai deluso.
    a parte il fatto che con questo comparto tecnico è praticamente impossibile al momento ma seconda
    cosa non avrebbe molto senso dal lato del gameplay. ok raccogliere legna ci potrebbe stare ma disboscare
    un intero bosco no a me basta qualcosa di piu evoluto che nel primo rdr dove l'interazione era veramente
    ridotta ai minimi termini (chi lo ha giocato sa cosa intendo).
    a me sembrano molto belle tutte le animazioni dei personaggi colpiti da proiettili e tutto quello che riguarda flora e fauna.
    il motion capture facciale non mi sembra niente di mai visto.
    per il discorso del primo RDR su pc è un discorto fatto e rifatto. quello non lo vedranno mai i pcisti ma rimane comunque
    inconcepibile che nel 2018 qualcuno sia cosi ottuso da non volersi prendere una console per giocare anche alle sole esclusive
    o ai multipatta che non escono su un altra piattaforma.
    prima di pensare a rdr3 godiamoci questo
    Guarda che tutta l'interazione con l'ambiente lo penso relativo a un eventuale RDR3, mica a questo
    Per il 3 penso potranno fare quello ed altro. Rockstar ha la mia più totale fiducia

    Per l'ottusità della gente sulle console... conosco della gente che una console non la prende per partito preso oppure perchè col joypad non ci si trova (al che gli dico che col joypad ci si abitua ma nada, ha deciso che il joypad fa cagare )

  20. #800
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    la penultima è clamorosa, mai visto un cavallo così.....certo che se parti in questo modo e il gioco crolla a 15fps è un problema.....ma credo si comporterà bene.

    rispetto al gameplay di TLOF2, che spacciano per vero ma non credo proprio sia fattibile in questo secolo quello che hanno fatto vedere , questo gameplay qui di RDR2 mi ha impressionato molto di più
    Il primo tlou girava su ps3 e darebbe del filo da torcere anche a roba moderna


    ND sono uno studio interno e può lavorare sulla macchina come nessun altro studio può fare, spremono la console fino all'ultimo bit quindi si è plausibile che quella sia roba in game, anche se magari quella parte li in particolare è scriptata

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Guarda che tutta l'interazione con l'ambiente lo penso relativo a un eventuale RDR3, mica a questo
    Per il 3 penso potranno fare quello ed altro. Rockstar ha la mia più totale fiducia

    Per l'ottusità della gente sulle console... conosco della gente che una console non la prende per partito preso oppure perchè col joypad non ci si trova (al che gli dico che col joypad ci si abitua ma nada, ha deciso che il joypad fa cagare )
    Ed è per questo che rdr non uscirà mai per pc, i pcisti non se li meritano i giochi belli

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