Re: Horizon II: Forbidden West
:lol: lo sapevo che avresti risposto così e probabilmente hai ragione.
appena troverò un viola abbandonerò i verdi immediatamente. ma tipo ora ho un arco Blu che ho trovato e a cui ho potuto applicare solo 1 potenziamento perchè mi mancano pezzi di manticerio... che non ho ancora incontrato nel gioco. quindi sto ancora usando quello verde potenziato al massimo perchè i "numerini" sono maggiori su quello.
di certo non mi metterò a "farmare" più di tanto. a meno che non arrivi al punto in cui mi manchi 1 pezzo specifico per un upgrade e potrei andare a prenderlo appositamente. (penso sia una parte divertente del gioco combattere pensando anche a quali parti staccare dalle macchine prima di distruggerle).
per la modalità performance VS risoluzione... all'inizio mi facevano schifo entrambe. quella qualitativa con un framerate inaccettabile mentre quella performance tutta impastata. quindi ho fatto tutta la parte iniziale nel timore in modalità qualità. poi però ho provato a cambiare e soprattutto in fase esplorativa, mi danno molto più fastidio i 30fps che i compromessi visivi. (tra l'altro è migliorato parecchio con l'ultima patch. riprovate la modalità performance se non l'avete ancora provata dopo la patch). Tipo quando sei in un calderone e devi trovare il punto dove arrampicarti, ruoti la telecamera in continuazione, guardi dappertutto, in ogni angolino etc... a 30fps mi da troppo fastidio e mi viene mal di testa.
Da allora sto tenendo questa impostazione e la cambio in modalità qualità solamente durante le cutscene lunghe di trama. non capisco come non si siano accorti che l'effetto della profondità di campo è una MERDA in modalità performance. tipo, se ci sono personaggi di sfondo in un dialogo, sono blurrati e pixellati che sembra un video di Blade runner per PC del 1998. è assurda sta cosa.
però nel gameplay mi vanno bene i compromessi per avere i 60fps.
Re: Horizon II: Forbidden West
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Eric Starbuck
:lol: lo sapevo che avresti risposto così e probabilmente hai ragione.
appena troverò un viola abbandonerò i verdi immediatamente. ma tipo ora ho un arco Blu che ho trovato e a cui ho potuto applicare solo 1 potenziamento perchè mi mancano pezzi di manticerio... che non ho ancora incontrato nel gioco. quindi sto ancora usando quello verde potenziato al massimo perchè i "numerini" sono maggiori su quello.
di certo non mi metterò a "farmare" più di tanto. a meno che non arrivi al punto in cui mi manchi 1 pezzo specifico per un upgrade e potrei andare a prenderlo appositamente. (penso sia una parte divertente del gioco combattere pensando anche a quali parti staccare dalle macchine prima di distruggerle).
per la modalità performance VS risoluzione... all'inizio mi facevano schifo entrambe. quella qualitativa con un framerate inaccettabile mentre quella performance tutta impastata. quindi ho fatto tutta la parte iniziale nel timore in modalità qualità. poi però ho provato a cambiare e soprattutto in fase esplorativa, mi danno molto più fastidio i 30fps che i compromessi visivi. (tra l'altro è migliorato parecchio con l'ultima patch. riprovate la modalità performance se non l'avete ancora provata dopo la patch). Tipo quando sei in un calderone e devi trovare il punto dove arrampicarti, ruoti la telecamera in continuazione, guardi dappertutto, in ogni angolino etc... a 30fps mi da troppo fastidio e mi viene mal di testa.
Da allora sto tenendo questa impostazione e la cambio in modalità qualità solamente durante le cutscene lunghe di trama. non capisco come non si siano accorti che l'effetto della profondità di campo è una MERDA in modalità performance. tipo, se ci sono personaggi di sfondo in un dialogo, sono blurrati e pixellati che sembra un video di Blade runner per PC del 1998. è assurda sta cosa.
però nel gameplay mi vanno bene i compromessi per avere i 60fps.
La modalità qualità ha il motion blur impostata molto in alto. Metti il motion blur a medio o basso e ti sembrerà di volare.
Ma ovviamente per te è troppa fatica arrivarci da solo e sforzarti di arrivare nei menu di gioco.
Re: Horizon II: Forbidden West
il motion blur è la prima cosa che disattivo in tutti i giochi. e a 30FPS penso sia un aiuto più che un problema.
Re: Horizon II: Forbidden West
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Eric Starbuck
il motion blur è la prima cosa che disattivo in tutti i giochi. e a 30FPS penso sia un aiuto più che un problema.
