La giocata di ieri mi ha fatto un'impressione più positiva che in beta, la città sembra più viva e da più sfizio girare alla cazzo.
Son d'accordo con le perplessità sulle missioni ad hard, il semplice trasformare i nemici in bulletsponge non è che renda la cosa più hard, tanto più long
Alla fine credo comunque che bisogni aspettare di andare un po' più avanti per giocare i personaggi con tutte le perk e le skill e vedere come si possono combinare quelle dei vari agenti.
Insomma bisogna vedere a una decina di ore da qua dov'è che siamo, il vero potenziale del gioco starà tutto là

Aggiungete anche me, Pagnarokker

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