Io Nintendo a mani basse
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
no attenzione io parlo di "bombe" a livello mediatico ma non per forza positive per gli utenti,anzi.
sicuramente nel settore faranno rumore,quello è poco ma sicuro.
io mi chiedo seriamente come reagirà l'utenza. perchè ok ci si può sentire "traditi" ma a quel
punto che si fà? si abbandona sony per microsoft? pure quest'ultima se ps4.5 dovesse andare in porto
sono sicuro che non tarderà a far uscire una nuova xbox.
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Spero davvero che una mossa del genere spinga all'acquisto dell'NX. Anche se è ancora da vedere come sarà in definitiva
Piuttosto, chi comprerebbe una PS5 se le console prendono questa strada dell'upgrade? Io piuttosto punterei tutto sul PC gaming
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Intendi la PS 4.5 o proprio una futura PS5?
Nel secondo caso, io mi aspettere una console di gran lunga più potente di PS 4.5 in modo da far partire una DAVVERO nuova generazione di giochi, distaccandosi dalla precedente. .. in quel caso la prenderei
Se però PS5 dovesse essere una cosa tipo quella che si vocifera sarà ora la Neo, cioè una console abbastanza (ma non di gran lunga) più potente di PS4.5 in modo da spingere gli stessi giochi a risoluzioni superiori, migliori effetti e più fps...no, la vedo ancora una cosa ibrida e non penso ci spenderei su
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oppure semplicemente questa è l'evoluzione verso cui punta il mercato console?
non più generazioni che durano 6-7 anni ma upgrade ogni 3 anni?
perchè pensateci bene: se uncharted 4 fosse il capolinea tecnico a cui può puntare ps4?
in ogni modo gira pure la voce che nei titoli in uscita da settembre in poi sony abbia già richiesto
una patch per implementare le migliorie di ps4.5.
mi sembra strano che però decidano di uscire ad ottobre con ps4.5 e vr insieme.
se dopo qualche settimana sony non ha smentito i rumor significa che qualcosa di vero cè.
la conferma potrebbe poi essere il rinvio di titoli che dovevano uscire magari tra agosto e settembre
e che slitteranno a ottobre/novembre per ovvi motivi a quel punto.
è proprio questa la domanda...
Io al momento mi sentirei sicuramente tradito. ho speso 300 euro per la PS4 2 anni fa. ora di spenderne altri 2-300 per una versione leggermente meglio non ne ho voglia. allo stesso tempo però ho tante belle esclusive che ho collezionato in questi due anni che non voglio perdere. di sicuro la console non la vendo per passare a MS, tantomeno a Nintendo che oltre a non aver ancora mostrato nulla mi da pochissima fiducia, dopo il wii ci penserò 1000 volte prima di comprare un altra console nintendo.
Se proprio vorranno fare come coi cellulari di apple con il modello base e poi il modello "S" con delle revisioni... aspetterò e ne comprerò una ogni 2 come ho fatto per due iphone. (3S, saltato il 4 e preso il 4S l'anno successivo).
Tirerò a campare con la mia attuale PS4 per le esclusive e comprerò tutti i multipiatta per PC. Certo, mi roderà parecchio sapere di gente che gode di Uncharted 4 con un framerate migliore, tempi di caricamento inferiori ecc sulla PS4 plus... però al contempo vivrei nella speranza che all'uscita di una ipotetica PS5 ci sia la retrocompatibilità e potrò rigiocare anche io ai miei giochi con le caratteristiche promesse da PS4plus se non addirittura meglio.
Per gli sviluppatori come funziona però? come fanno su cellulare? lasciando stare android che ha una miriade di terminali e deve essere un macello... per iphone come fanno? un gioco che gira su Iphone 5 e su 6S avrà sicuramente una resa diversa, ma loro come fanno? non penso che lo debbano programmare 2 volte. Ok che spesso i "giochini" per cellulare non sono spinti come quelli console... però alcuni si. sono proprio ignorante in materia.
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e il senso di questa vaccata? se devo aggiornare ogni 3 anni mi faccio un pc che almeno me lo aggiorno come voglio, ormai l'unico vantaggio dele console sul pc è proprio l'avere un hardware blindato per 5-6 anni, se togli anche quello beh addio e grazie per tutto il pesce
Domanda per i tecnici..
Nel gioco competitivo online la miglior potenza di questa fantomatica ps4K VS ps4 normale avrebbe ripercussioni?
Spero fallisca entro domani la sony.
Altre puttanate per difendere sta scelta idiota no?
Morissero le console se fanno cosi, pc uber alles.
O siete dei ricconi, i soliti che cambiano telefono ogni 6 mesi o non avete il valore dei soldi, una persona normale non vuole spendere ogni due tre anni 400 euro.
Siete fuori di testa a dar retta alla sony
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Altre analisi di DF sulle specs trapelate ieri:
http://www.eurogamer.net/articles/di...k-neo-revealed
CPU: The good news is that there will be a CPU upgrade over the lacklustre x86 cores found in PlayStation 4. The bad news is that the cores themselves have not been changed at all - they have simply been overclocked from 1.6GHz to 2.1GHz - a 31 per cent improvement. As with the current PlayStation 4, one core and a time-slice from another is reserved for the operating system.
Memory: We're still at 8GB of GDDR5, with a 24 per cent boost to bandwidth compared to the original PS4. The current machine uses 5.5gbps memory modules. Basic maths suggests that Sony has pushed this to the same 7.0gbps modules we see on high-end graphics cards like the GTX 980 and GTX 980 Ti. There are some concerns here. The boost to bandwidth isn't exactly huge, it will still be in contention with CPU utilisation (they both share the same interface), and the bandwidth doesn't scale particularly well with the mooted GPU boost, which - to be frank - is massive.
GPU: This is the most exciting aspect of the spec. Compute unit count doubles from 18 to 36, and clock-speed increases from 800MHz to 911MHz - a 14 per cent increase. That's an overall increase of 2.3x in FLOPs. The question is, what technology is being used here? AMD has created both of its current-gen console processors so far by taking older, off-the-shelf components and disabling a couple of compute units. In effect, Xbox One got the Radeon HD 7790, while PlayStation 4 got a more capable, semi-custom Radeon HD 7870. Here's where things get interesting - the 36 compute unit count cannot comfortably fit any of AMD's existing GPUs. It suggests that Sony and AMD have pushed the boat out, that they are using the upcoming Polaris technology.