Non devi disattivarlo. Ma metterlo a low. E... Magic...
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Re: Horizon II: Forbidden West
ok, ci ri-proverò. ma al momento mi trovo bene in modalità performance.
Comunque devo fare davvero un plauso al tizio che si occupa di user experience in Horizon. il poter creare "incarichi" per i potenziamenti è un'idea tanto semplice quanto geniale! troppo bello incontrare una macchina e con una scansione sapere automaticamente che un suo pezzo è serve per un potenziamento.
In quanti giochi apri il menu ogni 10 minuti a ricontrollare se serviva la piuma di oca o di anatra o cose del genere? qua addirittura se la imposti come missione "attiva" ti dice anche la zona di anatre più vicina dove poter andare a caccia! ieri sera ho provato questa feature e sono stato 1 ora a cacciare le parti che mi mancavano per i potenziamenti.
L'unica cosa che avrebbero dovuto fare è il modello 3D delle macchine liberamente esplorabile e ruotabile nel taccuino. a volte certi punti deboli non si capisce bene dove siano. sembrano quasi all'interno del corpo. (e magari lo sono, protetti da piastre esterne).
Re: Horizon II: Forbidden West
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Harry_Lime
E' anche vero che tu che c'hai fatto 85 ore in 9 giorni passare dal blu al viola c'hai messo un giorno, noi stiamo alla terza settimana e di armi e abiti viola ancora ne dobbiamo trovare. E io inizio a sentire la percezione forte che devo upgradare qualcosa o mi asfaltano ogni 10 metri.
Io vorrei vedere dove avete messo i punti skill.
Perché sono sicuro che avete ignorato la skill cheat del gioco o che non sapete come attivarla.
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Re: Horizon II: Forbidden West
io ormai sono al 48 e ho quasi tutti gli alberi completi. Che skill intendi?
Re: Horizon II: Forbidden West
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Bicampione Asturiano
Io vorrei vedere dove avete messo i punti skill.
Perché sono sicuro che avete ignorato la skill cheat del gioco o che non sapete come attivarla.
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la skill cheat è quella che aumenta tipo del 500% il danno delle trappole? ho visto che tirano giù le macchine più grandi con una singola esplosione quasi.
Io per ora non uso le mosse speciali. non mi divertono e giocando a normal non servono: mi diverto di più a ignorarle, rendendo il gioco più difficile non usandole, piuttosto che giocare a very hard e doverle usare.
puoi anche dirmi che gioco in modo improprio ma me ne frego. uso le regole del gioco per giocare come mi diverte, non per massimizzare il danno o batterlo a very hard.
Re: Horizon II: Forbidden West
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicampione Asturiano
Io vorrei vedere dove avete messo i punti skill.
Perché sono sicuro che avete ignorato la skill cheat del gioco o che non sapete come attivarla.
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Danny, noi dopo 3 settimane non abbiamo manco abiti viola. Capisci che il tuo senso di progressione è diverso dal nostro?
Tu puoi permetterti pure di girare per cercare roba per 10 ore che ti poni degli scopi di crescita del personaggio che mantieni in poco tempo.
Io e credo pure erick sentiamo il bisogno di rinforzare quel che abbiamo perché giocando poche ore spesso giriamo per le location senza ricordarsi dove cazzo abbiamo visto il venditore dell'attrezzatura specifica o che cazzo mi chiede quell'abito da una macchina per essere comprato. :bua:
Tu hai tempo di organizzarti e dire: sticazzi ora passo dal verde al viola e salto il blu che tanto domani non mi serve più.
Il mio concetto di domani è tra 10 giorni.
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Re: Horizon II: Forbidden West
Eh, già ieri sera mi sono sentito un cretino per aver perso 15 minuti a cercare un salmone in un laghetto... per fortuna che il gioco mi aveva circoscritto l'area per trovarlo.
Solitamente in questi giochi non bado ai materiali per i potenziamenti. gioco normalmente e prima o poi li becco. cercando di ricordarmi che mi serve la piuma di un condor e se ne vedo uno lo tiro giù. senza andare a cercarlo.
ma qua il mondo è così sterminato che mai mi sarei messo a scansionare i bacini idrici per vedere se ci fossero dei salmoni. :facepalm: probabilmente ci hanno pensato anche gli sviluppatori, inserendo i segnalini appositi per trovare queste risorse. Altrimenti invece di 15 minuti avrei perso 1,5 ore a scansionare vare zone con acqua in cerca di salmoni.
