per me rimane una delle migliori esclusive ps
io non sono un campione dei giochi difficili, ma returnal non l'ho trovato così ostico. Morto tantissime volte (un mio amico l'ha finito con meno di 30 morti, io probabilmente ne ho 300) però andavo sempre avanti. Inoltre ho capito anche la scelta del mancato salvataggio, effettivamente non era così importante. Il gioco è stato studiato apposta per una singola run
Dare al giocatore la sensazione di progresso è fondamentale nei rogue-like, perché anche se si muore tante volte, si percepisce di non avere sprecato tempo e si abbassa molto il livello di frustrazione.
Quindi se Returnal riesce a farlo, è un'ottima cosa. All'inizio ovviamente è facile, ma mantenere questo elemento dopo molte run non è banale.
Hades ad esempio ci riesce benissimo, uno de motivi per cui è un capolavoro.
il progresso di returnal si basa più sulla skill del giocatore, non sulle passive. Almeno lo è stato per me. Certo, le armi le puoi pompare e sbloccare le perk e sicuramente questo fa la differenza.
Grazie.
Grazie.
Se intendi coop locale, anch'io li ho cercati per giocare con mia figlia ma la situazione è abbastanza imbarazzante.
Ci sono quelli stupidi stupidi che divertono per qualche partita e poi li accantoni (ad esempio Overcooked!2 e Moving Out), quelli un po' più "profondi" ma che presto annoiano (ad esempio i vari Lego o Little Big Planet 3).
Altri decenti non ne ho trovati, anche se volevo provarne alcuni (ad esempio Fury Unleashed) di cui avevo letto i titoli in giro, tipo in questo video https://www.youtube.com/watch?v=cVelZJBA-jw
Per il co-op il top è It Takes Two, davvero stupendo. Non mi sembra ci sia nel Plus, ma è incluso in EA Access che costa poco (o Game Pass su PC e Xbox) oppure si può pure acquistare come ai vecchi tempi
È comodo che serve solamente una copia del gioco, anche se si sceglie di giocare il co-op online. Ovviamente il top è couch co-op con lo schermo diviso.
Provato anche io ieri sera Returnal.
Molto figo, però sò già che la struttura rogue-lite tra poco finirà per smorzare tutto il mio entusiasmo.
Vediamo quanto durerò
Tra l'altro una volta fatto il secondo boss, con un certo power up, il gioco ha una svolta di 1080 gradi e cominci a fare i numeri.
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Ieri sera sono arrivato al primo boss e non sembra particolarmente difficile, però qualche tentativo ci vuole, soprattutto se non ci si arriva in condizioni perfette.
Il fatto che morire faccia ripartire da capo e ci voglia magari mezz'ora per tornare ad affrontarlo è un po' una rottura di palle.
Ho provato una run in co-op pubblico con un tizio a caso e non è male, mi sembra che il gioco ne guadagni. Penso che farò altri cicli così.
Quindi da ora in poi non ci saranno più le psn plus card per rinnovare gli abbonamenti ma solo ricariche del portafoglio, giusto?
Fatta la prova di 1h con commento. pensavo molto peggio. mi aspettavo una difficoltà e meccaniche punitive ai livelli dei soulslike. (altri roguelike che ho provato erano così: dead cells, rogue legacy, hades, binding of isaac... tutti abbandonati e schifati dopo essere morto 3 volte nei primi 15 minuti di gioco).
Returnal invece parte abbastanza morbido, giocando 1h sono morto solo 1 volta al boss che fa poi apparire i titoli di testa in puro stile souls, e una seconda volta perchè mi ero intestardito a capire se potevo scendere in un determinato punto.
Spammo anche il video della mia prova per vedere se questo format possa essere interessante.
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Vabé Eric in un'ora non hai visto niente
Comunque c'è un leak per i giochi mensili dell'essential di Luglio.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time (PS5, PS4)
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (PS4)
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