Re: Horizon II: Forbidden West
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Ocean
L’arco da caccia con le frecce infuocate mi pare sia uno dei primissimi commercianti.
Il lanciacorde un po’ più in là.
Più che altro a me dà un po’ fastidio aumentare le stats di un’arma e subito dopo trovarne una migliore:asd:
Me lo sono perso, mi sa che devo tornare indietro!
Re: Horizon II: Forbidden West
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yuza76
Me lo sono perso, mi sa che devo tornare indietro!
Stiamo giocando male! :lol:
Re: Horizon II: Forbidden West
Nuova patch uscita. riprovate il performance mode.
Pare abbiano risolto quasi tutti i problemi che avevo sottolineato anche io.
ho cercato le patch notes ed evidenzio questi punti:
Made multiple tweaks to vegetation to improve image quality in the Favor Performance mode.
Improved stability of depth of field during cinematics.
Reduced changes to saturation on motion blur.
Improved quality and stability of shadows.
Improved quality of grass in specific situations.
Ieri sera ero al cinema e non ho potuto giocare e provare la patch.
Re: Horizon II: Forbidden West
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Stiamo giocando male! [emoji38]
Io esploro le mappe, parlo con gli npc di solito.
Che abbia 5 ore o 30 minuti, io non cambio modo di giocare gli open world.
Passo cm per cm la mappa perché mi piace proprio esplorare.
Non lascio zone dietro(a meno che non serva un oggetto per andarci).
Mi da proprio fastidio lasciare quest o altro indietro.
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Re: Horizon II: Forbidden West
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Stiamo giocando male! :lol:
Eheheehhe ieri l'ho preso! Ma sono molto lento e disordinato nel gioco...ci metterò parecchio ma è un bene con quello che costano i giochi!
Re: Horizon II: Forbidden West
Comunque aveva ragione Washington. le armi verdi sono poca cosa.
il problema è che mentre le usi e hai solo quelle, se non le potenzi sei davvero terribile.
non so se quelle blu e viola compaiano aumentando di livello o proseguendo con la storia. ma a questo punto forse è davvero meglio proseguire con la trama e dedicarsi poi alle secondarie.
ora ho fatto il "trittico" di missioni principali e mi sto dedicando a fare le secondarie.
bellissima la parte nella città di:
quello che continuo a non capire è la varietà di armi così sovrabbondante. di archi da caccia viola ne ho trovati diversi, tutti con munizioni diverse etc.
Inoltre alcune armi "fantasiose" boh. il lancia dischi che bisogna riprendere al volo è una roba folle. l'ho voluto usare per la missione in cui te lo danno e ti dicono di usarlo... è devastante se usato bene. però è davvero una menata. non penso che lo userò mai.
carino il lancia dardi. ne ho trovato uno viola che fa danno da plasma, elettrico e acido ed è comodissimo per infliggere il malus alle macchine in pochissimo tempo.
il lancia trappole, la fionda e quello che lancia le corde non li ho mai usati. quello che lancia le corde per inchiodare i nemici a terra poi non ne ho mai trovato uno blu o viola.
Re: Horizon II: Forbidden West
io sono andato avanti e avrò sbloccato si e no metà mappa. anche nella metà già scoperta ci sono moltissimi punti in cui devo tornare perchè adesso non posso proseguire o sbloccare delle cose. le attività da fare sono molte qualcuna più interessante altre meno. per il completamento i falò rendono le cose molto più semplici ma puntando al platino servono comunque diverse ore per fare tutto.
Re: Horizon II: Forbidden West
l'ho quasi finito, mi manca l'ultima missione. Nel contempo ho portato avanti tutta la mappa e missioni, prima di finire il gioco pulisco quel poco che mi rimane con l'ultimo potenziamento ottenuto
Re: Horizon II: Forbidden West
Comunque si. altra cosa per cui proseguire nella main, sono proprio lo sblocco delle varie abilità che permettono di aprire nuove vie che all'inizio risultano bloccate.
PS. nella mappa sono buggate le icone dei cosi fare esplodere; rimangono anche una volta esplose. mentre i fiori d'acciaio poi scompaiono come è giusto che sia.
Re: Horizon II: Forbidden West
finito horizon (81hr, una manciata di trofei per il platino che non mi interessa)
piaciuta molto la storia e come è stata sviluppata (d'altra parte anche l'uno mi era piaciuto moltissimo per questo aspetto). Ottimi comprimari in generale